{"id":285573,"date":"2022-12-22T18:40:00","date_gmt":"2022-12-22T15:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=285573"},"modified":"2022-07-27T21:52:43","modified_gmt":"2022-07-27T18:52:43","slug":"a-historia-de-origem-do-hindsight-20-20-em-breve-no-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/a-historia-de-origem-do-hindsight-20-20-em-breve-no-xbox-one\/","title":{"rendered":"A hist\u00f3ria de origem do Hindsight 20\/20, em breve no Xbox One"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hindsight 20\/20<\/strong> \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura em terceira pessoa em 3D no qual voc\u00ea pode reviver seu passado e corrigir os erros que cometeu para uma experi\u00eancia de jogo e hist\u00f3ria diferente. Cada jogada do jogo oferece uma jornada artesanal com finais personalizados e exclusivos para suas escolhas e a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Por exemplo: voc\u00ea pertence a uma cidade que valoriza a paz e a harmonia. Voc\u00ea quebrar\u00e1 as regras desta cidade e ser\u00e1 implac\u00e1vel em suas a\u00e7\u00f5es por uma causa potencialmente melhor, ou respeitar\u00e1 os valores de sua cidade, n\u00e3o importa o qu\u00ea? O xerife desta cidade matou seu pai. Voc\u00ea vai mat\u00e1-lo e violar o ethos de seu povo? Ou voc\u00ea poupar\u00e1 a vida dele e permitir\u00e1 que ele se torne mais poderoso? Quest\u00f5es com dilemas morais como esses s\u00e3o o que este jogo permite que voc\u00ea fa\u00e7a parte. Cada permuta\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00f5es, rea\u00e7\u00f5es, caminhos de ramifica\u00e7\u00e3o e mudan\u00e7as no mundo s\u00e3o cuidadosamente feitas \u00e0 m\u00e3o para que cada jogada pare\u00e7a pessoal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" alt=\"A hist\u00f3ria de origem do Hindsight 20\/20, em breve no Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Quem me conhece bem sabe que sou uma pessoa muito autocr\u00edtica. \u00c9 uma parte da minha personalidade com a qual luto e trabalho continuamente para melhorar (percebo que pare\u00e7o estar sendo autocr\u00edtica por ser autocr\u00edtica, o que \u00e9 meio que derrotando o ponto!). Penso muito no meu passado e nos erros que cometi. Eu tendo a ficar obcecado sobre como eu poderia ter consertado meus erros e feito melhor se eu tivesse a oportunidade de consert\u00e1-los se eu tivesse outra chance na vida.<\/p>\n<p>Em algum momento, eu realmente entendi o que &quot;retrospectiva 20\/20&quot; significava como uma filosofia para mim. Desde ent\u00e3o, eu queria fazer um jogo em que voc\u00ea pudesse cometer erros que talvez n\u00e3o tenha pretendido. Eu queria oferecer a oportunidade de corrigir esses erros ao repetir o jogo para uma experi\u00eancia muito diferente, completa com 7 finais diferentes (e muitas miss\u00f5es tamb\u00e9m t\u00eam seus pr\u00f3prios mini-finais). N\u00e3o h\u00e1 garantias de que o novo caminho ser\u00e1 melhor. \u00c0s vezes, realizando uma a\u00e7\u00e3o dif\u00edcil para o maior bom leva a resultados menos desej\u00e1veis \u200b\u200bdo que se poderia esperar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" alt=\"A hist\u00f3ria de origem do Hindsight 20\/20, em breve no Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Para atingir o objetivo de apresentar um mundo reativo adaptado \u00e0s suas escolhas e a\u00e7\u00f5es, escrevi um middleware de mecanismo de jogo chamado Experience Engine. Esse mecanismo \u00e9 essencialmente uma IA que observa e registra suas escolhas e a\u00e7\u00f5es. Gra\u00e7as a isso, todas as entidades do jogo est\u00e3o cientes de todas as suas escolhas e a\u00e7\u00f5es. Isso \u00e9 o que permite que os NPCs e chefes tratem voc\u00ea de maneira diferente, dependendo do impacto que voc\u00ea teve no mundo. O mundo em si \u00e9 male\u00e1vel e pode alternar entre 5 estados diferentes em cada jogada. O poder de suas escolhas e a\u00e7\u00f5es permite que voc\u00ea determine o destino de sua cidade e adquira um final espec\u00edfico. O Experience Engine tamb\u00e9m apresenta um livro de imagens pessoal de sua jornada que levou a esse final.<\/p>\n<p>Apresentei essa ideia e minhas motiva\u00e7\u00f5es para tr\u00eas outros desenvolvedores de jogos veteranos: Kevin Cecelski, Paul Whitehead e Noel Gabriel. Todos eles foram inspirados pelo que apresentei a eles e, gra\u00e7as \u00e0s nossas colabora\u00e7\u00f5es bem-sucedidas na BioWare e na Amazon Game Studios, eles aceitaram imediatamente. Nossos projetos anteriores envolveram o envio de grandes t\u00edtulos AAA, como Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 e GI JOE: The Rise of Cobra. Formamos a Triple-I Games para fazer jogos como esses que s\u00e3o muito arriscados ou n\u00e3o escal\u00e1veis \u200b\u200bno AAA espa\u00e7o.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hindsight 20\/20 \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura em terceira pessoa em 3D no qual voc\u00ea pode reviver seu passado e corrigir os erros que cometeu para uma experi\u00eancia de jogo e hist\u00f3ria diferente. Cada jogada do jogo oferece uma jornada artesanal com finais personalizados e exclusivos para suas escolhas e a\u00e7\u00f5es. 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