{"id":304409,"date":"2023-05-26T11:23:00","date_gmt":"2023-05-26T08:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=304409"},"modified":"2022-07-29T21:20:41","modified_gmt":"2022-07-29T18:20:41","slug":"vigor-and-the-road-do-xbox-game-preview-ao-lancamento-completo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/vigor-and-the-road-do-xbox-game-preview-ao-lancamento-completo\/","title":{"rendered":"Vigor and the Road do Xbox Game Preview ao lan\u00e7amento completo"},"content":{"rendered":"\n<p>Fazer coisas boas leva tempo. Fazer grandes coisas leva mais tempo. Isso \u00e9 especialmente verdadeiro, e ainda mais desafiador, quando se trata de desenvolvimento de jogos. Lan\u00e7ar um jogo muito cedo e pode faltar um polimento adequado; no entanto, mantenha-o no forno por muito tempo e seu potencial pode pegar fogo.<\/p>\n<p>O recente evento de fim de semana gratuito confirmou que h\u00e1 muito interesse em <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fvigor-game-preview%2Fbql8l17rv09z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vigor<\/a>, mas tamb\u00e9m destacou alguns dos desafios que temos que enfrentar antes de deixar o Xbox Game Preview. Apesar de estarmos muito satisfeitos com a grande quantidade de jogadores que curtiram a Noruega do p\u00f3s-guerra no fim de semana (mais sobre isso depois), algumas de nossas solu\u00e7\u00f5es atuais n\u00e3o est\u00e3o prontas para esse fluxo de jogadores. Enquanto voc\u00ea l\u00ea isso, nossos engenheiros est\u00e3o trabalhando duro em melhorias e devemos resolver essas limita\u00e7\u00f5es em breve. Queremos fornecer a melhor vers\u00e3o poss\u00edvel do jogo, sem fazer voc\u00ea esperar muito, e nosso objetivo \u00e9 fazer exatamente isso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b16e80ff.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b16e80ff.jpg\" alt=\"Vigor and the Road do Xbox Game Preview ao lan\u00e7amento completo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>O tempo \u00e9 a chave<\/strong><\/p>\n<p>Temos que quebrar nossa promessa anterior de lan\u00e7ar no primeiro trimestre de 2019. Vigor agora lan\u00e7ar\u00e1 no ver\u00e3o de 2019. Lamentamos muito por isso! N\u00e3o foi uma decis\u00e3o tomada de \u00e2nimo leve e vamos gastar o tempo adicional para garantir que Vigor seja o melhor poss\u00edvel. Nosso foco principal \u00e9 a estabilidade, o tiroteio e fornecer op\u00e7\u00f5es de jogador envolventes e significativas, nas quais j\u00e1 estamos fazendo um progresso s\u00f3lido.<\/p>\n<p>Nossos programadores est\u00e3o finalizando uma reformula\u00e7\u00e3o completa da mec\u00e2nica de tiro, que compartilharemos com voc\u00eas assim que pudermos. \u00c9 claro que estabilidade e otimiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o um processo intermin\u00e1vel de melhorias para n\u00f3s e continuaremos trabalhando nisso. Por exemplo, agora estamos mudando a forma como o saque \u00e9 usado nos Encontros para fornecer um melhor desempenho geral.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, nossos servidores de back-end est\u00e3o fazendo a transi\u00e7\u00e3o para uma nova tecnologia (na verdade, foi a interface entre o antigo e o novo que nos forneceu a maior parte do problema no fim de semana). Por \u00faltimo, mas n\u00e3o menos importante, voc\u00ea deve ter visto um vislumbre das novas mec\u00e2nicas na Atualiza\u00e7\u00e3o 0.8, e estamos trabalhando em mais, mantendo o n\u00edvel de complexidade razo\u00e1vel. Caber\u00e1 a voc\u00eas, jogadores, escolher quais objetivos perseguir\u00e3o em cada Encontro, todos com seu pr\u00f3prio n\u00edvel de risco versus recompensa.<\/p>\n<p>O Futuro de <strong>Vigor <em><\/em><\/strong><\/p>\n<p>H\u00e1 uma tonelada de coisas que gostar\u00edamos de adicionar ao jogo. No entanto, a pr\u00f3pria natureza do desenvolvimento de jogos torna muitas ideias obsoletas no momento em que chegam ao papel, e ainda mais quando tentamos incorporar o feedback de nossa maravilhosa comunidade. Aqui est\u00e1 apenas uma amostra das coisas que gostar\u00edamos de adicionar para melhorar o jogo. Por favor, tenha em mente que alguns deles podem parecer \u00f3timos na teoria, mas n\u00e3o funcionam na pr\u00e1tica, e nem todos listados s\u00e3o definitivos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b1f22ddf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b1f22ddf.jpg\" alt=\"Vigor and the Road do Xbox Game Preview ao lan\u00e7amento completo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Reflex\u00e3o de fim de semana gr\u00e1tis<\/strong><\/p>\n<p>Gostar\u00edamos de dar um grande abra\u00e7o a todos que jogaram o jogo at\u00e9 agora, e a todos aqueles que se juntaram a n\u00f3s na Noruega do p\u00f3s-guerra durante nosso evento gratuito de fim de semana de 22 a 24 de mar\u00e7o. Todos voc\u00eas s\u00e3o incr\u00edveis! E esperamos dar as boas-vindas a muitos mais no mundo duro e belo de Vigor no futuro. Tempos emocionantes est\u00e3o por vir!<\/p>\n<p>Ter voc\u00ea jogando Vigor no Xbox Game Preview ajuda nosso jogo de muitas maneiras; especialmente quando h\u00e1 mais de voc\u00eas, como durante o fim de semana livre. Mais importante ainda, o Xbox Game Preview permite que voc\u00ea nos forne\u00e7a muitos coment\u00e1rios excelentes que podemos usar para moldar e melhorar o jogo. E ver tantos de voc\u00eas jogando e curtindo o jogo \u00e9 realmente um grande impulso moral para toda a equipe \u2013 sempre assistimos a todas as redes sociais e verificamos o maior n\u00famero poss\u00edvel de transmiss\u00f5es, grandes e pequenas.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, nossos embaixadores da comunidade (Vigor Partners) s\u00e3o uma maneira de apimentar esse aspecto do jogo, pois discutimos constantemente com eles o estado do jogo, feedback da comunidade e poss\u00edveis melhorias. Finalmente, quanto mais jogadores houver, melhores ser\u00e3o os dados que podemos coletar do jogo. Durante o fim de semana gratuito, foi especialmente legal testemunhar tempos t\u00e3o curtos de matchmaking e como nossos servidores de jogos podem ser dimensionados gra\u00e7as aos nossos parceiros do Multiplay.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b27401b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-180101-62b66b27401b3.jpg\" alt=\"Vigor and the Road do Xbox Game Preview ao lan\u00e7amento completo\" ><\/a><\/p>\n<p>Mas nem tudo foi tranquilo durante o fim de semana livre, pois encontramos algum tempo de inatividade inesperado. A escala pura de novos jogadores conseguiu testar, sobrecarregar e, eventualmente, quebrar alguns de nossos servidores de back-end. Felizmente, conseguimos abordar (e resolver) v\u00e1rios problemas importantes ao longo do fim de semana e, gra\u00e7as aos dados coletados, identificamos outros obst\u00e1culos em potencial e j\u00e1 estamos trabalhando em corre\u00e7\u00f5es. Tudo isso ajudar\u00e1 o jogo a ficar em \u00f3tima forma assim que sair do Xbox Game Preview e, \u00e9 claro, continuaremos a oferecer suporte, melhorar e expandir o Vigor ap\u00f3s seu lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>No final do dia, todos n\u00f3s queremos a mesma coisa: um grande jogo para jogar. Portanto, continue nos enviando seus coment\u00e1rios, mesmo muito tempo ap\u00f3s o lan\u00e7amento completo do jogo, pois estamos sempre ouvindo e fazendo o poss\u00edvel para resolver suas preocupa\u00e7\u00f5es e implementar suas sugest\u00f5es. Vamos continuar trabalhando juntos para fazer da <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fvigor-game-preview%2Fbql8l17rv09z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vigor<\/a> o melhor que pode ser! Para se manter atualizado com as informa\u00e7\u00f5es mais recentes, siga-nos no <a href=\"https:\/\/twitter.com\/vigorthegame\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a> e no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/vigorthegame\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebook<\/a> ou <a href=\"https:\/\/vigorgame.com\/news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">acesse vigorgame.com<\/a>.<\/p>\n<p>Fiquem seguros l\u00e1 fora, Outlanders!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fazer coisas boas leva tempo. Fazer grandes coisas leva mais tempo. Isso \u00e9 especialmente verdadeiro, e ainda mais desafiador, quando se trata de desenvolvimento de jogos. Lan\u00e7ar um jogo muito cedo e pode faltar um polimento adequado; no entanto, mantenha-o no forno por muito tempo e seu potencial pode pegar fogo. O [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":180115,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[782,782],"tags":[],"class_list":["post-304409","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304409","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=304409"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304409\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/180115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=304409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=304409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=304409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}