{"id":290246,"date":"2023-01-25T16:17:00","date_gmt":"2023-01-25T13:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=290246"},"modified":"2022-07-28T06:55:12","modified_gmt":"2022-07-28T03:55:12","slug":"e3-2019-stwor-ze-studni-to-dziwny-fajny-riff-na-pinball","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/e3-2019-stwor-ze-studni-to-dziwny-fajny-riff-na-pinball\/","title":{"rendered":"E3 2019: Stw\u00f3r ze studni to dziwny, fajny riff na Pinball"},"content":{"rendered":"\n<p>Mo\u017cna by pomy\u015ble\u0107, \u017ce pinball i podstawowa mechanika gry w hack and slash by\u0142yby ca\u0142kowicie niekompatybilne, ale <strong>The Creature in the Well<\/strong> jest tutaj, aby udowodni\u0107, \u017ce hybryda tych dw\u00f3ch wymaga tylko troch\u0119 wyobra\u017ani. Przemy\u015blnie wyre\u017cyserowany tytu\u0142, stworzony przez par\u0119 deweloper\u00f3w o nazwie Flight School Studio, rzuca graczy w rol\u0119 robota, kt\u00f3rego zadaniem jest przywr\u00f3cenie zasilania staro\u017cytnemu, pokrytemu paj\u0119czynami podziemnym obiekcie \u2013 a gdzie\u015b tam jest te\u017c potw\u00f3r.<\/p>\n<p>Nie zobaczysz wiele tytu\u0142owej bestii w The Creature in the Well \u2014 przynajmniej nie na pocz\u0105tku. Daje si\u0119 pozna\u0107 dzi\u0119ki oczom \u015bwiec\u0105cym z g\u0142\u0119bokich cieni i dzi\u0119ki szkieletowym d\u0142oniom, kt\u00f3re mog\u0105 chwyci\u0107 platform\u0119, na kt\u00f3rej stoisz, zanim wci\u0105gn\u0105 j\u0105 w g\u0142\u0105b. Przekonasz si\u0119, \u017ce rozgrywka jest \u0142atwa do opanowania i ciekawie wci\u0105gaj\u0105ca. Przeszed\u0142em cz\u0119\u015b\u0107 jednego z o\u015bmiu loch\u00f3w gry na E3 i odszed\u0142em, my\u015bl\u0105c o tym jako o jednej z bardziej wyj\u0105tkowych i obiecuj\u0105cych gier na wystawie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c431afe.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c431afe.jpg\" alt=\"E3 2019: Stw\u00f3r ze studni to dziwny, fajny riff na Pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Swinger robota<\/strong><\/p>\n<p>Wi\u0119c o co chodzi z pinballem? Rozgrywka jest do\u015b\u0107 prosta \u2014 przynajmniej w 15-minutowym demo dost\u0119pnym na E3. Po wej\u015bciu do lochu podniesiesz nietoperza. Ko\u0142ysz\u0105c kijem, mo\u017cesz wbi\u0107 ma\u0142e kule energii w przysadziste ma\u0142e pylony, tworz\u0105c w ten spos\u00f3b \u0142adunek. Istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 przechwycenia tych pi\u0142ek, aby zebra\u0107 troch\u0119 si\u0142y przed ich wypuszczeniem. Zmagazynowana energia elektryczna b\u0119dzie potrzebna do otwarcia bram dziel\u0105cych map\u0119 na mniejsze podobszary.<\/p>\n<p>Zwi\u0105zek z pinballem jest nie do przeoczenia. To tylko flippery, bumpery i kij jako flipper. Nauka podstaw mechaniki zajmuje tylko chwil\u0119. U\u017cyjesz jednego przycisku twarzy, aby wymachiwa\u0107 kijem i \u201ez\u0142apa\u0107&quot; kule energii, a drugiego, w po\u0142\u0105czeniu z prawym dr\u0105\u017ckiem, aby wystrzeli\u0107 je w okre\u015blonych kierunkach. Zanim posuniesz si\u0119 za daleko, ten kierunkowy strza\u0142 b\u0119dzie kluczowy, poniewa\u017c b\u0119dziesz musia\u0142 trafia\u0107 w ruchome cele, unikaj\u0105c jednocze\u015bnie laser\u00f3w i pr\u00f3buj\u0105c \u0142apa\u0107 pociski.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c93fc97.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8c93fc97.jpg\" alt=\"E3 2019: Stw\u00f3r ze studni to dziwny, fajny riff na Pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>To jest pi\u0119kne<\/strong><\/p>\n<p>Niekt\u00f3re ekrany w demie E3 by\u0142y do\u015b\u0107 szalone, ale og\u00f3lny kierunek grafiki w The Creature in the Well pomaga utrzyma\u0107 scen\u0119 w czysto\u015bci. Jest to \u015bwietnie wygl\u0105daj\u0105ca gra, z doskona\u0142ym wykorzystaniem o\u015bwietlenia i negatywnej przestrzeni do zdefiniowania ka\u017cdego obszaru oraz o\u015bwietlonych \u015bcie\u017cek na pod\u0142odze, kt\u00f3re sugeruj\u0105, \u017ce by\u0107 mo\u017ce powiniene\u015b dalej hu\u015bta\u0107 si\u0119 przed opuszczeniem obszaru, poniewa\u017c mog\u0105 istnie\u0107 alternatywne \u015bcie\u017cki do otwarcia. (W demie znalaz\u0142em znacznie ulepszon\u0105 bro\u0144 za ukrytymi drzwiami.)<\/p>\n<p>Zastosowanie czarnych linii i ograniczonej palety kolor\u00f3w sugeruje niezale\u017cne komiksy z lat 90-tych. Dyrektor artystyczny Adam Volker by\u0142 ewidentnie zainspirowany sztuk\u0105 tw\u00f3rcy Hellboy, Mike&#8217;a Mignoli, i wida\u0107 to w grze, od og\u00f3lnego wygl\u0105du po nieco chaotyczny, ale wci\u0105\u017c pot\u0119\u017cny wygl\u0105d i animacj\u0119 postaci robota. Pomaga w tym r\u00f3wnie\u017c projektowanie d\u017awi\u0119ku, poniewa\u017c Creature jest precyzyjnie dostrojony z mechanicznymi d\u017awi\u0119kami szlifowania i skrobania, kt\u00f3re odbijaj\u0105 si\u0119 echem od przepastnych \u015bcian.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8ce2eafd.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210460-62b6e8ce2eafd.jpg\" alt=\"E3 2019: Stw\u00f3r ze studni to dziwny, fajny riff na Pinball\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Zr\u0119czno\u015bciowe w sercu<\/strong><\/p>\n<p>Nawet przy wyborach estetycznych i nietypowej rozgrywce, w centrum tego tytu\u0142u bije zr\u0119czno\u015bciowe serce. Ka\u017cde drzwi wymaga pewnego poziomu mocy, aby si\u0119 otworzy\u0107 \u2013 powiedzmy 1000 lub 10 000 \u2013 a liczniki punkt\u00f3w b\u0119d\u0105 stale dzwoni\u0107, gdy uderzasz bia\u0142ymi kulkami mocy w zderzaki i inne przedmioty. S\u0105 chwile, w kt\u00f3rych uderzasz r\u00f3j pi\u0142ek w wi\u0119ksze pylony, wywo\u0142uj\u0105c ma\u0142\u0105 burz\u0119 energii wok\u00f3\u0142 obiektu, i bez w\u0105tpienia satysfakcjonuj\u0105ce jest szybkie gromadzenie si\u0119 du\u017cych punkt\u00f3w.<\/p>\n<p>Creature in the Well to synteza arkadowej gry logicznej podobnej do Arkanoid ze \u015bwietnie wygl\u0105daj\u0105cym dungeon crawlem, by\u0142a na tyle wyj\u0105tkowa, \u017ce \u200b\u200bw tym roku wyr\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 jako wyj\u0105tkowa gra niezale\u017cna. (Nie mia\u0142bym nic przeciwko, aby zobaczy\u0107 t\u0119 posta\u0107 i styl graficzny w roguelike.) Z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na to, co tytu\u0142 ma do zaoferowania w przysz\u0142o\u015bci, gdy zbli\u017ca si\u0119 do wydania na Xbox Game Pass i komputery z systemem Windows 10.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mo\u017cna by pomy\u015ble\u0107, \u017ce pinball i podstawowa mechanika gry w hack and slash by\u0142yby ca\u0142kowicie niekompatybilne, ale The Creature in the Well jest tutaj, aby udowodni\u0107, \u017ce hybryda tych dw\u00f3ch wymaga tylko troch\u0119 wyobra\u017ani. Kunsztownie wydany tytu\u0142, od pary deweloper\u00f3w o nazwie Flight School Studio, rzuca graczy w roli [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":210461,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-290246","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290246","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290246"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290246\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210461"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290246"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290246"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290246"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}