{"id":279142,"date":"2022-11-05T14:18:00","date_gmt":"2022-11-05T11:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279142"},"modified":"2022-07-27T09:55:22","modified_gmt":"2022-07-27T06:55:22","slug":"e3-2019-battletoads-revive-luta-caricatural","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/e3-2019-battletoads-revive-luta-caricatural\/","title":{"rendered":"E3 2019: Battletoads revive luta caricatural"},"content":{"rendered":"\n<p>O <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> original, desenvolvido pela Rare, chegou em 1991 para encantar os jogadores. Agora, os tr\u00eas sapos &#8211; Pimple, Rash e Zitz &#8211; foram revividos pela Diala Studios e pela Rare para um novo beat &#8216;em up para tr\u00eas jogadores, dispon\u00edvel em breve com o Xbox Game Pass, que parece trazer todos os grandes recursos de plataforma para os f\u00e3s do s\u00e9rie procura.<\/p>\n<p>Joguei dois n\u00edveis no ch\u00e3o no Xbox E3 Showcase. Um era uma se\u00e7\u00e3o de um n\u00edvel de beat &#8216;em up de rolagem lateral; o outro, uma vers\u00e3o renovada do not\u00f3rio Turbo Tunnel do jogo original, agora apresentado como uma experi\u00eancia 3D de rolagem para frente. Aqui est\u00e1 o que eu aprendi, sem qualquer men\u00e7\u00e3o de todos os hematomas sofridos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive luta caricatural\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Hora de Morfar<\/strong><\/p>\n<p>A parte de rolagem lateral da demo coloca os tr\u00eas sapos em busca de um chefe chamado Porkshank \u2013 que oferece sal\u00e1rios competitivos e licen\u00e7a paternidade para asseclas contratados \u2013 mas eles precisam passar por dezenas de capangas para alcan\u00e7\u00e1-lo. A\u00e7\u00f5es familiares s\u00e3o mapeadas para os bot\u00f5es de face: Ataque, salto, lan\u00e7amento e um modificador que envolve ataques de Morph e pode ser mantido para ataques de carga especial. E, claro, h\u00e1 ataques de l\u00edngua habilitados pelo LT.<\/p>\n<p>M\u00faltiplas prensas X encadeiam combos simples, enquanto Y lan\u00e7a inimigos no ar &#8211; ap\u00f3s o que outras prensas X podem criar combos no ar. B modifica os ataques, ent\u00e3o voc\u00ea pode transformar Zitz em um rob\u00f4 gigante que dispara lasers de seus olhos. Enquanto lan\u00e7ado no ar, ele pode se transformar em uma britadeira para esmurrar os inimigos abaixo. A a\u00e7\u00e3o \u00e9 instantaneamente familiar para quem j\u00e1 jogou um brawler semelhante, mas executado com precis\u00e3o para oferecer um desafio digno do legado do jogo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive luta caricatural\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>No t\u00fanel turbo<\/strong><\/p>\n<p>Nas travessias de t\u00faneis do jogo original, os jogadores viam avisos piscando para indicar os pr\u00f3ximos obst\u00e1culos. Esta apresenta\u00e7\u00e3o \u00e9 um pouco diferente, pois voc\u00ea pode ver tudo mais adiante na pista enquanto voa em dire\u00e7\u00e3o a tudo. N\u00e3o h\u00e1 necessidade desses avisos intencionalmente confusos!<\/p>\n<p>Existem checkpoints, que o jogo original nunca teve, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o ter\u00e1 que jogar um curso inteiro repetidamente &#8211; apenas se\u00e7\u00f5es de um curso. E enquanto voc\u00ea pode ver um pouco do que est\u00e1 vindo pela pista, os obst\u00e1culos frequentemente bloqueiam grande parte da vis\u00e3o. O desempenho impec\u00e1vel provavelmente exigir\u00e1 repeti\u00e7\u00e3o e memoriza\u00e7\u00e3o, em vez de reflexos puros. O curso e o design de objetos ajudam nesse processo, e eu passei por todo o n\u00edvel enquanto me juntava a alguns estranhos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive luta caricatural\" ><\/a><\/p>\n<p>Ao jogar sozinho, morrer com seu personagem escolhido far\u00e1 com que o pr\u00f3ximo sapo apare\u00e7a imediatamente, e assim por diante at\u00e9 que voc\u00ea tenha passado por todos os tr\u00eas. Ent\u00e3o, voltamos ao posto de controle \u2013 provavelmente com uma nota atrevida sobre como, depois de 25 anos, o desempenho ruim \u00e9 tudo o que voc\u00ea tem a oferecer. Jogar em equipe oferece uma vantagem: enquanto um sapo permanecer, aqueles que cairem aparecer\u00e3o de volta sem ter que repetir um checkpoint, para que a equipe possa ressurgir coletivamente em cadeia para passar por se\u00e7\u00f5es complicadas.<\/p>\n<p><strong>Esp\u00edrito de manh\u00e3 de s\u00e1bado<\/strong><\/p>\n<p>Vindo como aconteceu ap\u00f3s o jogo cooperativo de arcade Teenage Mutant Ninja Turtles de 1989 e suas portas de console, o Battletoads original sempre pareceu um companheiro de um desenho animado que n\u00e3o existia. (Um piloto de meia hora foi produzido mais tarde, em 1992.) Este t\u00edtulo revivido est\u00e1 encharcado no estilo animado do final dos anos 90, com designs e movimentos de personagens selvagens e exagerados.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads revive luta caricatural\" ><\/a><\/p>\n<p>Alguns desses exageros ajudam a separar os personagens uns dos outros, especialmente porque a tela se enche com todos os tr\u00eas sapos e cinco ou seis mobs. Pode haver muita coisa acontecendo a qualquer momento, e as grandes anima\u00e7\u00f5es de ataque de metamorfose tornam mais f\u00e1cil manter todos os combatentes em linha reta. N\u00e3o que isso facilite a vida de seus Battletoads a longo prazo; esses caras t\u00eam uma reputa\u00e7\u00e3o a manter.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> estar\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One com Xbox Game Pass em um futuro n\u00e3o muito distante.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Battletoads original, desenvolvido pela Rare, chegou em 1991 para encantar os jogadores. Agora, os tr\u00eas sapos &#8211; Pimple, Rash e Zitz &#8211; foram revividos pela Diala Studios e pela Rare para um novo beat &#8216;em up para tr\u00eas jogadores, dispon\u00edvel em breve com o Xbox Game Pass, que parece trazer todos os grandes recursos de plataforma para os f\u00e3s do s\u00e9ries s\u00e3o [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":231715,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[782,782],"tags":[],"class_list":["post-279142","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279142","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279142"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279142\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/231715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279142"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279142"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279142"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}