{"id":275380,"date":"2022-10-09T14:57:00","date_gmt":"2022-10-09T11:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275380"},"modified":"2022-07-27T02:40:53","modified_gmt":"2022-07-26T23:40:53","slug":"ekskluzywny-wywiad-z-yakuza-masayoshi-yokoyama-z-like-a-dragon-i-hiroyuki-sakamoto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/ekskluzywny-wywiad-z-yakuza-masayoshi-yokoyama-z-like-a-dragon-i-hiroyuki-sakamoto\/","title":{"rendered":"Ekskluzywny wywiad z Yakuz\u0105: Masayoshi Yokoyama z Like a Dragon i Hiroyuki Sakamoto"},"content":{"rendered":"\n<p>Nasz zesp\u00f3\u0142 Xbox Wire France mia\u0142 szcz\u0119\u015bcie porozmawia\u0107 z Hiroyuki Sakamoto, scenarzyst\u0105 <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/yakuza-like-a-dragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Yakuza: Like a Dragon<\/a><\/strong>, oraz Masayoshi Yokoyama, producentem, scenarzyst\u0105 i re\u017cyserem d\u017awi\u0119ku gry, kt\u00f3ry pracuje nad seri\u0105 od jej debiutu 15 lat temu. To by\u0142a fantastyczna okazja dla naszego zespo\u0142u, aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o najnowszym rozdziale tej d\u0142ugoletniej serii, kt\u00f3ra wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na tle swoich poprzednik\u00f3w, zachowuj\u0105c jednocze\u015bnie niepowtarzalnego ducha, kt\u00f3ry definiuje Yakuz\u0119, kt\u00f3rym z rado\u015bci\u0105 podzielimy si\u0119 z Wami dzisiaj.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire France: Na pocz\u0105tek opowiedz nam o swoich do\u015bwiadczeniach z tworzeniem gry Yakuza: Like a Dragon na Xbox Series X|S.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hiroyuki Sakamoto:<\/strong> To by\u0142 pierwszy raz, kiedy pracowali\u015bmy na tych maszynach, ale maj\u0105 moc zbli\u017con\u0105 do high-endowych pecet\u00f3w, wi\u0119c powiedzia\u0142bym, \u017ce by\u0142 to sprz\u0119t, na kt\u00f3rym \u0142atwo by\u0142o rozwija\u0107. Ultraszybki dysk SSD pozwoli\u0142 nam drastycznie skr\u00f3ci\u0107 czas \u0142adowania, zgodnie z naszymi oczekiwaniami. Uda\u0142o nam si\u0119 r\u00f3wnie\u017c jednocze\u015bnie osi\u0105gn\u0105\u0107 rozdzielczo\u015bci i klatki na sekund\u0119 niemo\u017cliwe do osi\u0105gni\u0119cia na konwencjonalnych konsolach. My\u015bl\u0119, \u017ce s\u0105 to najmniej stresuj\u0105ce i najprzyjemniejsze maszyny, z kt\u00f3rymi musieli\u015bmy pracowa\u0107.<\/p>\n<p><strong>XWF: Co s\u0105dzisz o tym, \u017ce twoja gra b\u0119dzie cieszy\u0142a si\u0119 du\u017c\u0105 popularno\u015bci\u0105 we Francji, poniewa\u017c jest to jeden z tytu\u0142\u00f3w dost\u0119pnych w momencie premiery tych nowych konsol?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Masayoshi Yokoyama:<\/strong> Bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce stworzyli\u015bmy t\u0119 gr\u0119 w Japonii, dla japo\u0144skiej publiczno\u015bci, musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce nie zdajemy sobie jeszcze sprawy z tego, \u017ce zosta\u0142a wydana gdzie indziej. Wydali\u015bmy ju\u017c gr\u0119 w tym samym czasie, co now\u0105 konsol\u0119, ale nie na ca\u0142ym \u015bwiecie, wi\u0119c jest to dla nas pierwsza i jeste\u015bmy ni\u0105 bardzo podekscytowani. Je\u015bli chodzi o Francj\u0119, to s\u0142ysza\u0142em, \u017ce filmy Takeshi Kitano, nawet te najtrudniejsze, odnosz\u0105 tam du\u017ce sukcesy, wi\u0119c my\u015bl\u0119, \u017ce kulturowo wiele os\u00f3b b\u0119dzie mog\u0142o wej\u015b\u0107 w tego rodzaju bardzo japo\u0144sk\u0105 prac\u0119, wi\u0119c ja nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107, aby zobaczy\u0107, jak zostanie tam odebrana gra!<\/p>\n<p><strong>XWF: To pierwszy raz od 15 lat, kiedy gra Yakuza zosta\u0142a przet\u0142umaczona na francuski. Jakie\u015b anegdoty?<\/strong><\/p>\n<p><strong>HS:<\/strong> Musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce zesp\u00f3\u0142 odpowiedzialny za t\u0142umaczenie i adaptacj\u0119 gry ci\u0119\u017cko pracowa\u0142, aby wszystkie niuanse znalaz\u0142y odzwierciedlenie w ostatecznym tek\u015bcie. Powiedzieli nawet, \u017ce to prawdopodobnie najlepsza praca adaptacyjna, jak\u0105 kiedykolwiek wykonali. My\u015bl\u0119, \u017ce gracze mog\u0105 spodziewa\u0107 si\u0119 wysokiej jako\u015bci t\u0142umaczenia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b73214aa9f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b73214aa9f8.jpg\" alt=\"Ekskluzywny wywiad z Yakuz\u0105: Masayoshi Yokoyama z Like a Dragon i Hiroyuki Sakamoto\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kiedy dowiedzia\u0142e\u015b si\u0119 o sukcesie swoich gier za granic\u0105?<\/strong><\/p>\n<p><strong>HS:<\/strong> My\u015bl\u0119, \u017ce chodzi\u0142o o sprzeda\u017c Yakuzy 0, kt\u00f3ra musia\u0142a by\u0107 \u0142atwym sposobem na wej\u015bcie do wszech\u015bwiata. Naprawd\u0119 czu\u0142em, \u017ce to w\u0142a\u015bnie stamt\u0105d gracze poczuli, \u017ce mog\u0105 wypr\u00f3bowa\u0107 r\u00f3wnie\u017c inne tytu\u0142y z tej serii i \u017ce seria stopniowo nabiera\u0142a rozp\u0119du.<\/p>\n<p><strong>XWF: Dlaczego ta nowa Yakuza nie jest ju\u017c gr\u0105 akcji?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Po prostu dlatego, \u017ce zmienili\u015bmy bohater\u00f3w! Kiedy stworzyli\u015bmy t\u0119 now\u0105 posta\u0107 i wyobra\u017cali\u015bmy sobie jej motywacje, pomy\u015bleli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c o tym, jak b\u0119dzie wchodzi\u0107 w interakcje ze swoim otoczeniem i jego histori\u0105. A poniewa\u017c gra w zespole z towarzyszami, przyjrzeli\u015bmy si\u0119, jaki by\u0142by najlepszy system gry, kt\u00f3ry najlepiej przys\u0142u\u017cy\u0142by si\u0119 naszej historii i doszli\u015bmy do wniosku, \u017ce gra RPG by\u0142aby idealna. W naszym studiu zawsze dobieramy mechanik\u0119 rozgrywki zgodnie z fabu\u0142\u0105, kt\u00f3r\u0105 chcemy opowiedzie\u0107.<\/p>\n<p><strong>XWF: Jak ta zmiana zosta\u0142a odebrana przez wasz\u0105 japo\u0144sk\u0105 publiczno\u015b\u0107?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Bardzo \u017ale! W momencie og\u0142oszenia mieli\u015bmy 90% czerwonych kciuk\u00f3w! Jednak p\u00f3\u017aniej, kiedy zacz\u0119li\u015bmy komunikowa\u0107 si\u0119 o zawarto\u015bci gry, ludzie m\u00f3wili: \u201eC\u00f3\u017c, w ko\u0144cu nie jest tak \u017ale\u2026&quot;. W ko\u0144cu, kiedy gra zosta\u0142a wydana, us\u0142yszeli\u015bmy, \u017ce to najlepszy pomys\u0142 na gr\u0119 !Jako tw\u00f3rca to by\u0142 najbardziej satysfakcjonuj\u0105cy moment!Uda\u0142o mi si\u0119 udowodni\u0107, \u017ce moja gra jest dobra, my\u015bl\u0119 nawet, \u017ce by\u0142 to odcinek serialu, kt\u00f3ry otrzyma\u0142 najwy\u017csze noty w Japonii!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b732161fcf5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b732161fcf5.jpg\" alt=\"Ekskluzywny wywiad z Yakuz\u0105: Masayoshi Yokoyama z Like a Dragon i Hiroyuki Sakamoto\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XWF: Dlaczego zdecydowa\u0142e\u015b si\u0119 pokaza\u0107 nieco \u201enieszcz\u0119\u015bliw\u0105&#8221; Japoni\u0119, do kt\u00f3rej nie jeste\u015bmy przyzwyczajeni w dzie\u0142ach kultury?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Wiesz, tak naprawd\u0119 nie my\u015bleli\u015bmy o tym. W\u0142a\u015bnie napisali\u015bmy histori\u0119 42-letniego faceta, kt\u00f3ry wychodzi z wi\u0119zienia i znajduje si\u0119 w spo\u0142ecze\u0144stwie, z kt\u00f3rym zupe\u0142nie nie ma kontaktu. Nie s\u0105dzili\u015bmy, \u017ce zamierzamy konkretnie pot\u0119pi\u0107 spo\u0142eczne problemy prawdziwej Japonii, ani nie starali\u015bmy si\u0119 by\u0107 prowokuj\u0105cy. Dokonali\u015bmy tych wybor\u00f3w z powod\u00f3w czysto scenariuszowych, dla nas by\u0142a to najlepsza opcja pokazania postaci w zabawnych sytuacjach.<\/p>\n<p><strong>XWF: Dlaczego gra nazywa si\u0119 Yakuza: Like a Dragon na Zachodzie, a nie Yakuza 7, jak w Japonii?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Wiesz, japo\u0144ski tytu\u0142 sagi to \u201eRyu Ga Gotoku&#8221;, co oznacza \u201ejak smok&#8221;. Pi\u0119tna\u015bcie lat temu powiedziano nam, \u017ce gdyby\u015bmy przet\u0142umaczyli tytu\u0142 wprost, to nie by\u0142by zbyt elegancki\u2026 Ale dzi\u015b woda pop\u0142yn\u0119\u0142a pod mostem i wykorzystali\u015bmy zmian\u0119 g\u0142\u00f3wnego bohatera, aby ujednolici\u0107 tytu\u0142 na ca\u0142ym \u015bwiecie. Do tej pory nigdy nie wypuszczali\u015bmy gry z serii jednocze\u015bnie na ca\u0142ym \u015bwiecie, ale tym razem chodzi o globaln\u0105 wizj\u0119, a ta zmiana tytu\u0142u pozwala nam r\u00f3wnie\u017c pokaza\u0107 t\u0119 determinacj\u0119. Jeste\u015bmy teraz w stanie umys\u0142u, w kt\u00f3rym tworzymy nasze gry dla ca\u0142ego \u015bwiata, a nie tylko dla Japonii.<\/p>\n<p><strong>XWF: Czy cieszysz si\u0119, \u017ce r\u00f3\u017cne odcinki Yakuzy pojawiaj\u0105 si\u0119 w Xbox Game Pass?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Ludzie biznesu byliby zainteresowani liczb\u0105 sprzedanych egzemplarzy w pierwszej kolejno\u015bci, ale dla nas, tw\u00f3rc\u00f3w, wa\u017cne jest, aby nasze gry bawi\u0142o si\u0119 jak najwi\u0119cej graczy. Kiedy wchodzimy na Xbox Game Pass, zwielokrotniamy szanse, \u017ce ludzie je odkryj\u0105 i to nas uszcz\u0119\u015bliwia.<\/p>\n<p>Podzi\u0119kowania dla Masayoshi Yokohamy i Hiroyuki Sakamoto za ich odpowiedzi oraz dla naszego t\u0142umacza Gr\u00e9goire Hellota za ten wywiad. Yakuza: Like a Dragon jest teraz dost\u0119pna na Xbox One, PC z systemem Windows 10 oraz jako ekskluzywna konsola nowej generacji Xbox Series X|S przez ograniczony czas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXCSWCQTNFG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b7321780092.jpg\" alt=\"Ekskluzywny wywiad z Yakuz\u0105: Masayoshi Yokoyama z Like a Dragon i Hiroyuki Sakamoto\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Yakuza: Jak smok<\/h2>\n<p>SEGA<\/p>\n<p>47,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXCSWCQTNFG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Przepustka do gry na PC<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>WZROST JAK SMOK Ichiban Kasuga, niski rang\u0105 chrz\u0105szcz z podrz\u0119dnej rodziny yakuza z Tokio, zostaje skazany na 18 lat wi\u0119zienia po tym, jak upad\u0142 za przest\u0119pstwo, kt\u00f3rego nie pope\u0142ni\u0142. Nie trac\u0105c wiary, lojalnie s\u0142u\u017cy swojemu czasowi i wraca do spo\u0142ecze\u0144stwa, by odkry\u0107, \u017ce nikt na niego nie czeka\u0142, a jego klan zosta\u0142 zniszczony przez cz\u0142owieka, kt\u00f3rego najbardziej szanowa\u0142. Zdezorientowany i samotny, wyrusza na misj\u0119, aby odkry\u0107 prawd\u0119 o zdradzie swojej rodziny i odzyska\u0107 swoje \u017cycie, staj\u0105c si\u0119 nieprawdopodobnym bohaterem dla wyrzutk\u00f3w z miasta podczas jego podr\u00f3\u017cy. Awansuj od s\u0142abszego do smoka w dynamicznej walce RPG Do\u015bwiadcz dynamicznej walki RPG, jak \u017cadna inna. Prze\u0142\u0105czaj si\u0119 mi\u0119dzy 19 unikalnymi akcjami, od ochroniarza po muzyka, i u\u017cywaj pola bitwy jako broni. Zabieraj nietoperze, parasole, rowery, znaki drogowe, i wszystko inne do Twojej dyspozycji, aby rozbi\u0107 niekt\u00f3re czaszki! WEJD\u0179 DO PODZIEMNEGO PLACU ZABAW Kiedy nie jeste\u015b zaj\u0119ty waleniem g\u0142owami, zrelaksuj si\u0119, wchodz\u0105c do lokalnego salonu gier, aby zagra\u0107 w klasyczne gry SEGA, rywalizuj z mieszka\u0144cami w bezwarunkowym wy\u015bcigu gokart\u00f3w wok\u00f3\u0142 Yokohamy, uko\u0144cz 50 unikalnych opowie\u015bci lub po prostu we\u017a udzia\u0142 sceneria wsp\u00f3\u0142czesnego japo\u0144skiego miasta. Zawsze czai si\u0119 co\u015b nowego za rogiem. Rosyjskie i brazylijskie napisy portugalskie dost\u0119pne na pocz\u0105tku 2021 roku w ramach aktualizacji patcha.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nasz zesp\u00f3\u0142 Xbox Wire France mia\u0142 szcz\u0119\u015bcie porozmawia\u0107 z Hiroyuki Sakamoto, scenarzyst\u0105 Yakuza: Like a Dragon, oraz Masayoshi Yokoyama, producentem, scenarzyst\u0105 i re\u017cyserem d\u017awi\u0119ku gry, kt\u00f3ry pracuje nad seri\u0105 od jej debiutu 15 lat temu. To by\u0142a fantastyczna okazja dla naszego zespo\u0142u, aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":238658,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-275380","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275380","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275380"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275380\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238658"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275380"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275380"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275380"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}