{"id":299892,"date":"2023-04-09T16:35:00","date_gmt":"2023-04-09T13:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299892"},"modified":"2022-07-29T08:44:26","modified_gmt":"2022-07-29T05:44:26","slug":"por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-tetris-effect-connected","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-tetris-effect-connected\/","title":{"rendered":"Por dentro do Xbox Series X otimizado: Tetris Effect: Connected"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando for lan\u00e7ado em 10 de novembro, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu.<\/p>\n<p>Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. Isso significa que eles aproveitaram ao m\u00e1ximo os recursos exclusivos do Xbox Series X, tanto para novos t\u00edtulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X quanto para t\u00edtulos lan\u00e7ados anteriormente que foram reconstru\u00eddos especificamente para o console. Em nossa s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilhar\u00e3o as contas dos bastidores de como est\u00e3o otimizando seus t\u00edtulos para o Xbox Series X e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com o Multiplayer Lead Game Designer da Enhance Tomohiro Tatejima, Diretor T\u00e9cnico da Monstars Takanori Uchida e Gerente de Projeto da Monstars Yasuyuki Togo sobre como otimizar Tetris Effect: Connected para Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>P: O que mais te empolga em desenvolver e dar vida ao Tetris Effect: Connected em hardware de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Tatejima:<\/strong> Ser capaz de retratar nossa express\u00e3o gr\u00e1fica \u2013 uma das coisas com que nos importamos \u2013 em uma qualidade superior para todos.<\/p>\n<p>Ao criar novos conte\u00fados, nos libertamos \u2013 temporariamente \u2013 das restri\u00e7\u00f5es de desempenho. Ao faz\u00ea-lo, permite-nos explorar a est\u00e9tica visual e o design art\u00edstico que queremos alcan\u00e7ar.<\/p>\n<p><strong>P: Al\u00e9m de se beneficiar do poder e desempenho do Xbox Series X para tempos de carregamento mais r\u00e1pidos, etc., quais recursos do Xbox Series X voc\u00ea estava mais animado para explorar no desenvolvimento do Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Uchida:<\/strong> Durante o desenvolvimento, o que realmente me impressionou foi como os efeitos de part\u00edculas podem ser bonitos quando s\u00e3o desenhados no n\u00edvel de pixel em 4K. Realmente permite que voc\u00ea sinta a presen\u00e7a deles quando cada um deles est\u00e1 acendendo. Meu objetivo no desenvolvimento era buscar visuais ainda mais bonitos com o Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>P: Como esses aprimoramentos afetar\u00e3o a experi\u00eancia de um jogador com Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Uchida:<\/strong> Voc\u00ea pode apreciar o tipo de bela express\u00e3o que Tetris Effect busca enquanto mergulha ainda mais fundo no jogo Tetris. Depois de terminar de jogar, voc\u00ea ver\u00e1 um mundo diferente de qualquer Tetris antes. Duvido que voc\u00ea consiga jog\u00e1-lo em qualquer coisa al\u00e9m do Xbox Series X.<\/p>\n<p>No multiplayer, voc\u00ea tamb\u00e9m poder\u00e1 desfrutar de sentimentos que nunca teve antes, jogando Tetris cooperativo e competitivo com jogadores de todo o mundo, cercado por efeitos visuais m\u00e1gicos.<\/p>\n<p><strong>P: Por que voc\u00ea escolheu focar no aumento da resolu\u00e7\u00e3o e da taxa de quadros, como \u00e1reas de aprimoramento para o Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Melhorar:<\/strong> Tetris Effect \u00e9 um jogo que depende muito de efeitos de part\u00edculas para seus gr\u00e1ficos \u2013 aqueles min\u00fasculos pontos que disparam e se aproximam quando voc\u00ea limpa uma linha, por exemplo. Eles aparecem de uma forma ou de outra em quase todas as partes do jogo, pulsando com a m\u00fasica, se transformando em tudo, desde golfinhos a planetas distantes. E com efeitos de part\u00edculas, resolu\u00e7\u00e3o e taxa de quadros s\u00e3o fundamentais: qu\u00e3o finamente podemos desenhar essas part\u00edculas, quantas delas podemos empurrar e qu\u00e3o suavemente elas se movem \u2013 essas coisas t\u00eam um efeito percept\u00edvel (consciente e inconscientemente) na experi\u00eancia do jogo, como ele se parece e, mais importante, como se sente ao jogar.<\/p>\n<p><strong>P: Como voc\u00ea espera que os f\u00e3s de Tetris Effect: Connected respondam ao jog\u00e1-lo no Xbox Series X com esses aprimoramentos?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Tatejima:<\/strong> Acho que muitas pessoas que gostam dos jogos da Enhance, n\u00e3o apenas do Tetris Effect, ficar\u00e3o encantadas com os efeitos de part\u00edculas nos visuais. Se voc\u00ea tem uma TV 4K, tenho certeza que notar\u00e1 rapidamente que as part\u00edculas s\u00e3o muito mais vivas, ricas e suaves do que nos sistemas anteriores. (Voc\u00ea ainda aproveitar\u00e1 muito se n\u00e3o tiver uma TV 4K.)<\/p>\n<p>Tetris tem tudo a ver com velocidade de controle suave. A impressionante velocidade de processamento do Series X nos ajudou a melhorar muito isso, por isso deve ser mais confort\u00e1vel de jogar.<\/p>\n<p><strong>P: Como \u00e9 desenvolver no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Togo e Uchida:<\/strong> Os tempos de carregamento aprimorados facilitam o processo de tentativa e erro durante o desenvolvimento, e isso se conecta \u00e0 implementa\u00e7\u00e3o de novos recursos e \u00e0 melhoria da qualidade. Tamb\u00e9m nos permite realizar os visuais que desejamos sem restri\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><strong>P: Com qual aprimoramento voc\u00ea estava mais animado para explorar o Tetris Effect: Connected no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Togo e Uchida:<\/strong> Tudo se resume \u00e0 maior taxa de quadros e resolu\u00e7\u00e3o. Em um mundo feito de part\u00edculas, a diferen\u00e7a que esses dois aprimoramentos fazem \u00e9 impressionante.<\/p>\n<p><strong>P: O que o Smart Delivery significa para o seu jogo e como voc\u00ea est\u00e1 trazendo Tetris Effect: Connected para os f\u00e3s?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Equipe de aprimoramento:<\/strong> Estamos orgulhosos de ser um dos t\u00edtulos de lan\u00e7amento da S\u00e9rie X, mas para aqueles que ainda n\u00e3o est\u00e3o prontos para atualizar, eles podem come\u00e7ar a jogar no Xbox One e ainda aproveitar o Tetris Effect: Conectado com seus amigos. A reprodu\u00e7\u00e3o cruzada est\u00e1 habilitada e permite que os jogadores da S\u00e9rie X e do Xbox One participem de partidas multijogador juntos, pois esperamos conectar mais jogadores do Tetris Effect em todo o mundo.<\/p>\n<p><strong>P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X\/pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o permite em projetos atuais ou futuros que voc\u00ea n\u00e3o poderia ter alcan\u00e7ado com a gera\u00e7\u00e3o atual de consoles?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Equipe de aprimoramento:<\/strong> Mais e melhores part\u00edculas para nossos gr\u00e1ficos, mais e melhor f\u00edsica para mover essas part\u00edculas e faz\u00ea-las reagir \u00e0 m\u00fasica, ao jogador ou ao mundo. Mais poder, mais liberdade, mais flexibilidade \u2014 mal podemos esperar para projetar um jogo do zero com a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de m\u00e1quinas de jogos em mente!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando for lan\u00e7ado em 10 de novembro, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu. Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. 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