{"id":313537,"date":"2023-07-17T10:53:00","date_gmt":"2023-07-17T07:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=313537"},"modified":"2022-07-31T00:59:58","modified_gmt":"2022-07-30T21:59:58","slug":"quais-inimigos-se-escondem-na-escuridao-em-sekiro-shadows-die-twice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/quais-inimigos-se-escondem-na-escuridao-em-sekiro-shadows-die-twice\/","title":{"rendered":"Quais inimigos se escondem na escurid\u00e3o em Sekiro: Shadows Die Twice?"},"content":{"rendered":"<p>Estamos a menos de tr\u00eas semanas do lan\u00e7amento de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsekiro-shadows-die-twice%2Fbqd5wrrp2d6q%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong>, e n\u00e3o poder\u00edamos estar mais animados!<\/p>\n<p>Se voc\u00ea \u00e9 f\u00e3 do design de inimigos extremamente criativo, muitas vezes perturbador e sempre cheio de nuances da FromSoftware, provavelmente encontrar\u00e1 muito do que gostar neste jogo. Especificamente em Sekiro: Shadows Die Twice, eles conseguiram alavancar a nova mec\u00e2nica do jogo para criar alguns momentos verdadeiramente cinematogr\u00e1ficos com inimigos maiores que a vida, como a Grande Serpente.<\/p>\n<p>O mundo dos jogos teve um breve gostinho desse encontro em nossas demos da Gamescom e da E3, mas a sequ\u00eancia no jogo real \u00e9 mais envolvente. Eu n\u00e3o ousaria estragar exatamente como isso acontece, mas ao falar sobre como isso faz algu\u00e9m se sentir, as palavras &#8220;tenso&quot; e &#8220;assustador&#8221; certamente v\u00eam \u00e0 mente.<\/p>\n<p>Embora o combate seja o foco deste jogo, o encontro com a Grande Serpente serve como um exemplo da FromSoftware levando os recursos de Sekiro: Shadows Die Twice em uma nova dire\u00e7\u00e3o para o est\u00fadio \u2013 furtividade de alto risco enquanto usa uma variedade de mec\u00e2nicas de travessia, como apego \u00e0 parede e o gancho, um inimigo enorme e aterrorizante e algumas das anima\u00e7\u00f5es mais viscerais que existem. Juntar todas essas coisas permitiu que eles criassem uma experi\u00eancia altamente memor\u00e1vel que \u00e9, sem d\u00favida, exclusivamente &#8220;Sekiro&#8221;.<\/p>\n<p>Mal podemos esperar para que os jogadores coloquem as m\u00e3os em Sekiro: Shadows Die Twice em 22 de mar\u00e7o e conhe\u00e7am a Grande Serpente por si mesmos.<\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsekiro-shadows-die-twice%2Fbqd5wrrp2d6q%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pr\u00e9-venda<\/a> na Microsoft Store para Xbox One. Os clientes de pr\u00e9-venda receber\u00e3o o item de avatar de bra\u00e7o prot\u00e9tico de Sekiro e o item de avatar de gancho de garra de Sekiro dentro de 10 dias ap\u00f3s o lan\u00e7amento do jogo.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos a menos de tr\u00eas semanas do lan\u00e7amento de Sekiro: Shadows Die Twice, e n\u00e3o poder\u00edamos estar mais animados! Se voc\u00ea \u00e9 f\u00e3 do design de inimigos extremamente criativo, muitas vezes perturbador e sempre cheio de nuances da FromSoftware, provavelmente encontrar\u00e1 muito do que gostar neste jogo. 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