{"id":267931,"date":"2022-08-17T17:08:00","date_gmt":"2022-08-17T14:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=267931"},"modified":"2022-07-26T12:28:19","modified_gmt":"2022-07-26T09:28:19","slug":"rozmawiajaca-tunika-ze-swoim-tworca-andrew-shouldiceem-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/rozmawiajaca-tunika-ze-swoim-tworca-andrew-shouldiceem-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Rozmawiaj\u0105ca tunika ze swoim tw\u00f3rc\u0105 Andrew Shouldice&#8217;em \u2014 Xbox Wire"},"content":{"rendered":"\n<p>Od debiutu podczas briefingu Xbox E3 2018 gracze cierpliwie czekali na premier\u0119 Tunic, przygodowej gry akcji o ma\u0142ym lisku w wielkim \u015bwiecie. Z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na dzie\u0144, w kt\u00f3rym b\u0119dziemy mogli odkry\u0107 tajemnicz\u0105 wysp\u0119 i jej tajemnice, ale w mi\u0119dzyczasie rozmawiali\u015bmy z tw\u00f3rc\u0105 Tuniki, Andrew Shouldice, o debiucie gry na E3 2018, aktualizacjach dotycz\u0105cych rozwoju i inspiracjach gry .<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P: Ostatnim razem, kiedy mieli\u015bmy okazj\u0119 osobi\u015bcie zapozna\u0107 si\u0119 z Tunic\u0105, by\u0142y to targi E3 2018. Czy mo\u017cesz przekaza\u0107 nam aktualizacj\u0119 gry o funkcjach, nad kt\u00f3rymi pracowa\u0142e\u015b od tego czasu?<\/strong><\/p>\n<p>O: To tajemnica!<\/p>\n<p>Ok ok, oto rzut oka. Na co dzie\u0144 pracuj\u0119 nad do\u015b\u0107 zr\u00f3\u017cnicowanym zestawem rzeczy: tworzeniem walk z bossami, budowaniem nowych obszar\u00f3w, modelowaniem szczeg\u00f3\u0142\u00f3w otoczenia, dostrajaniem \u2013 zawsze jest co\u015b do zrobienia. Teraz bardziej ni\u017c kiedykolwiek produkcja jest ogromn\u0105, konkretn\u0105 list\u0105 rzeczy do zrobienia, a nie zestawem niejasnych pyta\u0144.\u00a0<\/p>\n<p>W ci\u0105gu ostatnich kilku lat Tunic lepiej zorientowa\u0142a si\u0119, jaki jest jej og\u00f3lny kszta\u0142t. Zawsze wiedzia\u0142em, \u017ce jest to gra o eksploracji, walce i tajemnicach, ale to, jak uk\u0142ada si\u0119 to w sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, jest z\u0142o\u017conym problemem do rozwi\u0105zania. Z perspektywy czasu konstrukcja nie zmieni\u0142a si\u0119 zbytnio, ale moje zaufanie do szczeg\u00f3\u0142\u00f3w skrystalizowa\u0142o si\u0119.<\/p>\n<p><strong>P: Wr\u00f3\u0107my do tego, jak to by\u0142o zobaczy\u0107 Tunic\u0119 pojawiaj\u0105c\u0105 si\u0119 podczas briefingu Xbox E3 2018. Czy wiesz, \u017ce twoja gra zajmie tak wa\u017cne miejsce podczas pokazu?<\/strong><\/p>\n<p>O: Wiedzieli\u015bmy, \u017ce zwiastun pojawi si\u0119 na konferencji prasowej, ale nie wiedzieli\u015bmy, kiedy si\u0119 pojawi. Siedzieli\u015bmy w Microsoft Theatre i za ka\u017cdym razem, gdy ekran robi\u0142 si\u0119 czarny mi\u0119dzy zwiastunami, napinali\u015bmy si\u0119, nie wiedz\u0105c, czy to jest ten moment, czy nie. To wali\u0142o serce, ale w dobry spos\u00f3b. Zobaczenie tam zwiastuna, reprezentuj\u0105cego tyle pracy i niepokoju \u2013 nie tylko w zwiastunie, ale samej grze \u2013 by\u0142o ca\u0142kiem niesamowite. To by\u0142 jeden z tych moment\u00f3w \u201ehhhhuh, my\u015bl\u0119, \u017ce to si\u0119 naprawd\u0119 dzieje&quot;.<\/p>\n<p>Nie wiedzia\u0142em te\u017c, \u017ce sam Phil Spencer wyjdzie z przyczepy i wspomni o moim rodzinnym mie\u015bcie Halifax w Nowej Szkocji. To by\u0142a prawdziwa wisienka na torcie.<\/p>\n<p><strong>P: To, co uderzy\u0142o nas w czasie gry, to podobie\u0144stwa do innego bohatera nosz\u0105cego tunik\u0119 \u2013 wszystkie dobre por\u00f3wnania w naszej ksi\u0105\u017cce. Z jakich jeszcze inspiracji czerpiesz w tworzeniu swojego bohatera i \u015bwiata?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>O: Tunika na pewno nosi wiele jej wp\u0142yw\u00f3w na r\u0119kawie. Wiele os\u00f3b wspomina seri\u0119 The Legend of Zelda i na pewno jest tam linia ko\u0144cowa. Gdybym mia\u0142 jednak por\u00f3wna\u0107 Tunic\u0119 do gry Zelda, by\u0142aby to, bardziej ni\u017c jakakolwiek inna, pierwsza. Mam s\u0142abo\u015b\u0107 do gier, w kt\u00f3rych otrzymujesz bardzo niewiele wskaz\u00f3wek poza \u201eid\u017a znajd\u017a skarb, gdzie\u015b tam jest&#8221; \u2014 gry, w kt\u00f3rych odkrywanie sekret\u00f3w sprawia wra\u017cenie, \u017ce naprawd\u0119 co\u015b znalaz\u0142e\u015b, w przeciwie\u0144stwie do po prostu dotarcia do \u201eRozdzia\u0142u 4: W kt\u00f3rym bohater odnajduje sekret&#8221;.<\/p>\n<p>Trudno jest mie\u0107 absolutn\u0105 pewno\u015b\u0107, sk\u0105d wzi\u0119\u0142a si\u0119 ka\u017cda cz\u0119\u015b\u0107 gry, ale mog\u0119 wymieni\u0107 kilka rzeczy, kt\u00f3re aktywnie podziwia\u0142em, pr\u00f3buj\u0105c zrobi\u0107 wszystko dobrze podczas tworzenia Tuniki. Poczucie unikania ataku i bycia idealnie przygotowanym do wyprowadzania w\u0142asnych cios\u00f3w od Bloodborne. Wysublimowana, doskona\u0142a izometria Monument Valley. Tajemniczy, wszechobecny tekst WSE. Rozleg\u0142y, ale misternie po\u0142\u0105czony \u015bwiat Dark Souls. Imponuj\u0105cy i przypominaj\u0105cy pude\u0142ko z\u0142oczy\u0144cy w The Secret of Kells. Zrujnowany \u015bwiat pot\u0119\u017cnej cywilizacji, od Nausica\u00e4 i Laputa. Osza\u0142amiaj\u0105ce i obejmuj\u0105ce ca\u0142y \u015bwiat zagadki La Mulana i Myst.<\/p>\n<p>Je\u015bli Tunic uda si\u0119 to wszystko zsyntetyzowa\u0107 i da\u0107 ludziom cho\u0107 u\u0142amek tych uczu\u0107, b\u0119d\u0119 szcz\u0119\u015bliwy.<\/p>\n<p><strong>P: Jako projektant gier lubisz zr\u00f3wnowa\u017cy\u0107 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 walki, eksploracji i rozwi\u0105zywania zagadek? Czy uwa\u017casz, \u017ce dzi\u0119ki Tunic uda\u0142o ci si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 t\u0119 \u201edoskona\u0142\u0105&#8221; r\u00f3wnowag\u0119? Dlaczego lub dlaczego nie?<\/strong><\/p>\n<p>O: To trudne! Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 chwali\u0107, \u017ce wszystko jest \u201eidealne&#8221;, ale tempo to co\u015b, o czym my\u015blimy du\u017co czasu.<\/p>\n<p>W\u0142a\u015bciwie nie jestem najwi\u0119kszym fanem \u0142amig\u0142\u00f3wek, przynajmniej nie w tego rodzaju grach, a przynajmniej nie w tradycyjnym tego s\u0142owa znaczeniu. Mo\u017ce jestem przesadnie cyniczny, ale unosz\u0119 brew na my\u015bl, \u017ce kto\u015b zamkn\u0105\u0142by ich skarby za pomoc\u0105 \u0142amig\u0142\u00f3wki. Nie zrozum mnie \u017ale, uwielbiam dobr\u0105 gr\u0119 Sokoban, ale widz\u0105c, \u017ce jedna z nich zosta\u0142a sfa\u0142szowana jako system bezpiecze\u0144stwa, przypomina troch\u0119 zaj\u0119t\u0105 \u200b\u200bprac\u0105 wykonan\u0105 dla Me The Player, a nie wiarygodnej cz\u0119\u015bci \u015bwiata.<\/p>\n<p>Nie oznacza to, \u017ce w Tunice nie ma problem\u00f3w do rozwi\u0105zania \u2014 po prostu przybieraj\u0105 inn\u0105 form\u0119. Wola\u0142bym, \u017ceby ludzie pytali \u201epoczekaj, jak si\u0119 tam dostan\u0119?&#8221; lub \u201eZastanawiam si\u0119, po co to by\u0142o&#8221;.<\/p>\n<p><strong>P: Kiedy mo\u017cemy spodziewa\u0107 si\u0119 ponownego grania w Tunic\u0119? Czy masz docelow\u0105 dat\u0119 premiery, do kt\u00f3rej d\u0105\u017cysz, czy jest to bardziej wydanie typu \u201eKiedy to si\u0119 sko\u0144czy, to b\u0119dzie zrobione&#8221;?<\/strong><\/p>\n<p>O: Nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Dzi\u0119kuj\u0119 Andrew Shouldice&#8217;owi za po\u015bwi\u0119cenie czasu na podzielenie si\u0119 tymi ekscytuj\u0105cymi aktualizacjami na temat Tunic. Aby uzyska\u0107 najnowsze informacje o nadchodz\u0105cym tytule, zagl\u0105dajcie tutaj na Xbox Wire.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od debiutu podczas briefingu Xbox E3 2018 gracze cierpliwie czekali na premier\u0119 Tunic, przygodowej gry akcji o ma\u0142ym lisku w wielkim \u015bwiecie. Z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na dzie\u0144, w kt\u00f3rym b\u0119dziemy mogli odkrywa\u0107 tajemnicz\u0105 wysp\u0119 i jej tajemnice, ale w mi\u0119dzyczasie spotkali\u015bmy si\u0119 z tw\u00f3rc\u0105 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":251622,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[741,554,456],"tags":[],"class_list":["post-267931","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igrzyska","category-spiele","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267931","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267931"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267931\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/251622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267931"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267931"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267931"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}