{"id":268097,"date":"2022-08-16T10:41:00","date_gmt":"2022-08-16T07:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=268097"},"modified":"2022-07-26T12:47:58","modified_gmt":"2022-07-26T09:47:58","slug":"vaelj-din-fraktion-i-worbital-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/vaelj-din-fraktion-i-worbital-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one-xbox-wire\/","title":{"rendered":"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e4r vi f\u00f6rst b\u00f6rjade skissa <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fworbital%2Fbnw16md4gcrt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">p\u00e5 Worbital<\/a> och dess v\u00e4rld av futuristisk interplanet\u00e4r krigf\u00f6ring, visste vi att vi beh\u00f6vde fraktioner. Det kr\u00e4vs tv\u00e5 f\u00f6r att delta i ett destruktivt artillerikrig fr\u00e5n planet till planet, men ett till ut\u00f6ver det skulle garantera det kosmiska kaoset vi siktade p\u00e5! F\u00f6r att fira v\u00e5r release p\u00e5 Xbox One t\u00e4nkte jag att jag skulle gr\u00e4va lite och g\u00f6ra en liten retrospektiv p\u00e5 hur v\u00e5ra tre fraktioner utvecklades \u2013 historien om Terrene, Lucid och Celestials.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793a0710de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793a0710de.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Terrene: Tradition<\/strong><\/p>\n<p>Fr\u00e5n starten var Terrene t\u00e4nkt att vara den balanserade, &quot;vanliga&quot; fraktionen, och det slutade med att den f\u00f6r\u00e4ndrades minst i utvecklingen. De \u00e4r de b\u00e4sta branscherna med bra defensiva och offensiva alternativ. Den ursprungliga id\u00e9n var att h\u00e5lla sina vapen enkla att anv\u00e4nda och l\u00e4tta att f\u00f6rst\u00e5, med f\u00e5 projektiler som skulle beh\u00f6va aktiveras manuellt mitt under flygningen, men eftersom vi ville att de skulle ha m\u00e5nga olika vapentyper att prova fr\u00e5n, fick de en massa sv\u00e5rare uppl\u00e5sningsbara vapen likas\u00e5.<\/p>\n<p>Varje fraktion skapades med en ideologi i \u00e5tanke, vilket \u00e4r n\u00e5got som inte bara skulle avg\u00f6ra deras visuella teman och kampanjber\u00e4ttelser, utan ocks\u00e5 vapenladdningar. Dessa ideologier gjordes f\u00f6r att vara motpoler till varandra f\u00f6r att skapa sp\u00e4nningar mellan fraktionerna. Terrene \u00e4r konservativa och v\u00f6rdar traditioner. Deras signaturvapen inkluderar Shield Defense, f\u00f6r att skydda den enda hemplaneten; Dreadnought, det pr\u00e5liga, kontrollerbara flaggskeppet som genererar ett kraftf\u00e4lt runt hemmet; och Grand Blaster, en ceremoniell kanon som \u00e4r s\u00e5 kraftfull att den faktiskt kan sp\u00e5ra ur deras planet fr\u00e5n sin omloppsbana n\u00e4r den avfyras.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793a4b0c9c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793a4b0c9c.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Utseendet p\u00e5 Terrene-karakt\u00e4rerna \u00e4r baserat p\u00e5 &quot;Hoods&quot;, de mystiska huvkl\u00e4dda figurerna i v\u00e5rt tidigare, tematiskt relaterade spel Interplanetary. Som s\u00e5dan utvecklades id\u00e9n lite: de \u00e4r ett hierarkiskt traditionalistiskt samh\u00e4lle med en karismatisk ledare. Tidigt hade jag id\u00e9n att g\u00f6ra deras ledare till en ung tjej som en rolig kontrast till deras gammaldags s\u00e4tt, men hennes ungdom skulle ocks\u00e5 vara en k\u00e4lla till mycket energi&#8230; och envishet! Storm\u00e4staren Rem Amashyo anv\u00e4nder sitt visir f\u00f6r att s\u00f6ml\u00f6st kunna prata med sina medborgare hela tiden, en id\u00e9 som kom fr\u00e5n den alltid online-kultur av ton\u00e5ringar och deras telefoner. G\u00e5 fr\u00e5n min gr\u00e4smatta, barn!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793abed19b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793abed19b.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Lucid: Aggression<\/strong><\/p>\n<p>D\u00e4refter ville vi ha n\u00e5got kraftfullt. En aggressiv fraktion som hanterar tunga skador med mindre h\u00e4nsyn till deras f\u00f6rsvar. Min f\u00f6rsta id\u00e9 var ett hot fr\u00e5n rymden: parasiter, utomjordingar som livn\u00e4r sig p\u00e5 planetarisk f\u00f6rst\u00f6relse och sm\u00e4rta. Vi fortsatte med den h\u00e4r id\u00e9n ett tag, men jag best\u00e4mde mig f\u00f6r att g\u00f6ra om den efter lite \u00f6verv\u00e4gande. Tre huvudorsaker: fraktionstrion vid den tiden b\u00f6rjade alltf\u00f6r likna dynamiken i Starcraft; Att ha helt fr\u00e4mmande fraktioner skulle beh\u00f6va vapen som \u00e4r s\u00e5 visuellt distinkta att det b\u00f6rjade t\u00e4ra p\u00e5 v\u00e5ra konstresurser; och kampanjber\u00e4ttelsen skulle fungera b\u00e4ttre om fraktionerna skulle komma fr\u00e5n samma planet. Detta bildade id\u00e9n att fraktionerna skulle starta som en och dela upp sig p\u00e5 sina egna planeter i b\u00f6rjan av ber\u00e4ttelsen. Med n\u00e5gra element fr\u00e5n en annan avvisad fraktion,<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b01e852.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b01e852.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>K\u00e4nnetecknad av den kallaste av den kalla logiken och ett praktiskt t\u00e4nkes\u00e4tt, undviker Lucid all sentimentalitet, p\u00e5 bekostnad av empati. Goda avsikter, men deras matematiska syn p\u00e5 v\u00e4rlden krockar med m\u00e4nsklighetens verklighet. De \u00e4r redo att g\u00f6ra alla uppoffringar f\u00f6r det st\u00f6rre b\u00e4sta, vilket ocks\u00e5 framg\u00e5r av deras vapenladdning. Deras katastrof sl\u00e5r h\u00e5rt nog f\u00f6r att orsaka en supervulkan p\u00e5 offrets planet och utpl\u00e5na mycket av jorden. De har ocks\u00e5 en unik metod f\u00f6r kolonisering av planeter: Evakuatorn f\u00f6rst\u00f6r faktiskt den Lucid\u00e4gda planet som den lanserades fr\u00e5n och f\u00f6rs\u00f6ker f\u00e5nga deras fiender i explosionen.<\/p>\n<p><strong>Celestials: Innovation<\/strong><\/p>\n<p>Den h\u00e4r var sv\u00e5r! Lucid hade inf\u00f6rlivat elementet av h\u00e4nsynsl\u00f6s planetarisk f\u00f6rst\u00f6relse, men det fanns fortfarande n\u00e5got fr\u00e5n de avvisade parasiterna som jag ville ha: det absoluta v\u00e4rdet de s\u00e4tter p\u00e5 sj\u00e4lva kosmiska kaoset och gl\u00e4djen de f\u00e5r av det. T\u00e4nk om det skulle finnas en fraktion som hade ett religi\u00f6st behov av att reformera solsystemet till en ny ordning genom att \u00e4ndra planetbanor och f\u00f6rst\u00f6ra de planeter som inte passar deras \u00e5sikter. Astrologi ist\u00e4llet f\u00f6r astronomi? Ett tag t\u00e4nkte jag p\u00e5 dessa svampiga mystiker med magiliknande teknologi som f\u00f6rst\u00f6r och flyttar planeter f\u00f6r att passa deras zodiak, utan att bry sig om planeterna \u00e4r bebodda. \u00c5terigen var vi tvungna att tygla det. Problemen var i princip desamma som med skapandet av Lucid: f\u00f6r fr\u00e4mmande f\u00f6r konstresurser och ber\u00e4ttelsebehov.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b458221.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b458221.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Enter the Celestials, en tydlig motsats till Terrene-traditionalismen. Celestials, en fraktion f\u00f6dd fr\u00e5n fasorna f\u00f6r det f\u00f6rsta blodet orsakat av Lucid, \u00e4r en idealistisk rymdfarande generation av m\u00e4nniskor som hittar sitt nya hem p\u00e5 flera koloniserade planeter bland stj\u00e4rnorna. Deras uppfinningar \u00f6verstiger m\u00e4nskligheten, men deras experimentella natur orsakar f\u00f6rst\u00f6relse och kaos. Himmelska vapen \u00e4r gimmickiga och starkt baserade p\u00e5 att f\u00f6r\u00e4ndra planeternas r\u00f6relser f\u00f6r att passa deras behov. De har flera s\u00e4tt att sp\u00e5ra ur planeter, \u00e4ndra sina omloppshastigheter eller till och med anv\u00e4nda sin egen planet f\u00f6r att \u00f6ka till fiender och ramla dem till f\u00f6rst\u00f6relse!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b53c3b9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251829-62b793b53c3b9.jpg\" alt=\"V\u00e4lj din fraktion i Worbital, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tre sidor av samma mynt<\/strong><\/p>\n<p>Dessa saker f\u00f6ds p\u00e5 komplexa s\u00e4tt, men f\u00f6r att uttrycka det enkelt, f\u00f6rst hade vi de futuristiska och mystiska Hoods, de gammaldags och godmodiga Cannoneers och den kosmiska skr\u00e4cken Parasites. Tekniskt sett: robotar, m\u00e4nniskor och utomjordingar. Kul, \u00e4ven om det \u00e4r enkelt, men n\u00e4r man tog dessa id\u00e9er och lade till den viktiga ingrediensen i ideologier, f\u00f6rvandlades fraktionerna till n\u00e5got lite mindre generiskt och n\u00e5got som kan anv\u00e4ndas f\u00f6r att bygga en liten ber\u00e4ttelse. Nu, den trygga, men regressiva Terrene; den praktiska, men kallsinniga Lucid och de progressiva, men kaotiska Celestials utg\u00f6r en ganska tillfredsst\u00e4llande triangel enligt mig. Det var synd att beh\u00f6va sl\u00e4nga Cannoneers och Parasites, men hall\u00e5, de lever i alla fall vidare i n\u00e5gon form!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fworbital%2Fbnw16md4gcrt%23activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Worbital<\/a> finns nu tillg\u00e4ngligt f\u00f6r Xbox One p\u00e5 Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fworbital%2Fbnw16md4gcrt%23activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Klicka h\u00e4r f\u00f6r k\u00f6pinformation<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4r vi f\u00f6rst b\u00f6rjade skissa p\u00e5 Worbital och dess v\u00e4rld av futuristisk interplanet\u00e4r krigf\u00f6ring, visste vi att vi beh\u00f6vde fraktioner. Det kr\u00e4vs tv\u00e5 f\u00f6r att delta i ett destruktivt artillerikrig fr\u00e5n planet till planet, men ett till ut\u00f6ver det skulle garantera det kosmiska kaoset vi siktade p\u00e5! F\u00f6r att fira v\u00e5r release p\u00e5 Xbox One t\u00e4nkte jag att jag skulle [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":251830,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-268097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268097"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268097\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/251830"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}