{"id":301521,"date":"2023-04-24T18:20:00","date_gmt":"2023-04-24T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301521"},"modified":"2022-07-29T12:27:49","modified_gmt":"2022-07-29T09:27:49","slug":"dauntless-lanca-novo-behemoth-e-escalation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/dauntless-lanca-novo-behemoth-e-escalation\/","title":{"rendered":"Dauntless lan\u00e7a novo Behemoth e Escalation"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumo<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e9 um jogo sobre matar gigantes: bestas colossais devoradoras de \u00e9ter que vagam pelas Ilhas Despeda\u00e7adas.<\/li>\n<li>Os jogadores podem criar equipamentos dos monstros que derrotam; um conjunto completo de armaduras e armas pode ser constru\u00eddo a partir de pe\u00e7as Malkarion.<\/li>\n<li>O Malkarion \u00e9 uma experi\u00eancia completamente nova para os jogadores e \u00e9 uma que eles podem jogar hoje.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e9 um jogo sobre matar gigantes: bestas colossais devoradoras de \u00e9ter que vagam pelas ilhas flutuantes das Shattered Isles. Mas o que acontece na produ\u00e7\u00e3o dessas criaturas?<\/p>\n<p>O Malkarion, o &#8220;chefe&quot; final da nov\u00edssima experi\u00eancia Escalation, \u00e9 a mais recente adi\u00e7\u00e3o ao Dauntless. Ao construir essa fera, a equipe come\u00e7ou com conceitos amplos antes de refin\u00e1-los.<\/p>\n<p>&#8220;\u00c0s vezes, precisamos de um gigante baseado em um determinado elemento, e come\u00e7arei a conceber em um arco amplo, reduzindo metodicamente as coisas&#8221;, diz Jasper Sandner, artista conceitual do Phoenix Labs. &#8220;Ent\u00e3o, a equipe come\u00e7ar\u00e1 a desenvolver ideias de jogabilidade inspiradas nos visuais. H\u00e1 muita discuss\u00e3o e todos contribuem para o processo.&#8221;<\/p>\n<p>Isso n\u00e3o foi diferente para o Malkarion.<\/p>\n<p>&#8220;Est\u00e1vamos procurando por um gigante do tipo choque a\u00e9reo, ent\u00e3o isso estreitou minha dire\u00e7\u00e3o de arte, e comecei a desenhar dentro de certos arqu\u00e9tipos voadores. Tamb\u00e9m sab\u00edamos que quer\u00edamos retratar eleg\u00e2ncia. Escolhemos combinar essas formas fluidas com \u00e2ngulos n\u00edtidos, contrastantes e semelhantes a raios para manter uma sensa\u00e7\u00e3o de poder no design.&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" alt=\"Dauntless lan\u00e7a novo Behemoth e Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>&#8220;Quer\u00edamos que este fosse nosso primeiro encontro do tipo &#8216;drag\u00e3o&#8217; em Dauntless&#8221;, continua Sandner. &#8220;Tem um sentimento de orgulho que rapidamente se transforma em agress\u00e3o primitiva. Quer\u00edamos que os jogadores sentissem isso.&#8221;<\/p>\n<p>Projetar o gigante foi apenas metade da batalha. Em Dauntless, os jogadores criam equipamentos dos monstros que derrotam. Um conjunto completo de armaduras e armas pode ser constru\u00eddo a partir de pe\u00e7as de Malkarion, e Sandner tamb\u00e9m estava por tr\u00e1s do design do equipamento.<\/p>\n<p>&#8220;Comecei com a mesma linguagem de design que usei no gigante, procurando maneiras de usar formas angulares e agressivas e combin\u00e1-las de uma maneira que parecesse suave e flu\u00edsse bem.&#8221;<\/p>\n<p>Pe\u00e7as semelhantes a escamas se encaixam na armadura, e um conjunto de cores de tr\u00eas partes foi retirado diretamente da paleta do gigante. Cada pe\u00e7a remete ao Malkarion e aos sentimentos de orgulho, eleg\u00e2ncia e agress\u00e3o.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m tem um capuz legal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" alt=\"Dauntless lan\u00e7a novo Behemoth e Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Enquanto os designs para a apar\u00eancia da criatura estavam em andamento, a equipe de design de combate estava trabalhando duro para construir a mec\u00e2nica por tr\u00e1s da luta.<\/p>\n<p>&#8220;N\u00f3s nos perguntamos qual seria a jornada para dominar o Malkarion para o jogador&#8221;, diz o designer de criaturas do Phoenix Labs, Reid Buckmaster. &#8220;Como seria essa luta na 100\u00aa batalha? Sempre tentamos adicionar algo novo ou desenvolver algo mais, para que nossa caixa de ferramentas de encontro cres\u00e7a com cada gigante.&#8221;<\/p>\n<p>A equipe de design tamb\u00e9m considerou quais fantasias de desafio ainda n\u00e3o foram oferecidas aos jogadores. Eles queriam construir novas maneiras de os jogadores se sentirem poderosos. &#8220;Estamos sempre tentando fazer gigantes maiores e mais malvados do que os que vieram antes, mas tamb\u00e9m nos perguntamos qual \u00e9 a sua personalidade e o que torna este especialmente intimidador?&#8221;<\/p>\n<p>Quando se trata de novas mec\u00e2nicas, o Malkarion tem muito.<\/p>\n<p>&#8220;O Malkarion faz muitas coisas que outros gigantes n\u00e3o podem. Ou seja, os Slayers podem montar o Malkarion e mont\u00e1-lo pelo campo de batalha enquanto causam grandes danos&#8221;, diz Buckmaster. Mas essa mec\u00e2nica n\u00e3o estava no conceito inicial. Originalmente, o encontro foi baseado na mec\u00e2nica de plataforma. No final, Buckmaster e sua equipe decidiram que adicionar a capacidade de montar gigantes seria mais emocionante.&#8221;<\/p>\n<p>O Malkarion tamb\u00e9m pode pegar jogadores com suas mand\u00edbulas antes de jog\u00e1-los no ch\u00e3o abaixo.<\/p>\n<p>&#8220;Nenhum outro gigante at\u00e9 agora poderia agarrar um assassino em suas mand\u00edbulas ou garras, mas agora temos a capacidade de deix\u00e1-los fazer exatamente isso.&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" alt=\"Dauntless lan\u00e7a novo Behemoth e Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Essas novas mec\u00e2nicas ajudam a diferenciar o Malkarion de outros gigantes em Dauntless, ao mesmo tempo em que aumentam a caixa de ferramentas de encontro da equipe. Emparelhado com as escolhas est\u00e9ticas exclusivas de design da equipe de arte, o Malkarion \u00e9 uma experi\u00eancia completamente nova para os jogadores. E \u00e9 um que eles podem jogar hoje.<\/p>\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o de Stormchasers desta semana inclui Escalation, Malkarion e muito mais. Fa\u00e7a o login e enfrente o terr\u00edvel Malkarion. Mas primeiro, voc\u00ea ter\u00e1 que enfrentar o Maelstrom.<\/p>\n<p>Boa sorte, Slayers, e mantenham os olhos no c\u00e9u&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b88d038.jpg\" alt=\"Dauntless lan\u00e7a novo Behemoth e Escalation\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Destemido<\/h2>\n<p>Epic Games Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Como um Slayer, voc\u00ea \u00e9 tudo o que est\u00e1 entre seu mundo e os Behemoths que procuram devor\u00e1-lo. Enfrente monstros do tamanho de chefes, forje armas poderosas e crie armaduras das pr\u00f3prias criaturas que voc\u00ea mata &#8211; tudo em um mundo online enorme e gratuito.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dauntless \u00e9 um jogo sobre matar gigantes: bestas colossais devoradoras de \u00e9ter que vagam pelas ilhas flutuantes das Shattered Isles. Mas o que acontece na produ\u00e7\u00e3o dessas criaturas? O Malkarion, o \u201cchefe\u201d final da nov\u00edssima experi\u00eancia Escalation, \u00e9 a mais recente adi\u00e7\u00e3o ao Dauntless. Ao construir essa fera, a equipe come\u00e7ou com conceitos amplos antes de refin\u00e1-los. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":188270,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[742,554],"tags":[],"class_list":["post-301521","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301521","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301521"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301521\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/188270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301521"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301521"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301521"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}