{"id":266174,"date":"2022-08-02T13:09:00","date_gmt":"2022-08-02T10:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=266174"},"modified":"2022-07-26T09:08:44","modified_gmt":"2022-07-26T06:08:44","slug":"10-saker-du-kanske-inte-vet-om-darkwood-kommer-till-xbox-one-17-maj-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/10-saker-du-kanske-inte-vet-om-darkwood-kommer-till-xbox-one-17-maj-xbox-wire\/","title":{"rendered":"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj"},"content":{"rendered":"\n<p>Hall\u00e5 d\u00e4r! Jag heter Gustaw och jag \u00e4r medgrundare av Acid Wizard Studio, utvecklarna bakom <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkwood<\/a>.<\/p>\n<p>Darkwood \u00e4r inte ett standardspel \u2013 det \u00e4r inte riktigt bundet till en specifik genre. Det \u00e4r en \u00f6verlevnadsskr\u00e4ck med RPG-mekanik, men utan hoppskr\u00e4ck. Det \u00e4r ocks\u00e5 ett ber\u00e4ttelsedrivet spel i \u00f6ppen v\u00e4rld med hantverk och n\u00e5gra roguelike element. Det \u00e4r i grunden en mashup av funktioner och saker som vi \u00e4lskar i videospel. Du f\u00f6rst\u00e5r f\u00f6rmodligen id\u00e9n.<\/p>\n<p>Eftersom spelet kommer till Xbox One t\u00e4nkte vi att det kunde vara trevligt att f\u00f6rklara n\u00e5gra av de h\u00e4r funktionerna och dela med oss \u200b\u200bav lite ok\u00e4nd fakta om spelets utvecklingsprocess.<\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood var crowdfunded?<\/strong><\/p>\n<p>Darkwoods f\u00f6rsta utveckling finansierades genom Indiegogo \u2013 kampanjen backades upp av n\u00e4stan 3 000 personer och samlade in \u00f6ver 143 % av v\u00e5rt ursprungliga m\u00e5l. Tack vare alla m\u00e4nniskor som trodde p\u00e5 oss och projektet kunde vi utveckla alfaversionen av spelet och forts\u00e4tta processen tills vi sl\u00e4ppte spelet p\u00e5 Early Access.<\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood var under utveckling i mer \u00e4n 4 \u00e5r?<\/strong><\/p>\n<p>Hela utvecklingsprocessen tog oss cirka 4 \u00e5r och det finns ett par anledningar till det. F\u00f6r det f\u00f6rsta \u2013 det var v\u00e5rt f\u00f6rsta spel och vi visste n\u00e4stan ingenting om spelutveckling innan vi b\u00f6rjade arbeta med Darkwood. F\u00f6r det andra \u2013 vi \u00e4r bara 3 collegekompisar som gick ihop och best\u00e4mde sig f\u00f6r att g\u00f6ra ett spel. Inga konst- eller programmeringsavdelningar, bara vi 3. Slutligen \u2013 p\u00e5 grund av v\u00e5r oerfarenhet tog vi n\u00e5gra mycket ambiti\u00f6sa men inte 100 % medvetna designbeslut om antalet funktioner i spelet. Spelet blev bra, men antalet s\u00f6mnl\u00f6sa n\u00e4tter och huvudv\u00e4rk vi orsakade oss sj\u00e4lva var ganska stort.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att vi laddade upp PC-versionen av Darkwood p\u00e5 torrents?<\/strong><\/p>\n<p>Vi gjorde det f\u00f6r att vi ville ge m\u00e4nniskor som inte har pengarna en chans att spela v\u00e5rt spel. Detta var ocks\u00e5 v\u00e5r protest mot den gr\u00e5 marknaden f\u00f6r \u00e5terf\u00f6rs\u00e4ljning av nycklar f\u00f6r videospel. Vi vill hellre att du laddar ner den 100 % s\u00e4kra torrenten direkt fr\u00e5n oss ist\u00e4llet f\u00f6r att ge pengar till de skumma nyckel\u00e5terf\u00f6rs\u00e4ljningssajterna. Detta v\u00e4ckte en stor diskussion p\u00e5 m\u00e5nga platser runt om i v\u00e4rlden, och m\u00e5nga m\u00e4nniskor l\u00e4rde k\u00e4nna dessa f\u00f6retags skumma praxis.<\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood \u00e4r baserat i Polens mitten av 80-talet?<\/strong><\/p>\n<p>Vi \u00e4r fr\u00e5n Polen, bor f\u00f6r n\u00e4rvarande i Warszawa, huvudstaden, men vi kommer fr\u00e5n olika delar av landet. N\u00e5gra av oss v\u00e4xte upp p\u00e5 landsbygden och mycket av Darkwoods milj\u00f6 bygger p\u00e5 v\u00e5ra verkliga upplevelser \u2013 bes\u00f6ka v\u00e5ra familjer, v\u00e5ra sommarresor och minnen fr\u00e5n v\u00e5r barndom. Du kan kalla Darkwood en skruvad och m\u00f6rk vision av det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att det finns ett dag- och nattcykelsystem i Darkwood?<\/strong><\/p>\n<p>\u00c4ven om titeln antyder att allt i spelet h\u00e4nder under natten, \u00e4r det inte helt sant \u2013 det finns ett dag- och nattcykelsystem som \u00e4ndrar inte bara v\u00e4dret utan ocks\u00e5 best\u00e4mmer vilka \u00e5tg\u00e4rder du ska g\u00f6ra. Under dagen kommer du att utforska skogen, samla och tillverka f\u00f6rem\u00e5l, prata med inv\u00e5narna i skogen, men viktigast av allt \u2013 du kommer att f\u00f6rbereda dig f\u00f6r natten, vilket \u00e4r den knepiga delen. Efter gryningen kommer du bara att kunna \u00f6verleva i ditt g\u00f6mst\u00e4lle och utan att f\u00f6rst\u00f6ra det, jag s\u00e4ger bara att du b\u00f6r vara beredd p\u00e5 att de konstigaste sakerna kommer att h\u00e4nda, s\u00e5 se till att du \u00e4r v\u00e4lfylld och att generatorn \u00e4r p\u00e5slagen!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att du kan l\u00e4ra dig nya f\u00e4rdigheter i Darkwood?<\/strong><\/p>\n<p>Som du s\u00e4kert kan f\u00f6rest\u00e4lla dig utspelar sig Darkwood i en ganska ovanlig skog som inneh\u00e5ller m\u00e5nga saker som inte \u00e4r vanliga i vanliga tr\u00e4slag, till exempel hallucinogener. De kan omvandlas till en konstig essens som, injicerad i ditt blodomlopp, kommer att ge dig nya f\u00e4rdigheter. Det finns ett par f\u00e4rdigheter du kan l\u00e4ra dig \u2013 n\u00e5gra l\u00e5ter dig se l\u00e4ngre, och n\u00e5gra av dem kommer du att kunna utl\u00f6sa en g\u00e5ng om dagen, som till exempel Scream som kommer att skr\u00e4mma bort alla fiender i n\u00e4rheten. L\u00e5ter som ett vanligt skicklighetstr\u00e4dsystem, men det finns en twist \u2013 att l\u00e4ra sig en f\u00e4rdighet kommer ocks\u00e5 att resultera i att du v\u00e4ljer en negativ egenskap som att vara mer s\u00e5rbar f\u00f6r gift eller att g\u00f6ra mindre skada i strid. Att injicera hallucinogener i blodet kan ocks\u00e5 ha biverkningar!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood har en f\u00f6rgrenad handling?<\/strong><\/p>\n<p>Jag vill definitivt inte spoila n\u00e5gonting h\u00e4r, men jag ville bara l\u00e5ta dig veta att Darkwood har flera slut som kommer att h\u00e4nda som ett resultat av de beslut du kommer att beh\u00f6va g\u00f6ra under hela spelet. \u00c5tg\u00e4rder som du kommer att vidta kommer att f\u00e5 konsekvenser och du b\u00f6r veta att n\u00e5gra av f\u00f6rem\u00e5len, platserna eller karakt\u00e4rerna du m\u00f6ter kanske inte finns d\u00e4r eller kanske inte \u00e4r desamma p\u00e5 grund av de beslut du kommer att fatta.<\/p>\n<p><strong>Visste du att kartan i Darkwood skapas procedurm\u00e4ssigt?<\/strong><\/p>\n<p>Kartan genereras procedurm\u00e4ssigt i b\u00f6rjan av spelet, vilket inneb\u00e4r att du med st\u00f6rsta sannolikhet kommer att f\u00e5 en annan upplevelse av att spela Darkwood \u00e4n dina v\u00e4nner. Vissa m\u00e4nniskor fr\u00e5gar oss om kartan \u00e4ndras procedurm\u00e4ssigt under genomspelningen och \u00e4ven om det skulle vara en riktigt cool funktion, skulle det inte vara vettigt i ett spel som Darkwood. F\u00f6rest\u00e4ll dig att l\u00e4ra k\u00e4nna skogen, l\u00e4ra dig var de viktiga platserna finns och sedan beh\u00f6va l\u00e4ra dig det igen. Wow, det h\u00e4r hade varit frustrerande!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood \u00e4r en atmosf\u00e4risk skr\u00e4ck utan skr\u00e4ck?<\/strong><\/p>\n<p>I b\u00f6rjan av Darkwoods utveckling hatade vi att spela skr\u00e4ckspel eller till och med titta p\u00e5 l\u00e4skiga filmer \u2013 vi gillade inte de vanliga billiga tricken som anv\u00e4nds i de flesta av dem, s\u00e5 vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka skapa en skr\u00e4ck utan hoppskr\u00e4ck. Det var en ambiti\u00f6s uppgift, men tack vare v\u00e5rt synf\u00e4lt och ljusmekanik uppn\u00e5dde vi en t\u00e4t, l\u00e4skig atmosf\u00e4r som \u00e5tnjuts \u00e4ven av m\u00e4nniskor som inte gillar vanliga skr\u00e4cktrick.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" alt=\"10 saker du kanske inte vet om Darkwood, kommer till Xbox One 17 maj\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Visste du att Darkwood kommer till Xbox One den 17 maj och den \u00e4r f\u00f6r n\u00e4rvarande tillg\u00e4nglig f\u00f6r f\u00f6rbest\u00e4llning med 10 % rabatt?<\/strong><\/p>\n<p>Det kunde du f\u00f6rst\u00e5s inte veta \u2013 det \u00e4r f\u00f6rsta g\u00e5ngen vi pratar om det h\u00e4r! Men ja, spelet kommer att lanseras fredagen den 17 maj p\u00e5 Xbox One och vi \u00e4r verkligen glada \u00f6ver att vi kommer att kunna visa det f\u00f6r Xbox-communityt \u2013 vi har en k\u00e4nsla av att ett spel som Darkwood kommer att uppskattas av er. Hoppas vi inte har fel! Om du vill st\u00f6dja oss eller projektet, ta en titt p\u00e5 v\u00e5r tillk\u00e4nnagivandetrailer och se om du \u00e4r intresserad av <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">att f\u00f6rbest\u00e4lla den p\u00e5 Xbox One via Microsoft Store<\/a>. Tack!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hall\u00e5 d\u00e4r! Jag heter Gustaw och jag \u00e4r medgrundare av Acid Wizard Studio, utvecklarna bakom Darkwood. Darkwood \u00e4r inte ett standardspel \u2013 det \u00e4r inte riktigt bundet till en specifik genre. Det \u00e4r en \u00f6verlevnadsskr\u00e4ck med RPG-mekanik, men utan hoppskr\u00e4ck. Det \u00e4r ocks\u00e5 en ber\u00e4ttelsedriven \u00f6ppen v\u00e4rld [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":255873,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-266174","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266174","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266174"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266174\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/255873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266174"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266174"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266174"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}