{"id":270723,"date":"2022-09-06T18:07:00","date_gmt":"2022-09-06T15:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=270723"},"modified":"2022-07-26T17:40:23","modified_gmt":"2022-07-26T14:40:23","slug":"e3-2019-hands-on-z-najlepsza-strzelanka-pierwszoosobowa-doom-eternal-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/e3-2019-hands-on-z-najlepsza-strzelanka-pierwszoosobowa-doom-eternal-xbox-wire\/","title":{"rendered":"E3 2019: Hands-on z najlepsz\u0105 strzelank\u0105 pierwszoosobow\u0105, Doom: Eternal"},"content":{"rendered":"\n<p>Wyobra\u017cam sobie, \u017ce spotkanie planistyczne dla <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/doom-eternal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom: Eternal<\/a> przebiega\u0142o mniej wi\u0119cej tak, z nast\u0119puj\u0105cymi notatkami na tablicy id Software: \u201eZachowaj wszystko, co dzia\u0142a&quot;, \u201eDodaj nowy tryb wieloosobowy&#8221;. \u201eZr\u00f3bmy hak z hakiem\u2026 nie\u2026 nazwijmy to Meathook!&#8221; &#8222;Taco wtorek w tym tygodniu?&#8221; \u201eOch, dodajmy umiej\u0119tno\u015bci wspinania si\u0119 po \u015bcianach i podw\u00f3jnego doskoku&#8221;.<\/p>\n<p>A du\u017cymi, pogrubionymi literami u g\u00f3ry tablicy z wieloma podkre\u015bleniami pod spodem widnia\u0142 napis \u201eUltimate Power Fantasy&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d7b1fcd6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d7b1fcd6.jpg\" alt=\"E3 2019: Hands-on z najlepsz\u0105 strzelank\u0105 pierwszoosobow\u0105, Doom: Eternal\" ><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie spekuluj\u0119. Ale bior\u0105c pod uwag\u0119 m\u00f3j kr\u00f3tki czas na E3 2019 i g\u0142\u0119bszy wygl\u0105d rozgrywki podczas konferencji prasowej Bethesda E3, wydaje si\u0119 jasne, \u017ce zesp\u00f3\u0142 nie przegapi\u0142 tego, co sprawi\u0142o, \u017ce Doom (2016) by\u0142 tak zaskakuj\u0105cym hitem. W rzeczywisto\u015bci my\u015bl\u0119, \u017ce mo\u017cna \u015bmia\u0142o powiedzie\u0107, \u017ce znacznie poprawili swoj\u0105 gr\u0119. Nadal czuje si\u0119 pot\u0119\u017cn\u0105 gr\u0119 jako Zab\u00f3jca Zag\u0142ady, a \u015bwiat nadal wygl\u0105da jak ostateczne po\u0142\u0105czenie gotyckiego krwawego horroru i pulpy science fiction. To tylko\u2026 wi\u0119cej\u2026 Zag\u0142ada. Du\u017co wi\u0119cej. I dok\u0142adnie tego chcieli\u015bmy.<\/p>\n<p>Tym razem Ziemia jest na skraju ca\u0142kowitego opanowania przez demony, a ty jeste\u015b w brutalnej sytuacji odes\u0142ania ich z powrotem do piek\u0142a. A dzi\u0119ki mnogo\u015bci nowych mocy, zdolno\u015bci i broni zadanie to wydaje si\u0119 doskonale wykonalne.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d8611353.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d8611353.jpg\" alt=\"E3 2019: Hands-on z najlepsz\u0105 strzelank\u0105 pierwszoosobow\u0105, Doom: Eternal\" ><\/a><\/p>\n<p>Opuszczaj\u0105c ciasne korytarze i ograniczenia instalacji na Marsie, Doom: Eternal wydaje si\u0119 wysy\u0142a\u0107 ci\u0119 na zewn\u0105trz cz\u0119\u015bciej, je\u015bli ten kr\u00f3tki czas z gr\u0105 jest czym\u015b, przez co mo\u017cna przej\u015b\u0107. Tym razem poziomy wydaj\u0105 si\u0119 znacznie bardziej roz\u0142o\u017cone i otwarte, zach\u0119caj\u0105c do korzystania z wielkich zmian w sposobie poruszania si\u0119 po \u015bwiecie: wspinania si\u0119 po \u015bcianach, podw\u00f3jnych my\u015blnik\u00f3w i oczywi\u015bcie Meathook.<\/p>\n<p>\u015aciany, po kt\u00f3rych mo\u017cna si\u0119 wspina\u0107, s\u0105 ska\u0142ami w ja\u015bniejszych kolorach, dzi\u0119ki czemu wyr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119 podczas planowania nawigacji po \u015bwiecie. A w po\u0142\u0105czeniu z doskokami w powietrzu i podw\u00f3jnymi skokami wydaje si\u0119, \u017ce masz du\u017c\u0105 swobod\u0119 w dotarciu z punktu A do punktu B, nie wspominaj\u0105c o nowych i kreatywnych sposobach zadawania i unikania obra\u017ce\u0144. Jak bieganie w celu unikni\u0119cia rakiet lub podw\u00f3jne skakanie wok\u00f3\u0142 wi\u0119kszych wrog\u00f3w, aby trafi\u0107 ich od ty\u0142u.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d8f2e3a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d8f2e3a1.jpg\" alt=\"E3 2019: Hands-on z najlepsz\u0105 strzelank\u0105 pierwszoosobow\u0105, Doom: Eternal\" ><\/a><\/p>\n<p>Meathook wydaje si\u0119 idealn\u0105 ewolucj\u0105 stylu gry Dooma, kt\u00f3ry zach\u0119ca do szybkiej, p\u0142ynnej, staro\u015bwieckiej walki FPS, a hak pozwala utrzyma\u0107 szybko\u015b\u0107 i brutalno\u015b\u0107 w szybkim tempie. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 chwytania si\u0119 wroga jest \u015bwietna, poniewa\u017c jest przywi\u0105zana do superstrzelby, dzi\u0119ki czemu po dotarciu do celu mo\u017cesz wystrzeli\u0107 pot\u0119\u017cny strza\u0142 prosto w twarz wroga.<\/p>\n<p>M\u00f3wi\u0105c o byciu blisko, masz te\u017c kilka nowych zab\u00f3jstw w walce wr\u0119cz, jak Flame Belch, miotacz ognia na ramieniu, kt\u00f3ry podpala wrog\u00f3w. Najlepsz\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 beka jest to, \u017ce gdy tw\u00f3j wr\u00f3g stoi w ogniu, \u201ewykrwawiaj\u0105&#8221; od\u0142amki zdrowia i zbroi, kt\u00f3re mo\u017cesz zebra\u0107. A sami wrogowie nadal wygl\u0105daj\u0105 \u015bwietnie, z ich mieszank\u0105 cia\u0142 nas\u0105czonych maszynami i powrotem niekt\u00f3rych klasyk\u00f3w, takich jak unosz\u0105ce si\u0119 kakodemony. Pojawi\u0142o si\u0119 r\u00f3wnie\u017c nowe modelowanie obra\u017ce\u0144 demon\u00f3w, kt\u00f3re zaczynaj\u0105 ods\u0142ania\u0107 swoje wn\u0119trzno\u015bci, gdy nadal zadajesz b\u00f3l.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d94e44c5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-246503-62b74d94e44c5.jpg\" alt=\"E3 2019: Hands-on z najlepsz\u0105 strzelank\u0105 pierwszoosobow\u0105, Doom: Eternal\" ><\/a><\/p>\n<p>Powr\u00f3c\u0105 r\u00f3wnie\u017c funkcje gry wieloosobowej \u2013 z kt\u00f3rych wi\u0119cej zostanie udost\u0119pnionych na tegorocznym QuakeCon (w tym roku pod nazw\u0105 DoomCon) \u2013 ale tym razem jest rozwijany wewn\u0119trznie przez id Software, a jednym z nowych tryb\u00f3w zaprezentowanych na tegorocznych E3 by\u0142 Battlemode, funkcja 2 na 1, w kt\u00f3rej dw\u00f3ch graczy zagra jako demony o supermocy, a drugi jako samotny pogromca, co pozwala na po\u0142\u0105czenie strategii: brutalna si\u0142a kontra zwinno\u015b\u0107. W nadchodz\u0105cych miesi\u0105cach z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na wi\u0119cej informacji o tej funkcji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/doom-eternal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Wygl\u0105da na to, \u017ce Doom: Eternal<\/a> sprawdza wszystkie niezb\u0119dne pola, aby uzyska\u0107 wi\u0119ksz\u0105, odwa\u017cniejsz\u0105 i bardziej zadziorn\u0105 kontynuacj\u0119 jednej z naszych ulubionych strzelanek pierwszoosobowych. Nie mo\u017cemy si\u0119 doczeka\u0107 powrotu do piek\u0142a.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wyobra\u017cam sobie, \u017ce spotkanie planistyczne dla Doom: Eternal przebiega\u0142o mniej wi\u0119cej tak, z nast\u0119puj\u0105cymi notatkami napisanymi na tablicy id Software: \u201eZachowaj wszystko, co dzia\u0142a\u201d. \u201eDodaj nowy tryb dla wielu graczy\u201d. \u201eChod\u017amy z hakiem\u2026 nie\u2026. nazwijmy to Meathook!\u201d \u201cTaco wtorek w tym tygodniu?\u201d \u201eOch, dodajmy umiej\u0119tno\u015bci wspinania si\u0119 po \u015bcianach i podw\u00f3jnego doskoku\u201d. I du\u017cym pogrubieniem [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":246516,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[781,781,456],"tags":[],"class_list":["post-270723","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsole","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270723","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270723"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270723\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/246516"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270723"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270723"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270723"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}