{"id":274512,"date":"2022-10-03T10:41:00","date_gmt":"2022-10-03T07:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=274512"},"modified":"2022-07-27T00:27:49","modified_gmt":"2022-07-26T21:27:49","slug":"the-game-bakers-nowe-szczegoly-sciezki-dzwiekowej-haven-z-electronic-musician-danger-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/the-game-bakers-nowe-szczegoly-sciezki-dzwiekowej-haven-z-electronic-musician-danger-xbox-wire\/","title":{"rendered":"The Game Bakers: nowe szczeg\u00f3\u0142y \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Haven z Electronic Musician Danger"},"content":{"rendered":"\n<h3>Streszczenie<\/h3>\n<ul>\n<li>Z okazji premiery pierwszego singla z oryginalnej \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Haven, ekskluzywna rozmowa z Danger.<\/li>\n<li>The Game Bakers ujawnia dzisiaj wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej do ich nadchodz\u0105cej gry Haven oraz ekskluzywny wywiad z Danger.<\/li>\n<li>Muzyk elektroniczny Danger opowiada o swoim procesie tw\u00f3rczym i inspiracjach do pracy nad oryginaln\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105 do nadchodz\u0105cej gry The Game Bakers, Haven.<\/li>\n<\/ul>\n<p>The Game Bakers ujawnia dzisiaj wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej do ich nadchodz\u0105cej gry Haven. Oryginalna \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa zostanie w ca\u0142o\u015bci skomponowana przez francuskiego muzyka elektronicznego Danger. Z jedn\u0105 nog\u0105 w \u015bwiecie muzyki, a drug\u0105 w grafice komputerowej i grach, Danger powraca na \u015bwiat\u0142o dzienne dzi\u0119ki swojej pracy dla Haven po swoim pierwszym albumie \u592a\u9f13 i Origins. By\u0142a to \u015bwietna okazja do rozmowy z Danger i opowiedzenia o jego procesie tw\u00f3rczym oraz inspiracjach do jego pracy. Z tej okazji ukaza\u0142 si\u0119 pierwszy singiel \u201e4:42 Still Free&quot;, kt\u00f3rego mo\u017cna <a href=\"https:\/\/youtu.be\/4i9hpysvjnU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pos\u0142ucha\u0107 za darmo na YouTube<\/a> lub na <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">innych platformach, takich jak FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Haven Dyrektor Kreatywny<\/strong> Emeric Thoa <strong>: Muzyk, projektant, gracz, tw\u00f3rca wideo, artysta wizualny\u2026 Jako artysta masz bardzo eklektyczny profil. Sk\u0105d to pochodzi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger<\/strong>: Nigdy nie chcia\u0142em wybiera\u0107 mi\u0119dzy muzyk\u0105 a obrazem. Dorasta\u0142em s\u0142uchaj\u0105c muzyki w filmach i grach wideo oraz ogl\u0105daj\u0105c teledyski. Muzyka i sztuki wizualne to tylko manipulacje falami, a ich podstawowe s\u0142ownictwo jest praktycznie takie samo: d\u0142ugo\u015b\u0107 fali, cz\u0119stotliwo\u015b\u0107, amplituda, czy to kolor, czy nuta. Moja muzyka jest wzbogacona tym, czego ucz\u0119 si\u0119 poprzez obrazy.<\/p>\n<p>Przy wszystkich mediach, kt\u00f3re codziennie konsumujemy, wykorzystuj\u0119 wszystko, co mog\u0119, aby wyrazi\u0107 to, co czuj\u0119, i nie chcia\u0142bym utkn\u0105\u0107 w jednej rzeczy. Napisanie \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej do gry wideo to \u015bwietna szansa na poszerzenie tego spektrum.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: Twoja muzyka jest zwykle do\u015b\u0107 mroczna, ale Haven to gra \u201edobre samopoczucie&#8221;. Jak to by\u0142o troch\u0119 odej\u015b\u0107 od preferowanego tonu?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Niebezpiecze\u0144stwo:<\/strong> To prawda, \u017ce \u200b\u200blubi\u0119 tajemnicz\u0105, nocn\u0105 atmosfer\u0119. Patrz\u0105c ca\u0142o\u015bciowo na moj\u0105 prac\u0119, zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce bardziej og\u00f3lnie poci\u0105gaj\u0105 mnie wszystkie uczucia, kt\u00f3re wywodz\u0105 si\u0119 z dzieci\u0144stwa i dorastania. Nadal jestem mocno zwi\u0105zany z t\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 mnie.<\/p>\n<p>Czuj\u0119, \u017ce ludzie maj\u0105 tendencj\u0119 do romantyzowania emocjonalnego \u015bwiata dzieci: to ten cudowny \u015bwiat, czas niewinno\u015bci, w kt\u00f3rym wszystko jest tylko rado\u015bci\u0105 i \u201eprostymi&#8221; szcz\u0119\u015bliwymi uczuciami. Nie to pami\u0119tam: dla mnie dzieci\u0144stwo to \u015bwiat, w kt\u00f3rym wszystko jest nowe, wszystko jest dziwne, gdzie rzeczy s\u0105 nieokre\u015blone, \u015bwiat z\u0142o\u017cony z irracjonalnych l\u0119k\u00f3w. To \u015bwiat dziwny, intuicyjny i chaotyczny, w kt\u00f3rym wszystko opiera si\u0119 na doznaniach. Prace Hayao Miyazakiego oferuj\u0105 bardzo zniuansowan\u0105 reprezentacj\u0119 tej szczeg\u00f3lnej wizji dzieci\u0144stwa, a jego praca by\u0142a dla mnie wa\u017cnym punktem odniesienia, gdy pracowa\u0142em nad t\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105.<\/p>\n<p>Chocia\u017c do tej pory bardziej interesowa\u0142o mnie odkrywanie strefy koszmar\u00f3w w mojej muzyce, \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa Haven da\u0142a mi szans\u0119 zbadania innych, ja\u015bniejszych aspekt\u00f3w dzieci\u0144stwa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" alt=\"The Game Bakers: nowe szczeg\u00f3\u0142y \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Haven z Electronic Musician Danger\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: Mimo \u017ce muzyka z Furi i Haven jest zupe\u0142nie inna, czy uwa\u017casz, \u017ce istnieje jaki\u015b rodzaj po\u0142\u0105czenia, wsp\u00f3lne DNA mi\u0119dzy tymi dwiema grami i \u015bcie\u017ckami d\u017awi\u0119kowymi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger:<\/strong> Furi jest bardziej wojownicz\u0105 gr\u0105, wy\u0142\u0105cznie w trybie dla jednego gracza, z bardzo retro\/synthwave muzycznym klimatem. Muzyka musia\u0142a by\u0107 naprawd\u0119 \u201etwarda&#8221;, \u201etwarda&#8221;, ale \u201erycerska&#8221;, z podstawow\u0105 ide\u0105 zerwania. Haven to gra, kt\u00f3ra pozostawia znacznie wi\u0119cej miejsca na eksploracj\u0119 otoczenia i relacji mi\u0119dzy bohaterami.<\/p>\n<p>Bardzo wcze\u015bnie poczu\u0142em, \u017ce najwa\u017cniejsz\u0105 emocj\u0105 by\u0142a idea po\u0142\u0105czenia, kt\u00f3re gracz musi stopniowo splata\u0107 mi\u0119dzy wszystkimi r\u00f3\u017cnymi cz\u0119\u015bciami.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Muzyka do Haven musia\u0142a wyra\u017ca\u0107 to po\u0142\u0105czenie: co\u015b, co jest budowane stopniowo, co staje si\u0119 coraz bardziej solidne, ogarniaj\u0105ce, uspokajaj\u0105ce, urzekaj\u0105ce, ale nigdy nie zaprzeczaj\u0105ce swojej krucho\u015bci.<\/p>\n<p>Projekt i koncepcja obu gier s\u0105 r\u00f3wnie\u017c powi\u0105zane poprzez ich francusko-japo\u0144sk\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107, a moja praca og\u00f3lnie \u0142\u0105czy te wp\u0142ywy. By\u0142em pod silnym wp\u0142ywem francusko-japo\u0144skich serii animacji z lat 80., takich jak \u201eUlisses 31&#8243; i \u201eTajemnicze miasta z\u0142ota&#8221;, dwie serie ze \u015bcie\u017ckami d\u017awi\u0119kowymi, kt\u00f3re by\u0142y dla mnie naprawd\u0119 wa\u017cne, i chcia\u0142em przywo\u0142a\u0107 wspomnienia z tamtych chwil z dzieci\u0144stwa w Przystani.<\/p>\n<p>Obie \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowe s\u0105 r\u00f3wnie\u017c po\u0142\u0105czone poczuciem przygody, podr\u00f3\u017c\u0105 bohatera i epick\u0105 wypraw\u0105. Te emocje s\u0105 r\u00f3wnie\u017c fundamentalne w mojej muzyce, co znacznie u\u0142atwi\u0142o nam wsp\u00f3\u0142prac\u0119.<\/p>\n<p>Haven i Furi podzielaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c fakt, \u017ce s\u0105 to gry, kt\u00f3re nie skupiaj\u0105 si\u0119 na realistycznej grafice, ale raczej na wyra\u017anym podej\u015bciu wizualnym z bardzo unikalnym stylem i palet\u0105 kolor\u00f3w. By\u0142em r\u00f3wnie\u017c ostro\u017cny, aby u\u017cy\u0107 bardziej pow\u015bci\u0105gliwej muzycznej palety i mam nadziej\u0119, \u017ce jest ona bardzo rozpoznawalna, nie b\u0119d\u0105c produktem czysto synthwave.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" alt=\"The Game Bakers: nowe szczeg\u00f3\u0142y \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Haven z Electronic Musician Danger\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Emeric Thoa<\/strong>: Jako fani gier wideo, jeste\u015bmy ciekawi, czy jest jaka\u015b kultowa gra wideo, do kt\u00f3rej chcia\u0142by\u015b skomponowa\u0107 muzyk\u0119?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Niebezpiecze\u0144stwo:<\/strong> Chcia\u0142bym w przysz\u0142o\u015bci stworzy\u0107 wi\u0119cej kompozycji na \u015bcie\u017cce d\u017awi\u0119kowej. Przed projektami skrzy\u017cowanymi mi\u0119dzy grami wideo a muzyk\u0105 rysuje si\u0119 \u015bwietlana przysz\u0142o\u015b\u0107, podobnie jak w filmach cz\u0119sto wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 ze sob\u0105 partnerzy re\u017cyserzy i kompozytorzy. My\u015bl\u0119, \u017ce \u015bwiat gier wideo m\u00f3g\u0142by na tym wiele skorzysta\u0107 (na przyk\u0142ad Fincher i Trent Reznor lub Miyazaki i Joe Hisaishi).<\/p>\n<p>Gry wideo s\u0105 w swoim z\u0142otym wieku, w kt\u00f3rym nawet AAA pr\u00f3buj\u0105 dziwnych rzeczy. W \u015bcie\u017ckach d\u017awi\u0119kowych jest jeszcze wiele do zrobienia. Osobi\u015bcie nie uwa\u017cam \u017cadnego filmu ani gry wideo za \u201ekultowy klasyk&#8221;, je\u015bli nie ma niesamowitej \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej.<\/p>\n<p>Na razie wyobra\u017cam sobie moj\u0105 muzyk\u0119 bardziej w \u015bwiecie niezale\u017cnych gier wideo, co pozwala na projekty, kt\u00f3re s\u0105 nieco ostrzejsze na brzegach, ale z drugiej strony chcia\u0142bym wyobrazi\u0107 sobie moj\u0105 muzyk\u0119 w grze takiej jak Final Fantasy, gra od Hideo Kojimy lub Fumito Uedy.<\/p>\n<p>Przysta\u0144 ma si\u0119 pojawi\u0107 jeszcze w tym roku dzi\u0119ki Xbox Game Pass. Wi\u0119cej informacji o albumie zostanie ujawnionych w miesi\u0105cach poprzedzaj\u0105cych premier\u0119 gry. Aby by\u0107 na bie\u017c\u0105co z gr\u0105, odwied\u017a <a href=\"https:\/\/www.thegamebakers.com\/haven\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TheGameBakers.com\/Haven<\/a>, <a href=\"http:\/\/2emedanger.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Danger<\/a> i <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pos\u0142uchaj singla \u201e4:42&#8243; tutaj na FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Game Bakers ujawnia dzisiaj wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na temat \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej do ich nadchodz\u0105cej gry Haven. Oryginalna \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa zostanie w ca\u0142o\u015bci skomponowana przez francuskiego muzyka elektronicznego Danger. Z jedn\u0105 nog\u0105 w \u015bwiecie muzyki, a drug\u0105 w grafice komputerowej i grach, Danger powraca na \u015bwiat\u0142o dzienne dzi\u0119ki swojej pracy dla Haven [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":240274,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-274512","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274512","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274512"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274512\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/240274"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274512"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274512"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274512"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}