{"id":278864,"date":"2022-11-04T15:39:00","date_gmt":"2022-11-04T12:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278864"},"modified":"2022-07-27T09:25:18","modified_gmt":"2022-07-27T06:25:18","slug":"nonsensowny-taniec-zniszczenia-w-backslash-juz-dostepny-na-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/nonsensowny-taniec-zniszczenia-w-backslash-juz-dostepny-na-xbox-one\/","title":{"rendered":"Nonsensowny taniec zniszczenia w BackSlash, ju\u017c dost\u0119pny na Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Jestem prawie pewien, \u017ce pierwszy prototyp <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlasha<\/a> narodzi\u0142 si\u0119 pod wp\u0142ywem gor\u0105czkowych marze\u0144. Pot\u0119\u017cni i wojowniczy czarnoksi\u0119\u017cnicy kung-fu \u015bcieraj\u0105 si\u0119 coraz szybciej, a\u017c jeden upadnie.<\/p>\n<p>To pierwsza \u201egrafika koncepcyjna&quot;, kt\u00f3ra zosta\u0142a stworzona do gry kilka lat temu\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" alt=\"Nonsensowny taniec zniszczenia w BackSlash, ju\u017c dost\u0119pny na Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>To proste, ale w tym jest esencja gry. Ka\u017cdy wojownik niesie ze sob\u0105 koncepcj\u0119 walki i unikalny styl, wybrany z szerokiej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci r\u00f3\u017cnych kultur i walcz\u0105cych klan\u00f3w. Pokazuj\u0105 to wszystko na zniszczalnej arenie, to jak raj walki.<\/p>\n<p>Wymaga\u0142o to du\u017co ci\u0119\u017ckiej pracy i eksperyment\u00f3w i wiele razy zawracali\u015bmy. To by\u0142a tak\u017ce nasza pierwsza gra komercyjna. Wydaje mi si\u0119, \u017ce wiele razy ograniczenia sterowa\u0142y procesem projektowania, co jest zabawnym sposobem na stwierdzenie, \u017ce niewiele wiedzia\u0142em o tworzeniu gier, wi\u0119c po prostu zrobi\u0142em to, co mog\u0142em zrobi\u0107 (to prawdopodobnie nadal jest prawd\u0105).<\/p>\n<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c, powodem, dla kt\u00f3rego ka\u017cdy blok w grze jest zniszczalny, by\u0142o pokonanie mojego leniwego programowania. U\u0142atwi\u0142o to tworzenie sztucznej inteligencji; mog\u0105 po prostu zmia\u017cd\u017cy\u0107 wszystko na swojej drodze, zamiast szuka\u0107 wok\u00f3\u0142 wszystkiego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" alt=\"Nonsensowny taniec zniszczenia w BackSlash, ju\u017c dost\u0119pny na Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Informacje zwrotne r\u00f3wnie\u017c przynios\u0142y ogromne zmiany. Pocz\u0105tkowo my\u015bliwce nie mia\u0142y HP i gin\u0119\u0142y jednym strza\u0142em. To by\u0142o naturalne z powodu gier, kt\u00f3re podziwia\u0142em, takich jak Nidhogg czy Towerfall.<\/p>\n<p>Ale pewnego dnia przyjaciel firmy pojawi\u0142 si\u0119 w biurze i wypr\u00f3bowa\u0142 gr\u0119. Po oko\u0142o dziesi\u0119ciu minutach m\u00f3wi: \u201eJe\u015bli nie ma HP, a wi\u0119kszo\u015b\u0107 atak\u00f3w nie jest zab\u00f3jcza, oznacza to, \u017ce te ataki s\u0105 bezcelowe. Twoja gra jest p\u0142ytka.<\/p>\n<p>\u201eNie fajnie, bracie&#8221; \u2013 pomy\u015bla\u0142em. Wypr\u00f3bowali\u015bmy wi\u0119c HP, wdra\u017caj\u0105c go nast\u0119pnego dnia. On mia\u0142 racj\u0119; by\u0142o o wiele lepiej.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" alt=\"Nonsensowny taniec zniszczenia w BackSlash, ju\u017c dost\u0119pny na Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Kiedy patrz\u0119 na gr\u0119 rok po jej uko\u0144czeniu, widz\u0119 wiele jej wad i my\u015bl\u0119 o tym, o ile lepsza mog\u0142aby by\u0107 na tak wiele sposob\u00f3w, marz\u0105c o zrobieniu solidnej duchowej kontynuacji. Tymczasem cieszy nas widok ludzi, do kt\u00f3rych udaje si\u0119 dotrze\u0107, zw\u0142aszcza dzieci. Tak bardzo skacz\u0105 na krze\u015ble, gdy HP ich wojownika spada.<\/p>\n<p>W ka\u017cdym razie mam nadziej\u0119, \u017ce znajdziesz sw\u00f3j ulubiony styl, usi\u0105dziesz wygodnie, zrelaksujesz si\u0119 i wciskasz przyciski, gdy tylko b\u0119dziesz gotowy, aby zanurzy\u0107 si\u0119 w ten nonsensowny taniec zniszczenia, jakim sta\u0142 si\u0119 <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jestem prawie pewien, \u017ce pierwszy prototyp BackSlasha narodzi\u0142 si\u0119 pod wp\u0142ywem gor\u0105czkowych marze\u0144. Pot\u0119\u017cni i wojowniczy czarnoksi\u0119\u017cnicy kung-fu \u015bcieraj\u0105 si\u0119 coraz szybciej, a\u017c jeden upadnie. To pierwsza \u201egrafika koncepcyjna\u201d, kt\u00f3ra zosta\u0142a stworzona do gry kilka lat temu\u2026 To proste, ale istota gry tkwi w [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":232071,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-278864","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278864","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278864"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278864\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232071"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278864"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278864"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278864"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}