{"id":298735,"date":"2023-03-30T12:50:00","date_gmt":"2023-03-30T09:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=298735"},"modified":"2022-07-29T06:05:24","modified_gmt":"2022-07-29T03:05:24","slug":"5-grandes-licoes-da-revelacao-de-mortal-kombat-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/5-grandes-licoes-da-revelacao-de-mortal-kombat-11\/","title":{"rendered":"5 grandes li\u00e7\u00f5es da revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a> foi revelado! Em uma quinta-feira chuvosa, em um pr\u00e9dio industrial na periferia do bairro de Koreatown em Los Angeles, o co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, levantou o v\u00e9u de sigilo do \u00faltimo cap\u00edtulo da longa s\u00e9rie de jogos de luta.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria de Mortal Kombat 11 (vamos cham\u00e1-lo de MK 11 daqui em diante) come\u00e7a exatamente onde o \u00faltimo jogo parou. Shinnok \u00e9 derrotado, e Raiden foi corrompido em Dark Raiden. Mais importante ainda, existem novos sistemas e uma personaliza\u00e7\u00e3o de personagens adaptada do sistema de engrenagens em Injustice 2. E, naturalmente, existem centenas de movimentos de esmagamento de ossos e respingos de sangue, todos visualizados com anima\u00e7\u00f5es que podem ser as melhores da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Cheguei a tempo com o MK 11 e sa\u00ed com algumas impress\u00f5es detalhadas sobre como o jogo est\u00e1 levando o Mortal Kombat para o futuro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" alt=\"5 grandes li\u00e7\u00f5es da revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Uma lista de velhos favoritos e novos lutadores.<\/strong><\/p>\n<p>A tela de sele\u00e7\u00e3o de personagens no MK 11 tem vinte e cinco slots. Sete personagens eram vis\u00edveis em nossa demo: Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Baraka (que estava no MK 9, mas ficou de fora do MK X), Skarlet (finalmente um selecion\u00e1vel padr\u00e3o!), Dark Raiden e o novo cara, Geras.<\/p>\n<p>Chegaremos a Geras em um minuto, quando falarmos de hist\u00f3ria. Ed Boon sugeriu que veremos vers\u00f5es jovens e antigas de personagens, mas nem ele nem outros desenvolvedores elaboraram. Nem os desenvolvedores com quem falei disseram que a lista de 25 caracteres era o limite superior da programa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Um golpe fatal pode salv\u00e1-lo<\/strong><\/p>\n<p>A nova mec\u00e2nica mais significativa \u00e9 o sistema Fatal Blow, que oferece um movimento especial quando a sa\u00fade de qualquer lutador cai abaixo de trinta por cento. Esses movimentos se comportam de uma maneira bem diferente dos movimentos de raios-X introduzidos no Mortal Kombat de 2011. (Mas os efeitos visuais de raio-X em close-up permanecem, com muitos deles incorporados ao fluxo do jogo.)<\/p>\n<p>Lance um Fatal Blow e a jogabilidade vai para um conjunto de close-ups em c\u00e2mera lenta que enfiam lan\u00e7as nos ba\u00fas e l\u00e2minas nos rostos. N\u00e3o \u00e9 bem uma fatalidade, mas se voc\u00ea estiver perdendo uma rodada, o Fatal Blow oferece a chance de tirar uma grande parte da sa\u00fade do seu oponente. O ataque n\u00e3o aterrissa automaticamente, mas na minha sess\u00e3o de jogo foi bastante f\u00e1cil realiz\u00e1-lo. N\u00e3o h\u00e1 garantia de que voc\u00ea poder\u00e1 us\u00e1-lo todas as vezes &#8211; veremos como a NetherRealms refina a mec\u00e2nica \u00e0 medida que o jogo se aproxima do lan\u00e7amento &#8211; mas se voc\u00ea estiver sendo derrotado, o Fatal Blow provavelmente ser\u00e1 uma boa jogada de bolso Confiar em. Eu n\u00e3o poderia dizer em sess\u00f5es de jogo se h\u00e1 alguma desvantagem em us\u00e1-lo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" alt=\"5 grandes li\u00e7\u00f5es da revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Seja Kustomizado!<\/strong><\/p>\n<p>Como esperado, h\u00e1 um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens significativo no MK 11. O sistema certamente \u00e9 inspirado no de Injustice 2, mas h\u00e1 muitas diferen\u00e7as. A coisa mais importante a saber \u00e9 que voc\u00ea pode criar, nomear e salvar pelo menos tr\u00eas variantes de qualquer personagem.<\/p>\n<p>Cada lutador tem uma s\u00e9rie de diferentes op\u00e7\u00f5es personaliz\u00e1veis. &quot;Cosm\u00e9ticos&quot; abrange Intros, Vit\u00f3rias, Provoca\u00e7\u00f5es, Brutalidades e Fatalidades. (Cada um dos personagens que eu poderia mexer hoje tinha duas op\u00e7\u00f5es de Fatalidade, a maioria das quais n\u00e3o era vis\u00edvel.)<\/p>\n<p>Depois, h\u00e1 o equipamento real. As op\u00e7\u00f5es de equipamentos desbloque\u00e1veis \u200b\u200btamb\u00e9m s\u00e3o principalmente cosm\u00e9ticas e, em termos gerais, abrangem m\u00e1scaras, armas e ataques especiais. Mas cada pe\u00e7a de equipamento tem um conjunto de slots de aumento \u2013 normalmente tr\u00eas. Esses aprimoramentos tamb\u00e9m precisam ser desbloqueados e\/ou coletados, e \u00e9 a\u00ed que entram seus b\u00f4nus. Voc\u00ea pode adicionar socos ou cortes a um movimento espec\u00edfico, obter um b\u00f4nus de dano \u00e0 medida que sua sa\u00fade diminui ou aumentar a dura\u00e7\u00e3o de alguns efeitos. Isso \u00e9 apenas uma amostra; s\u00e3o dezenas de op\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Outras op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o incluem skins, com op\u00e7\u00f5es de 20 por personagem; habilidades, que permitem trocar movimentos especiais dentro e fora de um conjunto ativo; e atributos de IA, que fornecem um conjunto de pontos que podem ser alocados em seis diferentes categorias t\u00e1ticas amplas que definem como esse personagem se comportar\u00e1 sob o controle da IA.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" alt=\"5 grandes li\u00e7\u00f5es da revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Gore nunca foi t\u00e3o bonita<\/strong><\/p>\n<p>Voc\u00ea provavelmente j\u00e1 assistiu \u00e0s primeiras cenas de jogo, ent\u00e3o voc\u00ea j\u00e1 viu: este \u00e9 um jogo brutal, sangrento e retorcido. Baraka coloca seus dentes para trabalhar mordendo pernas, cabe\u00e7as e, em uma fatalidade, c\u00e9rebros. As faces s\u00e3o arrancadas em camadas sucessivas. Corpos s\u00e3o quebrados em peda\u00e7os por todas as armas conceb\u00edveis, de martelos e pedra a l\u00e2minas e at\u00e9 l\u00e2minas feitas de sangue. (Ol\u00e1, Skarlet!)<\/p>\n<p>E tudo parece incr\u00edvel. O MK 11 est\u00e1 mais fluido do que nunca, com efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o impressionantes que realmente entram em jogo quando Scorpion \u00e9 visto como um esqueleto de luta, em chamas ou Raiden eletrifica um oponente com um raio vermelho. A modelagem l\u00edquida tamb\u00e9m foi aprimorada, o que resulta em uma atualiza\u00e7\u00e3o visual bastante significativa, dada a quantidade de sangue que flui no jogo.<\/p>\n<p><strong>Ent\u00e3o, qual \u00e9 a hist\u00f3ria?<\/strong><\/p>\n<p>Vamos voltar ao novo personagem, Geras. Ele \u00e9 o executor de Kronica, que vimos no primeiro teaser do jogo, colocando as m\u00e3os em uma ampulheta gigante no final do trailer. Ed Boon disse hoje que Kronica vem puxando as cordas dos bastidores desde o Mortal Kombat original. (Ou pelo menos o original revisado em 2011.) Kronica n\u00e3o achava que Shinnok seria derrotado por Raiden, e agora quer acertar a linha do tempo. \u00c9 assim que veremos diferentes vers\u00f5es de alguns personagens \u2013 ela vai fazer algo com o tempo, s\u00f3 n\u00e3o sabemos o qu\u00ea. Kronica tamb\u00e9m ser\u00e1 o grande chefe do jogo e, portanto, provavelmente ser\u00e1 jog\u00e1vel de alguma forma.<\/p>\n<p>Como capanga de Kronica, Geras tamb\u00e9m usa ataques baseados em tempo. A maioria de seus ataques est\u00e1 relacionada ao tempo e \u00e0 areia, mas ele pode moldar essa areia em cacetes e martelos \u2013 seus movimentos s\u00e3o alguns dos mais esmagadores e brutais em um jogo que j\u00e1 ultrapassa os limites da viol\u00eancia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" alt=\"5 grandes li\u00e7\u00f5es da revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Alguns outros detalhes e observa\u00e7\u00f5es<\/strong><\/p>\n<p>Um beta do Xbox One foi anunciado para 28 de mar\u00e7o, que funcionar\u00e1 mais ou menos como os betas anteriores da NetherRealm. (Vers\u00e3o curta: voc\u00ea ter\u00e1 que pr\u00e9-encomendar.) Os jogadores podem experimentar uma lista limitada com as principais mec\u00e2nicas do jogo intactas, mas ainda n\u00e3o sabemos mais detalhes beta.<\/p>\n<p>Existem tr\u00eas medidores agora: sa\u00fade, que alimenta o Golpe Fatal \u00e0 medida que diminui, e defesa e ataque, que se enchem com o tempo, e poderes especiais.<\/p>\n<p>Ronda Rousey dubla Sonya Blade, uma personagem que ela diz ter sido uma inspira\u00e7\u00e3o desde que interpretou Mortal Kombat pela primeira vez quando era pr\u00e9-adolescente. J\u00e1 que Rousey \u00e9 o maior novo talento anunciado para o jogo, isso significa que Sonya ser\u00e1 particularmente importante para a hist\u00f3ria?<\/p>\n<p>E as Babalidades e\/ou Amizades? Enquanto Babalities fez um retorno no MK X, n\u00e3o sabemos se eles s\u00e3o uma op\u00e7\u00e3o no MK 11. E n\u00e3o h\u00e1 indica\u00e7\u00e3o de que a Amizade seja uma op\u00e7\u00e3o\u2026 mas a NetherRealm ainda n\u00e3o disse que est\u00e1 fora tamb\u00e9m.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a> chega ao Xbox One em 22 de abril e est\u00e1 dispon\u00edvel para <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pr\u00e9-venda hoje na Microsoft Store<\/a>. Prepare-se para a batalha hoje jogando <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-game-pass\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat X com o Xbox Game Pass<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mortal Kombat 11 foi revelado! Em uma quinta-feira chuvosa, em um pr\u00e9dio industrial na periferia do bairro de Koreatown em Los Angeles, o co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, levantou o v\u00e9u de sigilo do \u00faltimo cap\u00edtulo da longa s\u00e9rie de jogos de luta. 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