{"id":272909,"date":"2022-09-21T18:05:00","date_gmt":"2022-09-21T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=272909"},"modified":"2022-07-26T21:41:12","modified_gmt":"2022-07-26T18:41:12","slug":"age-of-wonders-planetfall-star-kings-apresenta-um-futuro-brilhante-em-um-universo-sombrio-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/age-of-wonders-planetfall-star-kings-apresenta-um-futuro-brilhante-em-um-universo-sombrio-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Age of Wonders: Planetfall &#8211; Star Kings apresenta um futuro brilhante em um universo sombrio"},"content":{"rendered":"\n<p>No in\u00edcio deste m\u00eas, a Paradox lan\u00e7ou <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAge-of-Wonders-Planetfall---Star-Kings%2FBTHNBQCSSZHH\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/a><\/strong>, a mais recente expans\u00e3o para o jogo de estrat\u00e9gia baseado em turnos\/4X, <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fage-of-wonders-planetfall%2Fbptkrr85p0jw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall<\/a><\/strong>. Star Kings apresenta uma nova fac\u00e7\u00e3o de Paladins, os Oathbound. The Oathbound inspira esperan\u00e7a em uma gal\u00e1xia devastada pela guerra (e n\u00e3o poder\u00edamos todos usar um pouco de esperan\u00e7a agora?). Fa\u00e7a uma jornada de inspira\u00e7\u00e3o e resili\u00eancia nos bastidores enquanto eu tenho um bate-papo informativo com o desenvolvedor e designer-chefe da Triumph Studios para Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Paradox Interactive Community Manager E<em><\/em><\/strong> mma Kunjansuu: A s\u00e9rie Age of Wonders tem quase duas d\u00e9cadas de hist\u00f3ria desde o primeiro jogo lan\u00e7ado em 1999. Agora, estamos em nossa terceira expans\u00e3o para o jogo mais recente, Age of Wonders: Planetfall. Qual foi a sensa\u00e7\u00e3o de construir neste universo expansivo com a expans\u00e3o mais recente?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Desenvolvedor e Designer L\u00edder da Triumph Studios para Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird<\/strong>: Foi realmente misturado! Por um lado, esta \u00e9 a primeira vez que eu pessoalmente tive controle total para desenvolver uma expans\u00e3o, o que \u00e9 muito empolgante. Por outro lado, j\u00e1 h\u00e1 muito no jogo, foi intimidante tentar criar algo que pudesse se sustentar por conta pr\u00f3pria e parecer novo e diferente do que j\u00e1 temos.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Como voc\u00ea e a equipe criaram o Oathbound? Qual foi a inspira\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s da cria\u00e7\u00e3o desta fac\u00e7\u00e3o?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Quer\u00edamos fazer uma expans\u00e3o que fosse muito mais positiva do que as anteriores, onde houvesse um sentimento de esperan\u00e7a para o futuro ao inv\u00e9s de medo de invasores alien\u00edgenas ou cultos antigos repressivos. Decidimos usar as lendas arturianas como principal inspira\u00e7\u00e3o, um grupo de nobres cavaleiros, guiados por magos misteriosos, em uma miss\u00e3o justa! Isso tamb\u00e9m nos deu a ideia das &#8220;Configura\u00e7\u00f5es do Graal&quot;, que s\u00e3o outra novidade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings apresenta um futuro brilhante em um universo sombrio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Gosto muito do design do Champion. Todos os designs s\u00e3o muito criativos, na verdade. As unidades do Paladino parecem tanto alien\u00edgenas quanto divinas. Voc\u00ea pode nos contar um pouco mais sobre como voc\u00ea criou esses designs para as unidades?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Ao projetar para fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, \u00e9 \u00fatil pensar em alguma forma claramente identific\u00e1vel que possamos usar como motivo. Esta \u00e9 uma forma ou elemento de design que podemos repetir em todos os nossos designs, unificando unidades d\u00edspares em uma \u00fanica corrida. Para os nobres e poderosos paladinos, optamos por c\u00edrculos como motivo, por causa de suas conota\u00e7\u00f5es de perfei\u00e7\u00e3o e associa\u00e7\u00f5es com o divino. Sempre que pudemos, tentamos implementar an\u00e9is dourados e curvas simples elegantes, dando uma sensa\u00e7\u00e3o de fluxo e movimento que faz os paladinos se sentirem r\u00e1pidos e graciosos. Este \u00e9 um elemento de design que tamb\u00e9m tentamos incluir nos videntes e, em geral, atua como a linguagem de design unificadora de toda a ra\u00e7a.<\/p>\n<p>Como os Oathbound devem ser o auge do desenvolvimento humano em Planetfall, tentamos fazer com que sua tecnologia parecesse o mais futurista poss\u00edvel. Isso veio em grande parte do obscurecimento de qualquer fun\u00e7\u00e3o mec\u00e2nica \u00f3bvia. Voc\u00ea n\u00e3o ver\u00e1 nenhuma articula\u00e7\u00e3o parecida com uma engrenagem, pist\u00f5es mec\u00e2nicos ou cabos expostos nos paladinos. Muitos elementos de suas m\u00e1quinas flutuam sem qualquer explica\u00e7\u00e3o \u00f3bvia. Isso sugere que a tecnologia dos paladinos \u00e9 t\u00e3o avan\u00e7ada que est\u00e1 al\u00e9m do nosso entendimento moderno e d\u00e1 alus\u00f5es sutis a seres divinos ou alien\u00edgenas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings apresenta um futuro brilhante em um universo sombrio\" ><\/a><\/p>\n<p>Como princ\u00edpio geral de design, tamb\u00e9m tentamos torn\u00e1-los o mais \u00fanicos poss\u00edvel, evitando os primeiros e mais \u00f3bvios tropos. Tome o campe\u00e3o, por exemplo. Aqui, sab\u00edamos que precis\u00e1vamos de um mecanismo voador com uma espada gigante, ent\u00e3o, em vez de pular para a primeira e mais \u00f3bvia ideia (um jetpack, p\u00e9s de foguete), demos voo atrav\u00e9s de &#8216;asas&#8217; emissoras de energia e removemos seus p\u00e9s completamente. Tome o Warden como outro exemplo. Sab\u00edamos que precis\u00e1vamos de uma unidade de longo alcance, ent\u00e3o um arqueiro era a escolha \u00f3bvia para uma ra\u00e7a baseada em guerreiros medievais. No entanto, em vez de simplesmente dar-lhe um arco e flecha ou besta mecanizada, demos-lhe dois &#8216;arcos&#8217; maci\u00e7os, um em cada bra\u00e7o, que funcionam como canh\u00f5es de energia. A ess\u00eancia disso \u00e9 pegar sua primeira ideia mais \u00f3bvia e depois dar uma pequena reviravolta.<\/p>\n<p>Claro, o papel da arte da unidade, al\u00e9m de parecer legal, \u00e9 comunicar ao jogador o que aquela unidade pode fazer. O Protector \u00e9 uma unidade corpo a corpo com poderosas habilidades defensivas, por isso precisa de uma arma corpo a corpo e um escudo grande e atraente. O Campe\u00e3o pode voar e tem um ataque corpo a corpo devastador, por isso precisa de um sistema de propuls\u00e3o e uma espada verdadeiramente enorme. Essas decis\u00f5es podem parecer \u00f3bvias, mas s\u00e3o de tamanha import\u00e2ncia que estamos sempre pensando nisso. Se h\u00e1 uma coisa que aprendemos, \u00e9 que sempre podemos trabalhar para melhorar a forma como nossos designs se comunicam com o jogador.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Faz parte do processo de desenvolvimento que nem todas as ideias chegam, mesmo aquelas que amamos, por v\u00e1rios motivos, desde prazos, custos, at\u00e9 testar o que \u00e9 divertido e o que n\u00e3o \u00e9. Quais foram algumas das ideias em Star Kings que tivemos que deixar no ch\u00e3o da sala de edi\u00e7\u00e3o e qual foi a sua favorita?<\/strong><\/p>\n<p><strong>P\u00e1ssaro<\/strong>: Uma das principais coisas pelas quais os Cavaleiros s\u00e3o famosos \u00e9 lutar contra drag\u00f5es. Havia uma ideia de ter monstros super chefes que voc\u00ea iria em miss\u00f5es para matar, talvez eles fossem t\u00e3o grandes que voc\u00ea realmente teria batalhas em cima ou dentro deles! Infelizmente, com todos os outros grandes recursos que est\u00e1vamos comprometidos em fazer, simplesmente n\u00e3o havia tempo para tal conceito ser feito.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Conte-nos um pouco sobre os Videntes. Que tipos de poderes ou habilidades eles t\u00eam? Por que voc\u00ea deu a eles esses recursos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Os Videntes usam um supercomputador chamado Oracle; ele coleta grandes quantidades de informa\u00e7\u00f5es sobre o mundo e as usa para prever o futuro. Os Videntes usam o Oracle para entender e controlar o fluxo da batalha, que em termos de jogabilidade funciona deixando o jogador trapacear em momentos-chave e for\u00e7ar os dados do jogo a rolar um determinado n\u00famero em sua vantagem. Por exemplo, o Augur pode amaldi\u00e7oar um alvo com Fatalism, o que significa que voc\u00ea nunca vai errar se atirar nele. O Vigia pode aben\u00e7oar uma unidade com Provid\u00eancia, e essa unidade sempre rola um Acerto Cr\u00edtico quando rola para acertar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings apresenta um futuro brilhante em um universo sombrio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Voc\u00ea tem algumas dicas ou truques que voc\u00ea poderia compartilhar para aqueles que est\u00e3o retornando ao Age of Wonders: Planetfall para que eles possam entrar e jogar?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Seus Paladinos iniciais funcionam bem em forma\u00e7\u00f5es apertadas, ent\u00e3o mantenha-os agrupados e tente obter o mod Oath of Loyalty o mais r\u00e1pido poss\u00edvel para tornar suas forma\u00e7\u00f5es mais fortes.<\/p>\n<p>Existe uma doutrina chamada Pre-Battle Prediction que aumentar\u00e1 enormemente a capacidade de sobreviv\u00eancia de suas unidades, permitindo que elas ignorem o primeiro ataque que as atingir em cada batalha.<\/p>\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a dos seus Videntes, os grandes rob\u00f4s v\u00e3o matar seus inimigos, mas s\u00e3o os Videntes que os mant\u00eam vivos em um universo onde eles literalmente trouxeram uma espada para um tiroteio.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Obrigado por dedicar um tempo para escrever respostas t\u00e3o completas, Tom! E obrigado a todos por lerem nossa vis\u00e3o dos bastidores de Star Kings, j\u00e1 dispon\u00edvel para PC com Windows 10 e Xbox One!<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6f32104.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings apresenta um futuro brilhante em um universo sombrio\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/h2>\n<p>Paradoxo Interativo<\/p>\n<p>$ 19,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Vista-se como os nobres Paladinos da nova fac\u00e7\u00e3o Oathbound, pilotando mechs gigantes com enormes armas de arco que assumiram o encargo sagrado de unificar a gal\u00e1xia e salvar toda a humanidade. Novos recursos Nova fac\u00e7\u00e3o jog\u00e1vel \u2013 The Oathbound: Novas configura\u00e7\u00f5es de campanha do Graal Battle New Wildlife<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No in\u00edcio deste m\u00eas, a Paradox lan\u00e7ou Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings, a mais recente expans\u00e3o para o jogo de estrat\u00e9gia baseado em turnos\/4X, Age of Wonders: Planetfall. Star Kings apresenta uma nova fac\u00e7\u00e3o de Paladins, os Oathbound. The Oathbound inspira esperan\u00e7a em uma gal\u00e1xia devastada pela guerra (e n\u00e3o poder\u00edamos todos usar um pouco de esperan\u00e7a agora?). D\u00ea uma [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":242743,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[457,457],"tags":[],"class_list":["post-272909","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sem-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272909","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=272909"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272909\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/242743"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=272909"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=272909"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=272909"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}