{"id":284569,"date":"2022-12-15T17:23:00","date_gmt":"2022-12-15T14:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284569"},"modified":"2022-07-27T20:00:01","modified_gmt":"2022-07-27T17:00:01","slug":"por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-o-meio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-o-meio\/","title":{"rendered":"Por dentro do Xbox Series X otimizado: o meio"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando for lan\u00e7ado neste feriado, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu.<\/p>\n<p>Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. Isso significa que eles aproveitaram ao m\u00e1ximo os recursos exclusivos do Xbox Series X, tanto para novos t\u00edtulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X quanto para t\u00edtulos lan\u00e7ados anteriormente que foram reconstru\u00eddos especificamente para o console. Em nossa s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilhar\u00e3o as contas dos bastidores de como est\u00e3o otimizando seus t\u00edtulos para o Xbox Series X e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com Jacek Zi\u0119ba, Produtor da Bloober Team sobre como otimizar The Medium para Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>P: &quot;O que mais te empolga em desenvolver e dar vida ao The Medium em hardware de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>R: A resposta simples \u00e9 que, gra\u00e7as ao hardware de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o, podemos realizar nossa vis\u00e3o para o The Medium. Claro, teoricamente, voc\u00ea poderia redefinir qualquer ideia de jogo, mas no nosso caso isso significaria mudar completamente os recursos principais do jogo.<\/p>\n<p>Gra\u00e7as ao poder do Xbox Series X, podemos desenvolver o jogo da maneira que sempre imaginamos. N\u00e3o estou falando apenas de gr\u00e1ficos, embora certamente ajude a criar uma atmosfera imersiva e perturbadora, mas tamb\u00e9m de jogabilidade.<\/p>\n<p><strong>P: Al\u00e9m de se beneficiar do poder e do desempenho do Xbox Series X para tempos de carregamento mais r\u00e1pidos, etc., quais recursos do Xbox Series X voc\u00ea mais gostou de explorar no desenvolvimento do The Medium?<\/strong><\/p>\n<p>R: O SSD e como ele n\u00e3o permite tempos de carregamento percept\u00edveis \u00e9 certamente um grande problema para n\u00f3s. Gra\u00e7as a isso, voc\u00ea pode criar uma experi\u00eancia mais cinematogr\u00e1fica e atmosf\u00e9rica e manter o jogador imerso no jogo \u2013 sem telas de carregamento que quebram a imers\u00e3o.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o poder absoluto da CPU e GPU permite que voc\u00ea enlouque\u00e7a com suas ideias de jogabilidade, e acreditamos que o novo hardware mudar\u00e1 rapidamente a forma como os jogos est\u00e3o sendo projetados.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l61mEDID3Ic\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>P: Como essas melhorias afetar\u00e3o a experi\u00eancia de um jogador com o Medium?<\/strong><\/p>\n<p>R: Estamos nos esfor\u00e7ando muito para criar uma atmosfera pesada e perturbadora no jogo. Estamos usando uma variedade de meios para mergulhar o jogador em ambos os nossos mundos, incluindo m\u00fasica e ambiente, e gra\u00e7as \u00e0 aus\u00eancia de telas de carregamento, esses m\u00e9todos s\u00e3o muito mais eficazes. Antes, era uma batalha dif\u00edcil manter o jogo imersivo e cinematogr\u00e1fico apesar das quebras \u00f3bvias, e agora a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o simplesmente faz esse problema desaparecer.<\/p>\n<p><strong>P: Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar na resolu\u00e7\u00e3o 4K e no DirectX Raytracing como \u00e1reas de aprimoramento do The Medium?<\/strong><\/p>\n<p>R: Esses s\u00e3o os recursos que melhor se adaptam ao nosso jogo e seu g\u00eanero. A resolu\u00e7\u00e3o 4K nos ajuda a mostrar o estilo de arte e o ambiente do mundo real e espiritual, enquanto o Ray-tracing aumenta a atmosfera do jogo. Em outras palavras, esses recursos fazem os pontos fortes do jogo brilharem ainda mais.<\/p>\n<p><strong>P: Como voc\u00ea espera que os f\u00e3s do The Medium respondam ao jog\u00e1-lo no Xbox Series X com esses aprimoramentos?<\/strong><\/p>\n<p>R: Espero que eles gostem Ao contr\u00e1rio de muitos t\u00edtulos cross-gen revelados at\u00e9 agora, The Medium \u00e9 um jogo apenas para a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o. N\u00e3o temos planos de portabilidade para consoles de gera\u00e7\u00e3o atual, portanto, o Xbox Series X oferecer\u00e1 a experi\u00eancia que sempre quisemos para o jogo.<\/p>\n<p><strong>P: Como \u00e9 desenvolver no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>R: \u00c9 realmente emocionante ser um dos primeiros est\u00fadios a desenvolver para o Xbox Series X. Este \u00e9 realmente um \u00f3timo hardware, que nos permite realizar nossa vis\u00e3o do jogo sem compromissos. Mal posso esperar para que os f\u00e3s vejam do que o console \u00e9 realmente capaz.<\/p>\n<p><strong>P: Com qual aprimoramento voc\u00ea estava mais animado para explorar a alavancagem do The Medium no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>R: Estamos usando muito a CPU e a GPU para as intera\u00e7\u00f5es entre o mundo real e o mundo espiritual. Ainda temos muito a revelar sobre The Medium, incluindo um dos nossos principais recursos de jogabilidade. A equipe de marketing vai me matar se eu falar muito cedo demais, mas estamos usando o poder extra para realmente impulsionar o que \u00e9 poss\u00edvel em termos de jogabilidade na pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, e eu simplesmente mal posso esperar pelas rea\u00e7\u00f5es dos jogadores.<\/p>\n<p><strong>P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X\/pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o permite em projetos atuais ou futuros que voc\u00ea n\u00e3o poderia ter alcan\u00e7ado com a gera\u00e7\u00e3o atual de consoles?<\/strong><\/p>\n<p>R: Como no exemplo dos tempos de carregamento, a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o remove os obst\u00e1culos que at\u00e9 agora consumiam tempo e recursos de desenvolvimento. Agora os desenvolvedores podem dedicar mais aten\u00e7\u00e3o \u00e0 jogabilidade criativa. Tamb\u00e9m acredito fortemente que, \u00e0 medida que vemos mais jogos desenvolvidos especificamente para a nova gera\u00e7\u00e3o, avan\u00e7os e inova\u00e7\u00f5es genu\u00ednos seguir\u00e3o em breve.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando for lan\u00e7ado neste feriado, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu. Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. 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