{"id":267001,"date":"2022-08-08T15:42:00","date_gmt":"2022-08-08T12:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=267001"},"modified":"2022-07-26T10:41:53","modified_gmt":"2022-07-26T07:41:53","slug":"feeling-in-lumini-how-the-flow-of-a-swarm-creates-experiences-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/feeling-in-lumini-how-the-flow-of-a-swarm-creates-experiences-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Feeling in Lumini: How the Flow of a Swarm Creates Experiences"},"content":{"rendered":"\n<p>Den 22 januari <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flumini%2F9nrv657360v3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lanseras Lumini<\/a> p\u00e5 Xbox One. Lumini \u00e4r ett avkopplande flow-\u00e4ventyrsspel som vi ursprungligen sl\u00e4ppte redan 2015 f\u00f6r PC. Det \u00e4r ett spel d\u00e4r du upplever v\u00e4nskap, f\u00f6rlust, uppoffring och gl\u00e4dje p\u00e5 en resa d\u00e4r det \u00e4r ditt ansvar att hj\u00e4lpa en sv\u00e4rm av tidigare utd\u00f6da fr\u00e4mmande varelser att \u00f6verleva, samtidigt som du navigerar en resa f\u00f6r att r\u00e4dda sin hemplanet.<\/p>\n<p>&quot;Det l\u00e5ter sp\u00e4nnande och farligt&quot;, h\u00f6r jag dig t\u00e4nka. &quot;Varf\u00f6r kallar du det f\u00f6r ett avkopplande \u00e4ventyrsspel?&quot;<\/p>\n<p>Vi utvecklade Lumini med m\u00e5let att f\u00e5 dig att gl\u00f6mma att du spelar ett spel. Det var menat att f\u00e5 dig att gl\u00f6mma dina problem ett tag medan du f\u00f6rlorar dig sj\u00e4lv i de f\u00e4ngslande bilderna, lugnande musiken och knyter kontakt med dessa sm\u00e5 digitala varelser. \u00c4ven om det finns utmaningar framf\u00f6r dig och du kommer att hitta massor av faror, sugs du ofta in p\u00e5 de f\u00e4rgglada platserna du kommer att bes\u00f6ka, dras in ytterligare av din sv\u00e4rms dr\u00f6mska l\u00e5tar och flytande r\u00f6relser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac1045471.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac1045471.jpg\" alt=\"Feeling in Lumini: How the Flow of a Swarm Creates Experiences\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>V\u00e4rlden<\/strong><\/p>\n<p>En fr\u00e4mmande planet med en l\u00e5ng historia. Det brukade vara en riklig plats full av energi, men n\u00e4r all energi sk\u00f6rdades av den dominerande civilisationen, f\u00f6rs\u00e4mrades den gradvis och blev en fientlig karg plats med rovdjur som bara vet ett s\u00e4tt att \u00f6verleva. Lumini var en g\u00e5ng katalysatorerna f\u00f6r v\u00e4rldens energi. De kan absorbera det och omvandla det tillbaka. Med f\u00f6rsvinnandet av energin, s\u00e5 f\u00f6rsvann Lumini. Nu \u00e4r de tillbaka p\u00e5 en str\u00e4van efter att f\u00f6ryngra planeten som inte \u00e4r s\u00e5 v\u00e4nlig som den brukade vara.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Ber\u00e4ttelsen<\/strong><\/p>\n<p>Lumini ber\u00e4ttar en historia om vad som h\u00e4nde och vad din resa handlar om. Men det g\u00f6r det inte p\u00e5 ett traditionellt s\u00e4tt. F\u00f6r att f\u00f6rhindra distraktioner undvek vi att anv\u00e4nda text eller voice-over som inte passade i v\u00e4rlden och som bara skulle tj\u00e4na till att p\u00e5minna dig om att du spelar ett spel. S\u00e5 vi valde att ber\u00e4tta allt genom milj\u00f6ber\u00e4ttelser. Om du \u00e4r mycket uppm\u00e4rksam n\u00e4r du reser kan du hitta massor av detaljer som pusslar samman vad som h\u00e4nde och varf\u00f6r du \u00e4r h\u00e4r. S\u00e5 n\u00e4r du spelar, var noga uppm\u00e4rksam p\u00e5 bakgrunden och ta p\u00e5 dig din detektivhatt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac11cc345.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac11cc345.jpg\" alt=\"Feeling in Lumini: How the Flow of a Swarm Creates Experiences\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Musiken\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Du skulle inte vara h\u00e4lften s\u00e5 avslappnad n\u00e4r du spelar Lumini om det inte var f\u00f6r musiken. Det \u00e4r en central aspekt av att s\u00e4tta tonen f\u00f6r spelet, samtidigt som det \u00e4r designat p\u00e5 ett s\u00e5dant s\u00e4tt att det varnar dig f\u00f6r vad som \u00e4r och kommer att h\u00e4nda. Musiken \u00e4r helt anpassningsbar till dina handlingar och ljuddesignen fungerar unisont s\u00e5 att det blir en komposition av ljud som drar dig in djupare och djupare och ibland f\u00e5r ditt hj\u00e4rta att springa. Arkitekten f\u00f6r allt ljud i Lumini \u00e4r Gijs Driesenaar. Som fick flera utm\u00e4rkelser f\u00f6r spelets musik.<\/p>\n<p><strong>Dela upp<\/strong><\/p>\n<p>L\u00e4ngs v\u00e4gen hittar du hinder som m\u00e5ste l\u00f6sas f\u00f6r att din sv\u00e4rm ska g\u00e5 fram\u00e5t. Dessa \u00e4r inte alltid m\u00f6jliga att konfrontera med hela din sv\u00e4rm och du kommer att uppt\u00e4cka att du m\u00e5ste dela upp dig i flera grupper f\u00f6r att g\u00f6ra de saker som kr\u00e4vs f\u00f6r att f\u00e5 hindret ur v\u00e4gen. Du kan inte vara p\u00e5 tv\u00e5 st\u00e4llen samtidigt, f\u00f6rutom n\u00e4r du \u00e4r en sv\u00e4rm. Nu kan det vara knepigt till en b\u00f6rjan att kontrollera tv\u00e5 olika sv\u00e4rmar samtidigt, men bli inte frustrerad om det inte l\u00f6ser sig direkt. Vi vet att du kan g\u00f6ra det! Du kan till och med f\u00e5 lite \u00f6vning medan du f\u00f6rs\u00f6ker hitta hemligheterna som v\u00e4rlden har g\u00f6mt f\u00f6r dig.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac16d577b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac16d577b.jpg\" alt=\"Feeling in Lumini: How the Flow of a Swarm Creates Experiences\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ett avskedsord\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>I slut\u00e4ndan handlar Lumini om att uppleva ett \u00e4ventyr och gl\u00f6mma dig sj\u00e4lv. Vi hade j\u00e4ttekul att utveckla den och \u00e4ven om v\u00e5r studio (Speelbaars) kanske inte l\u00e4ngre \u00e4r aktiv, har m\u00e5nga av oss grenat ut och gjort olika saker. Utvecklingen av spelet var lika mycket en resa f\u00f6r oss som spelet f\u00f6rhoppningsvis \u00e4r f\u00f6r dig. \u00c4r detta allt som finns f\u00f6r <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flumini%2F9nrv657360v3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Lumini<\/a>? Naturligtvis inte, men det vore inte kul om jag f\u00f6rst\u00f6rde allt, eller hur?<\/p>\n<p>Det finns saker att uppt\u00e4cka om sj\u00e4lva sv\u00e4rmen som du bara kommer att klara av om du tar kontroll \u00f6ver dessa s\u00f6ta varelser som v\u00e4ntar p\u00e5 din hj\u00e4lp. Vi hoppas att du tar upp manteln och r\u00e4ddar dem och deras planet!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nrv657360v3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-254006-62b7ac1820256.jpg\" alt=\"Feeling in Lumini: How the Flow of a Swarm Creates Experiences\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Ljus<\/h2>\n<p>2 Fantastisk studio<\/p>\n<p>9,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nrv657360v3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>En sedan l\u00e4nge bortgl\u00f6md art, en fientlig planet och en uppt\u00e4cktsresa \u2013 v\u00e4lkommen till Luminis v\u00e4rld&#8230; Efter att ha f\u00f6rsvunnit sp\u00e5rl\u00f6st i tusentals \u00e5r, har en oskyldig ras av varelser k\u00e4nd som Lumini \u00e5terv\u00e4nt till sin hemv\u00e4rld. Tyv\u00e4rr har tiden inte varit sn\u00e4ll och planetens balans har f\u00f6r\u00e4ndrats, vilket f\u00f6rvandlat den en g\u00e5ng s\u00e5 milda milj\u00f6n till ett fientligt landskap. Endast Lumini sj\u00e4lva kan \u00e5terst\u00e4lla balansen och hj\u00e4lpa till att \u00e5teruppliva deras l\u00e4nge vilande ras, innan de anpassar sig f\u00f6r att bevara framtiden f\u00f6r kommande generationer. Utforska Luminis hemv\u00e4rld i detta avkopplande \u00e4ventyr i fl\u00f6desstil, \u00f6vervinn hinder och h\u00e5ll din sv\u00e4rm s\u00e4ker samtidigt som du samlar planetens energi f\u00f6r att f\u00e5 tillbaka dina fallna kamrater. Dela och reformera din sv\u00e4rm, utvecklas och uppt\u00e4ck nya f\u00f6rm\u00e5gor f\u00f6r att f\u00f6ra Lumini tillbaka till sin forna glans&#8230;<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den 22 januari lanseras Lumini p\u00e5 Xbox One. Lumini \u00e4r ett avkopplande flow-\u00e4ventyrsspel som vi ursprungligen sl\u00e4ppte redan 2015 f\u00f6r PC. Det \u00e4r ett spel d\u00e4r du upplever v\u00e4nskap, f\u00f6rlust, uppoffring och gl\u00e4dje p\u00e5 en resa d\u00e4r det \u00e4r ditt ansvar att hj\u00e4lpa en sv\u00e4rm av tidigare utd\u00f6da fr\u00e4mmande varelser att \u00f6verleva, medan [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":254007,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-267001","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267001","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267001"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267001\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/254007"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267001"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267001"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267001"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}