{"id":289254,"date":"2023-01-14T14:45:00","date_gmt":"2023-01-14T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=289254"},"modified":"2022-07-28T05:09:52","modified_gmt":"2022-07-28T02:09:52","slug":"os-jogos-devem-promover-e-proteger-a-seguranca-de-todos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/os-jogos-devem-promover-e-proteger-a-seguranca-de-todos\/","title":{"rendered":"Os jogos devem promover e proteger a seguran\u00e7a de todos"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoje, em um artigo de opini\u00e3o que publiquei no <a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blog Oficial da Microsoft<\/a>, compartilhei minhas opini\u00f5es sobre os jogos como uma das grandes for\u00e7as unificadoras da nossa sociedade. Somos uma comunidade forte de 2,6 bilh\u00f5es de pessoas de pais brincando com nossos filhos, aventureiros explorando mundos juntos, professores tornando a matem\u00e1tica maravilhosa, av\u00f3s aprendendo sobre seus netos brincando e soldados se conectando com seus pais em casa. A maioria dos jogadores hoje s\u00e3o adultos; quase metade s\u00e3o mulheres. Para muitas pessoas ao redor do mundo, os jogos s\u00e3o o primeiro ponto de entrada na tecnologia.<\/p>\n<p>Essa ampla ado\u00e7\u00e3o dos jogos e suas comunidades globais transformaram os videogames na <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ind\u00fastria cultural l\u00edder mundial<\/a>, maior do que <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">filmes<\/a> ou m\u00fasica. \u00c9 essencial que assumamos nosso papel e assumamos a responsabilidade de criar jogos seguros.<\/p>\n<p>Quando as pessoas chamam os videogames de perda de tempo, eu as aponto para os benef\u00edcios sociais e de sa\u00fade bem documentados dos jogos. Al\u00e9m da pura alegria, os jogos ajudam crian\u00e7as com autismo a <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">fazer novos amigos<\/a> e idosos com Alzheimer a <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">melhorar sua mem\u00f3ria<\/a>. Pesquisadores descobriram que os jogos ensinam <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lideran\u00e7a<\/a> aos adultos, melhora a <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tomada de decis\u00f5es e reduz o estresse e a depress\u00e3o, al\u00e9m de ensinar<\/a> <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">habilidades computacionais e empatia<\/a> \u00e0s crian\u00e7as. O jogo \u00e9 a porta de entrada para essas habilidades do s\u00e9culo 21 e para STEM (ci\u00eancia, tecnologia, engenharia e matem\u00e1tica). Basta considerar: meninas adolescentes que jogam videogames s\u00e3o tr\u00eas vezes mais propensas a buscar um <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">diploma em STEM<\/a>.<\/p>\n<p>Aqui est\u00e3o o que acredito serem as duas verdades fundamentais sobre os jogos:<\/p>\n<p><strong>Primeiro, o jogo \u00e9 para todos. Nenhum grupo \u00e9 &quot;dono&quot; dos jogos.<\/strong> Em vez disso, se voc\u00ea \u00e9 novo nos jogos ou um f\u00e3 obstinado de e-sports, voc\u00ea \u00e9 bem-vindo para jogar e bem-vindo a toda a divers\u00e3o e desenvolvimento de habilidades que v\u00eam com os jogos. Dessa forma, quando todos pode jogar, o mundo inteiro ganha.<\/p>\n<p><strong>Em segundo lugar, os jogos devem promover e proteger a seguran\u00e7a de todos.<\/strong> O jogo deve ser um ambiente seguro. Criar comunidade \u00e9 um trabalho compartilhado, e proteger a comunidade \u00e9 um trabalho essencial. Portanto, todos n\u00f3s carregamos parte da carga \u00fatil da seguran\u00e7a da comunidade, da ind\u00fastria de jogos e dos jogadores.<\/p>\n<p>N\u00f3s da Equipe Xbox estamos aproveitando anos de experi\u00eancia na \u00e1rea de seguran\u00e7a online e adotando um design que prioriza a seguran\u00e7a para todos. Comprometemo-nos a trabalhar para proteger a seguran\u00e7a de todos os jogadores, independentemente da plataforma. E convidamos o resto de nossa ind\u00fastria a se juntar a n\u00f3s. A Microsoft, a Equipe Xbox e eu nos comprometemos pessoalmente a tornar os jogos seguros para todos das seguintes maneiras:<\/p>\n<p><strong>Comprometemo-nos a ser vigilantes, proativos e r\u00e1pidos.<\/strong> Identificaremos potenciais de abuso e uso indevido em nossa plataforma e resolveremos os problemas rapidamente. Tamb\u00e9m pretendemos expandir a composi\u00e7\u00e3o de nossa equipe de seguran\u00e7a para que perspectivas abrangentes possam nos ajudar a identificar futuros problemas e solu\u00e7\u00f5es de seguran\u00e7a. Como o \u00f3dio e o ass\u00e9dio n\u00e3o t\u00eam lugar nos jogos, publicamos uma vers\u00e3o atualizada dos nossos <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Padr\u00f5es da Comunidade Xbox<\/a> para comunicar como cada um de n\u00f3s pode manter os jogos divertidos e seguros para todos e detalhar as consequ\u00eancias quando qualquer um de n\u00f3s quebrar esses padr\u00f5es.<\/p>\n<p><strong>Comprometemo-nos a capacit\u00e1-lo a proteger sua experi\u00eancia de jogo da maneira que desejar.<\/strong> Acreditamos em equip\u00e1-lo com as ferramentas para personalizar sua experi\u00eancia de jogo de acordo com seu n\u00edvel de conforto pessoal. Neste ver\u00e3o, estamos capacitando nossos gerentes oficiais da comunidade do clube com recursos proativos de modera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado que ajudar\u00e3o a criar espa\u00e7os seguros para os f\u00e3s discutirem seus jogos favoritos. Planejamos lan\u00e7ar novas experi\u00eancias de modera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para todos no Xbox Live at\u00e9 o final do ano. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Criando uma conta de crian\u00e7a ou adolescente<\/a>\u00e9 a maneira mais f\u00e1cil para os pais e respons\u00e1veis \u200b\u200bgerenciarem com quem seus filhos se envolvem, bem como o tempo de tela, o conte\u00fado e os gastos da fam\u00edlia. Embora mais de 26 milh\u00f5es de contas de crian\u00e7as e adolescentes tenham sido criadas at\u00e9 o momento, tornaremos mais f\u00e1cil para os pais e respons\u00e1veis \u200b\u200bnovos em jogos de console e PC descobrirem e criarem contas de crian\u00e7as ou adolescentes.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, lan\u00e7amos recentemente um novo destino &quot;Para todos&quot; no <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox.com<\/a>, onde pais, respons\u00e1veis \u200b\u200be jogadores podem aprender como estamos tornando os jogos mais divertidos para todos com nossos novos recursos de <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inclus\u00e3o<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">acessibilidade<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">seguran\u00e7a<\/a>. Estamos inovando agora nessas e em outras formas concretas de reduzir, filtrar e desenvolver uma compreens\u00e3o compartilhada de experi\u00eancias t\u00f3xicas e, finalmente, colocar nossa comunidade de jogadores e seus pais ou respons\u00e1veis \u200b\u200bno controle de suas pr\u00f3prias experi\u00eancias.<\/p>\n<p><strong>Comprometemo-nos a trabalhar em toda a ind\u00fastria de jogos em medidas de seguran\u00e7a.<\/strong> Como pretendemos proteger todos os jogadores, compartilharemos abertamente as inova\u00e7\u00f5es de seguran\u00e7a com nosso setor, da mesma forma que a Microsoft tornou a tecnologia PhotoDNA universalmente dispon\u00edvel para todos, desde a pol\u00edcia at\u00e9 o setor de tecnologia, para combater a dissemina\u00e7\u00e3o da pornografia infantil. Hoje, v\u00e1rias equipes que trabalham em \u00e1reas como modera\u00e7\u00e3o, pesquisa de usu\u00e1rios, ci\u00eancia de dados e outras j\u00e1 est\u00e3o se alinhando com parceiros do setor para compartilhar insights e pr\u00e1ticas recomendadas em \u00e1reas de seguran\u00e7a, prote\u00e7\u00e3o e privacidade.<\/p>\n<p>Nossa ind\u00fastria deve agora responder \u00e0 urg\u00eancia feroz de jogar com nossa urg\u00eancia feroz por seguran\u00e7a. Convidamos todos que jogam e parceiros do setor a se juntarem a n\u00f3s seguindo esses princ\u00edpios para ajudar a unificar o mundo e fazer nossa parte: tornar os jogos acess\u00edveis a todos e proteger os jogadores, todos.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoje, em um artigo de opini\u00e3o que publiquei no Blog Oficial da Microsoft, compartilhei minhas opini\u00f5es sobre os jogos como uma das grandes for\u00e7as unificadoras da nossa sociedade. 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