{"id":266090,"date":"2022-08-01T15:03:00","date_gmt":"2022-08-01T12:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=266090"},"modified":"2022-07-26T08:59:15","modified_gmt":"2022-07-26T05:59:15","slug":"inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Inside Xbox Series X Optimized: The Ascent"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e4r den lanseras denna semester kommer Xbox Series X att vara den mest kraftfulla konsolen som v\u00e4rlden n\u00e5gonsin har sett. En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all den kraften \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X till fullo, b\u00e5de f\u00f6r nya titlar byggda med hj\u00e4lp av Xbox Series X-utvecklingsmilj\u00f6n samt tidigare sl\u00e4ppta titlar som har byggts om specifikt f\u00f6r konsolen. I v\u00e5r Inside Xbox Series X Optimized-serie kommer dessa skapare att dela med sig bakom kulisserna om hur de optimerar sina titlar f\u00f6r Xbox Series X och vad det betyder f\u00f6r framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med grundare och kreativ chef p\u00e5 Neon Giant Arcade Berg om att optimera The Ascent f\u00f6r Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>Vad upphetsar dig mest med att utveckla och f\u00f6ra The Ascent till liv p\u00e5 n\u00e4sta generations h\u00e5rdvara?<\/strong><\/p>\n<p>Jag m\u00e5ste s\u00e4ga att det \u00e4r ett tredelat svar. Som en spelare i k\u00e4rnan \u00e4r det alltid v\u00e4ldigt sp\u00e4nnande att ta steget in i n\u00e4sta generations videospel. Den h\u00e4r g\u00e5ngen \u00e4r det s\u00e4rskilt sp\u00e4nnande eftersom tekniken har n\u00e5tt en s\u00e5dan n\u00e4stan l\u00f6jlig niv\u00e5 och fokus ligger v\u00e4ldigt mycket p\u00e5 vad som g\u00f6r spel bra. Den andra delen \u00e4r ren stolthet \u00f6ver att kunna vara en del av denna \u00f6verg\u00e5ng till n\u00e4sta generation med Neon Giant. Att vi kom i kontakt med Microsoft och fick \u00e5ka p\u00e5 den h\u00e4r resan \u00e4r \u00f6dmjukt. Slutligen l\u00e5ter den h\u00e4r nya generationen oss och andra utvecklare fokusera mycket mer p\u00e5 kreativitet och aspekterna av att g\u00f6ra ett spel engagerande och roligt och mindre p\u00e5 hindren och hur man tar sig dit.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6rutom att dra nytta av kraften och prestandan hos Xbox Series X f\u00f6r snabbare laddningstider etc. Vilka Xbox Series X-funktioner var du mest exalterad \u00f6ver att utforska utnyttjandet av i utvecklingen av The Ascent?<\/strong><\/p>\n<p>Det \u00e4r fortfarande tidiga dagar f\u00f6r oss med h\u00e5rdvaran och vi experimenterar varje vecka f\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka ta reda p\u00e5 vad vi kan och inte kan g\u00f6ra. Det \u00e4r som en ny stor l\u00e5da med leksaker och vi vill f\u00f6rs\u00f6ka leka med dem alla innan vi s\u00e4ger vilken som \u00e4r favoriten. Men vi \u00e4r naturligtvis mycket optimistiska n\u00e4r det g\u00e4ller str\u00e5lsp\u00e5rning och att kunna driva h\u00f6ljet \u00e4nnu l\u00e4ngre! Det ger verkligen den d\u00e4r extra kraften till v\u00e4rlden och allt i den. Och v\u00e5r cyberpunkiga sci-fi-v\u00e4rld \u00e4r ett utm\u00e4rkt anv\u00e4ndningsfall f\u00f6r den ocks\u00e5 med alla v\u00e5ra lampor och reflekterande ytor. Dessutom k\u00e4nns det bra att kunna erbjuda crossplay och Smart Delivery f\u00f6r att ge alla en rikare upplevelse och se till att varje version \u00e4r r\u00e4tt version.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/NFKiNi6XEvw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Hur kommer dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar att p\u00e5verka en spelares upplevelse av The Ascent?<\/strong><\/p>\n<p>Mer \u00e4n n\u00e5got annat ger det en mycket mer responsiv spelupplevelse. Allt fr\u00e5n snabb input till mer interaktivitet i v\u00e4rlden g\u00f6r det trevligare. Och snabbare laddning betyder mindre distraktioner och det g\u00f6r att spelaren kan fokusera enbart p\u00e5 spelet och aldrig beh\u00f6va f\u00e5 den fj\u00e4rde v\u00e4ggen av verklighet att sl\u00e5 dig i ansiktet n\u00e4r han spelar. V\u00e4l in kan du str\u00f6va runt och g\u00f6ra det du vill g\u00f6ra, och vi kan fylla v\u00e4rlden med f\u00f6rem\u00e5l och ytor som reagerar p\u00e5 alla dina handlingar med fysik och genom att bryta om du skapar kaos.<\/p>\n<p><strong>Varf\u00f6r valde ditt utvecklingsteam att fokusera p\u00e5 4k-uppl\u00f6sning, 60 fps och HDR-f\u00f6rb\u00e4ttringsomr\u00e5den f\u00f6r The Ascent?<\/strong><\/p>\n<p>H\u00f6g framerate l\u00e4mpar sig mycket v\u00e4l f\u00f6r v\u00e5r typ av actionspel n\u00e4r mycket saker kan p\u00e5g\u00e5 samtidigt med flera spelare, flera fiender, projektiler, explosioner, speciella f\u00f6rm\u00e5gor, f\u00f6rst\u00f6rbara milj\u00f6er och total bonanza. Att kunna f\u00e5 allt som g\u00e5r smidigt som sm\u00f6r \u00e4r det som g\u00f6r det tillfredsst\u00e4llande. Och 4K betyder ocks\u00e5 att allt detta ocks\u00e5 \u00e5terges med skarpa detaljer. Vi har ofta mycket saker p\u00e5 sk\u00e4rmen samtidigt, och det betyder att de fortfarande kan f\u00e5 tillr\u00e4ckligt med pixlar var f\u00f6r att se bra ut. HDR tar sedan allt detta och g\u00f6r verkligen det som beh\u00f6ver pop pop och ut\u00f6kar spektrumet och nyanserna av hur bra det hela kan se ut.<\/p>\n<p><strong>Hur f\u00f6rv\u00e4ntar du dig att fans av The Ascent kommer att reagera p\u00e5 att spela den p\u00e5 Xbox Series X med dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar?<\/strong><\/p>\n<p>Jag hoppas och tror att de kommer att vara n\u00f6jda och k\u00e4nna sig v\u00e4ldigt positiva. Att det de fick var en riktigt f\u00f6rb\u00e4ttrad upplevelse. Tidiga anv\u00e4ndare till nya generationer \u00e4r tidiga anv\u00e4ndare eftersom de bryr sig mycket och de vill ha det b\u00e4sta. S\u00e5 snart som det \u00e4r m\u00e4nskligt m\u00f6jligt. De kommer att f\u00e5 den b\u00e4sta upplevelsen, fokuserade d\u00e4r det betyder mest. Jag hoppas att de s\u00e4ger &quot;Jag \u00e4r glad att jag fick den h\u00e4r versionen av spelet.&quot;<\/p>\n<p><strong>Hur \u00e4r det att utveckla p\u00e5 Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>Vi h\u00e5ller fortfarande p\u00e5 att ta reda p\u00e5 det men det \u00e4r inte f\u00f6rsta g\u00e5ngen Microsoft tillverkar en spelmaskin och definitivt inte deras f\u00f6rstag\u00e5ngsmjukvara f\u00f6r den s\u00e5 vi \u00e4r i mycket goda h\u00e4nder. Vissa saker har inte f\u00f6r\u00e4ndrats, och vissa kr\u00e4ver ett nytt s\u00e4tt att t\u00e4nka. Det var s\u00e5 h\u00e4ftigt att se spelet p\u00e5 den nya h\u00e5rdvaran f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 v\u00e5rt kontor. Vi lutar ocks\u00e5 v\u00e4ldigt mycket mot Epic Games eftersom vi bygger v\u00e5rt spel med deras Unreal Engine. S\u00e5 f\u00f6r varje uppdatering n\u00e4r de l\u00e4gger in n\u00e5got nytt med hj\u00e4lp av Series X, f\u00e5r vi det ocks\u00e5. Det \u00e4r ett v\u00e4ldigt symbiotiskt f\u00f6rh\u00e5llande p\u00e5 b\u00e4sta s\u00e4tt.<\/p>\n<p><strong>Vilken f\u00f6rb\u00e4ttring var du mest exalterad \u00f6ver att utforska utnyttjandet av The Ascent p\u00e5 Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>Jag \u00e4r faktiskt v\u00e4ldigt exalterad \u00f6ver att se HDMI 2.1 och allt som kan g\u00f6ra f\u00f6r spelare i synnerhet. Bara den rena datagenomstr\u00f6mningen \u00e4r fantastisk, men \u00e4ven saker som den variabla uppdateringsfrekvensen kommer att vara ett mycket stort steg f\u00f6r spelare n\u00e4r TV:n och kablar har kommit ikapp. Crossplay \u00e4r ocks\u00e5 v\u00e4ldigt, v\u00e4ldigt coolt.<\/p>\n<p><strong>Vad betyder Smart Delivery f\u00f6r ditt spel och hur du ger The Ascent till fansen?<\/strong><\/p>\n<p>Det \u00e4r verkligen en av de b\u00e4sta sakerna som har h\u00e4nt spelare p\u00e5 l\u00e4nge. Och det \u00e4r s\u00e5 enkelt i sin tonh\u00f6jd. Den g\u00f6r som den st\u00e5r p\u00e5 burken. Och det betyder att du spelar det som du vill. Och \u00e4ven om vi \u00e4r v\u00e4ldigt exalterade \u00f6ver Series X, \u00e4r det trevligt att se att det inte finns n\u00e5got fel i att spela p\u00e5 nuvarande gen, f\u00f6r n\u00e4sta generation kommer att finnas d\u00e4r och v\u00e4nta p\u00e5 dig och vara redo f\u00f6r dig n\u00e4r du \u00e4r det.<\/p>\n<p><strong>Vad m\u00f6jligg\u00f6r Xbox Series X\/n\u00e4sta generations utveckling i nuvarande eller framtida projekt som du inte kunde ha uppn\u00e5tt med den nuvarande generationens konsoler?<\/strong><\/p>\n<p>Neon Giant \u00e4r mycket v\u00e4rdefull n\u00e4r det g\u00e4ller att bygga konkreta v\u00e4rldar och jag tror att detta \u00e4r ett omr\u00e5de d\u00e4r n\u00e4sta generation verkligen kommer att f\u00f6r\u00e4ndra saker och ting. I framtiden med spel gjorda f\u00f6r att vara &quot;exklusivt f\u00f6r n\u00e4sta generation&quot; och utvecklingen startade med den tillg\u00e4ngliga tekniken, kan spelv\u00e4rldar n\u00e5 nya h\u00f6jder av storlek, trohet och interaktivitet. Allt fr\u00e5n de sm\u00e5 sakerna till storskalig f\u00f6rst\u00f6relse. B\u00e5de som utvecklare men ocks\u00e5 som gamer ser jag fram emot detta v\u00e4ldigt, v\u00e4ldigt mycket!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4r den lanseras denna semester kommer Xbox Series X att vara den mest kraftfulla konsolen som v\u00e4rlden n\u00e5gonsin har sett. En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all den kraften \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna hos Xbox [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":256152,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-266090","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266090","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266090"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266090\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266090"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266090"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266090"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}