{"id":290625,"date":"2023-01-24T13:32:00","date_gmt":"2023-01-24T10:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=290625"},"modified":"2022-07-28T07:36:05","modified_gmt":"2022-07-28T04:36:05","slug":"apresentando-miles-kilo-ja-disponivel-para-xbox-one-e-windows-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/apresentando-miles-kilo-ja-disponivel-para-xbox-one-e-windows-10\/","title":{"rendered":"Apresentando Miles &#038; Kilo, j\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Windows 10"},"content":{"rendered":"\n<p>Ao jogar um jogo de plataforma, voc\u00ea j\u00e1 se viu jogando a cautela ao vento e come\u00e7ou a correr com maestria como um temer\u00e1rio impar\u00e1vel?<\/p>\n<p>Esse sentimento e estilo de jogo s\u00e3o o que eu realmente queria explorar quando comecei a fazer jogos. Antes de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a>, criei um jogo chamado Kid Tripp para dispositivos m\u00f3veis; meu argumento para ele foi simplesmente &quot;um jogo de plataforma antigo, compat\u00edvel com speedrunners, onde voc\u00ea nunca para de correr.&quot; Passei alguns anos fazendo isso no meu tempo livre depois da escola e, eventualmente, o lancei em 2013. Felizmente, foi super bem -recebi (muito melhor do que eu esperava!), ent\u00e3o imediatamente comecei a trabalhar em uma sequ\u00eancia maior e melhor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9862c514.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9862c514.jpg\" alt=\"Apresentando Miles &amp; Kilo, j\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>O primeiro jogo estrelou um personagem chamado Miles Tripp. Seu conjunto de movimentos original era simples: ele podia pular, correr e atirar pedras. Para a sequ\u00eancia, um dos meus principais objetivos era apresentar um monte de novas habilidades divertidas para que eu pudesse projetar n\u00edveis mais variados e emocionantes.<\/p>\n<p>No in\u00edcio do desenvolvimento, a ideia era criar um grande elenco de novos personagens e dar a cada um deles uma habilidade \u00fanica (por exemplo, um personagem poderia deslizar, outro poderia pular na parede e assim por diante); mas \u00e0 medida que o desenvolvimento avan\u00e7ava, decidi combinar todos esses movimentos diferentes em meus dois personagens favoritos: Miles, o personagem-t\u00edtulo do primeiro jogo, e seu c\u00e3o travesso, Kilo. Isso resultou em dois personagens com movimentos muito diferentes que parecem realmente emocionantes e fluidos de jogar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e98b4313c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e98b4313c.jpg\" alt=\"Apresentando Miles &amp; Kilo, j\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>O loop de jogabilidade principal em Miles &#038; Kilo \u00e9 simples: voc\u00ea percorrer\u00e1 um n\u00edvel (\u00e0s vezes jogando como Miles, outras vezes como Kilo), aprendendo os diferentes padr\u00f5es de armadilhas e inimigos at\u00e9 chegar ao objetivo. Os n\u00edveis s\u00e3o projetados para serem curtos (geralmente em torno de 25 a 30 segundos quando aperfei\u00e7oados), embora muitos dos n\u00edveis posteriores e mais dif\u00edceis exigir\u00e3o dezenas de tentativas para dominar. Depois de concluir o jogo, voc\u00ea \u00e9 incentivado a voltar e executar o jogo novamente no modo Time Attack, onde seu tempo geral, n\u00famero de mortes e pontua\u00e7\u00e3o ser\u00e3o enviados para as tabelas de classifica\u00e7\u00e3o do jogo.<\/p>\n<p>Para os finalistas, tamb\u00e9m inclu\u00edmos uma lista consider\u00e1vel de conquistas a serem conquistadas, bem como um sistema de classifica\u00e7\u00e3o para medir seu dom\u00ednio de cada um dos n\u00edveis do jogo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9935f9a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9935f9a9.jpg\" alt=\"Apresentando Miles &amp; Kilo, j\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>A Four Horses Ltd. e eu estamos super empolgados em trazer <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a> para voc\u00ea agora no Xbox One e Windows 10. O jogo \u00e9 um grande desafio, ent\u00e3o gostar\u00edamos de desejar boa sorte e esperamos v\u00ea-lo no os placares!<\/p>\n<p>PS Fique de olho no antecessor de Miles &#038; Kilo, Kid Tripp, que ser\u00e1 lan\u00e7ado nas plataformas da Microsoft ainda este ano!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a> j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel na Microsoft Store para Xbox One e Windows 10 como um t\u00edtulo do Xbox Play Anywhere. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clique aqui para mais detalhes<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ao jogar um jogo de plataforma, voc\u00ea j\u00e1 se viu jogando a cautela ao vento e come\u00e7ou a correr com maestria como um temer\u00e1rio impar\u00e1vel? Esse sentimento e estilo de jogo s\u00e3o o que eu realmente queria explorar quando comecei a fazer jogos. 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