{"id":279688,"date":"2022-11-09T16:58:00","date_gmt":"2022-11-09T13:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279688"},"modified":"2022-07-27T10:55:46","modified_gmt":"2022-07-27T07:55:46","slug":"como-unexplored-unlocked-edition-gera-uma-quantidade-surpreendente-de-masmorras-surpreendentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/como-unexplored-unlocked-edition-gera-uma-quantidade-surpreendente-de-masmorras-surpreendentes\/","title":{"rendered":"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando me deparei com uma \u00e1rea em <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored<\/a> que consistia inteiramente de salas flutuantes bem decoradas, todas conectadas por teletransportadores, eu sabia que t\u00ednhamos alcan\u00e7ado nosso objetivo \u2013 criamos um jogo que poderia surpreender at\u00e9 n\u00f3s, o desenvolvedor, com os n\u00edveis imaginativos e interessantes que nossa tecnologia de gera\u00e7\u00e3o de masmorras poderia produzir.<\/p>\n<p>Como voc\u00ea deve ter adivinhado, o recurso mais exclusivo do Unexplored \u00e9 seu gerador de conte\u00fado. Como equipe, trabalhamos duro para ultrapassar os limites do que pode ser alcan\u00e7ado com os n\u00edveis gerados. Um desafio tecnologicamente e em termos de design.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, como lidamos com isso?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a4e554d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a4e554d4.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Primeiro, cada andar que voc\u00ea encontra no Dungeon of Doom gerado proceduralmente de Unexplored tem alguns temas rodando ao mesmo tempo. Temas como \u00e1gua, lava, teletransportadores e abismos. Alguns desses temas s\u00e3o \u00f3bvios, outros s\u00e3o opacos e raros.<\/p>\n<p>O truque \u00e9 fazer com que os temas trabalhem juntos para criar experi\u00eancias de jogo \u00fanicas. Um piso com um tema de lava e \u00e1gua, por exemplo, apresenta \u00e1gua fervente. Ou um n\u00edvel combinando abismos, salas decoradas e teletransportadores pode acabar, bem, apresentando nada mais do que aquelas salas flutuantes, interconectadas por teletransportadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5044a84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5044a84.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Criamos nove temas principais e dezenas de outros menores. Por ter tantos temas diferentes, as combina\u00e7\u00f5es poss\u00edveis s\u00e3o quase infinitas. Cada andar que voc\u00ea encontra se torna um jogo em si \u2013 voc\u00ea deve descobrir o que est\u00e1 acontecendo e como a masmorra est\u00e1 tentando mat\u00e1-lo desta vez. Ou, \u00e0s vezes, como ele est\u00e1 tentando ajud\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Para vencer o Unexplored, voc\u00ea deve prestar aten\u00e7\u00e3o. A gera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado pode ser &#8216;aleat\u00f3ria&#8217;, mas ainda \u00e9 leg\u00edvel at\u00e9 certo ponto. Uma vez que voc\u00ea desceu ao calabou\u00e7o algumas vezes, voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 a entender os temas que mencionei. Voc\u00ea saber\u00e1 quando e onde procurar segredos, quando uma sala em particular \u00e9 uma armadilha e quando um andar inteiro pode ser evitado completamente. Na verdadeira tradi\u00e7\u00e3o dos jogos roguelike, jogar Unexplored \u00e9 tanto desenvolver estrat\u00e9gias inteligentes quanto desenvolver suas habilidades de luta com espadas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5842e53.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5842e53.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>Como designer, eu realmente amo o efeito que a gera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado tem na jogabilidade. Se voc\u00ea vencer o Unexplored, essa vit\u00f3ria \u00e9 realmente sua. N\u00e3o h\u00e1 jogo salvo para ajud\u00e1-lo depois de morrer, voc\u00ea n\u00e3o pode memorizar os n\u00edveis. \u00c9 muito mais do que simplesmente pular por todos os obst\u00e1culos que os designers colocam na sua frente.<\/p>\n<p>Depois de terminar o jogo base, come\u00e7amos a realizar alguns experimentos mais extremos com nosso gerador de conte\u00fado. Os resultados desses experimentos acabaram como tr\u00eas pe\u00e7as de DLC (j\u00e1 inclu\u00eddas no Unexplored: Unlocked Edition para Xbox One em Special Runs no menu principal).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5d258eb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a5d258eb.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Corrida de Mithril<\/strong><\/p>\n<p>A estrutura geral da primeira corrida especial permanece sempre a mesma, mas cada andar ainda \u00e9 gerado no local. Pense assim: voc\u00ea ouviu rumores sobre o que esperar nesta masmorra, apropriadamente chamada de As Minas de Moryondor, mas voc\u00ea nunca tem certeza do que exatamente vai acontecer. Para vencer o Mithril Run, voc\u00ea realmente precisa criar estrat\u00e9gias e planejar com anteced\u00eancia.<\/p>\n<p><strong>Corrida Ripley<\/strong><\/p>\n<p>Mais focado na jogabilidade de a\u00e7\u00e3o, Ripley Run oferece uma besta m\u00e1gica de repeti\u00e7\u00e3o e um monte de alvos para atirar. Voc\u00ea ainda precisar\u00e1 planejar com cuidado, pois nunca ter\u00e1 flechas suficientes e poder localizar recursos adicionais \u00e9 a chave para jogar este modo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a6516e91.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a6516e91.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>O Ritual Sombrio<\/strong><\/p>\n<p>Em contraste, The Dark Ritual \u00e9 um quebra-cabe\u00e7a gigante e aninhado, onde levamos ao extremo a capacidade de Unexplored de gerar quebra-cabe\u00e7as que abrangem o ch\u00e3o. Voc\u00ea ainda tem muitos monstros assustadores para lidar, como conv\u00e9m ao tema inspirado em Cthulhu do The Dark Ritual.<\/p>\n<p><strong>Modo Desolado<\/strong><\/p>\n<p>Ao ajustar o gerador de conte\u00fado, criamos experi\u00eancias de jogo muito diferentes. Meu favorito pessoal \u00e9 outro estilo de jogo diferente: Modo Desolado. N\u00e3o \u00e9 uma corrida especial como tal, \u00e9 um tipo especial de dificuldade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a69f39d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230769-62b71a69f39d4.jpg\" alt=\"Como Unexplored: Unlocked Edition gera uma quantidade surpreendente de masmorras surpreendentes\" ><\/a><\/p>\n<p>O Modo Desolado torna os n\u00edveis quase desertos: muito poucos inimigos e igualmente poucos itens m\u00e1gicos e de cura. Este modo apresenta longos trechos de explora\u00e7\u00e3o silenciosa que repentinamente explodem em momentos fren\u00e9ticos de combate com risco de vida. Mais uma vis\u00e3o muito diferente da experi\u00eancia cl\u00e1ssica de explora\u00e7\u00e3o de masmorras.<\/p>\n<p>Mal podemos esperar para voc\u00ea jogar <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored: Unlocked Edition<\/a> no Xbox One e se surpreender repetidamente. Mesmo agora, depois de muitos anos de desenvolvimento, o jogo ainda lan\u00e7a bolas curvas que eu nunca imaginei.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unexplored: Unlocked Edition<\/a> j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e pode ser adquirido na <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Funexplored-unlocked-edition%2Fbqcbwn0vwpmq%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando me deparei com uma \u00e1rea em Unexplored que consistia inteiramente de salas flutuantes bem decoradas, todas conectadas por teletransportadores, eu sabia que t\u00ednhamos alcan\u00e7ado nosso objetivo \u2013 criamos um jogo que poderia surpreender at\u00e9 n\u00f3s, o desenvolvedor, com os n\u00edveis imaginativos e interessantes que nossa tecnologia de gera\u00e7\u00e3o de masmorras poderia produzir. 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