{"id":270006,"date":"2022-09-01T16:53:00","date_gmt":"2022-09-01T13:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=270006"},"modified":"2022-07-26T16:23:33","modified_gmt":"2022-07-26T13:23:33","slug":"double-fine-productions-dolacza-do-xbox-game-studios-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/double-fine-productions-dolacza-do-xbox-game-studios-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Double Fine Productions do\u0142\u0105cza do Xbox Game Studios \u2014 Xbox Wire"},"content":{"rendered":"<p>W zesz\u0142ym roku powitali\u015bmy na Xboksie siedem nowych studi\u00f3w zajmuj\u0105cych si\u0119 tworzeniem gier. Wspaniale jest widzie\u0107, jak niekt\u00f3rzy z nich ju\u017c dziel\u0105 si\u0119 nowymi projektami na naszej scenie E3 w tym roku. Mam zaszczyt pracowa\u0107 z najlepszymi tw\u00f3rcami na \u015bwiecie, a wszystkie odnosz\u0105ce sukcesy studia sprowadzaj\u0105 si\u0119 do wspania\u0142ych ludzi, zespo\u0142\u00f3w i pomys\u0142\u00f3w. Zawsze szukamy ludzi, kt\u00f3rzy podzielaj\u0105 nasz\u0105 wizj\u0119 przysz\u0142o\u015bci gier, zespo\u0142\u00f3w, kt\u00f3re przez lata tworzy\u0142y gry dzi\u0119ki sukcesom i przeciwno\u015bciom losu, oraz pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re sta\u0142y si\u0119 ukochanymi grami.<\/p>\n<p>Dlatego mam dzi\u015b zaszczyt og\u0142osi\u0107 zamiar przej\u0119cia legendarnego studia deweloperskiego Double Fine Productions.<\/p>\n<p>Pod przyw\u00f3dztwem weterana bran\u017cy, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tim_Schafer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tima Schafera<\/a>, Double Fine od prawie 20 lat jest symbolem kreatywno\u015bci i ducha w tworzeniu gier dzi\u0119ki klasycznym grom, takim jak Pyschonauts, Br\u00fctal Legend i Broken Age. U podstaw ka\u017cdej gry le\u017cy nacisk na tworzenie szalonych \u015bwiat\u00f3w z oryginalno\u015bci\u0105, fabu\u0142\u0105 i zabaw\u0105. To zaanga\u017cowanie w tworzenie wyj\u0105tkowego, zorientowanego na gracza do\u015bwiadczenia przyci\u0105gn\u0119\u0142o nas do studia i nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107, aby zobaczy\u0107, co wsp\u00f3lnie tworzymy.<\/p>\n<p>Po dodaniu Double Fine b\u0119dzie \u0142\u0105cznie 15 unikalnych, samodzielnych studi\u00f3w, w sk\u0142ad kt\u00f3rych wchodzi Xbox Game Studios, w tym nasze nowo utworzone studio Age of Empires kierowane przez <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/shannon-loftis-417b83\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shannon Loftis<\/a> oraz nasza grupa wydawnicza kierowana przez <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/peterwyse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Petera Wyse<\/a>. Po\u015bwi\u0119camy wi\u0119cej zasob\u00f3w i oddanego przyw\u00f3dztwa franczyzie Age of Empires, aby zapewni\u0107, \u017ce jej dziedzictwo na PC b\u0119dzie nadal s\u0142u\u017cy\u0107 pasjonuj\u0105cej spo\u0142eczno\u015bci wiernych fan\u00f3w.<\/p>\n<p>Jestem dumny z 14 gier, kt\u00f3re dzisiaj zaprezentowali\u015bmy od Xbox Game Studios \u2013 to najwi\u0119cej, jakie kiedykolwiek mieli\u015bmy podczas naszego briefingu na E3. W naszych studiach skupiamy si\u0119 na tworzeniu nowych gier dla graczy na konsol\u0119 Xbox i dok\u0142adamy wszelkich stara\u0144, aby by\u0142y one \u015bwietne.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W zesz\u0142ym roku powitali\u015bmy na Xboksie siedem nowych studi\u00f3w zajmuj\u0105cych si\u0119 tworzeniem gier. Wspaniale jest widzie\u0107, jak niekt\u00f3rzy z nich ju\u017c dziel\u0105 si\u0119 nowymi projektami na naszej scenie E3 w tym roku. Mam zaszczyt pracowa\u0107 z najlepszymi tw\u00f3rcami na \u015bwiecie, a dla mnie odnosz\u0105ce sukcesy studia sprowadzaj\u0105 si\u0119 do \u015bwietnych [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":248065,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[820,820,456],"tags":[],"class_list":["post-270006","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-e3-pl","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270006"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270006\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/248065"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}