{"id":283811,"date":"2022-12-09T19:30:00","date_gmt":"2022-12-09T16:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=283811"},"modified":"2022-07-27T18:35:06","modified_gmt":"2022-07-27T15:35:06","slug":"skater-xl-nos-bastidores-com-os-profissionais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/skater-xl-nos-bastidores-com-os-profissionais\/","title":{"rendered":"Skater XL: Nos bastidores com os profissionais"},"content":{"rendered":"<p>O que h\u00e1, todos! Em abril, anunciamos que os \u00edcones do skate Tom Asta, Tiago Lemos, Evan Smith e Brandon Westgate seriam profissionais jog\u00e1veis \u200b\u200bno lan\u00e7amento do <strong>Skater XL<\/strong>. N\u00e3o poder\u00edamos estar mais animados por ter alguns dos maiores nomes desta era do skate envolvidos no jogo.<\/p>\n<p>Enquanto a maioria das pessoas v\u00ea apenas o produto final dos personagens implementados no jogo, h\u00e1 muito trabalho para transformar um humano da vida real em um digital. Essa jornada come\u00e7a com a fotogrametria.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223009-62b7038397ca3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223009-62b7038397ca3.jpg\" alt=\"Skater XL: Nos bastidores com os profissionais\" ><\/a><\/p>\n<p>O processo de fotogrametria envolve tirar fotos de uma pessoa e itens de vestu\u00e1rio em um equipamento de mais de 100 c\u00e2meras DSLR que s\u00e3o ent\u00e3o processadas atrav\u00e9s de v\u00e1rias etapas em objetos digitais tridimensionais.<\/p>\n<p>Os objetos 3D s\u00e3o ent\u00e3o &quot;esfolados&quot; no esqueleto subjacente do personagem, um processo que envolve dizer a todos os pontos no objeto 3D como dobrar e mover \u00e0 medida que os ossos subjacentes do personagem s\u00e3o animados. roupas, etc., todos mant\u00eam uma forma e volume realistas em toda a amplitude de movimento da patina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Pb8sUQSyIHU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>O resultado, como voc\u00ea pode ver neste v\u00eddeo, cria um personagem incrivelmente realista, com texturas de pele, cabelo e roupas super realistas que podem dobrar e se mover.<\/p>\n<p>Confira este v\u00eddeo e conhe\u00e7a os bastidores do processo de fotogrametria para conhecer um pouco mais sobre nossos personagens profissionais. Confira <strong>Skater XL<\/strong> quando for lan\u00e7ado no Xbox One em 28 de julho. Visite <a href=\"http:\/\/www.skaterxl.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.skaterxl.com<\/a> para mais informa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O que h\u00e1, todos! Em abril, anunciamos que os \u00edcones do skate Tom Asta, Tiago Lemos, Evan Smith e Brandon Westgate seriam profissionais jog\u00e1veis \u200b\u200bno lan\u00e7amento do Skater XL. N\u00e3o poder\u00edamos estar mais animados por ter alguns dos maiores nomes desta era do skate envolvidos no jogo. 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