{"id":290305,"date":"2023-01-26T11:43:00","date_gmt":"2023-01-26T08:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=290305"},"modified":"2022-07-28T07:01:48","modified_gmt":"2022-07-28T04:01:48","slug":"wywiad-z-mortal-kombat-11-szczegoly-fabuly-personalizacja-postaci-i-nie-tylko","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wywiad-z-mortal-kombat-11-szczegoly-fabuly-personalizacja-postaci-i-nie-tylko\/","title":{"rendered":"Wywiad z Mortal Kombat 11: szczeg\u00f3\u0142y fabu\u0142y, personalizacja postaci i nie tylko"},"content":{"rendered":"\n<p>Czy jeste\u015b gotowy do walki? <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>, kt\u00f3ry pojawi si\u0119 na Xbox One 23 kwietnia, popycha wszystko do przodu dzi\u0119ki nowym ulepszeniom technicznym, zauwa\u017calnie rozwini\u0119temu systemowi walki i szczeg\u00f3\u0142owej personalizacji postaci. Aby pozna\u0107 wszystkie post\u0119py w grze, rozmawiali\u015bmy z Trevorem Traubem, producentem Core Technology Group w NetherRealm Studios, podczas wydarzenia ujawniaj\u0105cego Mortal Kombat 11 w Los Angeles w czwartek, 17 stycznia.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Zacznijmy od nowej historii, kt\u00f3ra rozpoczyna si\u0119 w miejscu, w kt\u00f3rym sko\u0144czy\u0142y si\u0119 dwie ostatnie gry. Sk\u0105d si\u0119 dzieje?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: Fabu\u0142a, kt\u00f3r\u0105 zaplanowali\u015bmy dla tego trybu, jest niesamowita. \u017ba\u0142uj\u0119, \u017ce nie mog\u0119 podzieli\u0107 si\u0119 jeszcze wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, ni\u017c teraz ujawniamy, poniewa\u017c to naprawd\u0119 dobrze pasuje do fabu\u0142y Mortal Kombat X. To narracja, kt\u00f3r\u0105 Ed naprawd\u0119 tworzy\u0142 przez ostatnie 26 lat i jeste\u015bmy naprawd\u0119 podekscytowani, \u017ce mo\u017cemy wam pokaza\u0107, dok\u0105d to prowadzi. Tak wi\u0119c, pod koniec Mortal Kombat X, Raiden odcina g\u0142ow\u0119 Shinnokowi. Kronica mia\u0142a plan, kt\u00f3ry nie wymaga\u0142 pokonania Shinnoka. Jest troch\u0119 zdenerwowana biegiem czasu i zamierza wprowadzi\u0107 pewne poprawki.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Wywiad z Mortal Kombat 11: szczeg\u00f3\u0142y fabu\u0142y, personalizacja postaci i nie tylko\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: I tu w\u0142a\u015bnie pojawia si\u0119 nowa posta\u0107, Geras, prawda?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Tak. Geras jest jej egzekutorem, wi\u0119c jest facetem, kt\u00f3ry musi wykona\u0107 jej rozkazy. U\u017cywa mocy piask\u00f3w czasu i mocy czasu, aby pokona\u0107 swoich wrog\u00f3w. G\u0142\u00f3wnym elementem jest piasek, \u0142\u0105czony z czasem w m\u0142oty i kamie\u0144.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 wydaje si\u0119 mie\u0107 znacz\u0105ce ulepszenia wizualne \u2014 czy mo\u017cesz mi opowiedzie\u0107 o nowej technologii?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Nasza wierno\u015b\u0107 postaci zosta\u0142a bardzo wzmocniona. Wszystko jest p\u0142ynniejsze, a wszystkie modele postaci wykorzystuj\u0105 pe\u0142ne materia\u0142y kafelkowe. To naprawd\u0119 podnosi wierno\u015b\u0107. To p\u0142ynniejsza gra pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem. Mo\u017cesz to zobaczy\u0107 na filmach, a nawet w tej pierwszej rozgrywce.<\/p>\n<p><strong>XW: Na ekranie jest du\u017co krwi i wygl\u0105da to inaczej ni\u017c to, co widzieli\u015bmy wcze\u015bniej.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> To kolejna rzecz, nad kt\u00f3r\u0105 sp\u0119dzili\u015bmy naprawd\u0119 du\u017co czasu. W\u0142a\u015bciwe symulacje p\u0142yn\u00f3w by\u0142y du\u017cym priorytetem. Jak by to wygl\u0105da\u0142o, gdyby zobaczy\u0142 ogromny wylew krwi? I jak mo\u017cemy to przybli\u017cy\u0107, aby wygl\u0105da\u0142o jak najbardziej realnie? Sp\u0119dzili\u015bmy nad tym du\u017co czasu i jeste\u015bmy dumni z tego, jak to wysz\u0142o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Wywiad z Mortal Kombat 11: szczeg\u00f3\u0142y fabu\u0142y, personalizacja postaci i nie tylko\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Zwi\u0119kszy\u0142e\u015b ogie\u0144 i inne o\u015bwietlenie?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Absolutnie! Nasze efekty znacznie wzros\u0142y od poprzednich gier.<\/p>\n<p><strong>XW: Pojawi\u0142 si\u0119 nowy system z\u0119batek, kt\u00f3ry pozornie wygl\u0105da jak importowany z Injustice 2. Czy s\u0105 jakie\u015b r\u00f3\u017cnice w MK 11?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Zdecydowanie. Jedn\u0105 z g\u0142\u00f3wnych r\u00f3\u017cnic w Mortal Kombat 11 jest to, \u017ce sam sprz\u0119t nie ma statystyk. To tylko kosmetyk. Ale s\u0105 te\u017c inne rzeczy, kt\u00f3re mo\u017cesz w\u0142o\u017cy\u0107, aby zmodyfikowa\u0107 ruchy, rozgrywk\u0119 lub okna odzyskiwania. Nazywamy te rozszerzenia. To wszystko jest inne. Tak wi\u0119c sam sprz\u0119t jest elementem kosmetycznym, a ulepszenia to r\u00f3\u017cne rodzaje \u0142up\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna zdoby\u0107 w trakcie gry. Mo\u017cesz g\u0142\u0119boko dostosowa\u0107 swoj\u0105 posta\u0107. Podobnie jak Skarlet ma kilka r\u00f3\u017cnych argument\u00f3w. Mo\u017cesz sprawi\u0107, \u017ce b\u0119dzie czerpa\u0107 jeszcze wi\u0119cej \u017cycia z krwi, zupe\u0142nie innych rzeczy. Mo\u017cesz tworzy\u0107 r\u00f3\u017cne wersje swojej postaci. Te modyfikacje b\u0119d\u0105 widoczne online, ale to nie jest ca\u0142kiem jak w Injustice 2 \u2014 nie wszystkie zmiany statystyk b\u0119d\u0105 widoczne w grze online, ale wybory kosmetyczne b\u0119d\u0105 widoczne dla innych graczy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Wywiad z Mortal Kombat 11: szczeg\u00f3\u0142y fabu\u0142y, personalizacja postaci i nie tylko\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Czy mo\u017cemy spodziewa\u0107 si\u0119 przyja\u017ani?<\/strong><\/p>\n<p>W tej chwili nie mamy \u017cadnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w do og\u0142oszenia.<\/p>\n<p><strong>Babalie?<\/strong><\/p>\n<p>Brak szczeg\u00f3\u0142\u00f3w do og\u0142oszenia w tej chwili!<\/p>\n<p><strong>W jak\u0105 posta\u0107 gra\u0142e\u015b najbardziej?<\/strong><\/p>\n<p>Naprawd\u0119 zakochuj\u0119 si\u0119 w Skarlet, naprawd\u0119 zakochuj\u0119 si\u0119 w niej. I chocia\u017c lubi\u0119 Sub-Zero, zazwyczaj nie jestem fanem sposobu, w jaki gra, ale Sub-Zero gra niesamowicie w t\u0119 gr\u0119. To s\u0105 dwie postacie, w kt\u00f3rych naprawd\u0119 si\u0119 teraz zakochuj\u0119.<\/p>\n<p>Dzi\u0119kuj\u0119 Trevorowi za po\u015bwi\u0119cenie czasu na rozmow\u0119 z nami o <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>. B\u0105d\u017a na bie\u017c\u0105co z Xbox Wire, aby otrzymywa\u0107 informacje o tej ekscytuj\u0105cej grze walki w przysz\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> jest dost\u0119pny w przedsprzeda\u017cy ju\u017c dzi\u015b w sklepie Microsoft Store i ma zosta\u0107 wydany na Xbox One 23 kwietnia. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kliknij tutaj, aby zapozna\u0107 si\u0119 ze szczeg\u00f3\u0142ami zakupu<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czy jeste\u015b gotowy do walki? Mortal Kombat 11, kt\u00f3ry pojawi si\u0119 na Xbox One 23 kwietnia, popycha wszystko do przodu dzi\u0119ki nowym ulepszeniom technicznym, zauwa\u017calnie rozwini\u0119temu systemowi walki i szczeg\u00f3\u0142owemu dostosowywaniu postaci. Aby pozna\u0107 wszystkie post\u0119py w grze, rozmawiali\u015bmy z Trevorem Traubem, producentem Core Technology Group w NetherRealm Studios, w [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":210193,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-290305","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290305","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290305"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290305\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210193"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}