{"id":273495,"date":"2022-09-25T15:09:00","date_gmt":"2022-09-25T12:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=273495"},"modified":"2022-07-26T22:41:56","modified_gmt":"2022-07-26T19:41:56","slug":"comemorando-o-aniversario-de-2-anos-de-cuphead-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/comemorando-o-aniversario-de-2-anos-de-cuphead-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Comemorando o anivers\u00e1rio de 2 anos de Cuphead"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 pessoal!<\/p>\n<p>Esta semana \u00e9 particularmente emocionante para n\u00f3s aqui no Studio MDHR. No \u00faltimo domingo, 29 de setembro, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/cuphead\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cuphead<\/a> completou oficialmente dois anos. \u00c9 realmente surreal olhar para o lan\u00e7amento de nossa pequena aventura animada e tudo o que aconteceu nos dois anos seguintes.<\/p>\n<p>A enxurrada de apoio, arte dos f\u00e3s, cartas e transmiss\u00f5es hil\u00e1rias de playthrough continuaram a aquecer nossos cora\u00e7\u00f5es. Tanto Jared quanto eu fomos p\u00fablicos sobre o fato de que nos dedicamos ao Cuphead porque era o tipo de jogo que sab\u00edamos que adorar\u00edamos jogar, e est\u00e1vamos perfeitamente preparados para voltar aos nossos trabalhos di\u00e1rios, se isso acontecesse.. Para n\u00f3s, a jornada \u00e9 \u2013 e sempre foi \u2013 tentar criar algo especial para pessoas que adoravam t\u00edtulos cl\u00e1ssicos de arcade de a\u00e7\u00e3o e anima\u00e7\u00e3o manual em 2D. Seu apoio cont\u00ednuo \u00e9 genuinamente o maior presente de todos.<\/p>\n<p>Com isso dito, estamos muito lisonjeados que o jogo continua a ressoar com o p\u00fablico l\u00e1 fora, e este anivers\u00e1rio tamb\u00e9m \u00e9 um marco inacredit\u00e1vel de outro tipo para Cuphead \u2013 oficialmente foi cinco vezes platina, cruzando cinco milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas. N\u00f3s nem ousamos sonhar com esse tipo de suporte para o jogo quando o est\u00e1vamos desenvolvendo, e nosso objetivo de torta no c\u00e9u sempre foi que o jogo fosse bem-sucedido o suficiente para nos permitir continuar fazendo coisas que am\u00e1vamos. Com este \u00faltimo marco, estamos entusiasmados por podermos continuar a desenvolver uma equipe de pessoas talentosas para nos ajudar a criar o que vem a seguir.<\/p>\n<p>Em toda essa reflex\u00e3o, n\u00e3o \u00e9 exagero dizer que n\u00e3o poder\u00edamos ter chegado onde estamos agora sem o apoio da equipe e da comunidade do Xbox. Algumas de nossas hist\u00f3rias favoritas sobre Cuphead at\u00e9 hoje s\u00e3o de jogadores do Xbox que descobriram o jogo em 2014 e que nos animaram com sua empolga\u00e7\u00e3o e apoio durante esses anos de desenvolvimento no caminho para o lan\u00e7amento. A paix\u00e3o e dedica\u00e7\u00e3o da comunidade Xbox s\u00e3o realmente incompar\u00e1veis, e isso continua a se mostrar hoje nas intera\u00e7\u00f5es que temos com os f\u00e3s nas m\u00eddias sociais e em eventos.<\/p>\n<p>\u00c9 nessa nota que estamos extremamente empolgados em destacar um evento especial que estamos realizando para comemorar este 2\u00ba anivers\u00e1rio de Cuphead que achamos que os f\u00e3s do Xbox v\u00e3o adorar. <a href=\"https:\/\/xboxdesignlab.xbox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Em colabora\u00e7\u00e3o com nossos amigos do Xbox Design Lab<\/a>, criamos 3 controles personalizados, cada um com o tema de um dos nossos principais trios de Cuphead &#8211; Cuphead, Mugman e Ms. Chalice. N\u00f3s iteramos em muitos conceitos diferentes desses internamente, mas finalmente estabelecemos um esquema de cores minimalista para cada um que realmente permitia que os elementos de assinatura de cada personagem aparecessem. Estamos t\u00e3o felizes com o resultado, ent\u00e3o <a href=\"https:\/\/xboxdesignlab.xbox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">v\u00e1 para a p\u00e1gina inicial do Design Lab, onde a equipe criou um link f\u00e1cil para encomendar o seu<\/a>! <\/p>\n<p>Ao olharmos para tr\u00e1s nestes \u00faltimos dois anos, tamb\u00e9m n\u00e3o podemos deixar de olhar para frente. Estamos t\u00e3o empolgados que as pessoas poder\u00e3o experimentar mais Cuphead em 2020 na forma de uma nova e apetitosa aventura de DLC &#8211; The Delicious Last Course! Ent\u00e3o, definitivamente, mantenha seus espi\u00f5es em nossos canais oficiais, pois teremos mais para compartilhar sobre a miss\u00e3o de Cuphead e Magma para ajudar seus amigos, Ms. Chalice, nos pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<p>E, do fundo de nossos cora\u00e7\u00f5es, obrigado a todos que visitaram as Ilhas Inkwell e encontraram um pouco de aventura l\u00e1. Para n\u00f3s, foi a aventura de uma vida.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal! Esta semana \u00e9 particularmente emocionante para n\u00f3s aqui no Studio MDHR. No \u00faltimo domingo, 29 de setembro, Cuphead completou oficialmente dois anos. \u00c9 realmente surreal olhar para o lan\u00e7amento de nossa pequena aventura animada e tudo o que aconteceu nos dois anos seguintes. 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