{"id":282760,"date":"2022-12-02T10:15:00","date_gmt":"2022-12-02T07:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=282760"},"modified":"2022-07-27T16:38:45","modified_gmt":"2022-07-27T13:38:45","slug":"od-lunchboxa-do-xboxa-historia-conarium","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/od-lunchboxa-do-xboxa-historia-conarium\/","title":{"rendered":"Od Lunchboxa do Xboxa: Historia Conarium"},"content":{"rendered":"\n<p>Byli\u015bmy na przerwie obiadowej w 2014 roku, gdzie po raz pierwszy zacz\u0119li\u015bmy rozmawia\u0107 o <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fconarium%2Fc1vp5vmb1rc6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Conarium<\/a>. Min\u0119\u0142o 11 lat od za\u0142o\u017cenia Zoetrope Interactive i 4 lata od wydania naszej ostatniej gry, Darkness Within 2. W tym czasie nadal pracowali\u015bmy w firmie telekomunikacyjnej. Znudzeni, niespokojni i niespokojni, nasze serca zosta\u0142y nastawione na wyj\u015bcie i tworzenie gier na pe\u0142ny etat \u2013 po prostu potrzebowali\u015bmy dobrego projektu. Na szcz\u0119\u015bcie dla nas w\u0142a\u015bnie prze\u017cyli\u015bmy Zagini\u0119cie Ethana Cartera, kt\u00f3re uznali\u015bmy za fantastyczne i pobudzi\u0142o nasz\u0105 wyobra\u017ani\u0119. Ostatecznie zdecydowali\u015bmy si\u0119 na stworzenie nowoczesnego spojrzenia na nasze poprzednie tytu\u0142y w tym stylu \u2013 gr\u0119 przygodow\u0105 zakorzenion\u0105 w atmosferze, \u0142amig\u0142\u00f3wkach i HP Lovecraft.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7093cd62af.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7093cd62af.jpg\" alt=\"Od Lunchboxa do Xboxa: Historia Conarium\" ><\/a><\/p>\n<p>Turcja na pocz\u0105tku 2000 roku nie by\u0142a naj\u0142atwiejszym miejscem do zostania tw\u00f3rc\u0105 gier. Kiedy zaczynali\u015bmy, nie by\u0142o tak naprawd\u0119 bran\u017cy, o kt\u00f3rej mo\u017cna by m\u00f3wi\u0107, co oznacza\u0142o r\u00f3wnie\u017c brak wsparcia lub infrastruktury. Znalezienie utalentowanych wsp\u00f3\u0142pracownik\u00f3w by\u0142o prawie niemo\u017cliwe, a nawet korzystanie z Internetu do dzielenia si\u0119 pomys\u0142ami lub \u0142\u0105czenia si\u0119 z profesjonalistami przez Internet by\u0142o codziennym koszmarem. Ale jako\u015b to zrobili\u015bmy. Stworzyli\u015bmy gry, w kt\u00f3re chcieli\u015bmy zagra\u0107.<\/p>\n<p>W Zoetrope jeste\u015bmy wielkimi fanami klasycznych gier przygodowych i od dawna poci\u0105gaj\u0105 nas motywy kosmicznego horroru \u2013 egzystencjalizm, transcendencja, ograniczenia naszych umys\u0142\u00f3w i zmys\u0142\u00f3w. Pomy\u015bleli\u015bmy, \u017ce fajnie by\u0142oby stworzy\u0107 gr\u0119, kt\u00f3rej akcja toczy si\u0119 po wydarzeniach z \u201eW g\u00f3rach szale\u0144stwa&quot; \u2013 jednej z naszych ulubionych powie\u015bci. Do\u015b\u0107 szybko naszkicowali\u015bmy sceneri\u0119, postacie i histori\u0119, wr\u00f3cili\u015bmy do tego, co znale\u017ali\u015bmy interesuj\u0105cy i zacz\u0105\u0142 si\u0119 na nim rozwija\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7093e8c864.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7093e8c864.jpg\" alt=\"Od Lunchboxa do Xboxa: Historia Conarium\" ><\/a><\/p>\n<p>Po miesi\u0105cach oceniania w\u0142asnych pomys\u0142\u00f3w i narz\u0119dzi, kt\u00f3rych chcieli\u015bmy u\u017cy\u0107 do rozwoju, udali\u015bmy si\u0119 prosto do naszego wieloletniego wydawcy Iceberg Interactive. Tak naprawd\u0119 s\u0105 przed\u0142u\u017ceniem naszego zespo\u0142u i wspieraj\u0105 nas finansowaniem, marketingiem i techniczn\u0105 stron\u0105 produkcji. Zdecydowali\u015bmy si\u0119 zbudowa\u0107 Conarium przy u\u017cyciu silnika Unreal Engine \u2013 czyni\u0105c nasze kodowanie tak prostym, jak to tylko mo\u017cliwe, bez po\u015bwi\u0119cania jakiejkolwiek sprawno\u015bci graficznej.<\/p>\n<p>Conarium to nasza pierwsza gra na Xbox One, a droga do tego miejsca by\u0142a pe\u0142na ciekawych i ekscytuj\u0105cych wyzwa\u0144. Mo\u017cna \u015bmia\u0142o powiedzie\u0107, \u017ce nie docenili\u015bmy zadania i czasu, jaki nam to zajmie, ale jeste\u015bmy bardzo wdzi\u0119czni za wsparcie naszych przyjaci\u00f3\u0142, rodziny i fan\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7094687afa.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-224834-62b7094687afa.jpg\" alt=\"Od Lunchboxa do Xboxa: Historia Conarium\" ><\/a><\/p>\n<p>Ci\u0119\u017cko pracowali\u015bmy nad Conarium Xbox One X Enhanced i jeste\u015bmy naprawd\u0119 zadowoleni z obs\u0142ugi HDR10. Gra wykorzystuje r\u00f3wnie\u017c skalowanie rozdzielczo\u015bci przestrzennej Unreal Engine 4, aby przeskalowa\u0107 do 2160p. Na Xbox One X Conarium dzia\u0142a w sta\u0142ej rozdzielczo\u015bci 80%, co odpowiada natywnemu wyj\u015bciu 2784 x 1728p \u2013 najwy\u017cszej rozdzielczo\u015bci na dowolnej konsoli.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fconarium%2Fc1vp5vmb1rc6%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Conarium<\/a> jest ju\u017c dost\u0119pne na Xbox One i jest Ulepszone dla Xbox One X. Mo\u017cesz go odebra\u0107 w sklepie Microsoft Store lub w sklepie Xbox za 29,99 USD.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Byli\u015bmy na przerwie obiadowej w 2014 roku, gdzie po raz pierwszy zacz\u0119li\u015bmy rozmawia\u0107 o Conarium. Min\u0119\u0142o 11 lat od za\u0142o\u017cenia Zoetrope Interactive i 4 lata od wydania naszej ostatniej gry, Darkness Within 2. W tym czasie nadal pracowali\u015bmy w firmie telekomunikacyjnej. Znudzony, niespokojny i niespokojny [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":224835,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-282760","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282760","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282760"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282760\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/224835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}