{"id":271837,"date":"2022-09-14T16:20:00","date_gmt":"2022-09-14T13:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271837"},"modified":"2022-07-26T19:43:48","modified_gmt":"2022-07-26T16:43:48","slug":"gdc-2019-evoluindo-o-programa-id-xbox-para-desenvolvedores-com-xbox-game-pass-e-xbox-live-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/gdc-2019-evoluindo-o-programa-id-xbox-para-desenvolvedores-com-xbox-game-pass-e-xbox-live-xbox-wire\/","title":{"rendered":"GDC 2019: Evoluindo o programa ID@Xbox para desenvolvedores com Xbox Game Pass e Xbox Live"},"content":{"rendered":"\n<p>A Game Developers Conference est\u00e1 aqui novamente e estou muito feliz por me juntar \u00e0 equipe ID@Xbox em nossa viagem anual \u00e0 \u00e1rea da ba\u00eda de S\u00e3o Francisco. A GDC \u00e9 um momento incr\u00edvel para destacar novos jogos, conversar com outros desenvolvedores e amigos do setor e ouvir seus coment\u00e1rios para continuar impulsionando a inova\u00e7\u00e3o para o Xbox.<\/p>\n<p>2018 foi um ano fant\u00e1stico para os desenvolvedores do programa ID@Xbox e n\u00e3o podemos estar mais animados para compartilhar o que planejamos para 2019 com nossos f\u00e3s nos pr\u00f3ximos dias e meses. Quase 400 t\u00edtulos foram lan\u00e7ados por meio do programa no ano passado, ajudando-nos a atingir um marco de mais de 1.000 t\u00edtulos lan\u00e7ados via ID@Xbox. Enviamos kits de desenvolvedor para quase 500 novos est\u00fadios em 2018, o que significa que mais de 3.000 est\u00fadios em 67 pa\u00edses agora t\u00eam kits de desenvolvedor do Xbox One. Com mais de 1.600 jogos em desenvolvimento ativo, estamos empolgados em ver a variedade de novas experi\u00eancias que as equipes est\u00e3o trazendo para os f\u00e3s. Por fim, os jogos que passaram pelo programa geraram mais de US$ 1,2 bilh\u00e3o em receita desde o in\u00edcio do programa.<\/p>\n<p>O Xbox Game Pass foi e continua sendo uma \u00f3tima maneira de desenvolvedores independentes descobrirem seus jogos, ao mesmo tempo em que permite que os membros encontrem seu pr\u00f3ximo jogo favorito. At\u00e9 o momento, trabalhamos com mais de 125 desenvolvedores que trouxeram seus jogos para o Xbox Game Pass. O Xbox Game Pass tamb\u00e9m ajudou a dar aos desenvolvedores independentes mais exposi\u00e7\u00e3o com p\u00fablicos que normalmente n\u00e3o conseguiriam alcan\u00e7ar. Por exemplo, de todos os membros do Xbox Game Pass que jogaram &#8220;Human: Fall Flat&quot;, mais de 40% nunca jogaram um jogo de quebra-cabe\u00e7a no Xbox antes.<\/p>\n<p>Olhando para o futuro, 2019 ser\u00e1 outro grande ano com uma linha estelar de jogos programados para serem lan\u00e7ados atrav\u00e9s do programa ID@Xbox. As pessoas podem mais uma vez experimentar v\u00e1rios desses t\u00edtulos no Microsoft Booth no Moscone Center ou em nosso Developer Showcase Event para imprensa. Entre esses jogos, t\u00edtulos de criadores aclamados como Night School Studios, Blue Manchu Games e Zen Studios lan\u00e7ar\u00e3o Afterparty, Void Bastards e Operencia: The Stolen Sun dia e data no Xbox Game Pass, levando seus jogos para milh\u00f5es de membros ap\u00f3s o lan\u00e7amento. Tamb\u00e9m estamos animados para ver jogos como The Artful Escape, Sable e Tunic de nossos amigos da Beethoven &#038; Dinosaur, Shedworks e Dicey, respectivamente, continuarem seu caminho de desenvolvimento atrav\u00e9s do programa.<\/p>\n<p>Embora o Xbox Game Pass tenha criado oportunidades incr\u00edveis para os desenvolvedores terem seus jogos descobertos por uma base de jogadores estabelecida, o Xbox Live continua sendo uma ferramenta social incr\u00edvel para jogadores e desenvolvedores. Seja Gamerscore, conquistas, salvamentos na nuvem, multijogador, placares de l\u00edderes ou apenas ver se seus amigos est\u00e3o online (e o que est\u00e3o jogando), o Xbox Live torna os jogos melhores para os f\u00e3s e a implementa\u00e7\u00e3o dos principais recursos sociais mais f\u00e1cil para os desenvolvedores.<\/p>\n<p>Estamos super empolgados esta semana para come\u00e7ar a conversar com os desenvolvedores sobre como eles podem usar o Xbox Live em plataformas que n\u00e3o sejam Xbox e Windows 10 PCs, come\u00e7ando com iOS e Android! Este tem sido um grande pedido de jogadores e desenvolvedores ao longo dos anos e, embora tenhamos feito muito trabalho para implementar o Xbox Live em alguns de nossos jogos do Xbox Game Studios em outras plataformas (como Microsoft Solitaire e Wordament), e como parte da tecnologia fundamental para a Edi\u00e7\u00e3o Bedrock do Minecraft, estamos empolgados em abrir essa funcionalidade para mais desenvolvedores em breve por meio de SDKs f\u00e1ceis de usar! <a href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/games\/blog\/achieve-more-with-microsoft-game-stack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voc\u00ea pode aprender muito mais nas postagens do blog de Kareem Choudhry<\/a>. Se voc\u00ea \u00e9 um desenvolvedor interessado em implementar o Xbox Live em seus t\u00edtulos iOS e Android, entre em contato conosco em <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.xbox.com\/id<\/a>e ficaremos felizes em ajudar voc\u00ea a come\u00e7ar!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244484-62b745900e3b4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244484-62b745900e3b4.jpg\" alt=\"GDC 2019: Evoluindo o programa ID@Xbox para desenvolvedores com Xbox Game Pass e Xbox Live\" ><\/a><\/p>\n<p>Como acontece com a maioria das novas tecnologias, adoramos trabalhar com parceiros para nos ajudar a explorar as inova\u00e7\u00f5es que estamos trazendo para os desenvolvedores. Isso nos leva a Cuphead! Nossos amigos do StudioMDHR j\u00e1 t\u00eam experi\u00eancia com o Xbox Live al\u00e9m do console \u2013 Cuphead tamb\u00e9m est\u00e1 dispon\u00edvel no Windows 10 com Xbox Live. Tivemos algumas boas conversas com eles sobre o Xbox Live e a comunidade de jogos, especialmente depois que vimos o que a Mojang fez com o Minecraft e a Bedrock Edition.<\/p>\n<p>A partir dessas discuss\u00f5es recentes, estamos em parceria com o StudioMDHR para investigar a possibilidade de trazer os recursos do Xbox Live al\u00e9m do Xbox e do PC para o Nintendo Switch. Sim, isso significa que os f\u00e3s agora ter\u00e3o a oportunidade de experimentar o premiado jogo de estreia do StudioMDHR no Nintendo Switch com o Xbox Live! Trabalharemos com o StudioMDHR para implementar os recursos do Xbox Live em Cuphead no Nintendo Switch nos pr\u00f3ximos meses. Dado o est\u00e1gio inicial de nosso trabalho com o StudioMDHR, os recursos do Xbox Live aparecer\u00e3o em uma atualiza\u00e7\u00e3o p\u00f3s-lan\u00e7amento para Cuphead no Nintendo Switch. Gostar\u00edamos de agradecer ao Studio MDHR e \u00e0 Nintendo por sua ajuda nesta investiga\u00e7\u00e3o!<\/p>\n<p>Para jogadores e desenvolvedores \u2013 obrigado novamente por jogar e apoiar o incr\u00edvel trabalho apresentado atrav\u00e9s do ID@Xbox! Mal podemos esperar pelo que est\u00e1 por vir esta semana na GDC!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Game Developers Conference est\u00e1 aqui novamente e estou muito feliz por me juntar \u00e0 equipe ID@Xbox em nossa viagem anual \u00e0 \u00e1rea da ba\u00eda de S\u00e3o Francisco. 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