{"id":276103,"date":"2022-10-14T20:16:00","date_gmt":"2022-10-14T17:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=276103"},"modified":"2022-07-27T04:03:52","modified_gmt":"2022-07-27T01:03:52","slug":"e3-2019-minta-esgueire-e-exploda-seu-caminho-para-o-sucesso-nos-mundos-exteriores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/e3-2019-minta-esgueire-e-exploda-seu-caminho-para-o-sucesso-nos-mundos-exteriores\/","title":{"rendered":"E3 2019: minta, esgueire e exploda seu caminho para o sucesso nos mundos exteriores"},"content":{"rendered":"\n<p>Gra\u00e7as a um hist\u00f3rico de desenvolvimento que inclui t\u00edtulos como Pillars of Eternity e Neverwinter Nights 2, um novo jogo da Obsidian Entertainment \u00e9 automaticamente um evento. Especificamente, quando parece que pode ser uma continua\u00e7\u00e3o dos designs vistos no Fallout New Vegas da Obsidian, que estabeleceu um alto padr\u00e3o para a s\u00e9rie Fallout em 2010.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a>, um RPG em primeira pessoa com uma rica veia de com\u00e9dia sombria, desenvolvido pela Obsidian e publicado pela Private Division parece o esp\u00edrito de New Vegas reencarnado em um novo corpo. Isso n\u00e3o pretende fazer o jogo soar derivado; em vez disso, parece exatamente o tipo de t\u00edtulo que eu espero ver da Obsidian.<\/p>\n<p>Na E3 2019, The Outer Worlds n\u00e3o era jog\u00e1vel, mas os desenvolvedores nos guiaram por uma se\u00e7\u00e3o de 20 minutos do jogo para apresentar algumas das principais mec\u00e2nicas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" alt=\"E3 2019: minta, esgueire e exploda seu caminho para o sucesso nos mundos exteriores\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Bem-vindo ao Halcyon<\/strong><\/p>\n<p>Vamos tirar isso do caminho: desde que a Obsidian desenvolveu Fallout: New Vegas, e os diretores de The Outer Worlds, Tim Cain e Leonard Boyarsky, criaram Fallout em primeiro lugar, h\u00e1 grandes expectativas de que este jogo seja essencialmente uma continua\u00e7\u00e3o espiritual do trabalho da Obsidian em New Vegas. Vegas.<\/p>\n<p>Na verdade, \u00e9 exatamente assim que parece. A escolha do jogador \u00e9 destacada como uma ambi\u00e7\u00e3o prim\u00e1ria. Este \u00e9 um RPG com muita conversa, e quase todas as \u00e1rvores de di\u00e1logo que vi na demo da E3 apresentavam verifica\u00e7\u00f5es de habilidades &#8211; muitas vezes havia v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es baseadas em habilidades. Uma conversa com um empres\u00e1rio vingativo (ela est\u00e1 irritada com o pre\u00e7o dos alimentos e quer cuidar do cara que controla o mercado) havia op\u00e7\u00f5es para encantar, mentir, intimidar e persuadir, se voc\u00ea tiver pontos nas habilidades associadas. Voc\u00ea ver\u00e1 op\u00e7\u00f5es de conversa baseadas em habilidades, mesmo que n\u00e3o tenha colocado pontos nessa habilidade, para ser lembrado de caminhos alternativos.<\/p>\n<p>E o jogador est\u00e1 sofrendo efeitos estranhos do longo per\u00edodo de sono criog\u00eanico que os trouxe a este planeta col\u00f4nia remoto. A condi\u00e7\u00e3o facilita o que a Obsidian chama de &quot;dilata\u00e7\u00e3o t\u00e1tica do tempo&quot; &#8211; ou seja, VATS do Fallout. Voc\u00ea pode diminuir o tempo durante o combate e aplicar habilidades de armas para tornar poss\u00edvel o dano baseado em localiza\u00e7\u00e3o. Existem mods de armas e companheiros que podem ajudar em combate, especialmente se voc\u00ea colocou pontos na per\u00edcia Lideran\u00e7a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" alt=\"E3 2019: minta, esgueire e exploda seu caminho para o sucesso nos mundos exteriores\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>N\u00e3o \u00e9 um homem de empresa<\/strong><\/p>\n<p>The Outer Worlds se passa em um conjunto de luas e planetas chamados coletivamente de Halycon, uma col\u00f4nia nos limites da gal\u00e1xia. A demo acontece em Monarch, onde um experimento de terraforma\u00e7\u00e3o deu errado e melhorou e modificou toda a flora e fauna locais em vez de elimin\u00e1-los. Mais especificamente, come\u00e7a em um para\u00edso para contrabandistas e empres\u00e1rios cru\u00e9is, onde Al Swearengen de &#8220;Deadwood&quot; se sentiria em casa.<\/p>\n<p>O principal alimento cai do cystipig, um animal de fazenda criado cientificamente que elimina tumores com sabor de bacon. Um homem, Clive, tem o monop\u00f3lio dessa fera nojenta, mas nutritiva. Ele pode ser morto ou negociado; h\u00e1 at\u00e9 a op\u00e7\u00e3o de tentar intermediar um acordo entre Clive e a mulher que o queria em primeiro lugar.<\/p>\n<p>O trailer do jogo sugere que h\u00e1 um forte fio de hist\u00f3ria anti-corporativa percorrendo o jogo, mas nenhum detalhe estava em evid\u00eancia na demo. Um, havia um pouco: ao entrar furtivamente na f\u00e1brica de Clive, havia uma op\u00e7\u00e3o de hackear os controles para os guardas mec\u00e2nicos vagando. Uma op\u00e7\u00e3o era ativar o Pink Slip Protocol, que acabou sendo uma rotina em que os guardas do rob\u00f4 &#8220;demitiram&#8221; todos os trabalhadores humanos matando-os. Certamente reduziu o n\u00famero de guardas no ch\u00e3o de f\u00e1brica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" alt=\"E3 2019: minta, esgueire e exploda seu caminho para o sucesso nos mundos exteriores\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vestida para Esgueirar-se<\/strong><\/p>\n<p>Falando em esgueirar, The Outer Worlds lida com furtividade de uma maneira \u00fanica que apresenta algumas \u00f3timas ideias. Voc\u00ea n\u00e3o se agacha apenas para se tornar menos vis\u00edvel. Em vez disso, voc\u00ea coloca um disfarce, que deve ser montado com materiais colecion\u00e1veis. Entre em uma \u00e1rea restrita com o disfarce e voc\u00ea n\u00e3o sair\u00e1 f\u00e1cil. Um medidor \u00e9 drenado, indicando quanto tempo voc\u00ea tem at\u00e9 ser descoberto \u2013 mas mesmo antes disso voc\u00ea pode ser desafiado por guardas curiosos. Nesse caso, est\u00e1 de volta \u00e0s op\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo habilitadas para habilidades. Mentir direto foi uma escolha em um encontro que vimos, onde o jogador contornou um guarda rob\u00f4 curioso dizendo que era o primeiro dia de trabalho e seu crach\u00e1 ainda n\u00e3o havia sido emitido.<\/p>\n<p>Nosso personagem estava acompanhado por dois companheiros, que poderiam influenciar a a\u00e7\u00e3o de v\u00e1rias maneiras. Eles contribuem durante o combate, como seria de esperar, mas tamb\u00e9m podem influenciar verifica\u00e7\u00f5es de habilidades e at\u00e9 contribuir com alguns impactos bastante significativos em algumas op\u00e7\u00f5es da \u00e1rvore de di\u00e1logo, oferecendo op\u00e7\u00f5es que voc\u00ea n\u00e3o teria por conta pr\u00f3pria. E quando voc\u00ea usa um disfarce, os companheiros tamb\u00e9m ser\u00e3o disfar\u00e7ados automaticamente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" alt=\"E3 2019: minta, esgueire e exploda seu caminho para o sucesso nos mundos exteriores\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Aceite suas falhas<\/strong><\/p>\n<p>Um sistema interessante d\u00e1 aos jogadores novas falhas. Isso n\u00e3o parece \u00f3timo, mas h\u00e1 uma troca que ocasionalmente pode valer a pena. A demo mostrou o jogador recebendo muito dano de fontes mec\u00e2nicas, levando a um pop-up anunciando uma nova falha: Robofobia. Se algo est\u00e1 constantemente causando danos em voc\u00ea, isso pode acionar a op\u00e7\u00e3o de falha. Aceite a falha e voc\u00ea receber\u00e1 um debuff ou dois (no caso que eu vi, era algo como -10% de dano contra mec\u00e2nicas), mas voc\u00ea tamb\u00e9m receber\u00e1 uma nova vantagem. A falha tamb\u00e9m pode ser recusada, aparentemente sem penalidade. Mas se voc\u00ea est\u00e1 procurando por vantagens extras e acha que pode lidar com um ou dois debuffs, pode ser uma boa troca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> provavelmente n\u00e3o ser\u00e1 t\u00e3o grande quanto Fallout: New Vegas, mas certamente tem a jogabilidade e o senso de humor que esperamos da Obsidian. Novas ideias como o sistema de falhas s\u00e3o adi\u00e7\u00f5es bem-vindas \u00e0 f\u00f3rmula da empresa, e estamos ansiosos para fazer algumas escolhas muito question\u00e1veis \u200b\u200b(no jogo) quando o t\u00edtulo for lan\u00e7ado para PCs Xbox One e Windows 10 em 25 de outubro.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gra\u00e7as a um hist\u00f3rico de desenvolvimento que inclui t\u00edtulos como Pillars of Eternity e Neverwinter Nights 2, um novo jogo da Obsidian Entertainment \u00e9 automaticamente um evento. Especificamente, quando parece que pode ser uma continua\u00e7\u00e3o dos designs vistos no Fallout New Vegas da Obsidian, que estabeleceu um alto padr\u00e3o para a s\u00e9rie Fallout [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":237434,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[782,782],"tags":[],"class_list":["post-276103","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276103","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=276103"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276103\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/237434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=276103"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=276103"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=276103"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}