{"id":298787,"date":"2023-04-15T18:51:00","date_gmt":"2023-04-15T15:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=298787"},"modified":"2022-07-29T06:11:57","modified_gmt":"2022-07-29T03:11:57","slug":"opowiadanie-historii-w-kosmosie-q-a-ze-wspolrezyserem-the-outer-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/opowiadanie-historii-w-kosmosie-q-a-ze-wspolrezyserem-the-outer-worlds\/","title":{"rendered":"Opowiadanie historii w kosmosie: Q&#038;A ze wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem The Outer Worlds"},"content":{"rendered":"\n<p>Zbli\u017ca si\u0119 premiera <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> studia Obsidian Entertainment, a my ju\u017c \u015bwietnie si\u0119 bawimy odkrywaj\u0105c t\u0119tni\u0105cy \u017cyciem wszech\u015bwiat gry, spotykaj\u0105c (i czasami walcz\u0105c) z jej najbardziej zaciek\u0142ymi mieszka\u0144cami. Gra \u0142\u0105czy w sobie mroczn\u0105, humorystyczn\u0105 narracj\u0119 i g\u0142\u0119bokie elementy RPG, aby stworzy\u0107 wyj\u0105tkowe wra\u017cenia. Niedawno mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z Leonardem Boyarskym, wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem gry Obsidian Entertainment, na temat fabu\u0142y gry, przebiegu niekt\u00f3rych zako\u0144cze\u0144 oraz ultra-hardcore&#8217;owego trybu Supernova.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Ile dialog\u00f3w zosta\u0142o napisanych do The Outer Worlds?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Leonard Boyarsky:<\/strong> Nie wiem, ile zosta\u0142o napisane (wliczaj\u0105c w to iteracj\u0119, wyci\u0119te tre\u015bci itp.), ale mamy oko\u0142o 420 000 s\u0142\u00f3w dialog\u00f3w, w tym linie gracza, i \u0142\u0105cznie oko\u0142o 600 000 s\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Jak dzia\u0142aj\u0105 drzewa dialogowe w The Outer Worlds w por\u00f3wnaniu z innymi tytu\u0142ami?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Obsidian od d\u0142u\u017cszego czasu u\u017cywa tego samego narz\u0119dzia dialogowego, wi\u0119c nie jestem pewien, czy jest du\u017ca r\u00f3\u017cnica w og\u00f3lnym tworzeniu okien dialogowych. Jednak w TOW starali\u015bmy si\u0119 odej\u015b\u0107 od u\u017cywania w\u0119z\u0142\u00f3w pyta\u0144, aby uzyska\u0107 bardziej konwersacyjny charakter.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" alt=\"Opowiadanie historii w kosmosie: Q&amp;A ze wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Jak cz\u0119sto gracze b\u0119d\u0105 mogli korzysta\u0107 z daru gadania, aby omin\u0105\u0107 sytuacje, kt\u00f3re mog\u0105 prowadzi\u0107 do walki?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Gracze mog\u0105 do\u015b\u0107 skutecznie przej\u015b\u0107 przez g\u0142\u00f3wny w\u0105tek fabularny, korzystaj\u0105c ze swoich umiej\u0119tno\u015bci dialogowych, a jest te\u017c sporo tre\u015bci pobocznych, przez kt\u00f3re mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c porozmawia\u0107. Dodali\u015bmy r\u00f3wnie\u017c pasywne umiej\u0119tno\u015bci walki w dialogu na wypadek, gdyby zdarzy\u0142o im si\u0119 walczy\u0107 o swoje \u017cycie, oraz system przebra\u0144, kt\u00f3ry pozwala graczom o wysokich umiej\u0119tno\u015bciach dialogowych przebrn\u0105\u0107 przez niekt\u00f3re \u201eobszary obj\u0119te ograniczeniami&quot; zwi\u0105zane z walk\u0105.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy rozmawia\u0142e\u015b o tym, ile zako\u0144cze\u0144 b\u0119dzie mia\u0142o The Outer Worlds?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Istniej\u0105 dwa g\u0142\u00f3wne zako\u0144czenia, przez kt\u00f3re gracze mog\u0105 przej\u015b\u0107, ale w zale\u017cno\u015bci od ich umiej\u0119tno\u015bci, istnieje kilka podej\u015b\u0107, kt\u00f3re mog\u0105 podj\u0105\u0107 w ramach tych dw\u00f3ch zako\u0144cze\u0144. I to nie liczy wszystkich r\u00f3\u017cnych permutacji slajd\u00f3w ko\u0144cowych, jakie mog\u0105 uzyska\u0107 gracze, kt\u00f3rych nie obliczyli\u015bmy. Powiedzmy, \u017ce jest ich du\u017co.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" alt=\"Opowiadanie historii w kosmosie: Q&amp;A ze wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Czy te zako\u0144czenia zale\u017c\u0105 od wybor\u00f3w, kt\u00f3rych dokonujesz w dialogu?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Wszystkie zako\u0144czenia (w tym slajdy) zale\u017c\u0105 zar\u00f3wno od wybor\u00f3w dotycz\u0105cych dialog\u00f3w, jak i rozgrywki, jakich gracz dokona\u0142 w trakcie ca\u0142ej gry, a nie tylko od wybor\u00f3w dotycz\u0105cych dialog\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Wi\u0119c o co chodzi z trybem Supernova?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Supernova to najtrudniejszy poziom trudno\u015bci w grze i stanowi najwi\u0119ksze wyzwanie dla The Outer Worlds.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" alt=\"Opowiadanie historii w kosmosie: Q&amp;A ze wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Jakie wyzwania zwi\u0105zane z rozgrywk\u0105 b\u0119d\u0105 musia\u0142y zmierzy\u0107 si\u0119 z graczami w trybie Supernova?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Jest kilka:<\/p>\n<ul>\n<li>Wrogowie maj\u0105 wi\u0119cej zdrowia i zadaj\u0105 wi\u0119cej obra\u017ce\u0144<\/li>\n<li>Gracze musz\u0105 je\u015b\u0107, pi\u0107 i spa\u0107<\/li>\n<li>Towarzysze mog\u0105 umrze\u0107 na zawsze<\/li>\n<li>Uszkodzone ko\u0144czyny mo\u017cna leczy\u0107 tylko poprzez odpoczynek<\/li>\n<li>Bronie i pancerze dzia\u0142aj\u0105 bardzo s\u0142abo przy zerowej trwa\u0142o\u015bci<\/li>\n<li>Gracze mog\u0105 szybko podr\u00f3\u017cowa\u0107, spa\u0107 i zapisywa\u0107 gry tylko na swoim statku<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Xbox Wire: Jak tryb Supernova wp\u0142ywa na podej\u015bcie do sytuacji bojowych?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Poniewa\u017c wrogowie zadaj\u0105 wi\u0119cej obra\u017ce\u0144 i s\u0105 trudniejsi do zabicia, gracz musi upewni\u0107 si\u0119, \u017ce ich ekwipunek (i ich towarzysze) s\u0105 pierwszorz\u0119dne. U\u017cycie specjalnych atak\u00f3w w odpowiednim momencie jest kluczowe, a poniewa\u017c towarzysze mog\u0105 zgin\u0105\u0107, gracz musi dba\u0107 o ich zdrowie tak samo jak w\u0142asne. Bardzo wa\u017cne s\u0105 profity, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 graczowi leczy\u0107 je za pomoc\u0105 inhalatora medycznego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" alt=\"Opowiadanie historii w kosmosie: Q&amp;A ze wsp\u00f3\u0142re\u017cyserem The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Jak zdecydowa\u0142e\u015b si\u0119 stworzy\u0107 tryb Supernova?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Chcieli\u015bmy czego\u015b twardego ni\u017c Hard, co przypomina\u0142o tryb Hardcore w Fallout: New Vegas i tryb Ironman w Temple of Elemental Evil. Ten tryb sprawia, \u017ce \u200b\u200bpowt\u00f3rka gry jest jeszcze trudniejsza. Jest przeznaczony dla zapalonych graczy i graczy, kt\u00f3rzy przeszli gr\u0119 wiele razy i\/lub uznali, \u017ce jest to trudne, ale niewystarczaj\u0105co wymagaj\u0105ce.<\/p>\n<p>Podzi\u0119kowania dla Leonarda Boyarsky&#8217;ego z Obsidian Entertainment za po\u015bwi\u0119cenie czasu ze swojego napi\u0119tego harmonogramu premiery na pogaw\u0119dk\u0119 z nami. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> jest ju\u017c dost\u0119pny fizycznie i cyfrowo na konsol\u0119 Xbox One oraz do pobrania na komputer z systemem Windows 10 w sklepie Microsoft Store. Je\u015bli masz <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass na konsol\u0119<\/a> i <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\/pc-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC<\/a> (lub jeste\u015b gotowy do subskrypcji), The Outer Worlds jest ju\u017c dost\u0119pne do pobrania!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zbli\u017ca si\u0119 premiera The Outer Worlds studia Obsidian Entertainment, a my ju\u017c \u015bwietnie si\u0119 bawimy odkrywaj\u0105c t\u0119tni\u0105cy \u017cyciem wszech\u015bwiat gry, spotykaj\u0105c (i czasami walcz\u0105c) z jej najbardziej zaciek\u0142ymi mieszka\u0144cami. Gra \u0142\u0105czy w sobie mroczn\u0105, humorystyczn\u0105 narracj\u0119 i g\u0142\u0119bokie elementy RPG, aby stworzy\u0107 wyj\u0105tkowe wra\u017cenia. Niedawno mieli\u015bmy okazj\u0119 pozna\u0107 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190788,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-298787","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298787","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=298787"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298787\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190788"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=298787"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=298787"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=298787"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}