{"id":271948,"date":"2022-09-15T17:15:00","date_gmt":"2022-09-15T14:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271948"},"modified":"2022-07-26T19:55:54","modified_gmt":"2022-07-26T16:55:54","slug":"jak-hyperdot-wywolal-fale-w-badaniach-dostepnosci-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/jak-hyperdot-wywolal-fale-w-badaniach-dostepnosci-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fhyperdot%2F9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HyperDot<\/a> to minimalistyczna gra zr\u0119czno\u015bciowa z jedn\u0105 zasad\u0105: unikaj wszystkiego. Gra jest piekielnie trudna \u2014 w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w w 100-poziomowej kampanii proste zadanie \u201eunikania wszystkiego&quot; staje si\u0119 coraz wi\u0119kszym wyzwaniem. Samotny programista Charles McGregor stworzy\u0142 w\u0142asne wyzwanie zakulisowe, zobowi\u0105zuj\u0105c si\u0119 do stworzenia HyperDota jednocze\u015bnie trudne i dost\u0119pne.<\/p>\n<p>\u201eNie uruchomi\u0142em HyperDota z my\u015bl\u0105 o dost\u0119pno\u015bci&#8221; \u2014 wyja\u015bnia Charles. \u201eNa pocz\u0105tku natkn\u0105\u0142em si\u0119 na to, a potem zdecydowa\u0142em si\u0119 podwoi\u0107 i zmieni\u0107 HyperDot z tytu\u0142u, kt\u00f3ry jest przypadkowo dost\u0119pny, w taki, kt\u00f3ry jest dost\u0119pny celowo. Od tego czasu naprawd\u0119 u\u015bmiecham si\u0119 na mojej twarzy, b\u0119d\u0105c w stanie zapewni\u0107 spos\u00f3b na gr\u0119 ludziom, kt\u00f3rzy w przeciwnym razie nie byliby w stanie zagra\u0107.<\/p>\n<p>Jak zapewni\u0107 dost\u0119pno\u015b\u0107 odpowiedni\u0105 dla os\u00f3b, kt\u00f3re jej potrzebuj\u0105? Pytasz ich. Wydawca HyperDot, Glitch, skontaktowa\u0142 si\u0119 ze mn\u0105, a ja pracowa\u0142em z ich ekspertami ds. bada\u0144 i marketingu nad <a href=\"https:\/\/hyperdotgame.com\/a11y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HyperDotA11y<\/a>, eksperymentaln\u0105 kampani\u0105 badawcz\u0105 skupiaj\u0105c\u0105 si\u0119 na niepe\u0142nosprawnych tw\u00f3rcach tre\u015bci. (\u201eA11y&#8221; jest skr\u00f3tem liczbowym oznaczaj\u0105cym \u201edost\u0119pno\u015b\u0107&#8221;).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b74465d45b0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b74465d45b0.jpg\" alt=\"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Czym jest dost\u0119pno\u015b\u0107 gier?<\/strong><\/p>\n<p>Dost\u0119pno\u015b\u0107 nie zawsze jest tym, co ludzie my\u015bl\u0105, \u017ce jest. Przede wszystkim nie chodzi o to, by gry by\u0142y \u201e\u0142atwiejsze&#8221;. To nawet nie jest konkretny zestaw opcji. Dost\u0119pno\u015b\u0107 b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 inaczej w ka\u017cdej grze, ale jest jedna uniwersalna: dok\u0142adnie badamy, co oznacza wyzwanie dla r\u00f3\u017cnych graczy i kt\u00f3re bariery s\u0105 niezamierzone w naszych projektach, aby m\u00f3c je rozwi\u0105za\u0107. Prowadzi to do bardziej udanych projekt\u00f3w i w\u0142\u0105cza wi\u0119cej graczy do naszej publiczno\u015bci i spo\u0142eczno\u015bci.<\/p>\n<p><strong>Out-of-the-box, out-of-the-lab research<\/strong><\/p>\n<p>Cel HyperDotA11y by\u0142 dwojaki. Po pierwsze, mia\u0142 na celu zbadanie og\u00f3lnych barier, z jakimi borykaj\u0105 si\u0119 gracze w HyperDot i zidentyfikowanie aktualizacji, kt\u00f3re mogliby\u015bmy wprowadzi\u0107, aby zwi\u0119kszy\u0107 dost\u0119pno\u015b\u0107 gry. Dyrektor ds. spostrze\u017ce\u0144 Glitcha, Nicolaas VanMeerten, jest wielkim zwolennikiem prowadzenia bada\u0144 poza laboratorium i pozwalania ludziom na uczestnictwo tam, gdzie czuj\u0105 si\u0119 najbardziej komfortowo: w swoich domach. (To wi\u0119cej ni\u017c osobiste preferencje \u2014 ta metoda umo\u017cliwia zebranie zr\u00f3\u017cnicowanej grupy graczy z wieloma r\u00f3\u017cnymi rodzajami niepe\u0142nosprawno\u015bci.) To by\u0142o naprawd\u0119 ekscytuj\u0105ce, \u017ce zar\u00f3wno Nicolass, jak i moje wcze\u015bniejsze do\u015bwiadczenia z badaniami u\u017cytkownik\u00f3w, AAA i prac\u0105 z spo\u0142eczno\u015b\u0107 zebra\u0142a si\u0119 tak naturalnie.<\/p>\n<p>Drugim celem badania HyperDotA11y by\u0142o przygotowanie go jako kampanii przed uruchomieniem. Po\u0142\u0105czyli\u015bmy badania z przyst\u0119pn\u0105 platform\u0105 \u2014 streaming \u2014 i zbudowali\u015bmy kampani\u0119, kt\u00f3ra bezpo\u015brednio przyczyni\u0142a si\u0119 do \u017cywej istniej\u0105cej spo\u0142eczno\u015bci tw\u00f3rc\u00f3w tre\u015bci z niepe\u0142nosprawno\u015bciami. \u201eKiedy tylko jest to mo\u017cliwe, chcemy zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 graczy, kt\u00f3rzy wygl\u0105daj\u0105 jak publiczno\u015b\u0107, kt\u00f3rej chcemy&#8221; \u2013 m\u00f3wi Holly Harrison, mened\u017cer ds. marketingu Glitch, kt\u00f3ry pracowa\u0142 nad HyperDotA11y. \u201eNaszym celem jest wydzielenie nieco wi\u0119kszej przestrzeni dla os\u00f3b, kt\u00f3re nie pasuj\u0105 do g\u0142\u00f3wnego nurtu gry w gry wideo&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b74468a0429.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b74468a0429.jpg\" alt=\"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p>Zrekrutowali\u015bmy tw\u00f3rc\u00f3w tre\u015bci do przetestowania wersji demonstracyjnej HyperDota na streamie. Spotkali\u015bmy si\u0119 i obserwowali\u015bmy graczy, a nast\u0119pnie poprosili\u015bmy o opinie po ich sesji, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce ka\u017cdy ma szans\u0119 opisa\u0107 swoje bariery w\u0142asnymi s\u0142owami. Wspania\u0142\u0105 rzecz\u0105 w tego rodzaju badaniach u\u017cytkownik\u00f3w jest to, \u017ce potwierdzi\u0142y wiele rzeczy, kt\u00f3re podejrzewali\u015bmy\u2026 a tak\u017ce nas zaskoczy\u0142y! Dla projektowania zorientowanego na dost\u0119pno\u015b\u0107 jest naprawd\u0119 wa\u017cne, aby zrozumie\u0107, \u017ce osoby niepe\u0142nosprawne s\u0105 ekspertami w naszych do\u015bwiadczeniach i wszyscy uczymy si\u0119 od siebie nawzajem.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz tego, \u017ce dostarcza\u0142y informacji, transmisje i filmy by\u0142y \u015bwietn\u0105 zabaw\u0105 \u2014 zw\u0142aszcza poznawanie spo\u0142eczno\u015bci tw\u00f3rc\u00f3w tre\u015bci i obserwowanie, jak wiele rado\u015bci niesie HyperDot. W rezultacie wszyscy za zas\u0142on\u0105 mogli zobaczy\u0107, jak dzia\u0142aj\u0105 badania u\u017cytkownik\u00f3w gier, jednocze\u015bnie podkre\u015blaj\u0105c zupe\u0142nie inn\u0105 grup\u0119 tw\u00f3rc\u00f3w tre\u015bci ni\u017c zwykle widzimy w grach.<\/p>\n<p><strong>Ustalanie priorytet\u00f3w, kt\u00f3re aktualizacje maj\u0105 miejsce i kiedy<\/strong><\/p>\n<p>Po wszystkich streamach Nicolaas i ja po\u0142\u0105czyli\u015bmy nasze odkrycia i pracowali\u015bmy, aby ustali\u0107, jak usun\u0105\u0107 bariery, kt\u00f3rych do\u015bwiadczali niekt\u00f3rzy gracze w HyperDot. Poniewa\u017c Charles jest samodzielnym programist\u0105, mo\u017ce by\u0107 trudno zbalansowa\u0107, kt\u00f3re funkcje maj\u0105 pierwsze\u0144stwo. Badanie da\u0142o nam dramatyczny wgl\u0105d w wp\u0142yw, jaki mog\u0105 mie\u0107 jakiekolwiek zmiany, a Charles by\u0142 w stanie wyeliminowa\u0107 kilka g\u0142\u00f3wnych \u017c\u0105da\u0144 w ci\u0105gu jednego lub dw\u00f3ch dni od zapoznania si\u0119 z wynikami bada\u0144. W przysz\u0142o\u015bci, nawet po wydaniu, zesp\u00f3\u0142 HyperDot mo\u017ce zr\u00f3wnowa\u017cy\u0107 wdra\u017canie aktualizacji u\u0142atwie\u0144 dost\u0119pu z funkcjami spo\u0142eczno\u015bci, o kt\u00f3re cz\u0119sto prosisz. Wszystkie te funkcje wzbogacaj\u0105 spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy i przybli\u017caj\u0105 nas do konkurowania na r\u00f3wnych zasadach.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b7446ee4fa0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b7446ee4fa0.jpg\" alt=\"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Jak HyperDotA11y zmieni\u0142 badania AAA<\/strong><\/p>\n<p>Du\u017co m\u00f3wimy o HyperDotA11y, poniewa\u017c chcemy, aby inne zespo\u0142y rozwa\u017cy\u0142y \u200b\u200bwprowadzenie test\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w i u\u0142atwie\u0144 dost\u0119pu w domach graczy i publicznie. Uczymy si\u0119 od siebie nawzajem. A dzi\u0119ki starszemu badaczowi UX z EA, Jamesowi Bergowi, to ju\u017c si\u0119 dzieje.<\/p>\n<p>\u201eSpo\u0142eczno\u015b\u0107 dost\u0119pnych gier ma wspania\u0142e powiedzenie: nic o nas, bez nas. Zesp\u00f3\u0142 HyperDota wzi\u0105\u0142 to sobie do serca, a ich publiczne badania zainspirowa\u0142y mnie do przyj\u0119cia podobnego podej\u015bcia do mojej pracy z zespo\u0142em Star Wars Jedi: Upad\u0142y zakon&#8221; \u2013 m\u00f3wi James. \u201eNasi gracze z potrzebami dost\u0119pno\u015bci to ci, kt\u00f3rzy mog\u0105 najlepiej powiedzie\u0107 deweloperom i sobie nawzajem o tym, czego potrzebuj\u0105 i czy nasze gry spe\u0142niaj\u0105 te potrzeby. Mam nadziej\u0119, \u017ce nadal b\u0119dzie to trend w podej\u015bciu firm zajmuj\u0105cych si\u0119 grami do bada\u0144 i komunikacji ze wszystkimi naszymi graczami!&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b744750a9f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b744750a9f8.jpg\" alt=\"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Jak ka\u017cdy mo\u017ce uczyni\u0107 gry bardziej dost\u0119pnymi<\/strong><\/p>\n<p>Jak pomagasz programistom w zwi\u0119kszaniu dost\u0119pno\u015bci gier, nawet je\u015bli nie prowadz\u0105 oni tego rodzaju bada\u0144? Miej oko na testy wersji beta i wczesny dost\u0119p, poniewa\u017c prawie zawsze istniej\u0105 bezpo\u015brednie sposoby przekazywania opinii. Do\u0142\u0105cz do for\u00f3w, graj na serwerach Discord i publikuj w mediach spo\u0142eczno\u015bciowych, aby dzieli\u0107 si\u0119 barierami, z kt\u00f3rymi si\u0119 stykasz. Deweloperzy czytaj\u0105, nawet je\u015bli nie zawsze mog\u0105 odpowiedzie\u0107. Nauka opisywania barier, z kt\u00f3rymi si\u0119 stykasz, jest cenn\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105 i chocia\u017c wykluczenie z gier mo\u017ce by\u0107 frustruj\u0105ce, pami\u0119taj, \u017ce wszyscy jeste\u015bmy lud\u017ami, a odrobina \u017cyczliwo\u015bci ma wiele zalet!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-244214-62b7447cd16bc.jpg\" alt=\"Jak HyperDot wywo\u0142a\u0142 fale w badaniach dost\u0119pno\u015bci \u2014 Xbox Wire\" \/><\/a><\/p>\n<h2>HyperDot<\/h2>\n<p>USTERKA<\/p>\n<p>19,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>HyperDot to arcydzie\u0142o zr\u0119czno\u015bciowe o minimalnej akcji z jedn\u0105 zasad\u0105: unikaj wszystkiego. Unikaj wrog\u00f3w i sprawdzaj swoje umiej\u0119tno\u015bci w ponad 100 pr\u00f3bach w trybie kampanii, przetrwaj znajomych w bitwach wieloosobowych lub buduj niestandardowe wyzwania za pomoc\u0105 edytora poziom\u00f3w.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HyperDot to minimalistyczna gra zr\u0119czno\u015bciowa z jedn\u0105 zasad\u0105: unikaj wszystkiego. Gra jest piekielnie trudna \u2014 w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w graczy w 100-poziomowej kampanii proste zadanie \u201eunikania wszystkiego\u201d staje si\u0119 coraz wi\u0119kszym wyzwaniem. Indywidualny programista Charles McGregor stworzy\u0142 w\u0142asne wyzwanie zakulisowe, zobowi\u0105zuj\u0105c si\u0119 do uczynienia HyperDota zar\u00f3wno trudnym, jak i [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":244215,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,741,456],"tags":[],"class_list":["post-271948","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271948"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271948\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/244215"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}