{"id":306294,"date":"2023-06-30T12:59:00","date_gmt":"2023-06-30T09:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=306294"},"modified":"2022-07-30T03:38:31","modified_gmt":"2022-07-30T00:38:31","slug":"wewnatrz-xbox-series-x-optimized-falconeer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wewnatrz-xbox-series-x-optimized-falconeer\/","title":{"rendered":"Wewn\u0105trz Xbox Series X Optimized: Falconeer"},"content":{"rendered":"\n<p>Po premierze 10 listopada Xbox Series X b\u0119dzie najpot\u0119\u017cniejsz\u0105 konsol\u0105, jak\u0105 kiedykolwiek widzia\u0142 \u015bwiat. Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet tej mocy jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska deweloperskiego Xbox Series X, jak i poprzednio wydanych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re zosta\u0142y przebudowane specjalnie z my\u015bl\u0105 o konsoli. W naszej serii Inside Xbox Series X Optimized tw\u00f3rcy ci podziel\u0105 si\u0119 zakulisowymi relacjami o tym, jak optymalizuj\u0105 swoje tytu\u0142y pod k\u0105tem Xbox Series X i co to oznacza dla przysz\u0142o\u015bci gier. Dzisiaj rozmawiamy z niezale\u017cnym deweloperem Tomasem Sal\u0105 o optymalizacji The Falconeer dla Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>P:<\/strong> <strong>Co najbardziej ekscytuje Ci\u0119 w tworzeniu i wprowadzaniu The Falconeer do \u017cycia na sprz\u0119cie nowej generacji?<\/strong><\/p>\n<p>A: My\u015bl\u0119 wi\u0119c, \u017ce najbardziej interesuj\u0105ce jest to, \u017ce pewne rzeczy, kt\u00f3re kiedy\u015b wymaga\u0142y intensywnego rozwoju, staj\u0105 si\u0119 o wiele bardziej dost\u0119pne. Na przyk\u0142ad robienie rzeczy z otwartego \u015bwiata, poniewa\u017c masz wi\u0119ksz\u0105 wydajno\u015b\u0107 i szybko\u015b\u0107. Gdy tylko uda\u0142o mi si\u0119 wprowadzi\u0107 The Falconeer na Xbox Series X, chcia\u0142em po prostu zrobi\u0107 wi\u0119cej! Masz o wiele wi\u0119ksz\u0105 przepustowo\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Wielkie Ursee to oceaniczny \u015bwiat pe\u0142en statk\u00f3w i \u017cycia, ale do niedawna w portach nie by\u0142o \u017cadnych zacumowanych statk\u00f3w. W ci\u0105gu ostatnich kilku dni dodawa\u0142em coraz wi\u0119cej statk\u00f3w do port\u00f3w bez \u017cadnego wp\u0142ywu na wydajno\u015b\u0107 gry, i to jest co\u015b, co mo\u017cna zrobi\u0107 z now\u0105 generacj\u0105 \u2013 bogatsze \u015bwiaty, z wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w i \u017cycia. Dodatkowa wydajno\u015b\u0107 konsoli Xbox nowej generacji i zaawansowanego komputera PC oznacza, \u017ce \u200b\u200bprogrami\u015bci mog\u0105 o\u017cywi\u0107 \u015bwiaty.<\/p>\n<p><strong>P: Opr\u00f3cz czerpania korzy\u015bci z mocy i wydajno\u015bci konsoli Xbox Series X w celu skr\u00f3cenia czasu \u0142adowania itp. Jakie funkcje konsoli Xbox Series X by\u0142y dla ciebie najbardziej podekscytowane mo\u017cliwo\u015bci\u0105 wykorzystania przy tworzeniu gry Falconeer?<\/strong><\/p>\n<p>Odpowied\u017a: My\u015bl\u0119, \u017ce odpowied\u017a jest dwojaka. Moim zdaniem uwa\u017cam, \u017ce 60 klatek na sekund\u0119 powinno by\u0107 fundamentaln\u0105 cech\u0105 nast\u0119pnej generacji. Jako tw\u00f3rca nie akceptuj\u0119 faktu, \u017ce 30 klatek na sekund\u0119 jest wystarczaj\u0105ce w grach akcji z rozgrywk\u0105 o wysokiej intensywno\u015bci, jakich do\u015bwiadczasz podczas walk powietrznych w The Falconeer. Osi\u0105gni\u0119cie 60 klatek na sekund\u0119 na poprzednich generacjach wymaga\u0142o kompromis\u00f3w i po\u015bwi\u0119ce\u0144, kt\u00f3rych nie b\u0119dziesz musia\u0142 ponosi\u0107 w nast\u0119pnej generacji \u2013 po\u015bwi\u0119cenia dla sztucznej inteligencji, wizualizacji, symulacji t\u0142a, skali otwartego \u015bwiata, poziom\u00f3w szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci\u2026 60 klatek na sekund\u0119 to konieczno\u015b\u0107, a ogromna korzy\u015b\u0107 dla graczy.<\/p>\n<p>Drugi to 4K\u2026 ale tak\u017ce 6K i 8K! To zabawne, poniewa\u017c kiedy patrzysz na telewizor, zawsze mo\u017cesz powiedzie\u0107, \u017ce patrzysz na telewizor, poniewa\u017c nawet na wysokiej jako\u015bci ekranach wida\u0107 piksele, postrz\u0119pione linie i inne rzeczy. Ale je\u015bli uruchomi\u0119 gr\u0119 w 6K lub 8K, mog\u0119 j\u0105 zatrzyma\u0107 i to tak, jakbym mia\u0142 dzie\u0142o sztuki w swoim salonie. Jest taki ostry! My\u015bl\u0119, \u017ce to wspania\u0142e i my\u015bl\u0119, \u017ce gracze b\u0119d\u0105 zachwyceni przejrzysto\u015bci\u0105 i ostro\u015bci\u0105 gier w coraz wy\u017cszych rozdzielczo\u015bciach.<\/p>\n<p><strong>P: W jaki spos\u00f3b te ulepszenia wp\u0142yn\u0105 na wra\u017cenia gracza z The Falconeer?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: My\u015bl\u0119, \u017ce niekt\u00f3rzy ludzie mog\u0105 po prostu na to spojrze\u0107 i powiedzie\u0107: \u201eJest po prostu \u0142adniejszy i szybszy&quot;, ale musisz pomy\u015ble\u0107 o tym, jak to wp\u0142ywa na rozgrywk\u0119. Dodatkowa moc i wydajno\u015b\u0107 sprawi\u0105, \u017ce \u015bwiaty b\u0119d\u0105 o wiele bardziej \u017cywe. 60 kl.\/s \u2014 wiele os\u00f3b uwa\u017ca, \u017ce \u200b\u200bnie widzi r\u00f3\u017cnicy mi\u0119dzy 30 a 60 kl.\/s, ale gdy poprosisz ich o skupienie si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142ach, zaczynaj\u0105 zdawa\u0107 sobie spraw\u0119, \u017ce zauwa\u017caj\u0105 wi\u0119cej. jak rozmycie, ale przy 60 klatkach na sekund\u0119 wida\u0107 na nim wszystkie szczeg\u00f3\u0142y.<\/p>\n<p><strong>P: Dlaczego zdecydowa\u0142e\u015b si\u0119 skupi\u0107 na 4K i 60 klatkach na sekund\u0119 w The Falconeer?<\/strong><\/p>\n<p>O: W The Falconeer nie u\u017cywam \u017cadnych tekstur, poniewa\u017c dzi\u0119ki temu grafika jest bardzo czysta. Na ekranie nie ma ziarnisto\u015bci, artefakt\u00f3w ani rozprysk\u00f3w krwi. Wida\u0107 kraw\u0119dzie geometrii i ma bardzo abstrakcyjny wygl\u0105d. Robi\u0119 to nie dlatego, \u017ce jest to proste, ale dlatego, \u017ce jest bardzo czyste i czytelne, i mo\u017cesz zobaczy\u0107, jak rzeczy s\u0105 wykonywane r\u0119cznie.<\/p>\n<p>Ale to oznacza, \u017ce \u200b\u200bjest wiele ostrych linii i gradient\u00f3w, a to oznacza, \u017ce \u200b\u200bjest wiele kraw\u0119dzi! Powodem, dla kt\u00f3rego staramy si\u0119 unika\u0107 ostrych kraw\u0119dzi w projektowaniu graficznym gier, jest to, \u017ce kiedy\u015b grali\u015bmy w 640p lub 320p, a ostre kraw\u0119dzie wygl\u0105da\u0142y na postrz\u0119pione i brzydkie, ale teraz mamy do 4K i poza kraw\u0119dziami zn\u00f3w staj\u0105 si\u0119 pi\u0119kne! Arty\u015bci, rze\u017abiarze i malarze od wiek\u00f3w wiedz\u0105, \u017ce kraw\u0119dzie to pi\u0119kne rzeczy, ale jako tw\u00f3rcy gier nienawidzili\u015bmy ich! Ale teraz im wy\u017csza rozdzielczo\u015b\u0107, tym \u0142adniejsze staj\u0105 si\u0119 kraw\u0119dzie, a ca\u0142a gra wygl\u0105da jak ilustracja.<\/p>\n<p><strong>P: Jak spodziewacie si\u0119, \u017ce fani The Falconeer zareaguj\u0105 na gr\u0119 z tymi ulepszeniami?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Granie na Xbox Series X lub na bardzo zaawansowanym komputerze to najp\u0142ynniejsze i najostrzejsze wra\u017cenia, jakie mo\u017cna uzyska\u0107 z najdrobniejszymi szczeg\u00f3\u0142ami na \u015bwiecie. My\u015bl\u0119, \u017ce ludzie nie b\u0119d\u0105 chcieli wraca\u0107, kiedy ju\u017c tego do\u015bwiadcz\u0105. Zauwa\u017cysz, o ile rzeczy staj\u0105 si\u0119 bardziej namacalne i jak wszystko wydaje si\u0119 bardziej \u201eprawdziwe&#8221;. W przesz\u0142o\u015bci mo\u017cna by\u0142o zobaczy\u0107 mikro zacinania i piksele, ale teraz w ko\u0144cu dotarli\u015bmy do tego p\u0142askowy\u017cu, gdzie nie ma ju\u017c \u017cadnych ust\u0119pstw.<\/p>\n<p><strong>P: Jak to jest tworzy\u0107 na Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>O: Na pocz\u0105tku ka\u017cdego cyklu rozwoju nowej generacji platform konsolowych nigdy nie wiemy, jak wydoby\u0107 z konsol to, co najlepsze. Tym razem jest o wiele mniej wysi\u0142ku. Rzeczy po prostu dzia\u0142aj\u0105, poniewa\u017c masz do tego odpowiedni\u0105 wydajno\u015b\u0107. W poprzednich pokoleniach znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 twojego czasu po\u015bwi\u0119ci\u0142e\u015b na pytania typu \u201eChc\u0119, \u017ceby to si\u0119 wydarzy\u0142o\u2026 jak mog\u0119 u\u017cy\u0107 dymu i luster, aby to si\u0119 sta\u0142o?&#8221;. Tym razem dzi\u0119ki wydajno\u015bci procesor\u00f3w i kart graficznych w nowych konsolach pozwala to symulowa\u0107 rzeczywisto\u015b\u0107 w spos\u00f3b, w jaki wcze\u015bniej nie by\u0142o to mo\u017cliwe. Nie musisz u\u017cywa\u0107 dymu i luster i mam nadziej\u0119, \u017ce doprowadzi to do nowych rodzaj\u00f3w do\u015bwiadcze\u0144. Gdy programistom b\u0119dzie \u0142atwiej, w naturalny spos\u00f3b doprowadzi to do wi\u0119kszej ilo\u015bci eksperyment\u00f3w i wi\u0119kszej ewolucji. Rzeczy s\u0105 znacznie bardziej artystyczne.<\/p>\n<p><strong>P: Jakie ulepszenia by\u0142y najbardziej podekscytowane odkrywaniem na Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Xbox Series X obs\u0142uguje Dolby Atmos i my\u015bl\u0119, \u017ce ludzie nie doceniaj\u0105 mocy dobrego d\u017awi\u0119ku, a zw\u0142aszcza mocy d\u017awi\u0119ku przestrzennego. Kiedy ludzie us\u0142ysz\u0105, co Benedict Nichols \u2013 kompozytor w The Falconeer \u2013 zrobi\u0142 z muzyk\u0105 i efektami d\u017awi\u0119kowymi, aby stworzy\u0107 wyj\u0105tkowe przestrzenie d\u017awi\u0119kowe w The Falconeer, my\u015bl\u0119, \u017ce b\u0119d\u0105 zdumieni. Pomaga skoncentrowa\u0107 uwag\u0119 i cel, \u015bwiadomo\u015b\u0107 sytuacyjn\u0105 i tworzy zupe\u0142nie inne wra\u017cenia s\u0142uchowe.<\/p>\n<p><strong>P: Co oznacza inteligentna dostawa dla twojej gry i jak udost\u0119pnisz The Falconeer fanom?<\/strong><\/p>\n<p>O: My\u015bl\u0119, \u017ce to wspania\u0142e, \u017ce ludzie mog\u0105 gra\u0107 w t\u0119 gr\u0119 na tak wielu urz\u0105dzeniach i jak bardzo jest ona dost\u0119pna. Ale co wi\u0119cej, my\u015bl\u0119, \u017ce to po prostu sprawiedliwe. Oczywi\u015bcie chc\u0119, \u017ceby ludzie kupowali The Falconeer, \u017cebym m\u00f3g\u0142 tworzy\u0107 wi\u0119cej gier \u2013 tak dzia\u0142a \u015bwiat \u2013 ale wierz\u0119, \u017ce kiedy raz kupisz The Falconeer, nigdy wi\u0119cej nie b\u0119dziesz musia\u0142 za niego p\u0142aci\u0107. Kupi\u0142e\u015b j\u0105, posiadasz j\u0105 i mo\u017cesz w ni\u0105 gra\u0107 nawet po ulepszeniu konsoli. Uwa\u017cam, \u017ce to sprawiedliwe. My\u015bl\u0119, \u017ce to jest to, do czego zmierza Microsoft i my\u015bl\u0119, \u017ce to stanowi odpowiedni\u0105 warto\u015b\u0107 dla gracza.<\/p>\n<p><strong>P: Co umo\u017cliwia rozw\u00f3j nast\u0119pnej generacji, czego nie mog\u0142e\u015b osi\u0105gn\u0105\u0107 na obecnej generacji konsol?<\/strong><\/p>\n<p>O: Jedn\u0105 z moich ambicji by\u0142o uruchomienie do\u015b\u0107 z\u0142o\u017conej symulacji jako kr\u0119gos\u0142upa \u015bwiata w grze The Falconeer \u2013 poruszaj\u0105ce si\u0119 statki handlowe, uporczywe fortece, kt\u00f3re mo\u017cna przej\u0105\u0107 i odbudowa\u0107, mn\u00f3stwo dynamicznych i \u017cywych istot poruszaj\u0105cych si\u0119 po \u015bwiecie. Podczas tworzenia gier liczba istot, kt\u00f3re mo\u017cna symulowa\u0107 w \u015bwiecie \u2013 wraz z takimi rzeczami, jak ich zdrowie, amunicja itd. \u2013 zawsze by\u0142a do\u015b\u0107 ograniczona. W wi\u0119kszo\u015bci gier wideo rzeczy po prostu przestaj\u0105 \u017cy\u0107 w pewnej odleg\u0142o\u015bci od gracza; je\u015bli nie ma ich na ekranie, po prostu przestaj\u0105 istnie\u0107 w symulacji, w przeciwnym razie przejmie je uproszczona symulacja. Je\u015bli chcia\u0142by\u015b mie\u0107 bardziej z\u0142o\u017con\u0105 symulacj\u0119, musia\u0142by\u015b po\u015bwi\u0119ci\u0107 tyle czasu na optymalizacj\u0119 symulacji tylko po to, by by\u0142a skuteczna. My\u015bl\u0119, \u017ce to jest co\u015b, co oferuje nowa generacja \u2013 bardziej skomplikowani wrogowie i ekologie wype\u0142nione stworami i wrogami, kt\u00f3rzy wykazuj\u0105 ciekawsze zachowania. My\u015bl\u0119, \u017ce du\u017c\u0105 zalet\u0105 b\u0119d\u0105 gry z otwartym \u015bwiatem, w kt\u00f3rych mo\u017cemy przesta\u0107 u\u017cywa\u0107 dymu i luster do tworzenia iluzji dla graczy i skupi\u0107 si\u0119 na budowaniu bardziej symulowanych \u015bwiat\u00f3w.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Po premierze 10 listopada Xbox Series X b\u0119dzie najpot\u0119\u017cniejsz\u0105 konsol\u0105, jak\u0105 kiedykolwiek widzia\u0142 \u015bwiat. Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet tej mocy jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali wyj\u0105tkowe mo\u017cliwo\u015bci [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":170086,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-306294","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306294","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=306294"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306294\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/170086"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=306294"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=306294"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=306294"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}