{"id":308084,"date":"2023-07-16T19:48:00","date_gmt":"2023-07-16T16:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=308084"},"modified":"2022-07-30T08:00:35","modified_gmt":"2022-07-30T05:00:35","slug":"dezintegracja-budowanie-nowego-typu-gry-wieloosobowej","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/dezintegracja-budowanie-nowego-typu-gry-wieloosobowej\/","title":{"rendered":"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej"},"content":{"rendered":"\n<h3>Streszczenie<\/h3>\n<ul>\n<li>Disintegration to pierwszoosobowa strzelanka science fiction \u0142\u0105cz\u0105ca elementy FPS i strategii czasu rzeczywistego.<\/li>\n<li>V1 Interactive to nowe, 30-osobowe niezale\u017cne studio deweloperskie za\u0142o\u017cone przez Marcusa Lehto, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rc\u0119 Halo.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dezintegracja jest dost\u0119pna w przedsprzeda\u017cy ju\u017c dzi\u015b<\/a> w sklepie Microsoft Store na konsol\u0119 Xbox One, dost\u0119pna od 16 czerwca.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W przysz\u0142ym tygodniu fani konsoli Xbox b\u0119d\u0105 mieli okazj\u0119 wskoczy\u0107 i zagra\u0107 w nowy rodzaj gry wieloosobowej, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy strategi\u0119 taktyczn\u0105 RTS z elementami strzelanki pierwszoosobowej. Aby zag\u0142\u0119bi\u0107 si\u0119 w wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat tej nadchodz\u0105cej gry, mieli\u015bmy okazj\u0119 spotka\u0107 si\u0119 z prezesem i dyrektorem gry w V1 Interactive Marcusem Lehto, aby porozmawia\u0107 o tym, jak <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a><\/strong> ma na celu odr\u00f3\u017cnienie si\u0119 od innych strzelanek dla wielu graczy, znany (cho\u0107 wyj\u0105tkowy) science-fiction. ustalanie inspiracji i kilka nowych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w dotycz\u0105cych kampanii dla jednego gracza.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: Mieszanka si\u0142 naziemnych przechwytuj\u0105cych cele i kontroli pola za pomoc\u0105 Gravcycle to charakterystyczny element rozgrywki, kt\u00f3ry pomaga Dezintegracji odr\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 od innych strzelanek dla wielu graczy. W jaki spos\u00f3b doszed\u0142e\u015b do tego, \u017ce element RTS spotyka si\u0119 z FPS jako podstawow\u0105 cech\u0105 gry wieloosobowej?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Prezes i dyrektor gry w V1 Interactive Marcus Lehto<\/strong>: Kilka lat temu, kiedy po raz pierwszy zacz\u0105\u0142em pracowa\u0107 nad Disintegration, zacz\u0119\u0142o si\u0119 jako bardzo standardowy RTS z kamer\u0105 na niebie. Mieli\u015bmy wyb\u00f3r pasma i mikrozarz\u0105dzanie jednostkami na ziemi, tak jak mo\u017cna by si\u0119 tego spodziewa\u0107. Gra by\u0142a interesuj\u0105ca i przyjemna, ale wiedzia\u0142em, \u017ce musimy zrobi\u0107 co\u015b wi\u0119cej, aby wyr\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 jako wyj\u0105tkowa gra, a standardowe podej\u015bcie RTS nie zadzia\u0142a.<\/p>\n<p>Tak wi\u0119c, p\u00f3\u017an\u0105 noc\u0105, dozna\u0142em pewnego rodzaju objawienia, w kt\u00f3rym uformowa\u0142a si\u0119 wizja tego, jak gra mo\u017ce by\u0107 niesamowicie odmienna i wyj\u0105tkowa. Chcia\u0142em, aby\u015bmy spr\u00f3bowali uczyni\u0107 kamer\u0119 na niebie aktywnym uczestnikiem walki wraz z jednostkami na ziemi.<\/p>\n<p>Ju\u017c w pierwszym tygodniu wiedzieli\u015bmy, \u017ce trafili\u015bmy na co\u015b wyj\u0105tkowego i byli\u015bmy bardzo podekscytowani dalszym rozwojem tej podstawowej koncepcji.<\/p>\n<p>Doprowadzi\u0142o to do wielomiesi\u0119cznych eksploracji, kt\u00f3re wyra\u017anie zidentyfikowa\u0142y kilka aspekt\u00f3w, kt\u00f3re wymaga\u0142yby rozwi\u0105za\u0144, takich jak wymy\u015blenie zupe\u0142nie nowych sposob\u00f3w interakcji z ograniczon\u0105 liczb\u0105 jednostek naziemnych, kt\u00f3re by\u0142y znacznie bardziej p\u0142ynne i kontekstowe oraz wydawa\u0142y si\u0119 naturalne dla gracza. By\u0142o to tak wa\u017cne, aby zrobi\u0107 to dobrze, poniewa\u017c prosimy gracza, aby r\u00f3wnie\u017c kontrolowa\u0142 sw\u00f3j pojazd powietrzny i strzela\u0142 do jednostek naziemnych wroga. Musieli\u015bmy nieustannie sprowadza\u0107 rzeczy do najistotniejszych rzeczy, aby g\u0142\u00f3wna p\u0119tla walki by\u0142a uproszczona i czu\u0142a si\u0119 \u015bwietnie dla gracza.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: \u015awiat Disintegration wygl\u0105da wyj\u0105tkowo, a jednocze\u015bnie znajomo. Czy mo\u017cesz zanurkowa\u0107 i podzieli\u0107 si\u0119 niekt\u00f3rymi inspiracjami science fiction\/\u015bwiata, kt\u00f3re pomog\u0142y wprowadzi\u0107 Dezintegracj\u0119 do \u017cycia?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Od mojej pracy nad tworzeniem uniwersum Halo od podstaw, przez moj\u0105 prac\u0119 nad Destiny, a teraz z Disintegration w moim nowym studiu, m\u00f3j styl ma pewien charakter, kt\u00f3ry niekt\u00f3rzy mog\u0105 rozpozna\u0107. Ale na tym por\u00f3wnanie si\u0119 ko\u0144czy. Dezintegracja gra i wydaje si\u0119 zupe\u0142nie inn\u0105 gr\u0105.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o inspiracje sci-fi, obejrz\u0119 prawie ka\u017cdy film, dobry czy z\u0142y, bo prawie ka\u017cdy z nich ma w sobie co\u015b, co rozbudzi wyobra\u017ani\u0119.<\/p>\n<p>Wtedy du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 inspiracji Disintegration pochodzi\u0142a z otaczaj\u0105cego nas \u015bwiata. Patrzy\u0142em na nasze rosn\u0105ce uzale\u017cnienie od technologii, ludzkie konsekwencje dla \u015bwiata przyrody i zastanawia\u0142em si\u0119, co by si\u0119 sta\u0142o, gdyby\u015bmy pozostawili te rzeczy bez kontroli. Wszech\u015bwiat dezintegracji osadzony jest w jednym mo\u017cliwym \u015bwiecie, w kt\u00f3rym wyci\u0105gane s\u0105 logiczne wnioski, aby stworzy\u0107 jedn\u0105 ekstremaln\u0105 mo\u017cliw\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy mo\u017cesz poda\u0107 wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat trybu kampanii fabularnej w grze? Czy b\u0119dzie zawiera\u0142 kooperacj\u0119? Jak d\u0142ugie to jest? Jakie\u015b inne elementy, kt\u00f3rymi chcesz si\u0119 o tym podzieli\u0107?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Po pierwsze, bardzo wierz\u0119, \u017ce aby zbudowa\u0107 przekonuj\u0105cy wszech\u015bwiat do gry, musi mie\u0107 fascynuj\u0105c\u0105 histori\u0119, kt\u00f3ra pobudzi wyobra\u017ani\u0119 gracza. To z kolei daje legitymacj\u0119 dla prawie wszystkiego, co \u017cyje w fikcyjnym wszech\u015bwiecie, kt\u00f3ry tworzymy, od pojedynczego gracza po tryb wieloosobowy.<\/p>\n<p>Kampania fabularna b\u0119dzie trwa\u0107 od 6 do 10 godzin dla przeci\u0119tnego gracza. To zdrowa mieszanka misji, kt\u00f3ra z czasem pozwala graczowi powoli opanowywa\u0107 narz\u0119dzia, kt\u00f3rymi dysponuje.<\/p>\n<p>Naszym celem by\u0142o stworzenie \u015bwietnej kampanii dla jednego gracza. Jako ma\u0142e studio chcieli\u015bmy mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce nie rozci\u0105gniemy si\u0119 zbytnio, wi\u0119c w kampanii nie ma gry w trybie wsp\u00f3\u0142pracy.<\/p>\n<p>W ramach kampanii gracze b\u0119d\u0105 mogli ulepszy\u0107 sw\u00f3j Gravcycle i postacie fabularne, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 towarzyszy\u0107 im w misjach. Ulepszenia te pochodz\u0105 z poszukiwania ratunku mi\u0119dzy spotkaniami bojowymi i znajdowania niezb\u0119dnych \u017ceton\u00f3w ulepsze\u0144 w misjach kampanii.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy mo\u017cesz poda\u0107 wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat r\u00f3\u017cnych ekip w grze? Co je wyr\u00f3\u017cnia?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Fikcyjnie, The Crews s\u0105 troch\u0119 jak futurystyczne gangi motocyklowe, z kt\u00f3rych ka\u017cdy ma unikalny motyw estetyczny, kt\u00f3ry obejmuje.<\/p>\n<p>Ka\u017cda z dziewi\u0119ciu za\u0142\u00f3g w trybie dla wielu graczy zosta\u0142a zaprojektowana tak, aby wype\u0142nia\u0107 lu\u017an\u0105 rol\u0119 w walce. Je\u015bli gracz chce by\u0107 wielkim ci\u0119\u017ckim z masywn\u0105 broni\u0105 pok\u0142adow\u0105 i ogromnymi jednostkami naziemnymi, kt\u00f3re rozbijaj\u0105 wrog\u00f3w na kawa\u0142ki, Warhedz mo\u017ce by\u0107 dobrym wyborem. Lub, je\u015bli gracz chce utrzyma\u0107 granic\u0119 i trzyma\u0107 wrog\u00f3w na dystans za pomoc\u0105 karabinu strzeleckiego dalekiego zasi\u0119gu, jednocze\u015bnie wspieraj\u0105c sojusznik\u00f3w z umiej\u0119tno\u015bci\u0105 leczenia, to Tech Noir by\u0142by \u015bwietn\u0105 opcj\u0105.<\/p>\n<p>Chcieli\u015bmy mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce gracze b\u0119d\u0105 mieli zdrowy wyb\u00f3r, aby wybra\u0107 za\u0142og\u0119 pasuj\u0105c\u0105 do ich stylu gry.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Wygl\u0105da na to, \u017ce Disintegration wykona\u0142o \u015bwietn\u0105 robot\u0119, anga\u017cuj\u0105c spo\u0142eczno\u015b\u0107 na wczesnym etapie procesu rozwoju, a ostatnio w techniczn\u0105 wersj\u0119 beta. Jakie s\u0105 pomys\u0142y, kt\u00f3re spo\u0142eczno\u015b\u0107 pomog\u0142a ci dalej rozwija\u0107?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Spo\u0142eczno\u015b\u0107 jest i zawsze b\u0119dzie jedn\u0105 z najwa\u017cniejszych cz\u0119\u015bci ka\u017cdej gry. Szczeg\u00f3lnie dotyczy to nas w V1 Interactive, poniewa\u017c jeste\u015bmy bardzo ma\u0142ym studiem niezale\u017cnym, licz\u0105cym zaledwie 30 os\u00f3b. Tak wi\u0119c naprawd\u0119 potrzebujemy wsparcia i pomocy ze strony spo\u0142eczno\u015bci.<\/p>\n<p>Podczas technicznej bety na pocz\u0105tku tego roku, do\u0142\u0105czy\u0142a do nas fantastyczna liczba os\u00f3b online, aby przetestowa\u0107 gr\u0119 wieloosobow\u0105, serwery i naprawd\u0119 wprowadzi\u0107 gr\u0119 w dzwonek.<\/p>\n<p>Spo\u0142eczno\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 zbudowali\u015bmy w tym czasie by\u0142a bardzo pomocna! Dali nam tak wiele opinii na temat tego, co ich zdaniem dzia\u0142a\u0142o, a co nie, i co chcieliby zobaczy\u0107 jako dodatkowe funkcje w grze. Wzi\u0119li\u015bmy sobie do serca wszystkie te opinie i zaj\u0119li\u015bmy si\u0119 wieloma z nich przed wydaniem ostatecznej wersji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Dzi\u0119ki za dzisiejszy czas. Jakie\u015b ostatnie szczeg\u00f3\u0142y dotycz\u0105ce Disintegration, o kt\u00f3rych chcieliby\u015bcie wiedzie\u0107 przed premier\u0105 16 czerwca?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Jeste\u015bmy bardzo podekscytowani, \u017ce w ko\u0144cu zagrasz w gr\u0119, kt\u00f3ra bardzo r\u00f3\u017cni si\u0119 od twojej typowej strzelanki. Poprosz\u0119, aby\u015bcie od\u0142o\u017cyli na bok swoje z g\u00f3ry przyj\u0119te wyobra\u017cenia na temat tego, jak nale\u017cy gra\u0107 w strzelank\u0119 pierwszoosobow\u0105 i spojrzeli na Dezintegracj\u0119 \u015bwie\u017cymi oczami.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Jeszcze raz dzi\u0119kuj\u0119 Marcusowi za po\u015bwi\u0119cenie czasu na rozmow\u0119 o <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dezintegracji<\/a>. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ju\u017c dzi\u015b mo\u017cesz zam\u00f3wi\u0107 gr\u0119 w przedsprzeda\u017cy w sklepie Microsoft Store<\/a> na konsol\u0119 Xbox One i zagra\u0107 w ni\u0105 od 16 czerwca.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b654152a84f.jpg\" alt=\"Dezintegracja: budowanie nowego typu gry wieloosobowej\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Rozpad<\/h2>\n<p>Wydzia\u0142 prywatny<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Zam\u00f3w w przedsprzeda\u017cy i otrzymuj dodatkowe przedmioty kosmetyczne: \u2022 Zagubiony Ronin \u201eP\u00f3\u0142noc&quot;: Zaskocz swoich wrog\u00f3w ekskluzywn\u0105 sk\u00f3rk\u0105 \u201eP\u00f3\u0142noc&#8221; dla Zagubionego Ronina. \u2022 Flex: napinaj przeciwnik\u00f3w za pomoc\u0105 ekskluzywnej emotki \u201eFlex&#8221;. \u2022 Medal dezintegracji: zaprezentuj swoje oddanie sprawie za pomoc\u0105 medalu dezintegracji \u2022 Elitarna dezintegracja: poka\u017c wszystkim, jak rzucasz, dzi\u0119ki animowanym banerowi Elitarna dezintegracja. Od V1 Interactive, nowe 30-osobowe niezale\u017cne studio deweloperskie za\u0142o\u017cone przez Marcusa Lehto, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rc\u0119 Halo, to Disintegration, pierwszoosobowa strzelanka science fiction \u0142\u0105cz\u0105ca elementy FPS i strategii czasu rzeczywistego. przetrwanie cz\u0142owieka odbywa si\u0119 dzi\u0119ki integracji, procesowi opracowanemu w celu zachowania ludzkich m\u00f3zg\u00f3w w zrobotyzowanych szkieletach.Grasz jako Romer Shoal, by\u0142y pilot Gravcycle, dowodz\u0105cy niewielk\u0105 si\u0142\u0105 oporu, wci\u0105\u017c chwytaj\u0105c\u0105 si\u0119 zanikaj\u0105cych wspomnie\u0144 o ich ludzkich ja\u017aniach. Poniewa\u017c dominuj\u0105ce si\u0142y Rayonne d\u0105\u017c\u0105 do wyeliminowania ostatnich resztek ludzkiego spo\u0142ecze\u0144stwa, Romer i jego za\u0142oga Banit\u00f3w musz\u0105 walczy\u0107 i ponownie uruchamia\u0107 ludzko\u015b\u0107. Pilotuj r\u00f3\u017cnorodne uzbrojone Gravcycles i dowod\u017a swoj\u0105 za\u0142og\u0105 na ziemi, wykorzystuj\u0105c r\u00f3\u017cnorodne unikalne zdolno\u015bci jednostek i opanowanie w\u0142asnego osobistego arsena\u0142u, aby zdominowa\u0107 bitw\u0119. Opr\u00f3cz ekscytuj\u0105cej kampanii dla jednego gracza, Disintegration oferuje szalony tryb wieloosobowy PvP, w kt\u00f3rym piloci i ich za\u0142ogi rywalizuj\u0105 w trzech ekscytuj\u0105cych trybach gry na r\u00f3\u017cnych mapach. Kluczowe cechy: \u2022 Taktyczna walka z Gravcycle: Pilotuj ci\u0119\u017cko uzbrojony Gravcycle, charakteryzuj\u0105cy si\u0119 r\u00f3\u017cnorodn\u0105 si\u0142\u0105 ognia, zwrotno\u015bci\u0105 i umiej\u0119tno\u015bciami. Dowodzisz tak\u017ce swoj\u0105 za\u0142og\u0105 na ziemi, kieruj\u0105c ich do atakowania cel\u00f3w, zbierania przedmiot\u00f3w i wykorzystywania ich unikalnych zdolno\u015bci, aby odwr\u00f3ci\u0107 losy bitwy. \u2022 Pasjonuj\u0105ca kampania dla jednego gracza: Marcusa Lehto, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rcy Halo i dyrektora kreatywnego Halo: Reach, przedstawia zupe\u0142nie now\u0105 sag\u0119 science fiction. Graj jako Romer Shoal i zmierz si\u0119 z Rayonne, rosn\u0105c\u0105 globaln\u0105 armi\u0105, kt\u00f3rej celem jest eliminacja tego, co pozosta\u0142o z ludzko\u015bci. \u2022 Gor\u0105czkowa akcja dla wielu graczy: walcz na r\u00f3\u017cnych mapach w trzech intensywnych, dru\u017cynowych trybach wieloosobowych 5v5. Wybierz sw\u00f3j ulubiony Gravcycle i poprowad\u017a swoj\u0105 za\u0142og\u0119 wraz z kolegami z dru\u017cyny, rywalizuj\u0105c z pilotami przeciwnika, aby wygrywa\u0107 mecze oparte na celach. \u2022 Dostosuj swoje za\u0142ogi: Ka\u017cda za\u0142oga w trybie wieloosobowym ma sw\u00f3j indywidualny wygl\u0105d i osobowo\u015b\u0107, a tak\u017ce r\u00f3\u017cne zestawy umiej\u0119tno\u015bci i style gry. Opanuj swoj\u0105 ulubion\u0105 za\u0142og\u0119 i dostosuj swoje wra\u017cenia za pomoc\u0105 r\u00f3\u017cnych sk\u00f3rek, sztandar\u00f3w, odznak,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W przysz\u0142ym tygodniu fani konsoli Xbox b\u0119d\u0105 mieli okazj\u0119 wskoczy\u0107 i zagra\u0107 w nowy rodzaj gry wieloosobowej, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy strategi\u0119 taktyczn\u0105 RTS z elementami strzelanki pierwszoosobowej. Aby pozna\u0107 wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat nadchodz\u0105cej gry, mieli\u015bmy okazj\u0119 spotka\u0107 si\u0119 z prezesem i dyrektorem gry na [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":166066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-308084","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308084","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308084"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308084\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/166066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308084"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308084"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308084"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}