{"id":318823,"date":"2023-08-23T17:01:00","date_gmt":"2023-08-23T14:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=318823"},"modified":"2022-08-01T04:49:28","modified_gmt":"2022-08-01T01:49:28","slug":"como-a-comunidade-id-xbox-influenciou-o-design-de-conquistas-do-hyperdot-no-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/como-a-comunidade-id-xbox-influenciou-o-design-de-conquistas-do-hyperdot-no-xbox\/","title":{"rendered":"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/hyperdot\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HyperDot<\/a><\/strong> \u00e9 um jogo de arcade de a\u00e7\u00e3o minimalista com uma regra: desvie de tudo. H\u00e1 um fio de &#8220;f\u00e1cil de aprender, dif\u00edcil de dominar&quot; ao longo do jogo, e o desenvolvedor solo Charles McGregor queria que as conquistas do jogo alcan\u00e7assem um equil\u00edbrio semelhante. Ent\u00e3o, como voc\u00ea cria uma lista de conquistas que agrada aos ca\u00e7adores hardcore sem alienar outros jogadores? Voc\u00ea pergunta a eles.<\/p>\n<p>Aqui est\u00e3o alguns dos principais coment\u00e1rios que Charles recebeu quando perguntou ao servidor ID@Xbox Discord suas prefer\u00eancias em conquistas (todas as imagens neste blog refletem conquistas no HyperDot.)<\/p>\n<p><strong>Fazer: Conquistas de ritmo para desbloquear ao longo do jogo<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f654de38.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f654de38.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Sim, voc\u00ea pode incluir v\u00e1rias conquistas que exigem habilidade bruta incr\u00edvel. Mas isso n\u00e3o significa que voc\u00ea deve deixar outros jogadores querendo. Os jogadores que entraram no Discord ID@Xbox mostraram prefer\u00eancia por conquistas que foram desbloqueadas gradualmente ao longo do jogo. Isso inclui conquistas que recompensam a progress\u00e3o (como &#8220;completar o cap\u00edtulo 1&#8221; ou &#8220;derrotar 100 inimigos&#8221;), bem como o estilo de jogo (&#8220;vencer 10 n\u00edveis usando apenas a almofada whoopee&#8221;).<\/p>\n<p><strong>N\u00e3o: Exagere o seu tempo de boas-vindas<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f69d165c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f69d165c.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Apenas uma experi\u00eancia de aprendizado \u00e9 desbloqueada no HyperDot depois que um jogador morre 200 vezes.<\/p>\n<p>Esse feedback foi universal. Se um jogo demora 5 horas para ser finalizado, n\u00e3o deve ter uma conquista que exija 50 horas de jogo. Se um jogador derrota 500 inimigos no decorrer do jogo principal, ele n\u00e3o quer ver uma conquista por derrotar 5.000 inimigos. Os jogadores geralmente est\u00e3o bem com um pouco de moagem (digamos, eles naturalmente derrotam 500 inimigos no jogo e h\u00e1 uma conquista por derrotar 666), mas nesse caso, a comunidade defendeu um rastreador de conquistas funcional para que os jogadores possam ver seu progresso.<\/p>\n<p><strong>Fa\u00e7a: evite essas irrita\u00e7\u00f5es do GamerScore<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6e6d193.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6e6d193.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e3o sabia que o Ledge \u00e9 desbloqueado no HyperDot quando um jogador morre no n\u00edvel 37: Conhe\u00e7a o Ledge.<\/p>\n<p>Charles perguntou ao ID@Xbox Discord sobre queixas de conquistas predominantes. De acordo com a comunidade, muitos jogadores n\u00e3o gostam de conquistas que n\u00e3o terminem em 0 ou 5 GamerScore. Os jogadores ficaram divididos sobre a melhor maneira geral de alocar o GamerScore &#8211; alguns recomendaram conceder a maior parte do GamerScore por meio de conquistas f\u00e1ceis para agradar os jogadores que n\u00e3o se importam com 100% de conclus\u00e3o. Outros alertaram que esse m\u00e9todo baratearia as conquistas dif\u00edceis no final do jogo. Um ponto em que todos concordaram: atribuir 0 GamerScore a uma conquista extra-dif\u00edcil \u00e9 simplesmente cruel.<\/p>\n<p><strong>N\u00e3o: Lide com segredos<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6f700c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6f700c7.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Uma das duas conquistas secretas do HyperDot, a Miss\u00e3o Imposs\u00edvel \u00e9 desbloqueada quando os jogadores tentam uma Prova Imposs\u00edvel.<\/p>\n<p>Os jogadores no ID@Xbox Discord preferiram que as conquistas secretas fossem anexadas apenas a conte\u00fado relacionado a spoilers ou imperd\u00edvel. Para todo o resto? Torne a conquista p\u00fablica e, al\u00e9m disso, deixe claro na descri\u00e7\u00e3o como obt\u00ea-la. \u00c9 tentador e divertido querer obscurecer uma conquista para que ela encante o jogador quando ela aparecer, mas \u00e9 o seguinte: os jogadores v\u00e3o ficar online e procurar a resposta de qualquer maneira. Diga-lhes antecipadamente para cortar o esfor\u00e7o extra.<\/p>\n<p><strong>Fazer: Empurrar os jogadores em novas dire\u00e7\u00f5es<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f7063c71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f7063c71.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e3o seria legal se&#8230; desbloqueia quando um jogador cria um n\u00edvel que tem quatro ou mais modificadores no HyperDot.<\/p>\n<p>H\u00e1 uma linha t\u00eanue entre encorajar os jogadores a verificar cada parte do seu jogo e armar as pessoas com for\u00e7a. Uma parte do HyperDot na qual Charles dedicou muito tempo \u00e9 o editor de n\u00edveis, mas ele sabe que criar n\u00edveis n\u00e3o \u00e9 tarefa para todos. Com o incentivo do ID@Xbox Discord, ele incluiu algumas conquistas por experimentar no editor de n\u00edveis. A comunidade concordou que \u00e9 bom dar aos jogadores um gostinho de algo fora de sua casa do leme, desde que n\u00e3o os force a se esfor\u00e7ar em parte do jogo em que n\u00e3o estavam interessados \u200b\u200b(como uma conquista por criar 100 n\u00edveis).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f714d22c.jpg\" alt=\"Como a comunidade ID@Xbox influenciou o design de conquistas do HyperDot no Xbox\" \/><\/a><\/p>\n<h2>HyperDot<\/h2>\n<p>FALHA<\/p>\n<p>$ 19,99<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>HyperDot \u00e9 uma obra-prima de arcade de a\u00e7\u00e3o m\u00ednima com uma regra: evite tudo. Fuja dos inimigos e teste suas habilidades em mais de 100 tentativas no modo campanha, supere seus amigos em batalhas multijogador ou construa desafios personalizados com o editor de n\u00edveis.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HyperDot \u00e9 um jogo de arcade de a\u00e7\u00e3o minimalista com uma regra: desvie de tudo. H\u00e1 um fio de \u201cf\u00e1cil de aprender, dif\u00edcil de dominar\u201d ao longo do jogo, e o desenvolvedor solo Charles McGregor queria que as conquistas do jogo alcan\u00e7assem um equil\u00edbrio semelhante. Ent\u00e3o, como voc\u00ea cria uma lista de conquistas que agrada aos ca\u00e7adores hardcore sem alienar outros [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155307,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[742,742],"tags":[],"class_list":["post-318823","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318823","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=318823"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318823\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155307"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=318823"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=318823"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=318823"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}