{"id":268978,"date":"2022-08-23T14:50:00","date_gmt":"2022-08-23T11:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=268978"},"modified":"2022-07-26T14:29:26","modified_gmt":"2022-07-26T11:29:26","slug":"sci-fi-twin-stick-shooter-hovership-havoc-aer-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/sci-fi-twin-stick-shooter-hovership-havoc-aer-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Sci-Fi Twin-Stick Shooter Hovership Havoc \u00e4r tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Som utvecklare och designer b\u00f6rjade jag arbeta p\u00e5 <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fhovership-havoc%2F9np9n9jzv55t%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hovership Havoc f\u00f6r<\/a> n\u00e4stan fyra \u00e5r sedan. Det var ursprungligen bara ett minispel i ett mycket st\u00f6rre projekt som jag arbetade med d\u00e5. Jag best\u00e4mde mig f\u00f6r att skala ner saker och fokusera p\u00e5 ett av mina minispel som var ett top-down rymdspel. Jag spelade m\u00e5nga roguelite permadeath-spel vid den tiden s\u00e5 jag visste att jag ville l\u00e4gga till n\u00e5gra av dessa egenskaper ocks\u00e5. Jag gillar verkligen att man kan spela den typen av spel i korta eller l\u00e5nga sessioner, s\u00e5 det var n\u00e5got jag ville \u00e5stadkomma med Hovership Havoc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3689f27.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3689f27.jpg\" alt=\"Sci-Fi Twin-Stick Shooter Hovership Havoc \u00e4r tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Hovership Havoc har fyra sv\u00e4vskepp att v\u00e4lja mellan, var och en med sin egen statistik och huvudvapen. Varje sv\u00e4varskepp \u00e4r utrustat med en hastighetsburstf\u00f6rm\u00e5ga som \u00e4r extremt anv\u00e4ndbar f\u00f6r att besegra sm\u00e5 fiender och undvika fiendens projektiler. Du kommer att st\u00f6ta p\u00e5 slumpm\u00e4ssigt tappade f\u00f6rm\u00e5gor genom hela niv\u00e5erna som m\u00e5ls\u00f6kande missiler, dr\u00f6nare, eldkastare, sk\u00f6ldar, lasrar och m\u00e5nga fler sci-fi-f\u00f6rm\u00e5gor. F\u00f6rst\u00f6rda fiender kommer att sl\u00e4ppa XP som du kan spendera f\u00f6r att uppgradera din sv\u00e4varstatistik och f\u00f6rm\u00e5gor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3bbc079.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3bbc079.jpg\" alt=\"Sci-Fi Twin-Stick Shooter Hovership Havoc \u00e4r tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Efter att ha g\u00e5tt igenom niv\u00e5erna kommer du att m\u00f6ta bossstriderna. Bossstriderna l\u00e5ter dig anv\u00e4nda alla dina uppgraderingar och f\u00f6rm\u00e5gor som du kanske har plockat upp, men som en twist spelar du spelet fr\u00e5n ett tredjepersonsperspektiv.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3d64ed6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3d64ed6.jpg\" alt=\"Sci-Fi Twin-Stick Shooter Hovership Havoc \u00e4r tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Jag ville bygga ett spel som var utmanande utan att vara frustrerande eller om\u00f6jligt att slutf\u00f6ra. Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r jag lade till ett permanent progressionssystem. P\u00e5 s\u00e5 s\u00e4tt kan du tj\u00e4na XP medan du spelar, f\u00f6r att uppgradera ditt sv\u00e4varskap innan du startar en ny genomspelning.<\/p>\n<p>Jag har alltid varit ett stort Xbox-fan s\u00e5 jag \u00e4r extremt exalterad \u00f6ver att \u00e4ntligen n\u00e5 mitt m\u00e5l att sl\u00e4ppa Hovership Havoc p\u00e5 Xbox One. Jag hoppas att du \u00e4r redo att hoppa i ett sv\u00e4varskepp och skapa lite f\u00f6r\u00f6delse!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9np9n9jzv55t\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-250128-62b75c3ec0ee3.jpg\" alt=\"Sci-Fi Twin-Stick Shooter Hovership Havoc \u00e4r tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Hovership Havoc<\/h2>\n<p>Snow Day Software<\/p>\n<p>$1,49<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9np9n9jzv55t\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Hovership Havoc \u00e4r ett sci-fi tvillingspel med 3:e persons bossstrider. Spr\u00e4ng genom rummen i en futuristisk robotfabrik fylld med robotfiender. Utrusta ditt hovership med slumpm\u00e4ssigt tappade f\u00f6rm\u00e5gor och uppgradera din statistik under och f\u00f6re varje genomspelning.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Som utvecklare och designer b\u00f6rjade jag arbeta p\u00e5 Hovership Havoc f\u00f6r n\u00e4stan fyra \u00e5r sedan. Det var ursprungligen bara ett minispel i ett mycket st\u00f6rre projekt som jag arbetade med d\u00e5. Jag best\u00e4mde mig f\u00f6r att skala ner saker och fokusera p\u00e5 ett av mina minispel som var ett top-down rymdspel. Jag spelade mycket [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":250129,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-268978","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268978","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268978"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268978\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/250129"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268978"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268978"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268978"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}