{"id":301307,"date":"2023-05-07T14:33:00","date_gmt":"2023-05-07T11:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301307"},"modified":"2022-07-29T11:52:02","modified_gmt":"2022-07-29T08:52:02","slug":"od-srodka-xbox-series-x-s-optimized-assassins-creed-valhalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/od-srodka-xbox-series-x-s-optimized-assassins-creed-valhalla\/","title":{"rendered":"Od \u015brodka Xbox Series X|S Optimized: Assassin&#8217;s Creed Valhalla"},"content":{"rendered":"\n<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet tej mocy jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska deweloperskiego Xbox Series X|S, jak i wcze\u015bniej wydanych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re zosta\u0142y przebudowane specjalnie dla konsoli. W naszej serii Inside Xbox Series X|S Optimized tw\u00f3rcy ci podziel\u0105 si\u0119 zakulisowymi relacjami o tym, jak optymalizuj\u0105 swoje tytu\u0142y pod k\u0105tem Xbox Series X|S i co to oznacza dla przysz\u0142o\u015bci gier.<\/p>\n<p>Dzisiaj porozmawiamy z Ericiem Baptizatem, dyrektorem gry w Ubisoft, o optymalizacji Assassin&#8217;s Creed Valhalla na Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>P: Co najbardziej Ci\u0119 ekscytuje w tworzeniu i wprowadzaniu do \u017cycia Assassin&#8217;s Creed Valhalla na sprz\u0119cie nowej generacji?<\/strong><\/p>\n<p>O: Akcja Assassin&#8217;s Creed Valhalla toczy si\u0119 w mrocznych czasach Anglii i pozwala graczowi podr\u00f3\u017cowa\u0107 z Norwegii do Anglii i swobodnie porusza\u0107 si\u0119 po gigantycznym \u015bwiecie, pieszo, konno, na swoim d\u0142ugim statku lub z punktu widzenia kruka. Next-Gen jest dla nas okazj\u0105 do poprawienia jako\u015bci graficznej gry, aby zapewni\u0107 jak najlepsze wra\u017cenia.<\/p>\n<p><strong>P: Opr\u00f3cz czerpania korzy\u015bci z mocy i wydajno\u015bci konsoli Xbox Series X|S w celu skr\u00f3cenia czasu \u0142adowania itp. Jakie funkcje Xbox Series X|S by\u0142y dla ciebie najbardziej podekscytowane odkrywaniem mo\u017cliwo\u015bci wykorzystania podczas tworzenia Assassin&#8217;s Creed Valhalla?<\/strong><\/p>\n<p>O: Kiedy po raz pierwszy grasz w gr\u0119 na Xbox Series X, od razu zdajesz sobie spraw\u0119 z korzy\u015bci p\u0142yn\u0105cych z posiadania sta\u0142ych 60 klatek na sekund\u0119. Natychmiast wszystko wydaje si\u0119 p\u0142ynne i wygodne, ca\u0142e do\u015bwiadczenie jest po prostu lepsze i przyjemnie jest porusza\u0107 si\u0119 po \u015bwiecie i obraca\u0107 kamer\u0119 nawet w najbardziej ruchliwym miejscu w grze. Z punktu widzenia rozgrywki oznacza to, \u017ce reakcja Twojej akcji jest po prostu natychmiastowa i wszystko wydaje si\u0119 bardziej p\u0142ynne.<\/p>\n<p><strong>P: W jaki spos\u00f3b te ulepszenia wp\u0142yn\u0105 na wra\u017cenia gracza z Assassin&#8217;s Creed Valhalla?<\/strong><\/p>\n<p>O: Wprowadzili\u015bmy ulepszenia jako\u015bci \u017cycia gracza. Na przyk\u0142ad kr\u00f3tsze czasy \u0142adowania oznaczaj\u0105 szybszy spos\u00f3b na teleportacj\u0119 z jednej strony \u015bwiata na drug\u0105, co skutkuje zmian\u0105 nawyk\u00f3w graczy \u2013 gracze, kt\u00f3rzy byli zniech\u0119ceni do ponownego odwiedzenia odleg\u0142ej lokalizacji, miejmy nadziej\u0119, \u017ce uznaj\u0105 to za osi\u0105galne bez poczucia obowi\u0105zek.<\/p>\n<p><strong>P: Dlaczego tw\u00f3j zesp\u00f3\u0142 programist\u00f3w postanowi\u0142 skupi\u0107 si\u0119 na ulepszonej grafice i liczbie klatek na sekund\u0119 jako obszarach ulepsze\u0144 w Assassin&#8217;s Creed Valhalla?<\/strong><\/p>\n<p>O: Jako\u015b\u0107 do\u015bwiadczenia gracza jest naszym g\u0142\u00f3wnym celem. To dla nas wspania\u0142e uczucie, \u017ce mamy wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 w dostarczaniu niespotykanej g\u0142\u0119bi i poziomu szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci w naszych grach. Na Xbox Series X u\u017cywamy bardzo wyrafinowanego wyg\u0142adzania czasowego o zmiennej rozdzielczo\u015bci, aby wy\u015bwietla\u0107 obraz 4K HDR ze sta\u0142\u0105 szybko\u015bci\u0105 60 klatek na sekund\u0119.<\/p>\n<p><strong>P: Jak mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107, \u017ce fani Assassin&#8217;s Creed Valhalla zareaguj\u0105 na gr\u0119 na Xbox Series X|S z tymi ulepszeniami?<\/strong><\/p>\n<p>O: Gracze od razu poczuj\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119, gra jest po prostu p\u0142ynniejsza, szybsza i po prostu lepsza.<\/p>\n<p><strong>P: Jak to jest tworzy\u0107 na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>O: Tworzenie na nowej konsoli zawsze jest zabawne i przera\u017caj\u0105ce, ale ludzie mog\u0105 nie zdawa\u0107 sobie sprawy, \u017ce konsole nowej generacji s\u0105 budowane w tym samym czasie, w kt\u00f3rym tworzymy nasz\u0105 gr\u0119. Wyzwaniem dla nas podczas produkcji jest wykorzystanie pe\u0142nego potencja\u0142u tych, kt\u00f3re jeszcze nie istniej\u0105 w ostatecznej formie. \u00a0<\/p>\n<p><strong>P: Kt\u00f3re ulepszenie by\u0142o dla Ciebie najbardziej podekscytowane, pr\u00f3buj\u0105c wykorzysta\u0107 mo\u017cliwo\u015bci gry Assassin&#8217;s Creed Valhalla na Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Konsola nowej generacji da\u0142a nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 usuni\u0119cia niechcianych tarcia, kt\u00f3re mamy w grze, a kt\u00f3re s\u0105 spowodowane ograniczeniami technologicznymi. \u0141adowanie gry i inne czasy oczekiwania graczy s\u0105 znacznie skr\u00f3cone. Ostatecznie gra zapewnia p\u0142ynniejsze wra\u017cenia z przemierzania \u015bwiata, szczeg\u00f3lnie podczas nawigacji z du\u017c\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105 (np. kruk, \u0142\u00f3d\u017a).<\/p>\n<p><strong>P: Co oznacza inteligentna dostawa dla twojej gry i jak udost\u0119pniasz fanom Assassin&#8217;s Creed Valhalla?<\/strong><\/p>\n<p>O: To \u015bwietny pomys\u0142 podczas przej\u015bcia na generacj\u0119 konsol, poniewa\u017c dla graczy oznacza to, \u017ce mog\u0105 kontynuowa\u0107 gr\u0119 lub korzysta\u0107 z nowej konsoli, a nawet zachowa\u0107 dane post\u0119p\u00f3w, je\u015bli zapisz\u0105 je w chmurze. To jest co\u015b, o co mniej musz\u0105 si\u0119 martwi\u0107.<\/p>\n<p><strong>P: Co umo\u017cliwia rozw\u00f3j nowej generacji w bie\u017c\u0105cych lub przysz\u0142ych projektach, kt\u00f3rych nie mo\u017cna by\u0142o osi\u0105gn\u0105\u0107 za pomoc\u0105 obecnej generacji konsol?<\/strong><\/p>\n<p>Odp.: Stopniowo Next-Gen pozwoli nam zrobi\u0107 ogromny krok naprz\u00f3d, aby zrealizowa\u0107 nasz\u0105 kreatywn\u0105 wizj\u0119. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 dostarczania gigantycznych, otwartych \u015bwiat\u00f3w pe\u0142nych tre\u015bci w najwy\u017cszej mo\u017cliwej jako\u015bci pomo\u017ce nam prze\u0142ama\u0107 granice kreatywno\u015bci. Cieszymy si\u0119, widz\u0105c, jak daleko mo\u017cemy przesun\u0105\u0107 granice konsol nowej generacji i jak tw\u00f3rcy zamierzaj\u0105 wykorzysta\u0107 t\u0119 moc, aby zdefiniowa\u0107 nowe rodzaje do\u015bwiadcze\u0144 w grach.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jedn\u0105 z najwi\u0119kszych zalet tej mocy jest umo\u017cliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod k\u0105tem Xbox Series X|S. Oznacza to, \u017ce w pe\u0142ni wykorzystali unikalne mo\u017cliwo\u015bci Xbox Series X|S, zar\u00f3wno w przypadku nowych tytu\u0142\u00f3w zbudowanych natywnie przy u\u017cyciu \u015brodowiska programistycznego Xbox Series X|S, jak i wcze\u015bniej [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185082,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,554,456],"tags":[],"class_list":["post-301307","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-spiele","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301307","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301307"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301307\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185082"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301307"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301307"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301307"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}