{"id":315934,"date":"2023-07-29T14:55:00","date_gmt":"2023-07-29T11:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=315934"},"modified":"2022-07-31T10:31:25","modified_gmt":"2022-07-31T07:31:25","slug":"a-walk-over-the-pumpkin-patch-como-surgiu-o-jogo-pumpkin-jack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/a-walk-over-the-pumpkin-patch-como-surgiu-o-jogo-pumpkin-jack\/","title":{"rendered":"A Walk Over the Pumpkin Patch: Como surgiu o jogo Pumpkin Jack"},"content":{"rendered":"\n<p>H\u00e1 muito tempo atr\u00e1s eu estava procurando um jogo para jogar. Algo colorido oferecendo uma \u00f3tima experi\u00eancia para um jogador. Depois de muito procurar, n\u00e3o encontrei o que procurava. Plataformas de combate 3D eram meu g\u00eanero favorito na minha inf\u00e2ncia, mas infelizmente esse tipo de g\u00eanero era bem escasso no PC.<\/p>\n<p>Em algum momento tive uma ideia maluca: por que n\u00e3o criar meu pr\u00f3prio jogo? Eu era jovem e n\u00e3o tinha ideia de como isso seria f\u00e1cil ou dif\u00edcil. Tudo come\u00e7ou com uma simples busca na internet: &#8220;Como fazer jogos?&quot;. Parece um pouco clich\u00ea? Sim, voc\u00ea pode estar certo, mas foi assim que come\u00e7ou o processo de aprendizagem infinitamente longo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2319741.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2319741.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: Como surgiu o jogo Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>A primeira ideia era fazer um espantalho controlando outros corvos. Verdade, \u00e9 um estere\u00f3tipo. Mas ei, foi a\u00ed que tudo come\u00e7ou. Aprendi a cria\u00e7\u00e3o de modelos 3D, consertei meu primeiro espantalho, aprendi a anim\u00e1-lo e integrei tudo no Unreal Engine. Depois que eu aprendi isso tamb\u00e9m, \u00e9 claro. Ao todo, isso me levou uma semana! Os seguintes passos: Criei mais anima\u00e7\u00f5es para deixar o espantalho atacar e fiz alguns monstros para ter inimigos para lutar.<\/p>\n<p>Depois de trabalhar nisso por alguns meses, cancelei o projeto novamente. N\u00e3o era bom o suficiente. Comecei tudo de novo com minhas habilidades rec\u00e9m-adquiridas, e funcionou muito melhor. Mas eu cancelei de novo, refiz, cancelei de novo, e de novo, e de novo\u2026 Reiniciei o projeto seis vezes at\u00e9 ficar feliz com Curse of The Scarecrow (nesse ponto o jogo n\u00e3o se chamava Pumpkin Jack). Estabeleci padr\u00f5es elevados para o meu pr\u00f3prio trabalho, por isso era dif\u00edcil ficar satisfeito com o meu trabalho.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e27c9925.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e27c9925.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: Como surgiu o jogo Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>Dois longos anos depois, lancei uma demo no Itch.io. Eu n\u00e3o esperava muito dele, mas foi um sucesso! Foi ent\u00e3o que pensei pela primeira vez que esta demo poderia ser a base para um jogo de sucesso. Houve muitos coment\u00e1rios de YouTubers, streamers e at\u00e9 editores \u2013 e todos estavam interessados \u200b\u200bno meu jogo. Eu realmente n\u00e3o podia acreditar na hora.<\/p>\n<p>Naquela \u00e9poca eu coloquei tudo em um cart\u00e3o e decidi largar meu emprego para trabalhar em tempo integral em Curse of The Scarecrow. As pessoas pareciam gostar do meu jogo, ent\u00e3o eu queria passar mais tempo nele. E para dar aos jogadores a melhor experi\u00eancia de jogo poss\u00edvel, reiniciei o desenvolvimento mais uma vez. Esse foi o momento em que Curse of The Scarecrow morreu e Pumpkin Jack nasceu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2c86be0.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2c86be0.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: Como surgiu o jogo Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>Conquistei uma editora para o Pumpkin Jack e, a partir deste ponto, trabalhei com os caras da Headup, uma editora com sede na Alemanha, que me ajudou e tornou este jogo poss\u00edvel. Ent\u00e3o, a moral desta hist\u00f3ria: voc\u00ea mesmo \u00e9 respons\u00e1vel por tornar seus sonhos realidade.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N7TB1SB2M0K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2db6c95.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: Como surgiu o jogo Pumpkin Jack\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Jack de Ab\u00f3bora<\/h2>\n<p>Cabe\u00e7alho<\/p>\n<p>$ 29,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N7TB1SB2M0K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Pumpkin Jack \u00e9 um jogo de plataforma 3D assustador e assustador no qual voc\u00ea encarna Jack, o Senhor da Ab\u00f3bora M\u00edtica! Mergulhe em uma aventura \u00e9pica por paisagens de outro mundo e ajude o mal a aniquilar o bem! Mergulhe em uma aventura \u00e9pica e ajude o mal a aniquilar o bem! Siga a vontade do pr\u00f3prio Diabo e mate seu inimigo em uma miss\u00e3o \u00e9pica que o levar\u00e1 a uma jornada no Reino do T\u00e9dio, um reino m\u00edtico destru\u00eddo pela Maldi\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea encontrar\u00e1 amigos ao longo do caminho, de uma coruja arrogante a um corvo sarc\u00e1stico! Descubra atmosferas deslumbrantes em um reino assustador e colorido e assustador Viaje por cen\u00e1rios \u00e9picos e dram\u00e1ticos, com cada n\u00edvel tendo sua pr\u00f3pria atmosfera misteriosa. Usando uma paleta vibrante e efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o de alta qualidade, Pumpkin Jack inventa seu pr\u00f3prio universo de desenho animado inspirado no estilo gr\u00e1fico cl\u00e1ssico do PS2. Saltar, correr e Suba para abrir seu pr\u00f3prio caminho em Unique Levels Pumpkin Jack \u00e9 um cl\u00e1ssico jogo de plataforma 3D antes de qualquer outra coisa! Cada n\u00edvel ir\u00e1 desafi\u00e1-lo atrav\u00e9s de v\u00e1rias plataformas tem\u00e1ticas, todas oferecendo novas provas para completar. Lute por sua vida contra as Bestas Malvadas usando incr\u00edveis armas desbloque\u00e1veis \u200b\u200bVoc\u00ea ter\u00e1 que dominar as artes de esquivar, tempo e movimento para derrotar os inimigos de Jack. Durante as batalhas din\u00e2micas em tempo real, escolha qual arma voc\u00ea deseja usar e ataque no momento cr\u00edtico! Enfrente desafios de tirar o f\u00f4lego e descubra toneladas de jogabilidades originais Resolva quebra-cabe\u00e7as que se concentram em f\u00edsica, gravidade e reflex\u00e3o. Habitar uma cabe\u00e7a de ab\u00f3bora e queimar livros, martelar algumas toupeiras, criar um caminho para esferas m\u00e1gicas\u2026 Mas tamb\u00e9m mais! Em cada n\u00edvel, voc\u00ea se deparar\u00e1 com uma sequ\u00eancia de a\u00e7\u00e3o usando uma nova jogabilidade exclusiva!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 muito tempo atr\u00e1s eu estava procurando um jogo para jogar. Algo colorido oferecendo uma \u00f3tima experi\u00eancia para um jogador. Depois de muito procurar, n\u00e3o encontrei o que procurava. Plataformas de combate 3D eram meu g\u00eanero favorito na minha inf\u00e2ncia, mas infelizmente esse tipo de g\u00eanero era bem escasso no PC. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":162487,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[457,457],"tags":[],"class_list":["post-315934","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sem-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=315934"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315934\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/162487"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=315934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=315934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=315934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}