{"id":297838,"date":"2023-03-22T15:39:00","date_gmt":"2023-03-22T12:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=297838"},"modified":"2022-07-29T04:05:02","modified_gmt":"2022-07-29T01:05:02","slug":"e3-2019-ea-libera-os-poderes-da-forca-e-o-combate-fluido-de-star-wars-jedi-fallen-order","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/e3-2019-ea-libera-os-poderes-da-forca-e-o-combate-fluido-de-star-wars-jedi-fallen-order\/","title":{"rendered":"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order"},"content":{"rendered":"\n<p>Aqui est\u00e1 um cen\u00e1rio familiar de Star Wars: voc\u00ea est\u00e1 fugindo do perigo e vira uma esquina apenas para perceber que h\u00e1 alguns stormtroopers a 10 metros de dist\u00e2ncia. Eles disparam blasters, ent\u00e3o h\u00e1 barras de energia mortal correndo em sua dire\u00e7\u00e3o na velocidade da luz. Se os stormtroopers n\u00e3o fossem atiradores t\u00e3o terr\u00edveis, voc\u00ea estaria morto.<\/p>\n<p>Ou talvez voc\u00ea seja o jovem Jedi Cal Kestis, o her\u00f3i de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a>. Nesse caso, voc\u00ea pode usar um poder da For\u00e7a para diminuir o tempo, fazendo com que os tiros de blaster pare\u00e7am serpentinas de papel flutuando no ar. Ent\u00e3o voc\u00ea for\u00e7a puxar um stormtrooper diretamente em suas m\u00e3os, antes de deposit\u00e1-lo no caminho de seu pr\u00f3prio fogo de blaster, que acaba com ele. Nesse caso, voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 morto; voc\u00ea est\u00e1 torcendo, porque isso \u00e9 incr\u00edvel.<\/p>\n<p><strong>O poder do lado da luz<\/strong><\/p>\n<p>Star Wars Jedi: Fallen Order \u00e9 o novo jogo single player em terceira pessoa da Respawn Entertainment, os criadores de Titanfall e Apex Legends. \u00c9 uma hist\u00f3ria can\u00f4nica de Star Wars, o que significa que as coisas que acontecem aqui realmente acontecem \u2013 isso n\u00e3o \u00e9 um buraco de minhoca narrativo de bolso lateral \u2013 e personagens e alien\u00edgenas introduzidos aqui podem acabar em um filme no futuro. Isso tamb\u00e9m significa que Cal \u00e9 necessariamente bem definido, ent\u00e3o n\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o de jogar no Lado Negro da For\u00e7a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73575de2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73575de2.jpg\" alt=\"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>A EA revelou 15 minutos de gameplay no evento EA Play que marcou o in\u00edcio da semana da E3. Mas, embora ainda n\u00e3o tenhamos conseguido colocar o jogo em pr\u00e1tica, outra sess\u00e3o de demonstra\u00e7\u00e3o apresentou cerca de 10 minutos de jogo que levam aos 15 anteriores, adicionando um novo contexto \u00e0 hist\u00f3ria. Aqui est\u00e1 o que aprendemos\u2026<\/p>\n<p><strong>Quem \u00e9 Cal Kestis?<\/strong><\/p>\n<p>Primeiro, uma breve hist\u00f3ria de fundo. Cal (dublado por Cameron Monaghan) sobreviveu ao massacre que se seguiu \u00e0 Ordem 66, que eliminou a maioria dos Jedi em &#8220;Star Wars: Epis\u00f3dio III \u2013 A Vingan\u00e7a dos Sith&quot;, e tem se escondido nos meses desde ent\u00e3o. Ex-Jedi chamada Cere. Ela tem uma nave, a Stinger Mantis, pilotada por um alien\u00edgena rude de quatro bra\u00e7os chamado Greez, e acha que pode terminar o treinamento de Cal enquanto eles viajam para um futuro incerto.<\/p>\n<p>H\u00e1 outro companheiro que realmente vai a todos os lugares com Cal: o droide BD-1, que muitas vezes monta nas costas do jovem Jedi, como se fosse Yoda treinando Luke em Dagobah. O BD-1 tem muitas fun\u00e7\u00f5es: ele pode ajudar a explorar e mapear ambientes, dispensar stimpacks e ocasionalmente interagir com elementos como pain\u00e9is el\u00e9tricos, que ele substitui. O BD-1 gorjeia e assobia tanto quanto um droide R2 faria, e seus sons foram criados por Ben Burtt, que fez todo o design de som original de Star Wars.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73a4cb10.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73a4cb10.jpg\" alt=\"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Para baixo e para fora em Kashyyk<\/strong><\/p>\n<p>A demonstra\u00e7\u00e3o estendida come\u00e7a com Cal e BD-1 emergindo de um rio no planeta natal dos Wookiees, Kashyyyk, onde alguns AT-ATs est\u00e3o avan\u00e7ando sobre um bando de rebeldes. Os caminhantes parecem ter se arrastado pela via naveg\u00e1vel at\u00e9 este ponto, porque est\u00e3o cobertos de folhagem. Cal e BD-1 usam as trepadeiras suspensas e a vegeta\u00e7\u00e3o para subir at\u00e9 o topo e entrar na m\u00e1quina enorme. Depois de fazer um breve trabalho com a tripula\u00e7\u00e3o, Cal come\u00e7a a pilotar o AT-AT, atirando no outro walker pr\u00f3ximo e geralmente causando algum caos. Isso o coloca em contato com um muito surpreso Saw Gerrera, dublado e com a imagem de Forest Whitaker, que interpretou Gerrera em &#8220;Rogue One: Uma Hist\u00f3ria Star Wars&#8221;.<\/p>\n<p>O jovem Jedi e o guerrilheiro mais velho percebem que est\u00e3o atr\u00e1s mais ou menos da mesma coisa: Cal procura um l\u00edder rebelde Wookiee chamado Tarful, &#8220;o s\u00edmbolo da resist\u00eancia Wookiee&#8221;, enquanto Saw est\u00e1 tentando interromper as linhas de suprimentos imperiais, o que significa que ele est\u00e1 vai libertar um bando de Wookiees que est\u00e3o presos em uma planta de extra\u00e7\u00e3o de seiva de \u00e1rvore que tamb\u00e9m funciona como um campo de prisioneiros. Talvez um desses prisioneiros saiba onde Tarful est\u00e1 escondido?<\/p>\n<p><strong>Parece Guerra nas Estrelas<\/strong><\/p>\n<p>Todas essas informa\u00e7\u00f5es s\u00e3o entregues como um grande peda\u00e7o de exposi\u00e7\u00e3o que \u00e9 muito f\u00e1cil de ouvir, gra\u00e7as em parte ao apoio de uma \u00f3tima partitura. Fallen Order parece Star Wars de maneiras que os videogames ambientados na gal\u00e1xia de George Lucas nem sempre conseguiram. O design de som \u00e9 uma grande parte da raz\u00e3o pela qual tudo funciona. Os efeitos b\u00e1sicos de \u00e1udio que ouvimos at\u00e9 agora s\u00e3o fant\u00e1sticos, e a trilha sonora do compositor Gordy Haab, Nick Laviers e Stephen Barton \u00e9 pura Guerra nas Estrelas. \u00c9 alternadamente emocionante, \u00e9pico, marcial e at\u00e9 levemente humor\u00edstico. A m\u00fasica soa bem.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73be15b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73be15b3.jpg\" alt=\"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Um Caminho Inexplorado<\/strong><\/p>\n<p>Logo, Cal est\u00e1 correndo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 planta de extra\u00e7\u00e3o, e temos um gostinho da sensa\u00e7\u00e3o de movimento do jogo. Cal pode correr na parede e, gra\u00e7as a um poder da For\u00e7a, dar saltos duplos. Fallen Order parece confiar no design de n\u00edveis para sugerir seu caminho &#8211; n\u00e3o h\u00e1 pontos de verifica\u00e7\u00e3o \u00f3bvios ou marcadores objetivos. O BD-1 pode projetar um mapa da \u00e1rea para ajud\u00e1-lo a se orientar, mas \u00e9 s\u00f3 isso.<\/p>\n<p>Com base no que vemos na demo, isso n\u00e3o \u00e9 problema. H\u00e1 uma sensa\u00e7\u00e3o real da s\u00e9rie Tomb Raider enquanto Cal explora Kashyyyk. O caminho ideal a seguir \u00e9 sempre claro, mesmo que seja f\u00e1cil ver que algumas rotas alternativas e \u00e1reas explor\u00e1veis \u200b\u200bocultas provavelmente est\u00e3o fora de alcance. E quando voc\u00ea v\u00ea um monte de stormtroopers engajados em um tiroteio com as for\u00e7as de Saw, ou literalmente tentando queimar alguns Wyyyschokks gigantes, obviamente \u00e9 para l\u00e1 que voc\u00ea vai correr.<\/p>\n<p><strong>Indo para a Ofensiva<\/strong><\/p>\n<p>Ouvimos o diretor do jogo Stig Asmussen descrever Fallen Order como &#8220;combate pensativo&#8221;. Embora n\u00e3o tenhamos levado Cal para dar uma volta \u2013 ent\u00e3o n\u00e3o sabemos como os poderes de combate e da For\u00e7a realmente se sentem \u2013 n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil ver o que ele quer dizer. O jogo n\u00e3o depende de um sistema de combina\u00e7\u00e3o padronizado. Em vez disso, s\u00e3o todos movimentos e contra-ataques, para uma s\u00e9rie de ataques, bloqueios e defesas. Spam um esquadr\u00e3o com grandes barras de sabre de luz pode parecer bom por alguns segundos, mas at\u00e9 mesmo soldados b\u00e1sicos tamb\u00e9m podem derrubar Cal nas costas. S\u00e3o tiros terr\u00edveis, mas esses Stormtroopers n\u00e3o s\u00e3o mera bucha de canh\u00e3o. Dito isto, se voc\u00ea derrubar um soldado nas costas, poder\u00e1 espet\u00e1-lo com o sabre de luz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c7414137d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c7414137d.jpg\" alt=\"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>Este n\u00e3o \u00e9 exatamente um jogo furtivo, mas o elemento surpresa \u00e9 \u00fatil, e algumas das melhores divers\u00f5es podem ser encontradas usando a For\u00e7a para expulsar inimigos inconscientes do seu caminho de maneiras criativas. Usar a For\u00e7a \u00e9 at\u00e9 mesmo uma parte da explora\u00e7\u00e3o b\u00e1sica, j\u00e1 que Cal pode atravessar algumas \u00e1reas puxando trepadeiras para balan\u00e7ar.<\/p>\n<p>Existem alguns medidores diferentes na tela em qualquer ponto. A sa\u00fade e o n\u00edvel de For\u00e7a de Cal s\u00e3o \u00f3bvios, e tamb\u00e9m h\u00e1 algo que parece quase um bloco ou medidor de escalonamento. Vimos isso em a\u00e7\u00e3o quando Cal se depara com um Purge Trooper, que est\u00e1 armado com uma arma de energia de duas pontas e foi treinado para rastrear os Jedi restantes. Com base no n\u00edvel de Cal na demo, n\u00e3o \u00e9 uma batalha f\u00e1cil, mas o Purge Trooper n\u00e3o apresenta um obst\u00e1culo muito dif\u00edcil, especialmente se os jogadores equilibrarem a energia do medidor dispon\u00edvel de Cal.<\/p>\n<p><strong>Medite em suas habilidades<\/strong><\/p>\n<p>Em alguns pontos durante a demonstra\u00e7\u00e3o, vimos notifica\u00e7\u00f5es de que Cal ganhou um novo ponto de habilidade. Embora n\u00e3o tenhamos visto muito para documentar a \u00e1rvore de habilidades, em um ponto do jogo mais longo, Cal encontra um ponto brilhante onde ele \u00e9 capaz de meditar, levando-o ao que parecia ser uma \u00e1rvore de habilidades renderizada como uma esp\u00e9cie de mapa gal\u00e1ctico. A demonstra\u00e7\u00e3o n\u00e3o demorou nesse ponto, ent\u00e3o n\u00e3o temos certeza de como funciona o caminho de atualiza\u00e7\u00e3o e desbloqueio de habilidades, e n\u00e3o sabemos se esses pontos de medita\u00e7\u00e3o ser\u00e3o necess\u00e1rios para atualiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c742ac2b4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c742ac2b4.jpg\" alt=\"E3 2019: EA libera os poderes da for\u00e7a e o combate fluido de Star Wars Jedi: Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>Uma vez que a demo percorreu o Stinger Mantis apenas o tempo suficiente para nos deixar entender que ele servir\u00e1 como uma base e um transporte pela gal\u00e1xia, presumiremos que atualiza\u00e7\u00f5es e desbloqueios de habilidades tamb\u00e9m podem ser realizados l\u00e1.<\/p>\n<p><strong>Guerras de Droides<\/strong><\/p>\n<p>A demo mais longa e mais curta termina da mesma maneira: com Cal tendo encontrado um Wookiee preso. Enquanto ele procura uma maneira de abrir a cela da pris\u00e3o, um droide de seguran\u00e7a KX (como K-2SO em &#8220;Rogue One&#8221;) ataca Cal por tr\u00e1s. Isso parece um mini-chefe, mas tamb\u00e9m \u00e9 o fim da demo.<\/p>\n<p>As refer\u00eancias do jogo a &#8220;Rogue One: Uma Hist\u00f3ria Star Wars&#8221; ajudam a contextualizar o que vimos de Fallen Order. Ainda h\u00e1 muito que n\u00e3o sabemos sobre este jogo, mas a meia hora que vimos j\u00e1 sugere que a Respawn Entertainment est\u00e1 trabalhando para surpreender at\u00e9 os f\u00e3s mais obstinados. Assim como esse filme mudou algumas de nossas suposi\u00e7\u00f5es e expectativas sobre esta gal\u00e1xia, Fallen Order parece pronto para nos fazer olhar para o combate com sabre de luz e os poderes da For\u00e7a sob uma nova luz.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a> ser\u00e1 lan\u00e7ado em 15 de novembro no Xbox One e est\u00e1 dispon\u00edvel para pr\u00e9-venda hoje na Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clique aqui para detalhes<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aqui est\u00e1 um cen\u00e1rio familiar de Star Wars: voc\u00ea est\u00e1 fugindo do perigo e vira uma esquina apenas para perceber que h\u00e1 alguns stormtroopers a 10 metros de dist\u00e2ncia. Eles disparam blasters, ent\u00e3o h\u00e1 barras de energia mortal correndo em sua dire\u00e7\u00e3o na velocidade da luz. Se os stormtroopers n\u00e3o fossem atiradores t\u00e3o terr\u00edveis, voc\u00ea estaria morto. 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