{"id":290809,"date":"2023-01-25T17:04:00","date_gmt":"2023-01-25T14:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=290809"},"modified":"2022-07-28T07:57:15","modified_gmt":"2022-07-28T04:57:15","slug":"e3-2019-a-criatura-no-poco-e-um-riff-estranho-e-legal-no-pinball","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/e3-2019-a-criatura-no-poco-e-um-riff-estranho-e-legal-no-pinball\/","title":{"rendered":"E3 2019: A criatura no po\u00e7o \u00e9 um riff estranho e legal no pinball"},"content":{"rendered":"\n<p>Voc\u00ea pensaria que o pinball e a mec\u00e2nica b\u00e1sica da jogabilidade hack and slash seriam completamente incompat\u00edveis, mas <strong>The Creature in the Well<\/strong> est\u00e1 aqui para provar que um h\u00edbrido dos dois requer apenas um pouco de imagina\u00e7\u00e3o. O t\u00edtulo artisticamente renderizado, de um par de desenvolvedores chamado Flight School Studio, coloca os jogadores no papel de um rob\u00f4 encarregado de restaurar a energia de uma antiga instala\u00e7\u00e3o subterr\u00e2nea cheia de teias de aranha \u2013 e tamb\u00e9m h\u00e1 um monstro em algum lugar l\u00e1 embaixo.<\/p>\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o ver\u00e1 muito da besta do t\u00edtulo em The Creature in the Well \u2013 pelo menos n\u00e3o no come\u00e7o. Ele se d\u00e1 a conhecer com olhos que brilham nas sombras profundas e pelas m\u00e3os esquel\u00e9ticas que podem agarrar a plataforma em que voc\u00ea est\u00e1 antes de pux\u00e1-la para as profundezas. Voc\u00ea descobrir\u00e1 que a jogabilidade \u00e9 f\u00e1cil de aprender e curiosamente viciante. Joguei parte de uma das oito masmorras do jogo na E3 e sa\u00ed pensando nele como um dos jogos mais \u00fanicos e promissores do show.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c431afe.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c431afe.jpg\" alt=\"E3 2019: A criatura no po\u00e7o \u00e9 um riff estranho e legal no pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Rob\u00f4 Swinger<\/strong><\/p>\n<p>Ent\u00e3o, o que \u00e9 tudo isso sobre pinball? A jogabilidade \u00e9 bem simples \u2013 pelo menos na demo de 15 minutos dispon\u00edvel na E3. Ao entrar na masmorra, voc\u00ea pegar\u00e1 um morcego. Ao balan\u00e7ar o bast\u00e3o, voc\u00ea pode arremessar pequenas bolas de energia em pequenos pilares atarracados, acumulando assim uma carga. Existe a op\u00e7\u00e3o de capturar essas bolas, para acumular um pouco de energia antes de solt\u00e1-las. Voc\u00ea precisar\u00e1 da eletricidade armazenada para abrir port\u00f5es que dividem o mapa em sub\u00e1reas menores.<\/p>\n<p>A rela\u00e7\u00e3o com o pinball \u00e9 imposs\u00edvel de perder. S\u00e3o apenas pinballs, p\u00e1ra-choques e seu bast\u00e3o como nadadeira. Aprender a mec\u00e2nica b\u00e1sica leva apenas um momento. Voc\u00ea usar\u00e1 um bot\u00e3o de face para balan\u00e7ar o taco e &#8220;capturar&quot; as bolas de energia e outro, em conjunto com o man\u00edpulo direito, para lan\u00e7\u00e1-las em dire\u00e7\u00f5es espec\u00edficas. Antes de ir longe demais, esse lan\u00e7amento direcional ser\u00e1 crucial, pois voc\u00ea ter\u00e1 que acertar alvos em movimento enquanto desvia de lasers e tenta capturar proj\u00e9teis.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c93fc97.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c93fc97.jpg\" alt=\"E3 2019: A criatura no po\u00e7o \u00e9 um riff estranho e legal no pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>\u00c9 lindo<\/strong><\/p>\n<p>Algumas das telas da demo da E3 ficaram bastante fren\u00e9ticas, mas a dire\u00e7\u00e3o de arte geral em The Creature in the Well ajuda a manter a a\u00e7\u00e3o clara. Este \u00e9 um jogo de \u00f3tima apar\u00eancia, com excelente uso de ilumina\u00e7\u00e3o e espa\u00e7o negativo para definir cada \u00e1rea, e caminhos iluminados no ch\u00e3o para sugerir que talvez voc\u00ea deva continuar balan\u00e7ando antes de sair de uma \u00e1rea, pois pode haver caminhos alternativos para abrir. (Encontrei uma arma muito melhorada atr\u00e1s de uma porta escondida na demo.)<\/p>\n<p>O uso de linhas pretas e uma paleta de cores limitada sugere hist\u00f3rias em quadrinhos independentes dos anos 90. O diretor de arte Adam Volker foi evidentemente inspirado pela arte do criador de Hellboy, Mike Mignola, e isso aparece no jogo, desde a apar\u00eancia geral at\u00e9 a apar\u00eancia e a anima\u00e7\u00e3o um pouco cambaleantes, mas ainda poderosas, do personagem rob\u00f3tico do jogador. O design de som tamb\u00e9m ajuda, pois o Creature \u00e9 afinado com sons mec\u00e2nicos de tritura\u00e7\u00e3o e raspagem que ecoam nas paredes cavernosas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8ce2eafd.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8ce2eafd.jpg\" alt=\"E3 2019: A criatura no po\u00e7o \u00e9 um riff estranho e legal no pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Arcade no cora\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>Mesmo com as escolhas est\u00e9ticas e jogabilidade inusitada, um cora\u00e7\u00e3o de arcade pulsa no centro deste t\u00edtulo. Cada porta requer um certo n\u00edvel de energia para abrir \u2013 1.000, digamos, ou 10.000 \u2013 e as contagens de pontos ir\u00e3o pingar constantemente enquanto voc\u00ea bate bolas brancas de energia nos p\u00e1ra-choques e outros objetos. H\u00e1 momentos em que voc\u00ea bate um enxame de bolas em pilares maiores, iniciando uma pequena tempestade de energia ao redor do objeto, e \u00e9 inquestionavelmente satisfat\u00f3rio ver grandes totais de pontos se acumularem rapidamente.<\/p>\n<p>A s\u00edntese de Creature in the Well da jogabilidade de quebra-cabe\u00e7a de arcade do tipo Arkanoid com um rastreamento de masmorra de \u00f3tima apar\u00eancia foi \u00fanica o suficiente para se destacar como um indie excepcional este ano. (Eu n\u00e3o me importaria de ver esse personagem e estilo de arte mais explorados em um roguelike.) Estamos ansiosos para ver o que o t\u00edtulo tem a oferecer no futuro, \u00e0 medida que se aproxima do lan\u00e7amento no Xbox Game Pass e PCs com Windows 10.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea pensaria que o pinball e a mec\u00e2nica b\u00e1sica da jogabilidade hack and slash seriam completamente incompat\u00edveis, mas The Creature in the Well est\u00e1 aqui para provar que um h\u00edbrido dos dois requer apenas um pouco de imagina\u00e7\u00e3o. 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