{"id":265695,"date":"2022-07-31T10:23:00","date_gmt":"2022-07-31T07:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265695"},"modified":"2022-07-26T08:15:58","modified_gmt":"2022-07-26T05:15:58","slug":"fights-in-tight-spaces-da-um-soco-exclusivamente-no-xbox-game-preview-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/fights-in-tight-spaces-da-um-soco-exclusivamente-no-xbox-game-preview-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Fights in Tight Spaces d\u00e1 um soco exclusivamente no Xbox Game Preview"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fights in Tight Spaces<\/a><\/strong> foi lan\u00e7ado para mim pela primeira vez como um giro \u00fanico no g\u00eanero de constru\u00e7\u00e3o de deck, uma tentativa de combinar a estrat\u00e9gia complexa de jogos como Slay the Spire com as t\u00e1ticas posicionais de Into the Breach.<\/p>\n<p>Obviamente que \u00e9 um conceito bastante ambicioso! No entanto, a tem\u00e1tica do estilo de filme de a\u00e7\u00e3o de luta realmente ajudou a unir esses dois aspectos. A ideia central de &quot;E se voc\u00ea pudesse tomar as principais decis\u00f5es em uma cena de luta tensa?&quot; sustentou o desenvolvimento inicial do jogo e continua a informar sua dire\u00e7\u00e3o de design. Al\u00e9m disso, \u00e9 sempre divertido bater em alguns bandidos ao redor &#8211; pensei que esse aspecto poderia atrair um p\u00fablico mais amplo que pode n\u00e3o ser imediatamente atra\u00eddo por um t\u00edtulo de estrat\u00e9gia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces d\u00e1 um soco exclusivamente no Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>O designer-chefe James Parker, do est\u00fadio de desenvolvimento de Bristol, Reino Unido, Ground Shatter, prototipou o jogo inicialmente usando um tabuleiro f\u00edsico e pe\u00e7as do jogo antes de escrever uma \u00fanica linha de c\u00f3digo, ajudando a cimentar os aspectos posicionais.\u00a0<\/p>\n<p>No in\u00edcio, o principal desafio de design era dar ao jogador espa\u00e7o suficiente para se movimentar sem deixar o movimento se tornar descontroladamente dominado. Isso levou \u00e0 cria\u00e7\u00e3o do nosso sistema de combina\u00e7\u00e3o, que recompensa o jogador com um recurso adicional para encadear ataques com sucesso. Isso tamb\u00e9m desbloqueou uma dimens\u00e3o estrat\u00e9gica secund\u00e1ria: voc\u00ea espera para construir um combo para um ataque poderoso ou elimina um inimigo no in\u00edcio para ter mais espa\u00e7o?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces d\u00e1 um soco exclusivamente no Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>As intera\u00e7\u00f5es din\u00e2micas com os inimigos s\u00e3o uma grande parte do jogo: empurrar os inimigos, arremess\u00e1-los, atordo\u00e1-los e desviar de seus ataques permite que voc\u00ea os jogue uns contra os outros e transforme a situa\u00e7\u00e3o a seu favor. Voc\u00ea pode optar por construir seu deck em torno disso ou se concentrar mais em golpes e poder: \u00e9 muito importante para n\u00f3s que os jogadores possam adotar uma abordagem criativa para resolver problemas.<\/p>\n<p>O desenvolvimento do metagame para Fights envolveu algumas contribui\u00e7\u00f5es significativas de nossa comunidade, que jogou as primeiras vers\u00f5es e foi particularmente h\u00e1bil em encontrar estrat\u00e9gias bregas para quebrar o jogo desde o in\u00edcio! Ap\u00f3s algum trabalho de balanceamento significativo, estamos em um \u00f3timo lugar e ansiosos para trazer o jogo para o Xbox Game Preview e um p\u00fablico mais amplo. O jogo continuar\u00e1 a evoluir ao longo do tempo e estamos empolgados para ver onde nossa comunidade nos leva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces d\u00e1 um soco exclusivamente no Xbox Game Preview\" ><\/a><\/p>\n<p>Voc\u00ea pode conferir <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fights in Tight Spaces<\/a><\/strong> exclusivamente no Game Preview no Xbox One agora, com uma vers\u00e3o otimizada dispon\u00edvel via Smart Delivery no Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39c159d7.jpg\" alt=\"Fights in Tight Spaces d\u00e1 um soco exclusivamente no Xbox Game Preview\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Lutas em espa\u00e7os apertados<\/h2>\n<p>Modo 7<\/p>\n<p>$ 19,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Xbox One X aprimorado<\/p>\n<p>Teste gr\u00e1tis<\/p>\n<p>Em uma \u00e9poca em que a espionagem \u00e9 tratada em grande parte por pacotes de dados examinados por equipes de analistas, a abordagem da Se\u00e7\u00e3o Onze \u00e9 mais pr\u00e1tica, lidando com os tipos de organiza\u00e7\u00f5es criminosas que vivem e operam fora dos dom\u00ednios da comunica\u00e7\u00e3o eletr\u00f4nica. Quando o resto dos servi\u00e7os de intelig\u00eancia falham, eles ligam para a Se\u00e7\u00e3o Onze. Como agente da Se\u00e7\u00e3o Onze, \u00e9 seu trabalho encontrar solu\u00e7\u00f5es diretas para amea\u00e7as emergentes&#8230; em grande parte esmagando os rostos das pessoas nas coisas. O jogo combina constru\u00e7\u00e3o de baralhos, t\u00e1ticas baseadas em turnos e emocionantes sequ\u00eancias de luta animadas em cen\u00e1rios cl\u00e1ssicos de filmes de a\u00e7\u00e3o. Aprenda a equilibrar sua m\u00e3o, impulso e posicionamento para superar as probabilidades de derrotar seus advers\u00e1rios. Escolha entre mais de 200 cartas enquanto constr\u00f3i um baralho para se adequar ao seu estilo de jogo e ao de seus oponentes. Encontre eventos aleat\u00f3rios, adquira melhorias (ou les\u00f5es),<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fights in Tight Spaces foi lan\u00e7ado para mim pela primeira vez como um giro \u00fanico no g\u00eanero de constru\u00e7\u00e3o de deck, uma tentativa de combinar a estrat\u00e9gia complexa de jogos como Slay the Spire com as t\u00e1ticas posicionais de Into the Breach. Obviamente que \u00e9 um conceito bastante ambicioso! A tem\u00e1tica do estilo de filme de a\u00e7\u00e3o de luta realmente ajudou a unir esses dois aspectos [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":256350,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[457],"tags":[],"class_list":["post-265695","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sem-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265695","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265695"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265695\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256350"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265695"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265695"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265695"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}