{"id":278444,"date":"2022-10-31T19:28:00","date_gmt":"2022-10-31T16:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278444"},"modified":"2023-08-16T17:05:17","modified_gmt":"2023-08-16T14:05:17","slug":"ceus-azuis-sao-um-bom-sinal-no-metro-exodus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/ceus-azuis-sao-um-bom-sinal-no-metro-exodus\/","title":{"rendered":"C\u00e9us azuis s\u00e3o um bom sinal no Metro Exodus"},"content":{"rendered":"\n<p>Olhar para um c\u00e9u azul n\u00edtido em um jogo Metro n\u00e3o parece muito certo. \u00c9 uma nova vis\u00e3o suspeita em uma s\u00e9rie conhecida por esculpir a vida em um inferno subterr\u00e2neo resolutamente detalhado. O Metro tem sido elegante e perfeitamente severo em cavar esse buraco para a humanidade, documentando as esperan\u00e7as cada vez menores das pessoas que de alguma forma persistem na rede de metr\u00f4 em ru\u00ednas de Moscou, enterrada como um esqueleto gigante sob um mundo irradiado. Um c\u00e9u azul em um angustiante jogo de sobreviv\u00eancia parece rude neste momento, como um pop de confete de funeral festivo.<\/p>\n<p>Depois de jogar algumas horas de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmetro-exodus%2Fc48tlvq2rqrs%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Metro Exodus<\/a>, no entanto, vim a ver este intruso de c\u00e9u azul como uma exibi\u00e7\u00e3o confiante das alturas que o Metro pode alcan\u00e7ar a seguir. Este n\u00e3o \u00e9 um jogo com uma crise de identidade ou aumentando as cores prim\u00e1rias porque uma pesquisa disse que as pessoas preferem seus mundos virtuais n\u00e3o destru\u00eddos. Ao se aventurar muito, muito longe dos t\u00faneis e atrav\u00e9s de um mundo que muda de forma ao acaso, o Metro descobriu ainda mais o mist\u00e9rio, o perigo e a sujeira vivida que me cativou para come\u00e7ar. Por exemplo: por mais que aquele lindo c\u00e9u possa elevar seu esp\u00edrito, n\u00e3o \u00e9 nada comparado \u00e0s bestas aladas e babosas que levantam seu corpo inteiro e o jogam de um penhasco. Isso \u00e9 o que voc\u00ea ganha por ficar parado como um idiota, olhando para o c\u00e9u.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, aqui est\u00e3o algumas observa\u00e7\u00f5es que fiz do meu tempo com Metro: Exodus:<\/p>\n<p><strong>O trem realmente une a sala<\/strong><\/p>\n<p>O protagonista do Metro Artyom e seus companheiros Anna e Miller (entre outros) partiram para o mundo a bordo do Aurora, um trem monstruoso que est\u00e1 sempre faminto por combust\u00edvel. Ele leva voc\u00ea para o aberto, mas n\u00e3o \u00e9 um ve\u00edculo para um jogo de mundo aberto no sentido tradicional. O trem tem que parar conforme as esta\u00e7\u00f5es mudam em sua jornada e sempre que a hist\u00f3ria exigir \u2013 talvez seja para estocar \u00e1gua ou investigar uma das novas fac\u00e7\u00f5es ferozes do mundo. No meu caso, isso significava ficar em uma tigela ensolarada de c\u00e2nions salientes, repleta de carca\u00e7as de barcos enferrujadas deixadas para tr\u00e1s quando a mar\u00e9 recuou e o oceano secou. A Aurora atua n\u00e3o apenas como uma base improvisada de opera\u00e7\u00f5es aqui, mas como uma \u00e2ncora emocional para a hist\u00f3ria que chama voc\u00ea, n\u00e3o importa o qu\u00e3o longe voc\u00ea se aventure. Voc\u00ea vai querer voltar para sua equipe assim que seu trabalho terminar e seguir em frente. A hist\u00f3ria n\u00e3o depende de completar todas as atividades, mas de responder: &#8220;Como podemos continuar? Temos que continuar.&quot;<\/p>\n<p>Tal como acontece com os jogos anteriores da s\u00e9rie, Metro: Exodus \u00e9 totalmente devoto em manter as informa\u00e7\u00f5es digitais fora da tela. N\u00e3o h\u00e1 HUD, nem sa\u00fade, nem mini-mapa. A passagem em tempo real do nascer e do p\u00f4r do sol est\u00e1 marcada no rel\u00f3gio de pulso de Artyom. Obter seus rolamentos no jogo exige um mapa igualmente no jogo. \u00c9 apenas um papel aderido a uma placa com uma b\u00fassola, segura na m\u00e3o como uma das armas remendadas do jogo. Os pontos de interesse do mapa \u2013 na verdade, \u00e9 melhor cham\u00e1-los de pontos de preocupa\u00e7\u00e3o, dados seus resultados inevitavelmente sombrios \u2013 s\u00e3o escassos e simples, aparecendo como pontos de interroga\u00e7\u00e3o rabiscados sem outras instru\u00e7\u00f5es. Eles aparecem \u00e0 medida que voc\u00ea conversa com personagens ou descobre eventos naturalmente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-233048-62b7216803db1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-233048-62b7216803db1.jpg\" alt=\"C\u00e9us azuis s\u00e3o um bom sinal no Metro Exodus\"><\/a><\/p>\n<p>Voc\u00ea \u00e9 livre para vagar em qualquer dire\u00e7\u00e3o, mas mesmo isso \u00e9 uma considera\u00e7\u00e3o n\u00e3o trivial: a muni\u00e7\u00e3o e as pe\u00e7as de artesanato que voc\u00ea encontra neste mundo est\u00e9ril e preocupante devem ser pesadas contra a quantidade de muni\u00e7\u00e3o e suprimentos de sa\u00fade que voc\u00ea pode gastar se for emboscado por um monstro desgrenhado subindo da areia.<\/p>\n<p><strong>Voc\u00ea vai sentir falta do c\u00e9u azul quando ele se for<\/strong><\/p>\n<p>Meu ataque a um acampamento de cultistas teria sido muito melhor se minha mira e meu pr\u00f3prio corpo n\u00e3o fossem t\u00e3o abalados por uma tempestade de areia, que apagou o sol \u00e0 dist\u00e2ncia, mas depois caiu sobre mim sem aviso pr\u00e9vio. Fiquei fascinado ao ver as impenetr\u00e1veis \u200b\u200brajadas de vento cruzarem-se com o resto das partes m\u00f3veis do jogo \u2013 t\u00e3o fascinado que morri.<\/p>\n<p>A areia tornava dif\u00edcil respirar e a ic\u00f3nica m\u00e1scara de g\u00e1s de Artyom (sim, eu disse!) s\u00f3 dificultava a visibilidade. Em tudo isso, enquanto eu me arrastava at\u00e9 o segundo andar de um pr\u00e9dio em ru\u00ednas que eu suspeitava que me daria alguns suprimentos, percebi que meus inimigos humanos j\u00e1 estavam sendo atacados por um grupo de monstros. (Aglomerado? Qual \u00e9 o substantivo coletivo para um grupo de mutantes vamp\u00edricos do deserto? Por que desperdi\u00e7amos &#8220;assassinato&quot; em corvos de todas as coisas?) Eu estava destru\u00eddo no caos.<\/p>\n<p>Lembrou-me de uma chuvada em uma festa onde absolutamente ningu\u00e9m se d\u00e1 bem, mas melhor.<\/p>\n<p><strong>Voc\u00ea est\u00e1 cem anos fora da garantia<\/strong><\/p>\n<p>Novidades: Tudo \u00e9 lixo no mundo de Metro: Exodus. Isso \u00e9 bom, porque voc\u00ea pode construir coisas com lixo e conquistar o terreno baldio com um rifle pneum\u00e1tico do calibre de Frankenstein que cospe proj\u00e9teis de morte com um SHWIP de corte de art\u00e9ria! Infelizmente, isso faz pouco para evitar o fato de que sua arma ainda \u00e9 um lixo real que precisa ser bombeado at\u00e9 a press\u00e3o m\u00e1xima.<\/p>\n<p>Armas que falham, emperram ou quebram muitas vezes podem ser um ponto de disc\u00f3rdia nos jogos, mas acho que \u00e9 uma das express\u00f5es mais puras do que \u00e9 o jogo. Pessoas como Artyom n\u00e3o t\u00eam dire\u00e7\u00e3o a n\u00e3o ser sobreviver, improvisar e encontrar prop\u00f3sito em tudo o que resta no mundo. Seria estranho que as armas fossem imunes a essa hist\u00f3ria, livres de ansiedade e surpresa. Eles devem ser cobi\u00e7ados, n\u00e3o confi\u00e1veis, divertidos e assustadores ao mesmo tempo. Sua natureza bizarra e bizarra de composi\u00e7\u00e3o \u00e9 perfeitamente representativa da identidade do Metro e testemunhando-os engasgar, chiar e SHWIP! d\u00e1 ao mundo uma cad\u00eancia inesperada, ocasionalmente calamitosa.<\/p>\n<p>O que estou dizendo \u00e9 que eu amo tanto o lixo.<\/p>\n<p><strong>Voc\u00ea n\u00e3o pode parar o mundo<\/strong><\/p>\n<p>Por tanta destrui\u00e7\u00e3o que foi lan\u00e7ada sobre ele, o mundo de Metro: Exodus parece estar sempre se contorcendo com a vida. Criaturas vagam \u00e0 dist\u00e2ncia, humanos brigam entre si e o universo nunca para para acomod\u00e1-lo enquanto voc\u00ea mexe em seu invent\u00e1rio. Vimos jogos que afirmam nunca cortar a a\u00e7\u00e3o, mas aqui \u00e9 comprovadamente verdade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-233048-62b7216c541f2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-233048-62b7216c541f2.jpg\" alt=\"C\u00e9us azuis s\u00e3o um bom sinal no Metro Exodus\"><\/a><\/p>\n<p>A perspectiva em primeira pessoa n\u00e3o \u00e9 negoci\u00e1vel em Metro: Exodus, esteja voc\u00ea olhando para suas pernas penduradas sob uma tirolesa ou agachando-se para abrir sua mochila. A mochila \u00e9 a sua janela para o que voc\u00ea est\u00e1 carregando e o que voc\u00ea pode criar (embora seja um conjunto limitado de op\u00e7\u00f5es em compara\u00e7\u00e3o com uma bancada de trabalho adequada). Depois de ativ\u00e1-lo, Artyom remove o pacote, coloca-o no ch\u00e3o e examina o conte\u00fado. A partir daqui, voc\u00ea pode modificar suas armas com miras e empunhaduras adicionais, ou juntar novos filtros de ar ou kits m\u00e9dicos. E se voc\u00ea j\u00e1 largou sua mochila no aeroporto em busca de um carregador de celular, sabe que esse momento o deixa vulner\u00e1vel, desorientado e propenso a ser comido por um mutante.<\/p>\n<p><strong>As aranhas s\u00e3o enormes e eu n\u00e3o gosto delas<\/strong><\/p>\n<p>\u00c0 medida que a jornada no mundo exterior inevitavelmente descia e se aprofundava na escurid\u00e3o, descobri que os monstros macabros de Metro s\u00f3 cresceram em tamanho e n\u00famero desde a \u00faltima vez que os encontrei. Ao entrar em um antigo arquivo de dados, enterrado no que pareciam eras de teias de aranha, fiquei completamente obcecado em carregar minha bateria port\u00e1til e manter minha lanterna o mais brilhante poss\u00edvel. Vestidas com armaduras, as aranhas sob o deserto em Metro: Exodus n\u00e3o podem simplesmente ser baleadas \u2013 elas precisam ser incendiadas pela luz de sua l\u00e2mpada.<\/p>\n<p>Aproveite o seu tempo nas aberturas!<\/p>\n<p><strong>Observa\u00e7\u00f5es min\u00fasculas e b\u00f4nus:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>A altern\u00e2ncia de luz operar\u00e1 a \u00faltima luz que voc\u00ea usou &#8211; portanto, se voc\u00ea estiver usando \u00f3culos de vis\u00e3o noturna, a altern\u00e2ncia de luz acender\u00e1 e apagar\u00e1. Se voc\u00ea estiver usando uma lanterna, ela acende e apaga.<\/li>\n<li>Se voc\u00ea est\u00e1 saqueando o corpo de um inimigo, voc\u00ea pode trocar sua arma com a dele ou instantaneamente despi-la para criar materiais.<\/li>\n<li>Existem apenas dois tipos de pe\u00e7as com os quais voc\u00ea precisa se preocupar antes de criar.<\/li>\n<li>Assim como em Metro: Last Light, as quedas furtivas s\u00e3o animadas com amor verdadeiro e nunca deixam de satisfazer.<\/li>\n<li>O di\u00e1logo do inimigo chama sua localiza\u00e7\u00e3o especificamente se eles o identificarem. &#8220;Ele est\u00e1 l\u00e1 em cima!&#8221;<\/li>\n<li>Os cad\u00e1veres cair\u00e3o assim que forem saqueados, dando a voc\u00ea um indicador visual r\u00e1pido (e ainda no mundo!) que voc\u00ea j\u00e1 investigou.<\/li>\n<li>Para criar um terr\u00edvel pilar de chamas, jogue um coquetel Molotov em um g\u00eaiser de \u00f3leo.<\/li>\n<li>A mochila de Artyom \u00e9 incrivelmente organizada, completa com uma divis\u00f3ria de madeira que mant\u00e9m todos os seus detritos adquiridos organizados como se estivessem em uma prateleira de especiarias. Faz o interior da minha mochila parecer um aterro sanit\u00e1rio.<\/li>\n<li>As telas de carregamento ainda cont\u00eam o mon\u00f3logo interno de Artyom. Metro \u00e9 uma s\u00e9rie rara onde muitas vezes temos uma vis\u00e3o do estado de esp\u00edrito interno do protagonista de uma forma novel\u00edstica.<\/li>\n<li>Se voc\u00ea olhar de perto, poder\u00e1 encontrar c\u00f3pias dos romances Metro 2033 e Metro 2034 no jogo. Isso significa que o pr\u00f3prio autor Dmitry Glukhovsky existe em algum lugar do mundo, escrevendo a hist\u00f3ria de Artyom \u00e0 medida que avan\u00e7a? Ele \u00e9 o russo Alan Wake?<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmetro-exodus%2Fc48tlvq2rqrs%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Metro Exodus<\/a> chegar\u00e1 ao Xbox One em 15 de fevereiro de 2019 e ser\u00e1 aprimorado para o Xbox One X. Enquanto espera, n\u00e3o deixe de conferir seus antecessores Metro 2033 e Metro Last Light no <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass<\/a>. Ou, se voc\u00ea preferir jogar todos de uma vez e atualizar para o Xbox One X, <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/embarque-em-uma-jornada-ao-desconhecido-com-o-pacote-xbox-one-x-metro-saga\/\" title=\"pegue o pacote Metro Saga anunciado recentemente\">pegue o pacote Metro Saga anunciado recentemente<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olhar para um c\u00e9u azul n\u00edtido em um jogo Metro n\u00e3o parece muito certo. \u00c9 uma nova vis\u00e3o suspeita em uma s\u00e9rie conhecida por esculpir a vida em um inferno subterr\u00e2neo resolutamente detalhado. 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