{"id":275796,"date":"2022-10-12T20:23:00","date_gmt":"2022-10-12T17:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275796"},"modified":"2022-07-27T03:28:00","modified_gmt":"2022-07-27T00:28:00","slug":"hidden-horror-the-essence-of-layers-of-fear-2-em-breve-para-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/hidden-horror-the-essence-of-layers-of-fear-2-em-breve-para-xbox-one\/","title":{"rendered":"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, em breve para Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Todas as hist\u00f3rias precisam ter um come\u00e7o e para a Bloober Team, foi a cria\u00e7\u00e3o de <strong>Layers of Fear<\/strong>. N\u00e3o foi o primeiro jogo que desenvolvemos, nem foi feito durante os primeiros anos de nossa exist\u00eancia. No entanto, tornou-se a marca registrada da nossa empresa. Foi nosso salto de f\u00e9 em um g\u00eanero com o qual sempre quisemos trabalhar e, ap\u00f3s anos de experi\u00eancia acumulada, finalmente conseguimos realiz\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Em 2015, sentamos e come\u00e7amos a trabalhar para reimaginar a filosofia do que fazemos. Sab\u00edamos que quer\u00edamos trabalhar com terror, mas n\u00e3o quer\u00edamos criar outro jogo de tiro ou sobreviv\u00eancia. Quer\u00edamos que fosse mais pessoal. Monstros podem ser assustadores, assim como a necessidade de correr constantemente por sua vida, mas havia projetos suficientes como esse no mercado e eles n\u00e3o preencheram o vazio deixado pela amplitude do g\u00eanero, que pode ser descoberto em outras formas de m\u00eddia. Foi a\u00ed que entramos com nossa hist\u00f3ria de um pintor maluco fixado em alcan\u00e7ar a grandeza e os custos por tr\u00e1s disso, estabelecendo assim nosso caminho como criadores de jogos de terror psicol\u00f3gico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303a1f485.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303a1f485.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, em breve para Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Quatro anos se passaram e estamos prestes a lan\u00e7ar <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flayers-of-fear-2%2F9nj2pwq3r61h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Layers of Fear 2<\/a> no Xbox One. Nossa vis\u00e3o continua sendo criar jogos de terror mais discretos e pessoais em um n\u00edvel muito b\u00e1sico. Lidamos com experi\u00eancias, fornecendo perguntas e dilemas para os jogadores tomarem conhecimento e ponderarem. Queremos que os jogadores pensem sobre o que est\u00e3o fazendo em um jogo e como suas a\u00e7\u00f5es correspondem \u00e0s suas pr\u00f3prias filosofias e vis\u00f5es de mundo. N\u00e3o h\u00e1 certo ou errado aqui, h\u00e1 apenas uma interpreta\u00e7\u00e3o subjetiva do que criamos para voc\u00ea.<\/p>\n<p>&quot;Todo o mundo \u00e9 um palco&quot;, como disse Shakespeare. Todos n\u00f3s desempenhamos nossos pap\u00e9is, mas quem somos exatamente? Colocamos nossa pr\u00f3pria marca na sociedade ou apenas fomos impressos pela sociedade? Somos realmente n\u00f3s mesmos ou somos apenas uma cria\u00e7\u00e3o de o mundo ao redor? Desenvolver um jogo sobre um ator tentando desempenhar o papel de sua vida, enquanto perde o controle sobre a realidade nos permite abordar essas quest\u00f5es de muitas maneiras criativas. Existem respostas simples? Claro que n\u00e3o, e essa \u00e9 a beleza de isto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303bc10c1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303bc10c1.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, em breve para Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Os aspectos psicol\u00f3gicos de nossos jogos s\u00e3o muito importantes para n\u00f3s. As pessoas ficam aterrorizadas com a abund\u00e2ncia de assuntos, situa\u00e7\u00f5es, espa\u00e7os e comportamentos. \u00c0s vezes n\u00e3o percebemos que mesmo as menores coisas podem nos fazer tremer. Queremos aproveitar isso, mergulhar nosso p\u00fablico em experi\u00eancias que n\u00e3o est\u00e3o muito longe de suas vidas gerais que os fariam se sentir inacredit\u00e1veis. Ao mesmo tempo, constru\u00edmos sobre eles camadas de loucura, manifesta\u00e7\u00f5es sobrenaturais e exageros \u2013 obviamente, ainda queremos que nossos jogos sejam divertidos em sua ess\u00eancia!<\/p>\n<p>O que os jogadores podem esperar de Layers of Fear 2? Mudamos o ambiente ao redor dos jogadores em tempo real para aprofundar a sensa\u00e7\u00e3o de estar perdido, de n\u00e3o saber o que esperar a seguir. Mergulhamos na hist\u00f3ria do cinema, reimaginando cenas de filmes cl\u00e1ssicos, n\u00e3o apenas de terror, para fornecer aquela onda adicional de emo\u00e7\u00e3o t\u00e3o perfeitamente dominada nos filmes originais. Por fim, apresentamos uma hist\u00f3ria muito profunda que ser\u00e1 destacada pela presen\u00e7a do nosso misterioso Diretor, interpretado por ningu\u00e9m menos que o \u00edcone do terror e cinema Tony Todd. As apostas s\u00e3o mais altas, pois uma presen\u00e7a amea\u00e7adora e itinerante pode acabar com sua vida e for\u00e7\u00e1-lo a carregar o jogo a partir de um posto de controle. Haver\u00e1 toneladas de conte\u00fado para voc\u00ea descobrir, tanto \u00e0 vista de todos, como itens colecion\u00e1veis \u200b\u200be da trama principal, quanto aqueles bem escondidos no jogo e expandindo seu conhecimento sobre ele.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b73040a5742.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b73040a5742.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, em breve para Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Se voc\u00ea apenas gosta de hist\u00f3rias bem escritas, ou \u00e9 um f\u00e3 de terror, voc\u00ea encontrar\u00e1 algo que vai prender voc\u00ea enquanto desfruta de Layers of Fear 2. Voc\u00ea tem medo de jogar jogos de terror? Sugerimos que voc\u00ea tente mesmo assim; nos disseram que Layers of Fear 2 \u00e9 um ponto de entrada perfeito para o g\u00eanero, e nenhum conhecimento pr\u00e9vio de Layers of Fear \u00e9 necess\u00e1rio para desfrutar <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flayers-of-fear-2%2F9nj2pwq3r61h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de Layers of Fear 2<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todas as hist\u00f3rias precisam ter um come\u00e7o e para a Bloober Team, foi a cria\u00e7\u00e3o de Layers of Fear. N\u00e3o foi o primeiro jogo que desenvolvemos, nem foi feito durante os primeiros anos de nossa exist\u00eancia. No entanto, tornou-se a marca registrada da nossa empresa. 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