{"id":301501,"date":"2023-04-23T17:16:00","date_gmt":"2023-04-23T14:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301501"},"modified":"2022-07-29T12:24:38","modified_gmt":"2022-07-29T09:24:38","slug":"dos-criadores-do-steamworld-the-gunk-sera-um-exclusivo-do-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/dos-criadores-do-steamworld-the-gunk-sera-um-exclusivo-do-xbox\/","title":{"rendered":"Dos criadores do SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 um exclusivo do Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Era simples: precis\u00e1vamos de mais pot\u00eancia.<\/p>\n<p>Depois de lan\u00e7ar o grande sucesso SteamWorld Dig 2 no final de 2017, sentamos para discutir para onde ir a seguir. Nos \u00faltimos anos, a Image &#038; Form lan\u00e7ou quatro jogos SteamWorld muito inteligentes em 2D altamente estilizado e ganhou uma s\u00e9rie de pr\u00eamios ao longo do caminho. Ainda assim, muitos sentiram que era hora de encontrar uma nova dire\u00e7\u00e3o, de fazer outra coisa. Algo que n\u00e3o necessariamente apresentasse protagonistas movidos a vapor ou se encaixasse em todas as plataformas imagin\u00e1veis, mas explodiria em 3D completo, usaria cada pequena quantidade de poder de computa\u00e7\u00e3o e geralmente percorreria todo o caminho. Em suma, um jogo onde mais \u00e9 mais. Nunca t\u00ednhamos feito um jogo assim e n\u00e3o sab\u00edamos se o t\u00ednhamos em n\u00f3s. Isso significaria novos processos, um novo mecanismo de jogo, novos conjuntos de habilidades. Exigiu um novo come\u00e7o&#8230; mas antes j\u00e1 nos t\u00ednhamos reinventado. J\u00e1 era tempo.<\/p>\n<p>E assim, The Gunk nasceu. Ou melhor, nasceu a ideia que mais tarde se tornou The Gunk, porque certamente n\u00e3o era o que \u00e9 hoje \u2013 n\u00e3o \u00e9 assim que a equipe Image &#038; Form faz jogos. Normalmente come\u00e7amos com uma ideia em torno de uma jogabilidade central r\u00edgida e, em seguida, iteramos, iteramos um pouco mais (e depois iteramos nas pr\u00f3prias itera\u00e7\u00f5es para uma boa medida), at\u00e9 criarmos um jogo brilhante em torno disso. Quanto a The Gunk, os primeiros (e graficamente muito simples) prot\u00f3tipos que o diretor de jogo Ulf Hartelius apresentou envolviam correr, pular, aspirar essa gosma viscosa do ch\u00e3o e observar as plantas crescerem de volta quando voc\u00ea limpava um trecho. N\u00e3o era muito, mas era gostoso e estranhamente reconfortante \u2013 e ridiculamente gratificante. Aqui estava esse &#8220;algo&quot; que sab\u00edamos que gostar\u00edamos de polir at\u00e9 a perfei\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/p>\n<p>Um dos nossos primeiros obst\u00e1culos foi o desejo defensivo de &#8220;reter o jogo&#8221; para garantir que The Gunk rodasse confortavelmente em qualquer plataforma. Demorou um pouco para entendermos que est\u00e1vamos nos encarregando de algo imposs\u00edvel \u2013 n\u00e3o conseguir\u00edamos maximizar o jogo enquanto nos preocup\u00e1vamos com as taxas de quadros. Tivemos que escolher, e decidimos ir para a grande vis\u00e3o. Lembre-se, n\u00f3s fizemos coisas complicadas no passado e esprememos taxas de quadros estranhas de hardware limitado, mas para realizar todo o potencial de The Gunk, precisar\u00edamos de poder real. E ent\u00e3o, decidimos conversar com a Microsoft e perguntar sobre esse novo hardware que eles estavam mexendo. E agora, caro leitor\u2026 aqui estamos: The Gunk ser\u00e1 lan\u00e7ado exclusivamente no Xbox Series X e Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" alt=\"Dos criadores do SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 um exclusivo do Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>The Gunk \u00e9 um jogo sobre dois amigos que administram uma pequena equipe de catadores juntos e viajam de uma rocha espacial para outra em busca de recursos que possam colher e vender. Um dia, eles pousam em um planeta que parece morto \u00e0 dist\u00e2ncia, mas \u00e9 diferente de qualquer outro em que eles pisaram. Um parasita viscoso \u2013 ou lama\u00e7al \u2013 cobre vastas \u00e1reas e parece corromper a natureza e a vida selvagem vibrantes. \u00c9 claro que eles devem lutar contra essa gosma para entender o que aconteceu e salvar o planeta moribundo. Mas isso tamb\u00e9m cria uma brecha entre eles; por um lado, o planeta vai morrer se n\u00e3o livrarmos o planeta da lama. Por outro lado, temos nossos pr\u00f3prios problemas e certamente essa n\u00e3o \u00e9 nossa luta para come\u00e7ar. Ent\u00e3o, quem se importa&#8230; certo? N\u00f3s temos que?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" alt=\"Dos criadores do SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 um exclusivo do Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Essa \u00e9 a premissa de The Gunk. Para ser honesto, o jogo me assustou muitas vezes. No passado, produzimos sucessos indie e fomos o azar\u00e3o pelo qual (quase) todo mundo torce. Os jogos foram caricaturais e inofensivos. Aqui est\u00e1 um jogo sobre coisas realmente assustadoras, coisas viscosas e conflitos reais. E um escopo que \u00e9 grande desde o in\u00edcio, que n\u00e3o precisa de n\u00f3s para tirar as luzes do dia vivas dele.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" alt=\"Dos criadores do SteamWorld, The Gunk ser\u00e1 um exclusivo do Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c9 realmente assustador, sim. As coisas novas sempre s\u00e3o. Mas pelo menos temos muito poder para jogar.<\/p>\n<p>Teremos mais not\u00edcias para compartilhar nos pr\u00f3ximos meses sobre The Gunk, atualmente programado para lan\u00e7amento no Xbox Series X, Xbox One e Windows 10 PC em setembro de 2021.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Era simples: precis\u00e1vamos de mais pot\u00eancia. Depois de lan\u00e7ar o grande sucesso SteamWorld Dig 2 no final de 2017, sentamos para discutir para onde ir a seguir. 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