{"id":268966,"date":"2022-08-24T12:39:00","date_gmt":"2022-08-24T09:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=268966"},"modified":"2022-07-26T14:28:27","modified_gmt":"2022-07-26T11:28:27","slug":"criando-o-rpg-baseado-em-turnos-dark-quest-2-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/criando-o-rpg-baseado-em-turnos-dark-quest-2-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> \u00e9 um RPG baseado em turnos inspirado no lend\u00e1rio jogo de tabuleiro Hero Quest. A ideia central do jogo era fazer um sistema de jogo de tabuleiro, entendendo que voc\u00ea est\u00e1 fazendo um videogame e n\u00e3o um jogo de tabuleiro.<\/p>\n<p><strong>Hist\u00f3ria<\/strong><\/p>\n<p>O jogo come\u00e7ou originalmente quando eu trabalhava para uma empresa em Londres. Enquanto estava l\u00e1 eu costumava assistir a v\u00eddeos de fundo sobre RPGs e jogos de tabuleiro.<\/p>\n<p>A ger\u00eancia reclamou dos v\u00eddeos e me pediram para parar. Foi nessa \u00e9poca que eu peguei um bloco de notas e comecei a escrever em XML, no que chamei na \u00e9poca de o melhor mecanismo de RPG de script que permitiria a manipula\u00e7\u00e3o de tudo no mapa em tempo real.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Uma semana depois, a ger\u00eancia reclamou novamente, que embora eu tenha parado de assistir v\u00eddeos, agora eu trouxe um bloco de notas e comecei a escrever coisas. Eles passaram a me explicar que isso n\u00e3o \u00e9 aceit\u00e1vel e me pediram para tirar alguns dias de folga para reconsiderar o trabalho. Pouco depois disso nos separamos e me mudei para minha cidade natal para come\u00e7ar o desenvolvimento do jogo.<\/p>\n<p>Comecei com quadrados, uma grade e algumas ilustra\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas para criar um prot\u00f3tipo jog\u00e1vel. Mesmo que estivesse jogando bem, havia algo faltando. Era muito complicado e exigia muitas intera\u00e7\u00f5es para fazer alguma coisa. Depois de v\u00e1rias tentativas n\u00e3o consegui faz\u00ea-lo funcionar ao meu gosto e abandonei-o\u2026 at\u00e9 cerca de um ano depois\u2026<\/p>\n<p>Eu fui em um acampamento de f\u00e9rias e houve esta manh\u00e3 onde eu estava saindo com essa garota. Ela estava prestes a sair do acampamento e est\u00e1vamos sentados do lado de fora da recep\u00e7\u00e3o. Ela estendeu a m\u00e3o para sua bolsa para pegar uma garrafa de \u00e1gua e enquanto ela tentava beber dela, mas ela caiu de suas m\u00e3os no ch\u00e3o e ela ficou tipo &#8220;Oh meu Deus, isso \u00e9 amaldi\u00e7oado!&quot;\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Naquele momento, me atingiu\u2026 A maldi\u00e7\u00e3o da \u00e1gua engarrafada\u2026 E se\u2026 houvesse um grupo de her\u00f3is indo nesta grande aventura e parados em frente a uma porta maci\u00e7a com uma fonte de cabe\u00e7a de le\u00e3o ao lado, juntamente com a inscri\u00e7\u00e3o que diz: &#8221; A porta se abrir\u00e1 quando voc\u00ea beber da fonte, a \u00e1gua \u00e9 venenosa e trar\u00e1 a morte para quem a beber.&#8221; Voc\u00ea teria que sacrificar algu\u00e9m em seu grupo para abrir essa porta e continuar. Isso daria ao jogo uma sensa\u00e7\u00e3o de aventura, voc\u00ea precisaria pensar em quem voc\u00ea sacrificaria.<\/p>\n<p>Voltei e comecei o desenvolvimento do jogo e desta vez tudo parecia estar funcionando magicamente bem, o que acabou levando ao lan\u00e7amento do primeiro Dark Quest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Design de jogo<\/strong><\/p>\n<p>Um dos aspectos mais importantes do jogo foi torn\u00e1-lo r\u00e1pido, criando um sistema autom\u00e1tico baseado em turnos para que voc\u00ea n\u00e3o tenha que pressionar um bot\u00e3o de final de turno todas as vezes. Isso foi fundamental para tornar o jogo fluido e simples. Outra parte importante foram os n\u00fameros. Nos jogos de tabuleiro, voc\u00ea geralmente tem n\u00fameros pequenos para representar sa\u00fade, ataque e outros atributos, pois os n\u00fameros dos dados s\u00f3 podem ir t\u00e3o alto. Isso foi identificado como outra parte importante, pois n\u00fameros baixos permitem que voc\u00ea leia e entenda melhor o que est\u00e1 acontecendo e dando mais valor a um d\u00edgito singleto. Quando um her\u00f3i com 3 pontos de vida perde 1 de um ataque, isso se torna um grande problema.<\/p>\n<p><strong>Explora\u00e7\u00e3o:<\/strong> Cada miss\u00e3o \u00e9 projetada para ser um labirinto. O jogador deve ter a sensa\u00e7\u00e3o de estar perdido enquanto tenta encontrar a sa\u00edda. Fazer curvas aqui e ali pode levar a becos sem sa\u00edda, armadilhas ou situa\u00e7\u00f5es inesperadas.<\/p>\n<p><strong>Aventura:<\/strong> Ao longo das masmorras, voc\u00ea encontrar\u00e1 muitas situa\u00e7\u00f5es que far\u00e3o com que voc\u00ea considere o curso de a\u00e7\u00e3o. Por exemplo, existem salas que cont\u00eam horror e os her\u00f3is ter\u00e3o que testar sua sanidade enquanto passam. Se eles falharem, eles ficam loucos e come\u00e7am a atacar uns aos outros, culpando-os pelo que est\u00e1 acontecendo. Outro exemplo \u00e9 quando voc\u00ea passa pelo pal\u00e1cio e encontra esses machados gigantes que est\u00e3o prontos para cair na sua cabe\u00e7a. Enviar um her\u00f3i com alta percep\u00e7\u00e3o tem maiores chances de sobreviver inteiro. Tamb\u00e9m h\u00e1 rumores de ouro amaldi\u00e7oado nas profundezas do pal\u00e1cio\u2026 cuidado!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Armadilhas ocultas tamb\u00e9m s\u00e3o essenciais para dar a voc\u00ea uma sensa\u00e7\u00e3o de aventura, pois muitas vezes o jogo o engana a pensar que a sala \u00e9 segura apenas para descobrir que havia uma armadilha escondida em algum lugar. O jogo tamb\u00e9m ir\u00e1 criar situa\u00e7\u00f5es em que pode deix\u00e1-lo paran\u00f3ico com alguma sala onde voc\u00ea est\u00e1 absolutamente convencido de que existe uma armadilha aqui fazendo voc\u00ea ir passo a passo para o outro lado da sala apenas para descobrir que as \u00fanicas armadilhas estavam em sua imagina\u00e7\u00e3o .<\/p>\n<p><strong>O Feiticeiro:<\/strong> O feiticeiro sendo uma parte crucial do jogo, tinha que haver algo sobre ele. Voc\u00ea tinha que sentir a presen\u00e7a dele e que ele est\u00e1 sempre olhando para voc\u00ea. Decidimos coloc\u00e1-lo na tela de carregamento quando voc\u00ea entra no castelo de uma maneira que diz &#8220;Estou aqui e estou observando voc\u00ea&#8221;. Um simples truque psicol\u00f3gico para lembr\u00e1-lo tamb\u00e9m qual \u00e9 sua busca final e que voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 sozinho.<\/p>\n<p><strong>Sorte:<\/strong> Sem sorte n\u00e3o h\u00e1 aventura. Cada parte do jogo foi projetada para ter algum fator de sorte sem ir muito longe. Um exemplo perfeito seria a habilidade de desarmar an\u00e3o que tem 9\/10 de chance de sucesso. H\u00e1 sempre uma chance de voc\u00ea falhar e tudo pode desmoronar. Outra mec\u00e2nica importante no jogo \u00e9 o infame cr\u00e2nio do destino. Este cr\u00e2nio criar\u00e1 um evento aleat\u00f3rio que vai desde matar um inimigo, criar ouro do nada, curar voc\u00ea at\u00e9 nada. Ter uma boa rolagem no cr\u00e2nio \u00e0s vezes pode mudar o resultado de uma batalha de sala.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Campanha<\/strong><\/p>\n<p>O jogo tem cerca de 28 miss\u00f5es, existem v\u00e1rios caminhos que voc\u00ea pode seguir para chegar \u00e0 torre do feiticeiro e quantas miss\u00f5es voc\u00ea deseja completar depende de voc\u00ea. Se voc\u00ea se sentir confiante na for\u00e7a do seu grupo, voc\u00ea pode ir diretamente para a torre, mas esteja avisado\u2026 voc\u00ea enfrentar\u00e1 uma magia forte da qual voc\u00ea pode n\u00e3o ser capaz de se defender. Espalhados pelo castelo, h\u00e1 artefatos de poder que conceder\u00e3o b\u00f4nus a todo o seu grupo. Esses b\u00f4nus podem fazer a diferen\u00e7a entre permanecer vivo com 1 ponto de vida e reivindicar a vit\u00f3ria e ser completamente eliminado. H\u00e1 tamb\u00e9m salas secretas escondidas nos cantos do castelo com tesouros que aumentar\u00e3o significativamente a economia do seu grupo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" alt=\"Criando o RPG baseado em turnos Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Cooperativa de Sof\u00e1<\/strong><\/p>\n<p>Um dos elementos-chave de qualquer jogo de tabuleiro \u00e9 que ele foi projetado para ser jogado junto com seus amigos e familiares. O XBOX naturalmente permite que voc\u00ea se re\u00fana na sala de estar como faria com um jogo de tabuleiro, oferecendo uma experi\u00eancia semelhante. Poder estar ao lado de seus amigos e conversar sobre a aventura em que embarcou e discutir v\u00e1rias estrat\u00e9gias conforme voc\u00ea vai de sala em sala \u00e9 algo a ser vivenciado. O jogo suporta at\u00e9 3 jogadores juntos, cada um jogando em uma sequ\u00eancia.<\/p>\n<p>O feiticeiro est\u00e1 nos observando enquanto falamos, meu amigo. Voc\u00ea \u00e9 jovem e tem muito a aprender, mas a hora est\u00e1 chegando. Agora voc\u00ea deve entrar no castelo para enfrentar a loucura, o horror e a morte em sua busca final para derrotar o feiticeiro e seus asseclas. Eu falarei com voc\u00ea novamente quando voc\u00ea retornar \u2013 se voc\u00ea retornar.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel no Xbox One e pode ser adquirido na Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clique aqui para detalhes<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Quest 2 \u00e9 um RPG baseado em turnos inspirado no lend\u00e1rio jogo de tabuleiro Hero Quest. 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