{"id":316949,"date":"2023-08-13T16:56:00","date_gmt":"2023-08-13T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=316949"},"modified":"2022-07-31T14:33:49","modified_gmt":"2022-07-31T11:33:49","slug":"novos-detalhes-revelados-em-nossa-entrevista-de-sekiro-shadows-die-twice-com-o-produtor-robert-conkey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/novos-detalhes-revelados-em-nossa-entrevista-de-sekiro-shadows-die-twice-com-o-produtor-robert-conkey\/","title":{"rendered":"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey"},"content":{"rendered":"\n<p>Ap\u00f3s sua estreia em nosso palco durante o Briefing do Xbox E3 2018, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a>, da From Software, \u00a0rapidamente se tornou um dos nossos jogos mais esperados de 2019. combate satisfat\u00f3rio, apenas um pouco de mitologia e um cen\u00e1rio feudal japon\u00eas que tem sido subutilizado nos jogos modernos. Vai ser muito divertido quando for lan\u00e7ado em 22 de mar\u00e7o, ent\u00e3o ficamos empolgados em ter a chance de conversar com o produtor Robert Conkey sobre o que os f\u00e3s podem esperar deste jogo exclusivo do Xbox One.<\/p>\n<p><strong>Os jogos Dark Souls provavelmente foram melhor categorizados como RPGs de a\u00e7\u00e3o, mas parece que Sekiro \u00e9 um tipo diferente de jogo. Como voc\u00ea o classificaria?<\/strong><\/p>\n<p>Alguns jogos s\u00e3o mais dif\u00edceis de categorizar do que outros, e Sekiro: Shadows Die Twice, em particular, nos fez co\u00e7ar a cabe\u00e7a por um tempo. O combate \u00e9 duro como pregos e requer um pouco de maestria para ter sucesso. Os elementos de RPG diferem de seus jogos anteriores, com menos \u00eanfase nas estat\u00edsticas e mais \u00eanfase na progress\u00e3o atrav\u00e9s do desbloqueio de ferramentas prot\u00e9ticas, novas habilidades e t\u00e9cnicas especiais. Ent\u00e3o temos travessia 3D, furtividade e um protagonista definido. Considerando todas essas coisas, n\u00f3s e a FromSoftware decidimos que &#8220;A\u00e7\u00e3o-aventura com elementos de RPG&quot; era a melhor maneira de descrever o jogo.<\/p>\n<p><strong>Como funciona a mec\u00e2nica de vida\/morte e ressurrei\u00e7\u00e3o, e como ela difere dos jogos Souls?<\/strong><\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio dos t\u00edtulos anteriores de From, se voc\u00ea morrer e n\u00e3o conseguir ressuscitar, n\u00e3o h\u00e1 &#8220;corrida de cad\u00e1veres&#8221; onde voc\u00ea tem a chance de recuperar sua moeda se conseguir alcan\u00e7ar seu corpo sem morrer. Em Sekiro: Shadows Die Twice, voc\u00ea perde automaticamente metade do seu dinheiro dispon\u00edvel e metade dos seus pontos de experi\u00eancia de habilidade para o pr\u00f3ximo ponto de habilidade ap\u00f3s a morte. Esta perda n\u00e3o pode ser recuperada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>No entanto, h\u00e1 uma pequena chance de evitar completamente essa perda, que \u00e9 atrav\u00e9s da b\u00ean\u00e7\u00e3o de for\u00e7as invis\u00edveis, que chamamos de Ajuda Invis\u00edvel.<\/p>\n<p>A probabilidade de Aux\u00edlio Invis\u00edvel ocorrer depende de outro aspecto da mec\u00e2nica da morte, que \u00e9 uma doen\u00e7a conhecida como Dragonrot. Se voc\u00ea morrer repetidamente, voc\u00ea ainda ressuscitar\u00e1, mas notar\u00e1 que as pessoas que conheceu no mundo ficar\u00e3o com uma doen\u00e7a hedionda chamada Dragonrot. Quanto mais pessoas infectadas, menos simpatia divina voc\u00ea receber\u00e1, o que significa que suas chances de receber Aux\u00edlio Invis\u00edvel s\u00e3o reduzidas. Existem maneiras de curar Dragonrot, mas n\u00e3o sem um custo para os recursos. Existem outros efeitos do Dragonrot que voc\u00ea precisar\u00e1 jogar para descobrir.<\/p>\n<p>Quanto \u00e0 ressurrei\u00e7\u00e3o em si, o jogador tem a capacidade de ressuscitar em combate, que pode ser usada para virar a mesa contra os inimigos que pensavam que voc\u00ea estava morto, ou apenas para ter uma segunda chance em uma luta. No entanto, ao usar a ressurrei\u00e7\u00e3o, ele n\u00e3o pode ser usado novamente at\u00e9 que o Lobo tenha tirado a vida de seus inimigos para pagar por isso. Morrer antes disso significa que voc\u00ea perder\u00e1 metade do seu dinheiro e XP (a menos que tenha a sorte de receber Aux\u00edlio Invis\u00edvel).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sekiro conta a hist\u00f3ria de um personagem em particular, ao inv\u00e9s de colocar o jogador no lugar de um her\u00f3i sem nome. Voc\u00ea pode nos dar uma ideia do que acontece em Sekiro?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e3o quero dar muitos spoilers, mas posso montar a hist\u00f3ria de Sekiro: Shadows Die Twice.<\/p>\n<p>O Lobo jurou proteger Kuro, conhecido como o Herdeiro Divino da Heran\u00e7a do Drag\u00e3o. Kuro parece ser um menino, e sua linhagem carrega o poder \u00fanico da imortalidade. Voc\u00ea pensaria que um imortal n\u00e3o precisaria de prote\u00e7\u00e3o, mas isso est\u00e1 muito longe de ser o caso \u2013 a imortalidade \u00e9 um poder t\u00e3o potente que qualquer um com um m\u00ednimo de ambi\u00e7\u00e3o faria quase qualquer coisa para colocar as m\u00e3os nele. O in\u00edcio da hist\u00f3ria mostra Wolf se reunindo com o Herdeiro Divino, que foi capturado por Genichiro Ashina. Enquanto eles tentam escapar das terras de Ashina, Genichiro os impede, corta o bra\u00e7o do Lobo e leva o Herdeiro Divino sob cust\u00f3dia.<\/p>\n<p>Ele \u00e9 pego por um homem misterioso envelhecido, conhecido como Escultor, que equipa Sekiro com a pr\u00f3tese Shinobi e informa que o herdeiro est\u00e1 detido no Castelo Ashina.<\/p>\n<p>De acordo com o C\u00f3digo de Ferro dos Shinobi e seu dever para com seu senhor, o Lobo parte para levar seu mestre de volta e se vingar de Genichiro a qualquer custo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>A tradi\u00e7\u00e3o do jogo, encontrada por meio de colecion\u00e1veis \u200b\u200bou di\u00e1logo no jogo, sempre foi uma grande parte dos jogos. Que tipo de mundo voc\u00ea est\u00e1 construindo em Sekiro? \u00c9 algo que deve se expandir em v\u00e1rios lugares ou \u00e9 uma hist\u00f3ria independente?<\/strong><\/p>\n<p>Embora o in\u00edcio de Sekiro: Shadows Die Twice seja relativamente direto em termos de narrativa, a narrativa indireta baseada em itens que os f\u00e3s de From conhecem e amam tamb\u00e9m est\u00e1 muito presente aqui.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, existem algumas novas maneiras de contar a hist\u00f3ria \u2013 o jogador tem conversas bidirecionais e algumas intera\u00e7\u00f5es envolvidas com muitos NPCs ao longo do jogo, e uma das ferramentas de um shinobi \u00e9 a arte de espionar. Ao ouvir conversas de longe, voc\u00ea pode obter informa\u00e7\u00f5es cruciais sobre o mundo, as fraquezas dos inimigos ou simplesmente ouvir algu\u00e9m falando sozinho.<\/p>\n<p>Quanto a se pretende expandir em v\u00e1rios lugares \/ se \u00e9 aut\u00f4nomo ou n\u00e3o, prefiro n\u00e3o estragar isso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Voc\u00ea consideraria o jogo aberto ou linear? Os f\u00e3s adoraram encontrar atalhos e backdoors entre \u00e1reas nos jogos Souls, ent\u00e3o veremos muito disso aqui?<\/strong><\/p>\n<p>FromSoftware descreve Sekiro: Shadows Die Twice como &#8220;mais pr\u00f3ximo de Dark Souls 1&#8221; em termos de estrutura de mundo, onde o mundo apresenta, com algumas exce\u00e7\u00f5es, ambientes interconectados com v\u00e1rios caminhos. Dentro dessa estrutura, partes do jogo s\u00e3o relativamente lineares, mas no meio do jogo as coisas se abrem, e a ordem de conclus\u00e3o de v\u00e1rias \u00e1reas depende do jogador.<\/p>\n<p>Posso dizer que existem muitos atalhos, segredos e portas do tipo &#8220;N\u00e3o abre deste lado&#8221; neste jogo. Muito esfor\u00e7o foi feito para garantir que jogadores curiosos que n\u00e3o t\u00eam medo de olhar em cantos escuros e assustadores tenham algo interessante para encontrar.<\/p>\n<p><strong>O combate em Sekiro parece ser muito diferente do que nos jogos Souls, pois parece que os jogadores se concentrar\u00e3o muito mais em esquivar e evitar o combate do que em bloquear e girar.<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 muita \u00eanfase em evitar o combate. Em primeiro lugar, Sekiro: Shadows Die Twice \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o, n\u00e3o um t\u00edtulo furtivo, embora furtividade seja uma das muitas ferramentas dispon\u00edveis. Embora o uso inteligente de furtividade possa tir\u00e1-lo de algumas lutas no jogo, voc\u00ea ter\u00e1 que lutar eventualmente, e a From preparou muitas ferramentas que permitem aos jogadores melhorar suas chances com um engajamento ideal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Uma vez que o combate come\u00e7a, o foco envolve quebrar a postura do seu oponente para acertar um potente Shinobi Deathblow. O sistema de postura faz com que uma estrat\u00e9gia simples do tipo acertar e correr n\u00e3o seja eficaz, porque a postura do inimigo se regenera com o tempo se voc\u00ea deix\u00e1-los sozinhos.<\/p>\n<p>Uma estrat\u00e9gia de turtling tamb\u00e9m n\u00e3o ser\u00e1 muito eficaz, por v\u00e1rios motivos: segurar o bot\u00e3o de bloqueio significa que voc\u00ea sofre dano de postura e sua postura acabar\u00e1 por quebrar; apenas desviar significa que a regenera\u00e7\u00e3o de postura de um inimigo nunca diminuir\u00e1. Voc\u00ea deve acertar os inimigos com ataques para diminuir sua vitalidade e velocidade de recupera\u00e7\u00e3o de postura, ponto em que sua postura pode ser quebrada mais facilmente.<\/p>\n<p>Um mestre shinobi estar\u00e1 na cara de um inimigo, atacando frequentemente para causar dano de vitalidade e postura, enquanto tamb\u00e9m desvia ou contra-ataca cada ataque que seu inimigo lan\u00e7a neles. Fa\u00e7a isso bem por tempo suficiente, e voc\u00ea provavelmente vai ganhar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Quanto o jogo explorar\u00e1 a mitologia japonesa? Pode ser ambientado no mundo real, mas os trailers e imagens que vimos indicam que haver\u00e1 muitos inimigos sobrenaturais para enfrentar.<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice n\u00e3o explora a mitologia japonesa em si. Embora algumas das hist\u00f3rias e criaturas do jogo possam ter se inspirado na mitologia japonesa em algum sentido, todas s\u00e3o cria\u00e7\u00f5es originais das mentes deliciosamente distorcidas de Miyazaki e equipe.<\/p>\n<p><strong>Haver\u00e1 grandes lutas contra chefes como nos outros jogos From? Qual \u00e9 o seu favorito?<\/strong><\/p>\n<p>Pode apostar que vai. Falar sobre o meu favorito seria um grande spoiler, ent\u00e3o, infelizmente, n\u00e3o posso dizer. Eu direi que os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice s\u00e3o bastante dif\u00edceis, de uma maneira muito boa. \u00c9 a experi\u00eancia cl\u00e1ssica da FromSoftware, onde voc\u00ea aprende um pouco mais a cada tentativa e, quando finalmente vence, obt\u00e9m aquela sensa\u00e7\u00e3o genu\u00edna de realiza\u00e7\u00e3o exuberante. Estou realmente ansioso para ver os jogadores enfrentarem os chefes do jogo.<\/p>\n<p><strong>Podemos esperar ver uma variedade de armas no jogo? Tipo, voc\u00ea pode abra\u00e7ar estilos de jogo completamente diferentes por meio de armas diferentes?<\/strong><\/p>\n<p>O combate em Sekiro: Shadows Die Twice \u00e9 complexo, mas o b\u00e1sico do combate gira em torno de tr\u00eas aspectos principais \u2013 sua pr\u00f3tese shinobi (m\u00e3o esquerda), sua espada (m\u00e3o direita) e artes marciais (movimentos acrob\u00e1ticos).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Sua m\u00e3o esquerda \u00e9 a pr\u00f3tese shinobi, que possui uma variedade de ferramentas\/armas que podem ser equipadas e atualizadas; algumas delas s\u00e3o variedades mais tradicionais do tipo &#8220;arma diferente&#8221; com m\u00faltiplos ataques, enquanto outras s\u00e3o um pouco mais heterodoxas. Essas ferramentas tamb\u00e9m possuem combos especiais que podem ser desbloqueados para trabalhar em conjunto com sua espada, como a habilidade &#8220;Chasing Slice&#8221;, que permite realizar um ataque de tra\u00e7o de fechamento de lacuna logo ap\u00f3s lan\u00e7ar uma shuriken, por exemplo.<\/p>\n<p>A m\u00e3o direita \u00e9 sua espada, que tem um combo b\u00e1sico de 5 golpes, um ataque forte e v\u00e1rias t\u00e9cnicas especiais que podem ser aprendidas que podem ser tecidas em seus combos chamados &#8220;Artes de Combate&#8221;. H\u00e1 tamb\u00e9m ataques de espada contextuais que podem ser executados ap\u00f3s certos movimentos, por exemplo, h\u00e1 um contra-ataque especial que danifica a vitalidade que pode ser realizado imediatamente ap\u00f3s a esquiva e outro que pode ser executado durante a corrida. A espada tamb\u00e9m \u00e9 sua principal ferramenta defensiva, pois permite desviar e bloquear ataques inimigos<\/p>\n<p>As artes marciais s\u00e3o movimentos acrob\u00e1ticos que o Lobo usa todo o seu corpo para realizar. Por exemplo, ele pode chutar os inimigos, dar uma cambalhota sobre suas cabe\u00e7as, pisar em suas l\u00e2minas, correr e deslizar sob flechas recebidas, etc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" alt=\"Novos detalhes revelados em nossa entrevista de Sekiro: Shadows Die Twice com o produtor Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Estes s\u00e3o os princ\u00edpios b\u00e1sicos, e h\u00e1 mais para descobrir, como poderosas t\u00e9cnicas de ninjutsu que se tornam dispon\u00edveis no meio do jogo. H\u00e1 tamb\u00e9m sinergia entre esses princ\u00edpios. Como um exemplo que usa todos os tr\u00eas, voc\u00ea pode dar um chute em um inimigo, lan\u00e7ar uma shuriken no ar pouco antes de pousar e, em seguida, executar um ataque de espada de persegui\u00e7\u00e3o para atacar o inimigo no momento em que atingir o ch\u00e3o.<\/p>\n<p>Falando em ar, pular tamb\u00e9m \u00e9 uma parte importante do combate. Voc\u00ea pode desviar enquanto estiver no ar, h\u00e1 um combo de espada no ar e vers\u00f5es especiais no ar de cada ferramenta prot\u00e9tica e at\u00e9 artes de combate no ar. O fato de o combate ser em 3D desta vez (por exemplo, alguns ataques devem ser saltados para serem evitados) adiciona outra camada interessante \u00e0 experi\u00eancia de combate.<\/p>\n<p>Para responder \u00e0 pergunta sobre estilos de jogo, o jogador tem muitas op\u00e7\u00f5es atrav\u00e9s do sistema de Habilidades, que permite &#8220;especificar&#8221; o estilo de jogo ou m\u00e9todos que eles mais preferem. Por exemplo, o estilo Shinobi \u00e9 focado nas Artes Marciais Shinobi, conforme descrito acima, melhorando a furtividade e outros movimentos complicados. As habilidades do estilo prot\u00e9tico permitem levar suas ferramentas para o pr\u00f3ximo n\u00edvel, adicionando ataques de espada ou ferramentas especiais de acompanhamento, uso de ferramentas prot\u00e9ticas no ar, etc. t\u00e9cnicas de espada que danificam a postura. Tudo isso \u00e9 vi\u00e1vel de diferentes maneiras, e suas escolhas acabar\u00e3o ditando quais ferramentas est\u00e3o dispon\u00edveis para enfrentar os formid\u00e1veis \u200b\u200bdesafios que o jogo apresenta.<\/p>\n<p>Obrigado a Robert Conkey por compartilhar todas essas informa\u00e7\u00f5es interessantes sobre Sekiro: Shadows Die Twice. Para as \u00faltimas not\u00edcias sobre Sekiro, bem como seus jogos favoritos do Xbox, mantenha-o ligado aqui no Xbox Wire.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para pr\u00e9-venda hoje no Xbox One atrav\u00e9s da Microsoft Store. Ele ser\u00e1 lan\u00e7ado no Xbox One e aprimorado para o Xbox One X na sexta-feira, 22 de mar\u00e7o. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clique aqui para obter detalhes adicionais<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ap\u00f3s sua estreia em nosso palco durante o Briefing do Xbox E3 2018, Sekiro: Shadows Die Twice, da From Software, rapidamente se tornou um dos nossos jogos mais esperados de 2019. combate satisfat\u00f3rio, apenas um pouco de mitologia e um cen\u00e1rio feudal japon\u00eas que foi subutilizado [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":158256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[782,782],"tags":[],"class_list":["post-316949","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316949","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=316949"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316949\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=316949"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=316949"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=316949"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}