{"id":303774,"date":"2023-05-18T09:13:00","date_gmt":"2023-05-18T06:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=303774"},"modified":"2022-07-29T18:52:38","modified_gmt":"2022-07-29T15:52:38","slug":"criando-social-horror-em-secret-neighbor-disponivel-hoje-com-o-xbox-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/criando-social-horror-em-secret-neighbor-disponivel-hoje-com-o-xbox-game-pass\/","title":{"rendered":"Criando Social Horror em Secret Neighbor, dispon\u00edvel hoje com o Xbox Game Pass"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando lan\u00e7amos <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsecret-neighbor%2F9p7gbpgt90l3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hello Neighbor<\/a> no Xbox One em 2017, o recurso mais solicitado pelos f\u00e3s era a capacidade de jogar como o assustador Vizinho. A premissa do jogo de se infiltrar na casa do seu vizinho assustador se encaixou perfeitamente nessa ideia, e passamos dois anos transformando essa ideia em um jogo completo. E fomos um pouco al\u00e9m disso.<\/p>\n<p>Em Secret Neighbor, um grupo de amigos est\u00e1 tentando entrar no por\u00e3o do vizinho assustador. At\u00e9 seis jogadores trabalham juntos em uma casa bizarra cheia de armadilhas, itens espalhados, ovos de p\u00e1scoa e chaves do por\u00e3o enquanto tentam destrancar a porta. O \u00fanico problema \u00e9 que um dos jogadores \u00e9 um traidor disfar\u00e7ado \u2013 \u00e9 o Vizinho Secreto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66ea90520a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66ea90520a.jpg\" alt=\"Criando Social Horror em Secret Neighbor, dispon\u00edvel hoje com o Xbox Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>Toda a equipe sempre gostou de jogos de tabuleiro. Adoramos jogar jogos sociais como Werewolf, onde a jogabilidade vem da engenharia social real, lendo as rea\u00e7\u00f5es das pessoas, estrat\u00e9gia e, finalmente, trai\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o come\u00e7amos a prototipar o que eventualmente se tornaria o Vizinho Secreto \u2013 ter\u00edamos testes de seis jogadores, durante os quais um dos jogadores teria a agenda final de trair todos e se projetar socialmente para ser confi\u00e1vel ao eliminar os jogadores um por um sem conhecimento. A principal ferramenta \u00e9 o chat de voz. Quase instantaneamente sab\u00edamos que havia algo especial no loop principal. Em um prot\u00f3tipo inicial, um dos jogadores foi eliminado cedo e todo o grupo ficou desconfiado de 3 jogadores que estavam por perto. A sess\u00e3o inteira apenas parou para uma investiga\u00e7\u00e3o no estilo detetive: descobrir quem estava onde e em quem o grupo podia confiar. Eu estava liderando aquela sess\u00e3o de detetive, transferindo a culpa entre alguns outros jogadores. A quest\u00e3o era que eu era o traidor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eadcc8e0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eadcc8e0.jpg\" alt=\"Criando Social Horror em Secret Neighbor, dispon\u00edvel hoje com o Xbox Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c9 um jogo de terror social em sua ess\u00eancia. Existem elementos reais de &quot;jogo de terror&quot; onde voc\u00ea teria sustos, armadilhas e muito mais &#8211; o verdadeiro horror vem da intera\u00e7\u00e3o social real com seus (poss\u00edveis) amigos e sabendo que voc\u00ea n\u00e3o pode confiar em ningu\u00e9m ao seu redor.<\/p>\n<p>Com a jogabilidade principal conclu\u00edda, partimos para a produ\u00e7\u00e3o \u2013 descobrindo como tornar o jogo variado o suficiente para rejogabilidade e ao mesmo tempo mant\u00ea-lo atualizado. O maior desafio foi impedir que o Vizinho tirasse imediatamente a m\u00e1scara e ficasse Rambo completo em outros jogadores, enquanto eles tamb\u00e9m n\u00e3o conseguem espalhar rapidamente todas as chaves pela casa e vencer. Testes anteriores mostraram que todo mundo adora o loop principal e, ap\u00f3s 4-5 partidas, descubra a rota ideal para vasculhar a casa, n\u00e3o deixando muito espa\u00e7o para o jogador vizinho para montar armadilhas e ganhar confian\u00e7a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eb27efa6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eb27efa6.jpg\" alt=\"Criando Social Horror em Secret Neighbor, dispon\u00edvel hoje com o Xbox Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>A primeira coisa que fizemos foi adicionar paredes aleat\u00f3rias na casa. Algumas portas s\u00e3o permanentemente fechadas durante a partida, for\u00e7ando os jogadores a usar rotas alternativas. A segunda foi adicionar mais itens para o Vizinho, por exemplo, uma bomba de fuma\u00e7a ou a capacidade de se transformar em qualquer objeto. Isso mudou o equil\u00edbrio em favor do Vizinho.<\/p>\n<p>A itera\u00e7\u00e3o n\u00famero tr\u00eas girava em torno da progress\u00e3o no meio da partida. Adicionamos classes de jogadores, permitindo diferentes estilos de jogo \u2014 e um sistema de progress\u00e3o para o Vizinho. Na vers\u00e3o de lan\u00e7amento do Vizinho Secreto, o Vizinho precisa subir de n\u00edvel e explorar a casa com todos os outros jogadores \u2013 e faz sentido para ele entrar no modo de ataque apenas quando atingir um certo n\u00edvel. Tudo isso est\u00e1 acontecendo enquanto a casa est\u00e1 logicamente trancada com portas de cart\u00e3o-chave, para que os jogadores explorem a casa em busca de itens e as preciosas chaves do por\u00e3o. O Vizinho faz o mesmo, procurando seus pr\u00f3prios itens especiais que aumentam suas habilidades. O resultado final s\u00e3o partidas muito imprevis\u00edveis onde voc\u00ea n\u00e3o sabe quando vai acontecer o primeiro confronto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eba805c9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eba805c9.jpg\" alt=\"Criando Social Horror em Secret Neighbor, dispon\u00edvel hoje com o Xbox Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>Imagine um jogador do Vizinho escolhendo entre conjuntos de habilidades, como jogar bombas de fuma\u00e7a, transformar-se em ab\u00f3boras assustadoras (com bigodes!), colocar armadilhas para ursos e muito mais &#8211; meu favorito pessoal \u00e9 aquele som satisfat\u00f3rio de uma armadilha de urso pegando algu\u00e9m. E os gritos dos jogadores capturados quando percebem que est\u00e3o prestes a entrar no modo espectador!<\/p>\n<p>A parte mais assustadora de trabalhar em projetos como Hello Neighbor e Secret Neighbor \u00e9 que estamos fazendo algo diferente. O Social Horror nunca foi feito dessa maneira antes, e estou animado e aterrorizado ao ver as pessoas jogando a partir de hoje, 24 de outubro, quando <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsecret-neighbor%2F9p7gbpgt90l3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Secret Neighbor ser\u00e1 lan\u00e7ado no Xbox One e no Xbox Game Pass<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando lan\u00e7amos Hello Neighbor no Xbox One em 2017, o recurso mais solicitado pelos f\u00e3s era a capacidade de jogar como o assustador Vizinho. 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[\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":182217,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[742,742],"tags":[],"class_list":["post-303774","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303774","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=303774"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303774\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/182217"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=303774"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=303774"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=303774"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}