{"id":279468,"date":"2022-11-08T16:07:00","date_gmt":"2022-11-08T13:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279468"},"modified":"2022-11-08T16:23:22","modified_gmt":"2022-11-08T13:23:22","slug":"por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-sujeira-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/por-dentro-do-xbox-series-x-otimizado-sujeira-5\/","title":{"rendered":"Por dentro do Xbox Series X otimizado: sujeira 5"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando for lan\u00e7ado neste feriado, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu. Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. Isso significa que eles aproveitaram ao m\u00e1ximo os recursos exclusivos do Xbox Series X, tanto para novos t\u00edtulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X quanto para t\u00edtulos lan\u00e7ados anteriormente que foram reconstru\u00eddos especificamente para o console. Em nossa s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilhar\u00e3o as contas dos bastidores de como est\u00e3o otimizando seus t\u00edtulos para o Xbox Series X e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com o Diretor T\u00e9cnico da Codemasters David Springate sobre como otimizar <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/dirt-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dirt 5<\/a>para Xbox Series X. Para um mergulho ainda mais profundo no Dirt 5 e seus aprimoramentos no Xbox Series X, assista \u00e0 entrevista acima com David Springate tamb\u00e9m.<\/p>\n<p><strong>P: &#8220;O que mais te empolga em desenvolver e dar vida ao<\/strong> <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/quebrando-sujeira-5-a-proxima-geracao-de-corridas-off-road-xbox-wire\/\" title=\"Dirt 5\">Dirt 5<\/a> <strong>no hardware da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o?&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong>R: O<\/strong> Xbox Series X tem uma s\u00e9rie de novos recursos interessantes, ent\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil escolher entre todos eles!<\/p>\n<p>Dirt 5 \u00e9 um jogo de corrida off-road amplificado bonito, r\u00e1pido e cheio de a\u00e7\u00e3o e, portanto, poder jog\u00e1-lo com op\u00e7\u00f5es de 120fps no Xbox Series X \u00e9 incr\u00edvel.<\/p>\n<p>Mas Dirt 5 tamb\u00e9m \u00e9 uma experi\u00eancia muito social. Mal posso esperar para ver as belas capturas de tela que os usu\u00e1rios postar\u00e3o no Xbox e nas m\u00eddias sociais, usando o novo bot\u00e3o de compartilhamento no controle da S\u00e9rie X, capturadas usando nosso fant\u00e1stico Modo Foto &#8211; estou realmente ansioso por todas as fotos vai levar de rel\u00e2mpago! Essas fotos ficar\u00e3o incr\u00edveis na S\u00e9rie X, sua GPU RDNA 2 nos permitir\u00e1 aumentar todos os recursos para 11 \u2013 e existem alguns fot\u00f3grafos de jogos extremamente talentosos por a\u00ed, ficarei de olho!<\/p>\n<p><strong>P: Al\u00e9m de se beneficiar do poder e do desempenho do Xbox Series X para tempos de carregamento mais r\u00e1pidos, etc., quais recursos do Xbox Series X voc\u00ea estava mais animado para explorar no desenvolvimento do Dirt 5?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Adoro que recursos como o SSD r\u00e1pido e os recursos de rastreamento de raios da GPU sejam alguns dos mais comentados, mas estou muito impressionado com o poder do novo processador baseado em Zen 2.<\/p>\n<p>A CPU \u00e9 muito poderosa \u2013 e seu multi-threading simult\u00e2neo \u00e9 muito impressionante! Estamos acostumados a lidar com o conceito de executar v\u00e1rios threads em n\u00facleos de CPU de PC e compartilhar os recursos desse processador em v\u00e1rios threads, mas, na verdade, o SMT no processador Series X \u00e9 muito mais capaz do que as CPUs comuns. Descobrimos que o mecanismo Dirt 5 foi capaz de fazer um \u00f3timo uso disso e ganhou vida nos 16 threads de hardware dispon\u00edveis para n\u00f3s na S\u00e9rie X.<\/p>\n<p><strong>P: Como essas melhorias afetar\u00e3o a experi\u00eancia de um jogador com Dirt 5?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Algumas pessoas t\u00eam um equ\u00edvoco de que os tempos de quadro e o desempenho s\u00e3o limitados \u00e0 velocidade da sua GPU, mas o desempenho da CPU tamb\u00e9m \u00e9 obviamente cr\u00edtico, n\u00e3o seria bom se voc\u00ea tivesse uma GPU que pudesse renderizar belos visuais em 4K a 120fps se voc\u00ea n\u00e3o tem uma CPU que possa gerar dados de quadros suficientes para renderizar t\u00e3o rapidamente na GPU. Uma GPU poderosa precisa de uma CPU poderosa para fazer backup e o Xbox Series X oferece isso. Ser capaz de distribuir mais trabalho por todos esses n\u00facleos, em um mecanismo escal\u00e1vel como o que temos no Cheshire Studio, significa que temos mais tempo de CPU para gastar em f\u00edsica aprimorada, entrada de lat\u00eancia mais baixa, atualiza\u00e7\u00f5es de IA &#8211; podemos fornecer mais do que pod\u00edamos antes.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QZE10x5WJXg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>P: Por que sua equipe de desenvolvimento escolheu focar na resolu\u00e7\u00e3o 4k e 120fps como \u00e1reas de aprimoramento para Dirt 5?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R: A<\/strong> taxa de quadros \u00e9 obviamente fundamental em um jogo de corrida. Voc\u00ea obt\u00e9m uma sensa\u00e7\u00e3o mais forte de velocidade e capacidade de resposta em taxas de quadros mais altas. 120fps parecia loucura para mim no come\u00e7o, quando o Xbox me disse que o Xbox Series X poderia suportar 120fps, eu pensei &#8220;Claro, para algo um pouco mais simples talvez\u2026 Talvez um simples jogo de arcade ou algo assim\u2026&#8221;<\/p>\n<p>Em primeiro lugar, fiquei muito surpreso com a rapidez com que conseguimos configurar para 120fps e coloc\u00e1-lo em funcionamento. Mais importante, fiquei chocado com a rapidez com que conseguimos atingir 120fps! N\u00e3o hav\u00edamos feito nenhuma otimiza\u00e7\u00e3o nesta fase, mas o jogo frequentemente atingia 120fps.<\/p>\n<p>Escolhemos oferecer suporte a altas taxas de quadros porque, simplesmente, o poder da S\u00e9rie X significava que pod\u00edamos. \u00c9 uma experi\u00eancia t\u00e3o boa e suave \u2013 eu n\u00e3o tinha experimentado outro piloto como ele.<\/p>\n<p><strong>P: Como voc\u00ea espera que os f\u00e3s de Dirt 5 respondam ao jog\u00e1-lo no Xbox Series X com esses aprimoramentos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> No dia do lan\u00e7amento, estarei inicializando meu Series X (tosse, voc\u00ea est\u00e1 me enviando um, certo, Xbox? tosse) e pulando online para jogar Dirt 5 com os f\u00e3s. Mal posso esperar para ouvir o que eles t\u00eam a dizer.<\/p>\n<p>Como jogadores, estamos em um lugar onde os jogadores sabem que h\u00e1 uma diferen\u00e7a significativa entre 30fps e 60fps.<\/p>\n<p>\u00c0s vezes, isso \u00e9 uma escolha para os jogadores, um compromisso entre eles quererem que o jogo seja \u00f3timo ou tenha uma \u00f3tima apar\u00eancia.<\/p>\n<p>Para Dirt 5, o poder da S\u00e9rie X significa que o jogo parece incr\u00edvel a 60 fps \u2013 voc\u00ea j\u00e1 viu, parece fant\u00e1stico \u2013 mas tamb\u00e9m podemos oferecer uma jogabilidade incrivelmente suave e responsiva a 120 fps enquanto ainda est\u00e1 linda.<\/p>\n<p><strong>P: Como \u00e9 desenvolver no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R: A<\/strong> transi\u00e7\u00e3o do desenvolvimento para uma nova plataforma de console, como o Xbox Series X, geralmente \u00e9 muito dolorosa. Voc\u00ea tem que lidar com novas ferramentas, novos fluxos de trabalho, novas formas de pensar.<\/p>\n<p>Desta vez, a equipe do Xbox me trouxe um novo conjunto de ferramentas chamado Game Development Kit, que eles j\u00e1 tinham instalado e funcionando no Xbox One.<\/p>\n<p>Isso significava que poder\u00edamos fazer a transi\u00e7\u00e3o muito mais cedo. Na verdade, come\u00e7amos a fazer as bases para o desenvolvimento do Xbox Series X muito antes de recebermos o hardware. Esse tipo de pensamento do Xbox nos permitiu obter um avan\u00e7o real no desenvolvimento da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o, depois de receber nosso hardware inicial do Xbox Series X, est\u00e1vamos prontos e funcionando muito rapidamente.<\/p>\n<p>Para mim, o mais importante em fazer um videogame s\u00e3o os relacionamentos. Trabalhar com o Xbox \u00e9 uma parceria \u2013 a equipe do Xbox est\u00e1 comprometida em nos ajudar a fazer um \u00f3timo videogame e eles mostraram isso para mim v\u00e1rias vezes. Isso significa ser aberto e honesto sobre nossas experi\u00eancias; o que adoramos e talvez at\u00e9 o que achamos dif\u00edcil no desenvolvimento teve um impacto significativo e vis\u00edvel nas atualiza\u00e7\u00f5es que recebo para as ferramentas da S\u00e9rie X. (Agrade\u00e7a ao nosso parceiro de desenvolvimento do Xbox, Richard Hackett! Obrigado, Rich !)<\/p>\n<p>Eu nunca trabalhei em um lan\u00e7amento de console onde, enquanto ainda estamos a meses do lan\u00e7amento, as ferramentas foram t\u00e3o maduras, t\u00e3o est\u00e1veis, t\u00e3o f\u00e1ceis de trabalhar.<\/p>\n<p><strong>P: Com qual aprimoramento voc\u00ea estava mais animado para explorar o aproveitamento do Dirt 5 no Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Obviamente, essa unidade SSD \u00e9 incr\u00edvel. N\u00e3o \u00e9 como um SSD de PC, \u00e9 mais do que isso. Ser capaz de carregar dados t\u00e3o ridiculamente r\u00e1pido n\u00e3o \u00e9 apenas impressionante, mas como desenvolvedor, \u00e9 muito interessante.<\/p>\n<p>Para Dirt 5, seremos capazes de entrar nas corridas super r\u00e1pido. Isso significa que n\u00e3o h\u00e1 telas de carregamento atrapalhando, sem lentid\u00e3o, sem olhar para o meu telefone, isso significa que a a\u00e7\u00e3o ser\u00e1 ininterrupta.<\/p>\n<p>No futuro, estou muito empolgado para ver como essa tecnologia vai mudar a cara dos videogames porque realmente acredito que sim.<\/p>\n<p><strong>P: O que o Smart Delivery significa para o seu jogo e como voc\u00ea est\u00e1 levando Dirt 5 para os f\u00e3s?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Somos jogadores da Codemasters. Cobrar mais dos nossos jogadores para jogar um jogo que eles j\u00e1 possuem, em um novo console, parece loucura para n\u00f3s.<\/p>\n<p>Da mesma forma, gosto de jogar no meu Xbox One S no andar de cima da minha casa e espero que os jogos que jogo no Series X tamb\u00e9m sejam jog\u00e1veis \u200b\u200bno andar de cima. Isso parece natural para mim, quero que o custo e as compras saiam do caminho e n\u00e3o me impe\u00e7am de jogar um jogo que estou gostando.<\/p>\n<p>Entrega inteligente significa que seus jogos acompanham voc\u00ea em todos os consoles Xbox One e Xbox Series X que voc\u00ea possui. Se voc\u00ea comprar Dirt 5 no Xbox One, receber\u00e1 a vers\u00e3o Series X gratuitamente ao comprar seu novo console. Ou compre-o no Xbox Series X no dia do lan\u00e7amento e tenha-o dispon\u00edvel para ainda desfrutar no seu Xbox One X quando estiver jogando l\u00e1.<\/p>\n<p>O Smart Delivery permite que voc\u00ea jogue Dirt 5 onde quer que haja um Xbox e \u00e9 isso que eu quero \u2013 mais lugares para voc\u00ea jogar!<\/p>\n<p><strong>P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X\/pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o permite em projetos atuais ou futuros que voc\u00ea n\u00e3o poderia ter alcan\u00e7ado com a gera\u00e7\u00e3o atual de consoles?<\/strong><\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> H\u00e1 muitas coisas para explorarmos no novo hardware, mas estou mais intrigado para ver o que podemos fazer com a nova unidade SSD e os recursos de descompress\u00e3o de hardware na Xbox Velocity Architecture.<\/p>\n<p>A unidade \u00e9 t\u00e3o r\u00e1pida que posso carregar dados no meio do quadro, us\u00e1-los, consumi-los, descarreg\u00e1-los e substitu\u00ed-los por outra coisa no meio de um quadro, tratando a mem\u00f3ria da GPU como um disco virtual. Quantos dados de textura posso carregar agora?<\/p>\n<p>Estou ansioso para levar isso o mais longe que puder para ver que tipo de belas experi\u00eancias podemos oferecer.<\/p>\n<p>Adoro novos hardwares excitantes que mudam a cara do desenvolvimento de videogames e \u00e9 exatamente isso que o Series X \u00e9. Estou ansioso para onde todos n\u00f3s iremos a partir daqui!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando for lan\u00e7ado neste feriado, o Xbox Series X ser\u00e1 o console mais poderoso que o mundo j\u00e1 viu. Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X. 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