{"id":290905,"date":"2023-01-26T11:09:00","date_gmt":"2023-01-26T08:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=290905"},"modified":"2022-07-28T08:09:18","modified_gmt":"2022-07-28T05:09:18","slug":"entrevista-de-mortal-kombat-11-detalhes-da-historia-personalizacao-de-personagens-e-mais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/entrevista-de-mortal-kombat-11-detalhes-da-historia-personalizacao-de-personagens-e-mais\/","title":{"rendered":"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalhes da hist\u00f3ria, personaliza\u00e7\u00e3o de personagens e mais"},"content":{"rendered":"\n<p>Voc\u00ea est\u00e1 pronto para lutar? <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>, que chega ao Xbox One em 23 de abril, leva tudo adiante com novas atualiza\u00e7\u00f5es tecnol\u00f3gicas, um sistema de luta visivelmente evolu\u00eddo e personaliza\u00e7\u00e3o detalhada de personagens. Para saber tudo sobre os avan\u00e7os do jogo, conversamos com Trevor Traub, produtor do Core Technology Group da NetherRealm Studios, no evento de revela\u00e7\u00e3o de Mortal Kombat 11 em Los Angeles na quinta-feira, 17 de janeiro.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Vamos come\u00e7ar com a nova hist\u00f3ria, que come\u00e7a de onde os dois \u00faltimos jogos pararam. Para onde as coisas v\u00e3o a partir da\u00ed?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: O arco da hist\u00f3ria que planejamos para este modo \u00e9 incr\u00edvel. Eu gostaria de poder compartilhar ainda mais detalhes do que estamos revelando agora, porque realmente se encaixa bem com o enredo de Mortal Kombat X. \u00c9 uma narrativa que Ed realmente tem trabalhado nos \u00faltimos 26 anos e estamos muito animados para mostrar a voc\u00eas onde isso leva. Ent\u00e3o, no final de Mortal Kombat X, Raiden decapita Shinnok. Kronica tinha um plano que n\u00e3o envolvia a derrota de Shinnok. Ela est\u00e1 um pouco chateada com a forma como o tempo passou e vai fazer alguns ajustes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalhes da hist\u00f3ria, personaliza\u00e7\u00e3o de personagens e mais\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: E \u00e9 a\u00ed que entra o novo personagem, Geras, certo?<\/strong><\/p>\n<p><strong>T.T.:<\/strong> Sim. Geras \u00e9 seu executor, ent\u00e3o ele \u00e9 o cara que deve fazer o que ela manda. Ele usa os poderes das areias do tempo e o poder do tempo para derrotar seus inimigos. O elemento principal \u00e9 a areia, combinada com o tempo, para formar martelos e pedra.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 parece apresentar melhorias visuais significativas &#8211; voc\u00ea pode me falar sobre a nova tecnologia?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Nossa fidelidade de personagem recebeu um grande impulso. Tudo \u00e9 mais suave e todos os modelos de personagens usam materiais de ladrilhos completos. Isso realmente aumenta a fidelidade. \u00c9 um jogo mais suave em todos os aspectos. Voc\u00ea pode ver nos v\u00eddeos e at\u00e9 mesmo neste primeiro gameplay.<\/p>\n<p><strong>XW: H\u00e1 muito sangue na tela e parece diferente do que vimos antes.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Essa \u00e9 outra coisa em que realmente passamos muito tempo. Acertar nossas simula\u00e7\u00f5es de fluidos era uma grande prioridade. Como seria ver uma enorme explos\u00e3o de sangue? E como podemos aproximar isso para parecer o mais real poss\u00edvel? Passamos muito tempo nisso e estamos orgulhosos da forma como saiu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalhes da hist\u00f3ria, personaliza\u00e7\u00e3o de personagens e mais\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Voc\u00ea aumentou o fogo e outras luzes?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT: Com<\/strong> certeza! Nossos efeitos realmente deram um salto desde os jogos anteriores.<\/p>\n<p><strong>XW: H\u00e1 um novo sistema de engrenagens, que superficialmente parece ter sido importado do Injustice 2. Existem diferen\u00e7as para o MK 11?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Com certeza. Uma das principais diferen\u00e7as para Mortal Kombat 11 \u00e9 que o equipamento em si n\u00e3o possui estat\u00edsticas. \u00c9 apenas cosm\u00e9tico. Mas h\u00e1 outras coisas que voc\u00ea pode inserir, para modificar movimentos ou jogabilidade ou janelas de recupera\u00e7\u00e3o. Estamos chamando esses aumentos. Esses s\u00e3o todos diferentes. Portanto, o equipamento em si \u00e9 o componente cosm\u00e9tico e, em seguida, os aprimoramentos s\u00e3o todos os tipos diferentes de itens que voc\u00ea pode obter ao longo do jogo. Voc\u00ea pode personalizar profundamente seu personagem. Como Skarlet tem um monte de argumentos diferentes. Voc\u00ea pode faz\u00ea-la ganhar ainda mais vida com sangue, coisas totalmente diferentes assim. Voc\u00ea pode fazer diferentes vers\u00f5es do seu personagem. E essas personaliza\u00e7\u00f5es ser\u00e3o vistas online, mas n\u00e3o \u00e9 bem como Injustice 2 \u2013 suas mudan\u00e7as de estat\u00edsticas n\u00e3o estar\u00e3o todas em jogo online, mas as escolhas cosm\u00e9ticas ser\u00e3o vistas por outros jogadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Entrevista de Mortal Kombat 11: detalhes da hist\u00f3ria, personaliza\u00e7\u00e3o de personagens e mais\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Podemos esperar amizades?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e3o temos detalhes para anunciar sobre isso no momento.<\/p>\n<p><strong>Babalidades?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 detalhes para anunciar no momento!<\/p>\n<p><strong>Qual personagem voc\u00ea mais gostou de interpretar?<\/strong><\/p>\n<p>Estou realmente me apaixonando por Skarlet, realmente me apaixonando por ela. E embora eu goste de Sub-Zero, normalmente n\u00e3o sou f\u00e3 do jeito que ele joga, mas Sub-Zero joga incr\u00edvel este jogo. Esses s\u00e3o os dois personagens pelos quais estou meio que me apaixonando agora.<\/p>\n<p>Obrigado a Trevor por nos falar sobre <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>. Fique ligado aqui no Xbox Wire para not\u00edcias futuras sobre este emocionante jogo de luta.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para pr\u00e9-venda hoje na Microsoft Store e ser\u00e1 lan\u00e7ado no Xbox One em 23 de abril. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clique aqui para obter detalhes da compra<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea est\u00e1 pronto para lutar? Mortal Kombat 11, que chega ao Xbox One em 23 de abril, leva tudo adiante com novas atualiza\u00e7\u00f5es tecnol\u00f3gicas, um sistema de luta visivelmente evolu\u00eddo e personaliza\u00e7\u00e3o detalhada de personagens. 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