{"id":297809,"date":"2023-03-22T09:57:00","date_gmt":"2023-03-22T06:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=297809"},"modified":"2022-07-29T04:01:56","modified_gmt":"2022-07-29T01:01:56","slug":"jogue-a-nova-e-aprimorada-demonstracao-do-code-vein-hoje-no-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/jogue-a-nova-e-aprimorada-demonstracao-do-code-vein-hoje-no-xbox-one\/","title":{"rendered":"Jogue a nova e aprimorada demonstra\u00e7\u00e3o do Code Vein hoje no Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Desde o teste de rede no Xbox One em maio, a equipe do <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> vem trabalhando duro para melhorar a experi\u00eancia do jogo <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">antes de lan\u00e7ar a demo em 3 de setembro<\/a>.<\/p>\n<p>Em primeiro lugar, um sincero obrigado a todos que participaram do teste de rede e forneceram feedback da pesquisa. Isso foi extremamente \u00fatil para obter visibilidade adicional nas \u00e1reas de melhoria.<\/p>\n<p>Com base nesse feedback, a equipe conseguiu identificar cerca de 30 elementos para ajustar e melhorar. Implementamos essas mudan\u00e7as <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">bem a tempo da nova demo que j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel no Xbox One<\/a>! <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" alt=\"Jogue a nova e aprimorada demonstra\u00e7\u00e3o do Code Vein hoje no Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Melhorias nas a\u00e7\u00f5es de resposta do jogador<\/strong><\/p>\n<p>Ao longo do teste de rede, a liberdade de movimento dos personagens foi uma das principais preocupa\u00e7\u00f5es dos jogadores. Para resolver isso, a equipe revisou cuidadosamente todas as a\u00e7\u00f5es poss\u00edveis no jogo para identificar transi\u00e7\u00f5es entre v\u00e1rias a\u00e7\u00f5es que poderiam ser suavizadas \u2013 como transi\u00e7\u00e3o para evas\u00e3o e tempo de aceita\u00e7\u00e3o de combos. Quase todas essas a\u00e7\u00f5es receberam uma revis\u00e3o.<\/p>\n<p>Como Code Vein \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o que se concentra na satisfa\u00e7\u00e3o de derrotar inimigos fortes, a equipe se certificou de que os ajustes n\u00e3o impactariam esse elemento central da experi\u00eancia. Com isso, eles foram capazes de criar uma experi\u00eancia de combate que mant\u00e9m a tens\u00e3o e a emo\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Melhorias nos ataques inimigos<\/strong><\/p>\n<p>Com base no feedback do usu\u00e1rio, o peso dos ataques aos inimigos foi melhorado suavizando as anima\u00e7\u00f5es, ajustando o tempo SFX, anima\u00e7\u00f5es de morte, etc. Em particular, a equipe se concentrou em adicionar mais rea\u00e7\u00f5es inimigas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" alt=\"Jogue a nova e aprimorada demonstra\u00e7\u00e3o do Code Vein hoje no Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Na vers\u00e3o de teste, somente quando voc\u00ea atingisse um inimigo com um ataque pesado voc\u00ea veria uma rea\u00e7\u00e3o de vacila\u00e7\u00e3o ou knockdown. Na vers\u00e3o de varejo, ataques com pequenos danos tamb\u00e9m criar\u00e3o pequenas rea\u00e7\u00f5es de vacila\u00e7\u00e3o dos inimigos. Ao contr\u00e1rio de vacila\u00e7\u00f5es e knockdowns de ataques pesados, o ataque inimigo n\u00e3o ser\u00e1 interrompido. Devido \u00e0s rea\u00e7\u00f5es do inimigo em cada ponto de impacto, a &#8220;carneidade&quot; dos ataques pode ser sentida melhor.<\/p>\n<p><strong>Melhorias nos identificadores de status e na c\u00e2mera<\/strong><\/p>\n<p>O objetivo da equipe era facilitar a compreens\u00e3o do seu status durante a explora\u00e7\u00e3o e a batalha. Al\u00e9m de v\u00e1rios ajustes de interface do usu\u00e1rio, o comportamento da c\u00e2mera foi aprimorado.<\/p>\n<p>Comparado ao teste de rede, a c\u00e2mera agora est\u00e1 um pouco mais distante do jogador, permitindo que ele perceba melhor o ambiente ao seu redor. Al\u00e9m disso, ao se aproximar de um inimigo que est\u00e1 travado, ele ter\u00e1 uma vis\u00e3o mais natural. Isso torna mais f\u00e1cil determinar a dist\u00e2ncia do inimigo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" alt=\"Jogue a nova e aprimorada demonstra\u00e7\u00e3o do Code Vein hoje no Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Com todas essas melhorias gerais, v\u00e1rias a\u00e7\u00f5es devem parecer muito mais f\u00e1ceis de executar.<\/p>\n<p>Agora \u00e9 hora de criar um Revenant sanguin\u00e1rio \u00e0 sua semelhan\u00e7a e explorar a primeira parte da <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">demo The Depths in the Code Vein<\/a>! E n\u00e3o tenha medo de passar horas aperfei\u00e7oando seu personagem \u2013 isso ser\u00e1 transferido para o jogo completo.<\/p>\n<p>Fique atento para mais conte\u00fado vindo na demo e esteja pronto para enfrentar a morte certa quando <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> chegar ao Xbox One em 27 de setembro.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde o teste de rede no Xbox One em maio, a equipe do Code Vein tem trabalhado duro para melhorar a experi\u00eancia do jogo antes de lan\u00e7ar a demo em 3 de setembro. Primeiramente, um sincero obrigado a todos que participaram do teste de rede e forneceram feedback da pesquisa. Isso foi extremamente \u00fatil para obter visibilidade adicional [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":196835,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[742,742],"tags":[],"class_list":["post-297809","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297809","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=297809"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297809\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/196835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=297809"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=297809"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=297809"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}