{"id":310712,"date":"2023-08-16T17:28:00","date_gmt":"2023-08-16T14:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=310712"},"modified":"2022-07-30T16:18:43","modified_gmt":"2022-07-30T13:18:43","slug":"arena-brawler-hyper-jam-juz-wkrotce-na-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/arena-brawler-hyper-jam-juz-wkrotce-na-xbox-one\/","title":{"rendered":"Arena Brawler Hyper Jam ju\u017c wkr\u00f3tce na Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Min\u0119\u0142o du\u017co czasu, ale z rado\u015bci\u0105 og\u0142aszamy, \u017ce nasz roz\u015bwietlony neonami awanturnik na arenie <strong>Hyper Jam<\/strong> pojawi si\u0119 12 lutego na Xbox One.<\/p>\n<p>Inspiracja do gry Hyper Jam pochodzi\u0142a z wielu r\u00f3\u017cnych \u017ar\u00f3de\u0142, takich jak muzyka, film, sztuka i inne gry, kt\u00f3re po\u0142\u0105czy\u0142y si\u0119, aby uczyni\u0107 gr\u0119 tak\u0105, jak\u0105 jest dzisiaj. A dzi\u0119ki dynamicznemu systemowi rysowania profit\u00f3w ka\u017cdy mecz r\u00f3\u017cni si\u0119 od poprzedniego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157336-62b51f356ff63.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157336-62b51f356ff63.jpg\" alt=\"Arena Brawler Hyper Jam ju\u017c wkr\u00f3tce na Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Przyk\u0142adem tego jest nasza mechanika tworzenia profit\u00f3w, kt\u00f3ra zosta\u0142a zainspirowana grami takimi jak Risk of Rain i Binding of Isaac, w kt\u00f3rych nigdy nie wiadomo, jak twoja posta\u0107 sko\u0144czy si\u0119 na ko\u0144cu ka\u017cdej gry, co jest elementem, kt\u00f3ry chcieli\u015bmy zbada\u0107 w ramach kontekst rywalizacji dla wielu graczy zamiast zwyk\u0142ego formatu Rougelite. Gdy tylko zagrali\u015bmy w nasz pierwszy prototyp, wiedzieli\u015bmy, \u017ce czeka nas co\u015b wyj\u0105tkowego!<\/p>\n<p>Inne inspiracje to mi\u0142o\u015b\u0107 zespo\u0142u do Synthwave, kt\u00f3rej cz\u0119sto s\u0142uchali\u015bmy w biurze podczas tworzenia pierwszych prototyp\u00f3w, a ostatecznie sta\u0142a si\u0119 g\u0142\u00f3wnym tematem gry. To niesamowite, \u017ce mo\u017cemy przedstawi\u0107 wielu artyst\u00f3w, kt\u00f3rych s\u0142uchali\u015bmy podczas pracy nad gr\u0105 w ramach oficjalnej \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Hyper Jam.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157336-62b51f3d584a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157336-62b51f3d584a1.jpg\" alt=\"Arena Brawler Hyper Jam ju\u017c wkr\u00f3tce na Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Jeste\u015bmy tylko ma\u0142ym zespo\u0142em, ale w ci\u0105gu ostatnich kilku lat w\u0142o\u017cyli\u015bmy w t\u0119 gr\u0119 wszystko, co mamy, przekszta\u0142caj\u0105c Hyper Jam ze skromnego prototypu w pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119 z wieloplatformowym trybem wieloosobowym online.<\/p>\n<p>Jeste\u015bmy bardzo dumni z tego, co uda\u0142o nam si\u0119 do tej pory osi\u0105gn\u0105\u0107 i nie mo\u017cemy si\u0119 doczeka\u0107, a\u017c wszyscy b\u0119d\u0105 mogli w ko\u0144cu zagra\u0107 razem w Hyper Jam!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Min\u0119\u0142o du\u017co czasu, ale z rado\u015bci\u0105 og\u0142aszamy, \u017ce nasz roz\u015bwietlony neonami awanturnik na arenie Hyper Jam pojawi si\u0119 12 lutego na Xbox One. Inspiracja Hyper Jam pochodzi\u0142a z wielu r\u00f3\u017cnych \u017ar\u00f3de\u0142, od muzyki, filmu, sztuki i innych gier, kt\u00f3re po\u0142\u0105czy\u0142y si\u0119, aby uczyni\u0107 gr\u0119 tak\u0105, jak\u0105 jest [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":157337,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-310712","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310712","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=310712"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310712\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=310712"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=310712"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=310712"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}